ジャバペディア内検索 / 「ダメージ計算」で検索した結果

検索 :
  • ダメージ計算
    ダメージは以下の式で決定される。 (攻撃力 - 防御力) × スキル倍率 = ダメージ 攻撃力 スキルごとの依存ステータスで計算が異なる。 S:2.10×STAB + 1.08×HACK + 6.67×装備突き + 1.00×装備斬り = 攻撃力 H:1.08×STAB + 2.10×HACK + 1.00×装備突き + 6.67×装備斬り = 攻撃力 SH:1.65×STAB + 1.65×HACK + 4.20×装備突き + 4.20×装備斬り = 攻撃力 I:2.40×INT + 0.60×MR + 5.95×装備魔攻 + 1.05×装備魔防 = 攻撃力 M:0.45×INT + 2.55×MR + 0.70×装備魔攻 + 6.30×装備魔防 = 攻撃力 ダメージのばらつきを以下の範囲で計算し、上の攻撃力に加える。 1 ~ [(ステ攻撃力+3×DEX)÷1...
  • メニュー
    トップページ システム チャット関係 ステータス全般 ダメージ計算 ディレイ計算 命中計算 クリ率計算 三次スキル 共通スキル 属性 主要狩場XA表 モンスターカード キャラクター ルシアン ボリス イスピン マキシミン ティチエル ナヤトレイ シベリン ミラ ジョシュア クロエ ランジエ イサック アナイス イソレット その他 ネオテシス 鬼哭の城二の丸 豆知識 再振りをしよう バグ情報 耳より情報 詐欺対策 ちらしの裏 リンク集 まのび舎 クラブ方針 掲示板 合計: - 今日: - 昨日: - リンク @wiki @wikiご利用ガイド ここを編集
  • 共通スキル
    ...昇させているようで※ダメージ計算参照 正確な上昇量は不明(40%Upしたなどの報告もある) ダメージが大幅にUpするため大人気 プロテクトアーマー 「防御力」を上昇させる。 正確な上昇量は不明。 エクストリームアタック 3次スキルゲージの増加量を上昇させる。 1.5倍ほどの早さで増えるようになるらしい。 エレメンタルブレイク 攻撃時に一定確率で敵の属性値を0としたダメージを与える。 Lv5時点で発動確率は20%
  • クリ率計算
    スキルを使うと一定確率でクリティカルが出る クリティカルが出たときは 通常よりダメージが増え、スキルによっては追加効果がある クリティカル率の計算式[%] スキルクリティカル率 + 装備致命打撃率 × 2 × AGI/(AGI+敵AGI) = クリティカル率[%] スキルクリティカル率:スキルごとに設定されているクリティカル率 (大抵のスキルは3~8程度) 装備致命打撃率:装備の致命打撃率補正の合計。課金アイテムの洞察の目を使って確認できる 参考(簡易版) 1、自分のAGIが敵のAGIより大幅に高いとき(自AGI>>敵AGI) スキルクリティカル率 + 装備致命打撃率 × 2 = クリティカル率[%] 2、自分のAGIと敵のAGIが大体同じのとき(自AGI≒敵AGI) スキルクリティカル率 + 装備致命打撃率 = クリティカル率[%] ...
  • 属性
    属性は 雷、水、火、風、土、無、白、黒 の8種類あり、対応する属性を持つスキルの威力を増加させることができる 属性値 現在の属性値はキャラクター画面で確認できる。 初期状態の属性値はキャラ・タイプごとに決められている。 属性値を上げるためには専用のアイテムを使い、装備品に属性を付加する。 乗り物以外のREAL装備(計10箇所)に属性を付加できる。 付加アイテムはナルビク魔法商店のミリアで上位版に強化できる。 ◯◯原石(属性値1)→研磨された◯◯(属性値2)→◯◯のかけら(属性値3)→細工された◯◯(属性値5)→◯◯ツリー(属性値7) 属性計算 ※以下の内容は未確定情報を含みます。 (自分の属性値 - 敵の属性値)* 0.625 = ダメージ増加量[%] ただし、増加量は0~50% (属性で元のダメージより減ることはない) 属性アンプル 各種...
