キャラクターシート

リプレイ用希望カラーコード:
キャラクター名 タマモ・ヒジリ
プレイヤー名 クランチ
メインクラス パラディン 年齢
サポートクラス バード 13
称号クラス   性別
種族 ヒューリン
LV CL12
キャラクターの外見
身長 142cm 髪の色
瞳の色 肌の色 薄橙
ライフパス
出自 捨て子 境遇 天涯孤独 目的 運命
取得一般スキル ブラフ 初期クラス アコライト/サモナー(東方)
HP MP フェイト 所属ギルド
92 128 7 ギルド名 セラピカルガーデン
ギルドマスター名 デイジー

能力値

  能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正 その他
修正
能力値
メイン サポート
筋力 09 3 +1     4
器用 09 3 +1     4
敏捷 22 7 +1     8
知力 08 2       2
感知 27 9   +1   10
精神 22 7 +2 +1 +2 12
幸運 09 3   +1   4

装備

装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 ダンシングナイフ 3 0 +2 0 0 0 0 0 至近 回避判定の達成値に+2する
左手 セイントシールド 4 0 0 0 +8 0 -3 0   装備者の精神に+2
頭部 闇夜の帽子 2 0 0 0 +2 0 0 0   装備者は威圧を受けない
胴部 和装 2 0 0 0 +2 0 0 0    
補助防具 ローグマント 1 0 0 +1 +2 0 0 -1    
装身具 高位聖印 1 0 0 0 0 0 0 0   ヒールの効果に+2D
合計 重量は武器/防具 7/6 0 +2 +1 +14 0 -3 -1    

戦闘能力値

戦闘 能力値 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
スキル その他 合計
(ダイス数)
命中判定
(【器用】)
4 0 0 0 4(2D)
攻撃力 +2 +3   5.2(D)
回避判定
(【敏捷】)
8 +1 +1D +2 11(3D)
物理防御力 +14 0 0 14
魔法防御力
(【精神】)
12 0 0 0 12
行動値
(【敏捷】+【感知】)
18 -3 0 0 15
移動力
(【筋力】+5)
9 -1 0 0 8

ゲッシュ

ゲッシュ 恩恵 誓約 天罰
       

コネクション

コネクション 関係 コネクション 関係 コネクション 関係
           

特殊判定

特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数)
トラップ探知 (【感知】) 10     10(2D)
トラップ解除 (【器用】) 4     4(2D)
危険感知 (【感知】) 10     10(2D)
エネミー識別 (【知力】) 2     2(2D)
アイテム鑑定 (【知力】) 2     2(2D)
魔術判定 (【知力】) 2     2(2D)
呪歌判定 (【精神】) 12     12(2D)
錬金術判定 (【器用】) 4     4(2D)

スキル

スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 使用条件 効果 参照
種族スキル                  
プロビデンス 1/1 パッシブ/メイキング   自身         キャラクター作成時のフェイトが6点になる
                 
アコライト                
プロテクション 5/5 ダメージロール後 自動 単体 20m 3 魔術 防御中1回 対象が受けるダメージに-SLDする
ヒール 1/1 メジャー 魔術 単体 20m 4 魔術   対象にHP回復を行う。3D6+CL×3点回復する
クイックヒール 1/1 イニシアチブ 自動 自身   5   シーン1回 ヒールと同時に使用する。ヒールがイニシアチブプロセスで使用可能となる  
インボーク 1/1 メジャー 魔術 単体 20m 6 魔術   対象が行う回避判定に+1D  
アフェクション 1/1 ダメージロール直後   単体 20m     アコライト、シナリオ一回 ダメージを0にする  
                     
パラディン                    
ディグニティ 1/3 メジャー 精神 範囲(選択) 20m 10     対象の【精神】と対決を行う。判定の達成値に+SL×2する。対決に勝利した場合、対象が行うあらゆる判定に-1Dする。この効果は対象がマイナーアクションで解除するか、シーン終了まで持続する  
                     
サモナー                    
ファミリア 3/3 アイテム   自身         使い魔をSL個取得する。  
ファミリアアタック 5/5 メジャー 感知 単体 20m 5   使い魔携帯 対象に特殊攻撃を行う。命中判定は感知となり、ダメージは(SL+2)D+CL(貫通ダメージ)となる  
ファミリアサポート 1/1 パッシブ   自身       使い魔携帯 使い魔を2個以上携帯している時に有効。攻撃を行うサモナースキルの命中判定に+1Dする  
ファミリアプラス 1/1 アイテム   自身       使い魔携帯 取得している使い魔の効果の「選択した能力値を使用した判定の達成値に+2する」を「選択した判定の達成値に+3する」に変更する  
ファミリアマスタリー 1/1 パッシブ   自身         ファミリアアタックの判定のダイスに+1Dする  
ファミリアコンビネーション 1/1 メジャー 自動 自身   9     ファミリアアタックとタイミング:メジャーアクションのスキルかパワーを使用する。  
ガーディアン 1/1 ダメージロール後 自動 単体 20m     使い魔携帯、シーン1回 ダメージの軽減を行う。ダメージを-CL×5する。携帯している使い魔一つが使用不可となる  
                     
