var x=new Array(); var y=new Array(); var z=new Array(); function myFunction() { for(tr=1;tr<101;tr++){ for(s=1;s<296;s++){ x[s]=randx(50,10); y[s]=randx(40,10); } n=0; for(s=1;s<296;s++){ if(y[s]>x[s])n=n+1; } z[tr]=n; Logger.log(n); } } function randx(mu,sig) { pi = Math.PI; p1 = 0; p2 = 0; x1=Math.random(); x2=Math.random(); f1=Math.log(x1); r=Math.sqrt(-2*f1)*Math.cos(2 * pi * x2); p3=mu+sig*r; return p3; }