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ふぁいこく

import numpy as np
 
class game:
 
    def decode(self,ha):
 
        self.mode=""
        m1=ha[0:1]
        if m1=="w":self.mode="先手"
        if m1=="x":self.mode="後手"   
        if m1=="y":self.mode="先手勝利"
        if m1=="z":self.mode="後手勝利"
        self.hand=[]
        for i in range(6):
            if ha[i+1]=="p":self.hand.append("先手")
            if ha[i+1]=="q":self.hand.append("後手")
        self.pos=[]
        for i in range(6):
            if ha[i+7]=="a":self.pos.append(0)
            if ha[i+7]=="b":self.pos.append(1)
            if ha[i+7]=="c":self.pos.append(2)
            if ha[i+7]=="d":self.pos.append(3)    
            if ha[i+7]=="e":self.pos.append(4)
            if ha[i+7]=="f":self.pos.append(5)
            if ha[i+7]=="g":self.pos.append(6)
            if ha[i+7]=="h":self.pos.append(7) 
            if ha[i+7]=="i":self.pos.append(8)
            if ha[i+7]=="j":self.pos.append(9)
 
    def hash(self,m1,h1,p1):
 
        ha=""
        if m1=="先手":ha=ha+"w"
        if m1=="後手":ha=ha+"x"   
        if m1=="先手勝利":ha=ha+"y"
        if m1=="後手勝利":ha=ha+"z"
 
        for h2 in h1:
            if h2=="先手":ha=ha+"p"
            if h2=="後手":ha=ha+"q"   
 
        alp=["a","b","c","d","e","f","g","h","i","j"]
        for p2 in p1:
            ha=ha+alp[p2]
 
        return ha 
 
 
    def win(self,mode,h1):
 
        mx=mode
        mx1=mx
        if mx1=="後手":mx="先手"
        if mx1=="先手":mx="後手"     
        if h1[0]=="後手":mx="後手勝利"
        if h1[3]=="先手":mx="先手勝利"     
 
        return mx
 
    def rev(self):
 
        pp=[0,0,0,0,0,0,0,0,0,0]
 
        for i in range(6):
            sx=self.pos_ch[i]
            pp[sx]=pp[sx]+1   
 
        ch=0
        for i in range(6):
            h=0
            sx=self.pos_ch[i]
            if pp[sx]>1:h=100
            if self.hand_ch[i]==self.mode:h=0    
            if h>50:self.hand_ch[i]=self.mode
            if h>50:self.pos_ch[i]=0    
 
    def check(self,px):
 
        pp=[0,0,0,0,0,0,0,0,0,0]
 
        for i in range(6):
            sx=px[i]
            if self.hand[i]==self.mode:pp[sx]=pp[sx]+1   
 
        ch=0
        for i in range(1,10):
            if pp[i]>1:ch=100
 
        return ch 
 
    def pointx(self,d):
 
        m=-1  
        for i in range(10):
           if self.ban[i]==d:
              m=i
        return m  
 
    def select(self):
 
        koma_sel=[]
 
        for u in range(6):
            h=0
            if self.hand[u]==self.mode:
               h=h+1
            if self.pos[u]>0:
               h=h+1
            if h==2:       
               koma_sel.append(u)
 
        return koma_sel
 
    def makedir(self,h1,k1):
 
        dir=[]
        if k1=="王": 
           dir.append([1,1])
           dir.append([1,-1])
           dir.append([-1,1])
           dir.append([-1,-1])
           dir.append([1,0])
           dir.append([0,1])
           dir.append([-1,0])
           dir.append([0,-1])
 
        h=0
        if k1=="歩":
           h=h+1
        if h1=="先手":
           h=h+1
        if h==2:
           dir.append([0,1])     
 
        h=0
        if k1=="歩":
           h=h+1
        if h1=="後手":
           h=h+1
        if h==2:
           dir.append([0,-1])
 
        h=0
        if k1=="金":
           h=h+1
        if h1=="先手":
           h=h+1
        if h==2:
           dir.append([0,1])     
           dir.append([0,-1]) 
           dir.append([1,0]) 
           dir.append([-1,0]) 
           dir.append([1,1]) 
           dir.append([-1,1]) 
 
        h=0
        if k1=="金":
           h=h+1
        if h1=="後手":
           h=h+1
        if h==2:
           dir.append([0,1])     
           dir.append([0,-1]) 
           dir.append([1,0]) 
           dir.append([-1,0]) 
           dir.append([1,-1]) 
           dir.append([-1,-1]) 
 
        h=0
        if k1=="銀":
           h=h+1
        if h1=="先手":
           h=h+1
        if h==2:
           dir.append([0,1])     
           dir.append([1,1]) 
           dir.append([-1,1]) 
           dir.append([-1,-1]) 
           dir.append([1,-1])  
 
        h=0
        if k1=="銀":
           h=h+1
        if h1=="後手":
           h=h+1
        if h==2:
           dir.append([0,-1])     
           dir.append([1,-1]) 
           dir.append([-1,-1]) 
           dir.append([-1,1]) 
           dir.append([1,1]) 
 
        h=0
        if k1=="桂":
           h=h+1
        if h1=="先手":
           h=h+1
        if h==2:
           dir.append([1,2])     
           dir.append([-1,2]) 
 
        h=0
        if k1=="桂":
           h=h+1
        if h1=="後手":
           h=h+1
        if h==2:
           dir.append([1,-2])     
           dir.append([-1,-2])
 
        h=0
        if k1=="香":
           h=h+1
        if h1=="先手":
           h=h+1
        if h==2:
           dir.append([0,1])     
           dir.append([0,2]) 
 
