自称剣道(海東グムド)のデモンストレーションソース (
2ch関連スレ内にソースがあるかもしれません)
2010年のジャパンエキスポでは何故か日本文化と全く関係のない韓国ドラマ[3]、
K-POP[4]、韓国漫画を宣伝する、韓国政府所管のコンテンツ振興院のブースが
設けられ、会場を視察していた経済産業省の渡辺哲也クール・ジャパン室長に
「韓国はとうとうここまで来たのか」とショックを与えた[5]。
ちなみに、この韓国の寄生行為と文化窃盗、今後韓国政府は
国家予算の1%を注ぎ込む計画だそうな。
コンテンツ産業を韓国経済をけん引する主力産業と位置付け、中長期的にコンテンツ産業振興予算を政府予算の0.2%(現行)から1
%に引き上げる方針だ。
コンテンツ産業が国内総生産(GDP)に占める割合は2009年時点の2.7%から2015年は5.0%に拡大する計画だ。
また、ソウルと京畿道の西北部を中心に「コンテンツシティ」を造成し、アジア最大の制作・流通・観光地域に育成する方針だ。
韓国政府はこうした政策が順調に進む場合、コンテンツ産業の輸出額は2010年30億ドル(約2458億円)から
2015年は75億ドルに増加し、同年までに10万人の雇用を創出すると見込んだ。
コンテンツ産業振興委員会に出席した金滉植(キム・ファンシク)首相はコンテンツ産業の発展に向け、
関係機関の連携や財政当局の積極的な支援、民間の投資拡大を呼びかけた。
最終更新:2011年07月03日 22:46