var x=new Array();
var y=new Array();
var bx=new Array();
var by=new Array();
var life=new Array();
var life_b=new Array();
function faststep(){
for(s=1;s<101;s++){
x[s]=1;
y[s]=1;
bx[s]=10;
by[s]=10;
life[s]=100;
life_b[s]=100;
}
}
function move(sp){
n1=3*Math.random();
dx=Math.floor(n1)-1;
n1=3*Math.random();
dy=Math.floor(n1)-1;
x[sp]=x[sp]+dx;
y[sp]=y[sp]+dy;
if(x[sp]<1)x[sp]=1;
if(y[sp]<1)y[sp]=1;
if(x[sp]>10)x[sp]=10;
if(y[sp]>10)y[sp]=10;
}
function step(){
for(s=1;s<101;s++){
if(y[s]>8)faststep();
}
for(s=1;s<101;s++){
if(by[s]<3)faststep();
}
}
function move2(sp){
n1=3*Math.random();
dx=Math.floor(n1)-1;
n1=3*Math.random();
dy=Math.floor(n1)-1;
bx[sp]=bx[sp]+dx;
by[sp]=by[sp]+dy;
if(bx[sp]<1)bx[sp]=1;
if(by[sp]<1)by[sp]=1;
if(bx[sp]>10)bx[sp]=10;
if(by[sp]>10)by[sp]=10;
}
function game(){
for(s=1;s<101;s++){
for(sx=1;sx<101;sx++){
h=0;
if(x[s]==bx[sx])h=h+1;
if(y[s]==by[sx])h=h+1;
if(life[s]>50)h=h+1;
if(life_b[s]>50)h=h+1;
if(h==4)life[s]=0;
if(h==4)life_b[s]=0;
}}
}
function sample(){
var timer;
var delay = 1000;
faststep();
var loop = function(){
for(s=1;s<101;s++){
move(s);
}
for(s=1;s<101;s++){
move2(s);
}
step();
game();
paint();
clearTimeout(timer);
timer = setTimeout(loop,delay);
}
loop();
}
function paint(){
var sub=new svgpaint();
str="<svg width=\"700\" height=\"700\">";
for(s=1;s<101;s++){
if(life[s]>50)str=str+sub.rect(50*x[s],50*y[s],50,50,"red");
if(life_b[s]>50)str=str+sub.rect(50*bx[s],50*by[s],50,50,"blue");
}
str=str+"</svg>";
$("#memo").html(str);
}
最終更新:2015年03月13日 06:06