  • アナイス
    基本性能 超火力の召喚術士 クマさんや精霊を召喚して戦う 初期タイプによって使用できるスキルが大幅に制限されるので注意 魔法人形型 ミカベア、ルシベアの2種類のクマさんで戦う クマさんが肉壁となってくれるため防御性能が非常に高い ミカベアは範囲攻撃、ルシベアは単体攻撃にそれぞれ優れており 範囲、単体ともに高火力 ただし、クマさんが金縛りにあって止まったり 敵の位置ズレで攻撃してくれなかったり 召喚のディレイが長いためクマの使い分けが面倒だったりと 使い勝手の面で難がある部分がある。 破壊精霊型 雷、氷、炎の3属性の精霊で戦う 各精霊は2種類の攻撃スキルと1種類の聖域スキルを持つ テスラコイルが最強の単体攻撃スキル ただし分散するため複数相手だと威力が下がる 炎の精霊の範囲攻撃力も高い 守護精霊型 風、土、光の3属性の精霊で戦う 攻撃面の...
  • 三次スキル
    最適な三次スキルはキャラや装備、やりたいことによって様々です。 一概にこれが強いというものではないのでこのページを参考に自分で判断しましょう。 3次ゲージの上昇量はスキルによって固定で、最大Lvのモーションの長さに比例するようです。 連などのモーションが長いスキルをLvを落として使うことで効率よく溜まります。 フルスロットル スキルのモーションを短縮する 高速でスキルを打つことで3次スキルゲージも維持しやすくなる モーション短縮のため、ダメージ上限などに邪魔されずに火力を上昇させることが可能 ただし、コンボをつなげる場合はスコープアイのほうが相性がよかったりする ちなみにモーションを75%程度に短くするようなので 前後ディレイ無しのスキル連射ならDPSは1.3倍ほどになる オーバードライブ 武器ディレイを0.65倍する モーションが短いが前後ディレイが長い...
  • シベリン
    基本性能 ロマンの詰まったガチムチ系高火力キャラ バーサークが非常に優秀で火力1.7倍、速度+3という異常なまでの性能 さらにバーサークと相性のいい4段範囲攻撃を持っており エフェクトやダメージなど、見た目の派手さと楽しさは全キャラ中トップクラス ただし、PK性能は最弱クラス ただひたすら火力(表記ダメージ)に特化したキャラ
  • クロエ
    基本性能 魔法特化キャラ 物理型という選択が可能なテチ、ジョシュ、ランジエと異なり 物理スキルを一切持たない純粋な魔法キャラ 攻撃スキルは他の魔キャラと大差ないが 専用の補助スキルに特殊なものが多い 特にマナウォールはダメージをMPで受けるというスキルで ステIによりダメージを軽減できる このスキルの存在により異常なまでの打たれ強さを誇り 高難易度狩場や特殊なボス戦などで活躍する また、瞬間移動は選択した位置にワープできるため マップによってはクロエでしか行けない場所や 迷路のショートカットなどができたりする。
  • 鬼哭の城二の丸
    越後屋の好感度を1万以上(みたらし団子2500個分)にして受ける進入クエで入れるようになる。 城門マップに入って左手の壁沿いに行くと入り口がある。 城内は(い)、(ろ)、(は)、本陣の4マップに分かれている。 奥に進むためには弐番隊侍や各ボスを討伐する必要がある。 中ボス、ボスを討伐時に報酬が入手できる。(レアドロップのような表示だが出る数も表示も各自で違う) その他基本情報はTalesWikiを参照 +共通の注意点 共通の注意点 落ちた場合 インすると待機室に飛ばされる。 右上のポータルから合流できるが、各マップの入り口に移動するため 一人で安全に移動できない場合は次マップまで待ってから合流したほうがいい場合もある。 報酬は同じマップに居れば入手可能なので、次マップで合流する場合はマップ入り口で待機し、 ボス討伐後にリログして再度、待機室から合流する。...
  • ルシアン
    基本性能 高速範囲キャラ モーションもディレイも短く、使い勝手のいい範囲攻撃を複数持つ 序盤から終盤まで安定して強い飛連波や 4段高速なため、最終盤に底なしの火力を発揮するシルフカッター 単純に高威力なだけでなく、範囲で感電を撒き散らし安全性を高める招雷剣 などあり、雑魚相手の範囲狩りなら火力・安定性ともに最高水準のキャラ 突き型はAを上げやすい 斬り型はFを上げやすい 複合型は火力を上げやすい というようにステ効率もいい 盾を装備できる上に、スキル「チャンスガード」(一定確率でダメージを10分の1にする)などもあり 防御面が充実している 装備も安く 簡単にクリカンダメージを出せるため 範囲狩り効率は優秀だが 単体攻撃が弱いのがネック ただしそれ以外は高水準でまとまった使いやすいキャラ
  • 豆知識
    +再振り後に手早くスキルLvを上げる方法 再振り後に手早くスキルLvを上げる方法 再振りの時とかにスキルLvを上げなおすのは意外と面倒な作業だ。 そういうときはスキルのLVUPボタンにカーソルを合わせて←キーを押してみよう 一瞬で最大Lvまで上げることができる。 途中で止めたい場合には上がりすぎてしまうので注意。 また、使用Lvが2で止まってしまうのでLVUPし終わった後に CTRL+>ボタンをクリックし、使用Lvも最大に設定しておこう。 +チャットのURLを開く チャットのURLを開く チャット欄に書かれたURLを書き写して開くのは場合によっては相当面倒な行為。 そこで、チャット欄右側にある[名前メモ]のボタンをクリックして名前メモを開く。 そこに先ほどチャット欄に書かれたURLがメモされているはずなので、 そのURLをクリックすることで簡単に指定のペ...
