騎士/LK @あくぽさん視点
■特徴
・HP係数は全職のなかで1位。
・しかしSPはほとんどありません(Lv96Int1LK 素SPは400あるかないか)
・HPRの恩恵で回復財の回復量が大きい
・ペコ。
・範囲スキルが優秀
自身の殲滅力は他の後衛に劣るものの、範囲攻撃による弾幕は頼りになる。
また、耐久性の高さから偵察にもある程度向いている。
■攻城時
後衛地帯に入り込み壊滅させれば文句なし。
しかし、それが出来れば苦労しない…って奴ですよね。
そこでADS等の的になって間接的ではあるが後衛を守るというのも仕事になる…はず。
ロキ崩しもバーサクによって行えますが、それはAXだけで厳しそうな時に。
LKの本質は特攻だと思ってます。無駄死にしすぎも良くないんでしょうけど…。
執筆者が特攻しちゃうのでごめんなさい。
■防衛時
ロキの範囲外に立ち範囲攻撃の弾幕を作るのがメイン。
あくまでも足止めなので呪い槍での呪い散布が有効でしたが、呪いが有効なユニットが少なくなっている昨今。
高StrのLKは対人槍を用いてダメージソースになるのも悪くないと思います。
WP、LK数人のBBの弾幕で意外と蒸発します。恐らくダメージの中にSG等もまじってますが。
また、チェイスについてはMBを用いれば(範囲内にいれば)ピンポイントで当てれますが
LKのSPじゃMB連打するSPも厳しい。しかしやらないといけない状況もあるはずなのでそのときは頑張るしか。
SBが優秀なのは言わずもかな…なので省略します。
■偵察時
周りは基本的に皆敵です。攻撃側も容赦なく攻撃してくる場合があるので気をつけてください。
偵察に向かう場所は指定が無ければ自分が気になる所で良いとおもいます。
報告はMAP単位の敵の数(アバウトで可)や鯖の状態をかけばいいかと。
回復財の使用は計画的に。
■その他(どうでもいいこと。)
BBかBDSどちらがいいかって話がありますが
BBのほうがSP消費は大きいですがガーターが存在するのが致命的な欠点。
砦によってはかなり厳しいことになります。
だからといってLKにおいて最高威力を出せるBBがだめなことは思いません。
実際、使える砦では非常に強いです。
つまり両方とりましょう。BDSBB両方優秀なので損はしないと思いますし。
しかしBDSBBはスキルPをかなり圧迫してしまうので…。
他の取りたくて削るしかないなら自分にあったほうを。
執筆者 あくぽ。(Aqu)
-GvでLKを動かしてる人なら分かっているようなことをずらずらと。
-特攻キャラはかけることが少ないんだよ!
-加筆修正はすごい受け付けてますので誰かたのむ。
-SppLKについてはごろーさんにまかせる。
最終更新:2007年06月22日 01:22