        h=0
        if k1=="香":
           h=h+1
        if h1=="後手":
           h=h+1
        if h==2:
           dir.append([0,-1])     
           dir.append([0,-2])
 
        if k1=="飛": 
           dir.append([1,0])
           dir.append([0,1])
           dir.append([-1,0])
           dir.append([0,-1])      
           dir.append([2,0])
           dir.append([0,2])
           dir.append([-2,0])
           dir.append([0,-2])
 
        if k1=="角": 
           dir.append([1,1])
           dir.append([1,-1])
           dir.append([-1,1])
           dir.append([-1,-1])      
           dir.append([2,2])
           dir.append([2,-2])
           dir.append([-2,2])
           dir.append([-2,-2]) 
 
        h=0
        if k1=="と":
           h=h+1
        if h1=="先手":
           h=h+1
        if h==2:
           dir.append([0,1])     
           dir.append([0,-1]) 
           dir.append([1,0]) 
           dir.append([-1,0]) 
           dir.append([1,1]) 
           dir.append([-1,1]) 
 
        h=0
        if k1=="と":
           h=h+1
        if h1=="後手":
           h=h+1
        if h==2:
           dir.append([0,1])     
           dir.append([0,-1]) 
           dir.append([1,0]) 
           dir.append([-1,0]) 
           dir.append([1,-1]) 
           dir.append([-1,-1])
 
        h=0
        if k1=="成香":
           h=h+1
        if h1=="先手":
           h=h+1
        if h==2:
           dir.append([0,1])     
           dir.append([0,-1]) 
           dir.append([1,0]) 
           dir.append([-1,0]) 
           dir.append([1,1]) 
           dir.append([-1,1])
 
        h=0
        if k1=="成香":
           h=h+1
        if h1=="後手":
           h=h+1
        if h==2:
           dir.append([0,1])     
           dir.append([0,-1]) 
           dir.append([1,0]) 
           dir.append([-1,0]) 
           dir.append([1,-1]) 
           dir.append([-1,-1])
        h=0
        if k1=="成桂":
           h=h+1
        if h1=="先手":
           h=h+1
        if h==2:
           dir.append([0,1])     
           dir.append([0,-1]) 
           dir.append([1,0]) 
           dir.append([-1,0]) 
           dir.append([1,1]) 
           dir.append([-1,1])
        h=0
        if k1=="成桂":
           h=h+1
        if h1=="後手":
           h=h+1
        if h==2:
           dir.append([0,1])     
           dir.append([0,-1]) 
           dir.append([1,0]) 
           dir.append([-1,0]) 
           dir.append([1,-1]) 
           dir.append([-1,-1])
        h=0
        if k1=="成銀":
           h=h+1
        if h1=="先手":
           h=h+1
        if h==2:
           dir.append([0,1])     
           dir.append([0,-1]) 
           dir.append([1,0]) 
           dir.append([-1,0]) 
           dir.append([1,1]) 
           dir.append([-1,1])
        h=0
        if k1=="成銀":
           h=h+1
        if h1=="後手":
           h=h+1
        if h==2:
           dir.append([0,1])     
           dir.append([0,-1]) 
           dir.append([1,0]) 
           dir.append([-1,0]) 
           dir.append([1,-1]) 
           dir.append([-1,-1])
 
        if k1=="竜王": 
           dir.append([1,1])
           dir.append([1,-1])
           dir.append([-1,1])
           dir.append([-1,-1])
           dir.append([1,0])
           dir.append([0,1])
           dir.append([-1,0])
           dir.append([0,-1])
           dir.append([2,0])
           dir.append([0,2])
           dir.append([-2,0])
           dir.append([0,-2])
 
        if k1=="竜馬": 
           dir.append([1,1])
           dir.append([1,-1])
           dir.append([-1,1])
           dir.append([-1,-1])
           dir.append([1,0])
           dir.append([0,1])
           dir.append([-1,0])
           dir.append([0,-1])
           dir.append([2,2])
           dir.append([-2,-2])
           dir.append([-2,2])
           dir.append([2,-2])
 
        return dir
 
    def makedata(self):
 
        self.decode(self.hashx)
 
        koma_sel=self.select()
 
        koma_pol=[]
        pos_pol=[]
 
        for n in koma_sel:
            dx=self.makedir(self.hand[n],self.koma[n])
            for d1 in dx:
                p1=self.pos[n]
                x1=self.ban[p1][0]+d1[0]
                y1=self.ban[p1][1]+d1[1]
                p2=self.pointx([x1,y1])
                if p2>0:koma_pol.append(n)
                if p2>0:pos_pol.append(p2)
 
        sig=[]
        for i in range(len(koma_pol)):
            px=[0,0,0,0,0,0]
            for j in range(6): 
                px[j]=self.pos[j]
            p1=koma_pol[i]
            p2=pos_pol[i]
            px[p1]=p2
            sig.append(px)
 
        sigx=[]
        for px in sig:              
            if self.check(px)<50:sigx.append(px)
 
        pol_pos=[]
        pol_hand=[]
        pol_mode=[]
        for px in sigx: 
            self.pos_ch=[]
            self.hand_ch=[]
            for i in range(6):
                self.pos_ch.append(px[i])
                self.hand_ch.append(self.hand[i])
            self.rev()
            pol_pos.append(self.pos_ch)
            pol_hand.append(self.hand_ch)
            mx=self.win(self.mode,self.hand_ch)
            pol_mode.append(mx)
 
 
        self.pol_hash=[]
        for i in range(len(pol_mode)):
            self.pol_hash.append(self.hash(pol_mode[i],pol_hand[i],pol_pos[i]))
最終更新:2018年02月28日 09:51