  • ボリス
    基本性能 鈍足高火力キャラ 補助スキル「赤い月の盟約」により大幅に火力を上げることができる スキルの威力も高めで、高ダメージをたたき出す ただし、ディレイやモーションが長めなため 殲滅速度という点では実はそれほど高火力でもなかったりする 命中も低いため高火力を発揮できないことも多い が、物理型で魔法や魔剣を使っても強かったり 実用レベルのスキルが多く強さとは別の楽しさがある
  • バグ情報
    +イベントでチャットログが飛ぶ イベントでチャットログが飛ぶ チャプターのイベントなどで画面が切り替わっている間は すべてのチャットログが残らない。 つまり、10分間イベントを見ていれば、その10分間のチャット内容が全く分からないということになる。 +状態異常時に敵のHPが1残る 状態異常時に敵のHPが1残る 発火や氷結などの状態異常のダメージと同時に攻撃すると 「状態異常では死なない」という仕様のせいで敵のHPが1だけ残ってしまう。
  • ディレイ計算
    前ディレイ 前ディレイは以下の式で決定される。 前ディレイが10ms未満になれば、スキル発動前の魔法陣が消える(通称陣消し) スキル前ディレイ × 能力補正 ÷ 300000 = 前ディレイ[ms] 能力補正は物理と魔法で計算が異なる 物理:30×武器ディレイ - 6×STAB - 2×HACK - 6×DEX - 6×装備敏捷 魔法:30×武器ディレイ - 6×MR - 6×装備魔防 能力補正が0以下になれば全スキル陣消しとなるので それが陣消しステの基準になることが多い 後ディレイ 後ディレイは以下の式で決定される。 スキル後ディレイ × 能力補正 ÷ 300000 = 後ディレイ[ms] 能力補正 30×武器ディレイ - 6×AGI - 6×装備敏捷
  • ミラ
    物理キャラでありながら単体、範囲共に優秀なスキルを持つ器用なキャラ。 火力SPUP、全クリティカルやターゲッティングされなくなる優秀な自己補助も持ち合わせている。2次スキルにより画面全体攻撃も可能。 序盤からスキルの威力こそ高くないものの、無難に狩れる。 スーツが装備できるので早めのA型転向も可能。 背伸びもある程度なら、気合いの恩恵もあり効率のいいレベルアップが期待できる。 が、その高い回避に合わせた狩り場を選択してしまうと持ち前の命中の取り辛さが足を引っ張ることになる。 結局大した背伸びはできないということになってしまうのが少々残念。 回避よりむしろ命中を意識して狩り場を選びたいところである。 バージョンアップによってクレイジーのスキル命中が90まで引き上げられたそうだ。 なんとルシアンの飛連波よりも高い。やったね! 権利戦は物理キャラなら一番と...
  • イソレット
    基本性能 数字の1~7を押してスキルを発動し ほぼ全てのスキルにクールタイムがある さらにスキル発動でゲージを溜めて強力なスキルを使えるという 独特の操作性が売りのキャラ スキルの大半が範囲攻撃のため、ボス性能は低め クールタイムのせいで範囲狩り性能は中の上程度 グラビティや、ホーリーシールド、チャントの各種補助を使ってトリッキーな戦いができる ティエラ型 斬りキャラ ティエラスキル(通常攻撃、連、円以外)を使うと月の加護が1つずつ溜まる 10消費してストームダンスを使える ダッシュブレイドで切り込み、グラビティで敵を集めて 裂空斬、真空斬、ウィンドスピアなどで攻撃していく 神聖チャント型 魔防キャラ チャントスキル(通常攻撃、ホーリーフェニックス以外)を使うとディバインノートが1つずつ溜まる 10消費してホーリーバードを使える ホーリーライト、...
