アットウィキロゴ

ex02

var x;
var p;
var z = new Array();
var z2 = new Array();
var z3 = new Array();
 
function sample(){
 
for (s = 1; s < 101;s++ ){
z[s] = "b1.jpg";
if(Math.random()>0.2)z[s]="b2.jpg";
if(Math.random()>0.4)z[s]="b3.jpg";
if(Math.random()>0.6)z[s]="b4.jpg";
if(Math.random()>0.8)z[s]="b5.jpg";
if(Math.random()>0.9)z[s]="b6.jpg";
}
 
for (s = 1; s < 101;s++ ){
z2[s] = "b1.jpg";
if(Math.random()>0.2)z2[s]="b2.jpg";
if(Math.random()>0.4)z2[s]="b3.jpg";
if(Math.random()>0.6)z2[s]="b4.jpg";
if(Math.random()>0.8)z2[s]="b5.jpg";
if(Math.random()>0.9)z2[s]="b6.jpg";
}
 
for (s = 1; s < 101;s++ ){
z3[s] = "b1.jpg";
if(Math.random()>0.2)z3[s]="b2.jpg";
if(Math.random()>0.4)z3[s]="b3.jpg";
if(Math.random()>0.6)z3[s]="b4.jpg";
if(Math.random()>0.8)z3[s]="b5.jpg";
if(Math.random()>0.9)z3[s]="b6.jpg";
}
 
 
 
 
 
        p = 1;
    x=100;
 
    $("#bt").click(function(){
        x=200;   
        });
 $("#bt2").click(function(){
        x=100;   
        });
 
    game();
 
}
 
function game(){
 
var timer;
var delay = 100;
 
 
var loop = function () {
 
 
    if (x < 150) p = p + 1;
    if (p > 100) p = 1;
 
    paint();
 
 
 
    clearTimeout(timer);
    timer = setTimeout(loop, delay);
}
 
loop();
 
}
 
function paint(){
 
    var str;
    str = pic(z[p]);
    str = str + pic(z2[p]);
    str = str + pic(z3[p]);
 
    $("#memo").html(str);
 
    str = "B";
    h = 0;
    if (z[p] == z2[p]) h = h + 1;
    if (x > 150) h = h + 1; 
    if(h==2)str = "A";
 
    $("#point").html(str);
 
 
}
 
function pic(pp){
 
    var str = "<img src=\""
    str = str + pp; 
    str=str+ "\" width=\"200\" height=\"200\">";
 
    return str;
}
最終更新:2015年05月12日 13:34