献身・・・執筆者ばんぐ。
特徴
・RSによる反射で阿修羅チャンプと相打ちを狙える(献身対象のダメージにもAG、RSは発動)
・HP係数は2位(アサシンクロスと同じ)だが、フェイスによるHP+2000で実質LKの次。
・プレッシャーは献身、キリエ、ニューマ、SW、アスム、シーズ補正、障害物を全て無視して固定ダメージ2000、SPダメージ40%を与える。また詠唱中断もなし。
・ディフェンスに定評がある。
献身は攻め、守り共に自陣をキープする上で必須の職である。
攻城時
自陣の重要職(教授、Wiz、鳥、マスターユニット等)を守る。
阿修羅を食らっても、LV5のとき21%の確率で無効化するAG、対象からの近接ダメージを40%反射するRSが存在するため、威圧感も高い。
状況によって、プレッシャーや武器鎧破壊SdBを混ぜるのが良い。
また、高DEX型のプレッシャーはロキ破壊にも有効である。
何故かというと、演奏はMAXHPの25%を被弾すると演奏がとまる。
つまり、8000未満のロキ雷鳥(Lv92・V100・TVソリッド・マタ でHP8Kのライン)はLV5プレス一発で演奏が止まってしまうのだ。
サクリファイスに関しては、シーズ補正でダメージが低下してしまうため、そこまで有効なスキルとは言えない。
防衛時
やはり重要ユニットのディフェンスがメイン。
プレッシャーは前述の通り、必中であるためLV1をブラギ上で使えば、DEXが低いタイプでもテコンEmCを止める程度は可能。
地味にLV1でもSPダメージ20%が強い。
魂SdBも必中であるため、使いやすい。
位置取りとしては、とにかく重要ユニットを守り、SdB、プロボック、プレッシャー、MBを駆使してヒットストップを行う。
最終更新:2007年07月09日 00:35