  • 命中計算
    スキル(通常攻撃含む)の命中率は 攻撃側の命中ポイント - 防御側の回避ポイント = 命中率[%] で決定される。 ただし、命中率は15%~100%にしかならない。 逆に言えば回避率は0%~85%である。 (必中はあっても完全回避はありえない。) 命中ポイント スキル命中+DEX+装備命中-ステータス減少補正+ステータス増加補正 STAB攻撃 HACK攻撃 STAB+HACK攻撃 INT攻撃 MR攻撃 スキル命中 各スキルの命中補正 装備命中 装備・称号の命中補正の合計 ステータス減少補正 STAB×0.01 HACK×0.01 STAB×0.01+HACK×0.01 INT×0.01 MR×0.01 ステータス増加補正 STAB×0.1 HACK×0.06 0 0 0 回避ポイント 1.2×(AGI+装備回避)+(装備敏捷+防御補正+...
  • 再振りをしよう
    TWの醍醐味の一つである 再分配システム 経験値はそのままに、Lv1からもう一度Lvを上げながらステータスを再分配できるシステム この再分配、スキル先行や必要ポイントなどにより 上手くできるかどうかで、最終的なステータスにかなりの差が出てくる。 まずは実際に再分配を行うまでの流れを説明(あくまで例であり、これが絶対ではないのであしからず) 1.基本方針を決める   再振りが必要な理由の部分であり、最重要。   場合によってはこの時点で狩場や装備が決まることもある。   (例:もっと強い狩場に行きたい。新しい武器を装備して狩りたい。火力をさらに上げたい。など) 2.主な狩場を決める   再振り後に行く予定の狩場。   必要な命中と回避(防御)を計算するのに必要。   狩場によってはFを多めに取ったり、Mを多めに取ったりもする。 3.装備を決める   ...
  • 主要狩場XA表
    ※回避は簡略化のため回避ポイントを1.2で割っています。  DEFやMR、敏捷も含めて回避を合わせる場合は1.2倍してから計算してください。  細かいことを気にしない場合はAGI+装備回避が回避の数字に足りてればおk 狩場 物理 集中 魔法 集中 回避 西遊記(河童) 247 235 254 242 165 西遊記(豚) 267 254 300 285 200 西遊記(猿) 309 294 335 319 214 西遊記(牛) 343 327 375 359 250 影の塔(1) 286 272 315 300 197 影の塔(10) 294 280 325 309 204 影の塔(35) 332 316 370 352 240 影の塔(40) 338 322 377 359 245 影の塔(50) 356 339 398 379 259 影の塔(55) 362 345 405...
  • トップページ
    ジャバペディアとは? ジャバペディアとは、MMORPGであるTalesWeaverに関して 独断と偏見に満ちた感想をメモって行く場所である。 筆者の主観が多大に入っているので、 鵜呑みにせず参考程度に見るように アンさんの熊イスブログ カード合成シミュレータ 管理人について サーバー:エルフィンタ クラブ:まのび舎(マスター) キャラ名:ぷるもち このウィキに参加
  • プラグイン/編集履歴
    更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
  • チャット関係
    MMORPGの醍醐味であるチャット もちろんTalesWeaverのチャットにもいろんな機能がある。 しかし残念なことに公式サイトとかではまったく説明がない! メッセージオプション チャット入力欄の右側に[A]というボタンがあり、そこからメッセージオプションを設定できる。  「デフォルト」タブではチャット種類ごとの色を設定できる。    お好みの色にしよう。ただし、薄すぎる色や似たような色を設定すると見づらいので注意  「オリジナル」タブではオリジナルフィルターの設定ができる。    フィルターとはチャット欄の上部にある    [ 全般 ][ 一般 ][ 耳打ち ][ チーム ][ クラブ ][ システム ][ オリジナル ]    のことで、選択したチャットだけを表示できる。    オリジナルフィルターの設定を    経験値取得ログなどで流れやすいシステ...
  • プラグイン/アーカイブ
    アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
  • モンスターカード
    暫定情報(韓国情報がほとんどなので違う可能性あり) ブロンズ→スキル4つ シルバー→スキル6つ ゴールド→スキル8つ LvUP時に許容数を超えて習得した場合、既存のスキルがランダムで上書きされる 手持ち2枚のカードを合成して新しいカードを作成できる 図鑑登録済み&未所持のカードでないと作成できない 合成後カードは以下で決定される ゼ 植 虫 形 動 水 甲 精 猛 死 悪 羽 ゼリ ゼ 植物 虫 植 昆虫 植 ゼ 虫 人形 甲 猛 精 形 動物 猛 精 植 水 動 水 精 甲 猛 動 形 水 甲羅 動 水 動 ゼ 虫 植 甲 精霊 水 動 動 虫 植 ゼ 猛 精 猛者 動 動 水 植 ゼ 植 精 甲 猛 死 ゼ 植 虫 形 動 水 甲 ...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキ...
  • @wiki全体から「ダメージ計算」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索