package koma3;
public class pro {
String[] koma=new String[7];
int[][] dx=new int[4][11];
int[][] dy=new int[4][11];
int[] number_dir=new int[4];
int[] x=new int[7];
int[] y=new int[7];
String[] pos=new String[7];
String mode;
int[] point_koma=new int[7];
int number_koma;
int[] point_x=new int[7];
int[] point_y=new int[7];
int number_point;
public static void main(String[] args) {
pro t=new pro();
}
pro(){
/**金の先手**/
dx[1][1]=1;
dy[1][1]=0;
dx[1][2]=-1;
dy[1][2]=0;
dx[1][3]=1;
dy[1][3]=1;
dx[1][4]=-1;
dy[1][4]=1;
dx[1][5]=0;
dy[1][5]=1;
dx[1][6]=0;
dy[1][6]=-1;
number_dir[1]=6;
/**金の後手**/
dx[2][1]=1;
dy[2][1]=0;
dx[2][2]=-1;
dy[2][2]=0;
dx[2][3]=1;
dy[2][3]=-1;
dx[2][4]=-1;
dy[2][4]=-1;
dx[2][5]=0;
dy[2][5]=-1;
dx[2][6]=0;
dy[2][6]=1;
number_dir[2]=6;
/**王**/
dx[3][1]=1;
dy[3][1]=0;
dx[3][2]=-1;
dy[3][2]=0;
dx[3][3]=1;
dy[3][3]=-1;
dx[3][4]=-1;
dy[3][4]=-1;
dx[3][5]=0;
dy[3][5]=-1;
dx[3][6]=-1;
dy[3][6]=1;
dx[3][7]=0;
dy[3][7]=1;
dx[3][8]=1;
dy[3][8]=1;
number_dir[3]=8;
koma[1]="王";
koma[2]="金";
koma[3]="金";
koma[4]="王";
koma[5]="金";
koma[6]="金";
x[1]=2;
y[1]=3;
x[2]=1;
y[2]=3;
x[3]=3;
y[3]=3;
x[4]=2;
y[4]=1;
x[5]=1;
y[5]=1;
x[6]=3;
y[6]=1;
pos[1]="先手";
pos[2]="先手";
pos[3]="先手";
pos[4]="後手";
pos[5]="後手";
pos[6]="後手";
mode="先手";
select_koma();
System.out.println(number_koma);
int sig=point_koma[1];
System.out.println(sig);
select_dir(sig);
System.out.println(number_point);
}
void select_koma(){
int s,sx;
sx=0;
for(s=1;s<7;s++){
if(pos[s].equals(mode))sx=sx+1;
if(pos[s].equals(mode))point_koma[sx]=s;
}
number_koma=sx;
}
void select_dir(int sig){
int s,sx;
int k,h;
k=0;
if(koma[sig]=="王")k=3;
h=0;
if(koma[sig].equals("金"))h=h+1;
if(pos[sig].equals("先手"))h=h+1;
if(h==2)k=1;
h=0;
if(koma[sig].equals("金"))h=h+1;
if(pos[sig].equals("後手"))h=h+1;
if(h==2)k=2;
sx=0;
for(s=1;s<number_dir[k]+1;s++){
int x1=x[sig]+dx[k][s];
int y1=y[sig]+dy[k][s];
int c=check(x1,y1);
if(c<50)sx=sx+1;
if(c<50)point_x[sx]=x1;
if(c<50)point_y[sx]=y1;
}
number_point=sx;
}
int check(int x1,int y1){
int s,ch;
ch=0;
for(s=1;s<7;s++){
int h=0;
if(x[s]==x1)h=h+1;
if(y[s]==y1)h=h+1;
if(pos[s].equals(mode))h=h+1;
if(h==3)ch=100;
}
if(x1>3)ch=100;
if(y1>3)ch=100;
if(x1<1)ch=100;
if(y1<1)ch=100;
return ch;
}
}
最終更新:2017年10月25日 15:56