var x;
var p;
var z = new Array();
var z2 = new Array();
var z3 = new Array();
function sample(){
for (s = 1; s < 101;s++ ){
z[s] = "b1.jpg";
if(Math.random()>0.2)z[s]="b2.jpg";
if(Math.random()>0.4)z[s]="b3.jpg";
if(Math.random()>0.6)z[s]="b4.jpg";
if(Math.random()>0.8)z[s]="b5.jpg";
if(Math.random()>0.9)z[s]="b6.jpg";
}
for (s = 1; s < 101;s++ ){
z2[s] = "b1.jpg";
if(Math.random()>0.2)z2[s]="b2.jpg";
if(Math.random()>0.4)z2[s]="b3.jpg";
if(Math.random()>0.6)z2[s]="b4.jpg";
if(Math.random()>0.8)z2[s]="b5.jpg";
if(Math.random()>0.9)z2[s]="b6.jpg";
}
for (s = 1; s < 101;s++ ){
z3[s] = "b1.jpg";
if(Math.random()>0.2)z3[s]="b2.jpg";
if(Math.random()>0.4)z3[s]="b3.jpg";
if(Math.random()>0.6)z3[s]="b4.jpg";
if(Math.random()>0.8)z3[s]="b5.jpg";
if(Math.random()>0.9)z3[s]="b6.jpg";
}
p = 1;
x=100;
$("#bt").click(function(){
x=200;
});
$("#bt2").click(function(){
x=100;
});
game();
}
function game(){
var timer;
var delay = 100;
var loop = function () {
if (x < 150) p = p + 1;
if (p > 100) p = 1;
paint();
clearTimeout(timer);
timer = setTimeout(loop, delay);
}
loop();
}
function paint(){
var str;
str = pic(z[p]);
str = str + pic(z2[p]);
str = str + pic(z3[p]);
$("#memo").html(str);
str = "B";
h = 0;
if (z[p] == z2[p]) h = h + 1;
if (x > 150) h = h + 1;
if(h==2)str = "A";
$("#point").html(str);
}
function pic(pp){
var str = "<img src=\""
str = str + pp;
str=str+ "\" width=\"200\" height=\"200\">";
return str;
}
最終更新:2015年05月12日 13:34