カンナギ                    
セイクリッドダンス 3/5 メジャー 精神 自身   6   1シナリオSL回 判定に+1Dする。クリンナップごとにMPを5点消費し続ける限り、シーン終了まで持続する  
チャネリング 1/1 セットアップ 自動 自身   6     セイクリッドダンスを同時に使用する  
コールゴッド:タケフツ 1/5 マイナー 自動 自身   6     セイクリッドダンスの効果中に使用可能。使用する際にバッドステータスを一つ選択する。攻撃の対象に1点でもHPダメージを与えた場合、選択したバッドステータスを与える。効果強度はSLとなる  
                     
シーフ                    
バタフライダンス 1/1 パッシブ   自身         回避判定に+1Dする  
                     
メイジ                    
マジックブラスト 1/3 ムーブ   自身   3     分類:魔術の対象:単体を対象:範囲(SL×2)に変更する  
                     
バード                    
ファイトソング 1/1 セットアップ 自動 単体 20m     シナリオ一回 対象がすでに使用した使用回数のあるスキルを1増やす  
マドリガーレ 1/3 メジャー 呪歌 範囲 20m 6     対象が行うメジャーアクションの判定に+SL×2する。シーン終了まで持続する  
ララバイ 1/1 メジャー 呪歌 範囲 20m 5     対象にスタンを与える  
                     
一般スキル                    
ブラフ 1/1 パッシブ   自身         はったりを言ったり、嘘をついて騙すなどの精神判定に+1Dする  
インテンション 1/1 パッシブ   自身         最大MPに+CLする  
トレーニング:敏捷 1/1 パッシブ   自身         敏捷基本値に+3する  
トレーニング:感知 1/1 パッシブ   自身         感知基本値に+3する  
トレーニング:精神 1/1 パッシブ   自身         精神基本値に+3する  
インサイト 1/1 パッシブ   自身         はったりや嘘を見抜くなどの精神判定に+1Dする  
オピニオン 1/1 パッシブ   自身         交渉や説得などの精神判定に+1Dする  
ヒストリー 1/1 パッシブ   自身         国や街の概要、歴史、人物、過去にあった出来事についての知力判定に+1Dする  
トラッキング 1/1 パッシブ   自身         足跡や痕跡を追跡する感知判定に+1D  
オンミョウドウ 1/1 パッシブ   自身         季節や暦、天候や気象に関する事柄について知っているかどうかの知力判定に+1D  
キャッチアウト 3/3 効果参照 自動 自身 視界 5   1シナリオにSL回 タイミング:メジャーアクションで行うスキルを使用したメインプロセスの直後に使用する。あなたは以後、対象が行うそのスキルに対するリアクション判定に+2Dする。シーン終了まで持続する  

所持品

携帯品 (重量) 携帯可能重量 [11] 重量空き [11]
ポーションホルダー↓収納(5)   小遠具入れ↓収納(5)   ベルトポーチ  
ハイMPポーション×2 2 祝福の花 1    
ハイHPポーション×2 2 筆記用具 1    
万能薬 1 チョーク 1    
バックパック↓収納(5)   くさび 1    
冒険者セット   1 所持金
        14940G
所持品その他
         
家置き物
         

メモ

目が見えない女の子。物心ついた頃から目が見えなく、親兄弟もいなかった。主に川原で生活をしていて、物取りなどで生計を立てていた。彼女には不思議な力があり、目に見えない存在の声が聞こえるという。その力に目を付けられ、ある地主の家に引き取られ、占いや予言でお金儲けをさせられていた。その生活に自由はなく、窮屈だったため、旅の巫女や武芸者の力を借り、マリンパーチまで脱出したのである。
性格は温和で素直。清純を言葉にしたかのようである。 
と、いうのがマリンパーチでの設定。本当はただの詐欺師であり、高いだけの壺や効果のない御札を売っていた。あるとき、領主や役人、はては将軍まで巻き込んだ大詐欺をやらかしてしまいマリンパーチまで高飛びしたのである。
ゼンという小鬼の相棒がおり、イカサマなどで大いに役に立っている。偶に心の声が漏れる。
新しく使い魔のコウとエンが増えた! 
「よろしくお願いしますね!(コイツ騙しやすそうな面してやがるなぁ)

基本攻撃:ファミリアアタック+ファミリアコンビネーション+ファミリアアタック
 命中:4D6+9 ダメージ:(7D6+10+3)×2

参加履歴、獲得成長点

6/5 墓の下に眠るもの
成長点:26点 残り成長点:199点
報酬:202G 


成長点40点使用 残り159点
CL1→3
敏捷2点、感知2点、精神2点
習得スキル:ファミリアアタック1→3、ファミリアマスタリー、プロテクション2→3、ファミリアレンド2 
一般スキル:トレーニング感知、精神
購入:MPポーション 


6/17 機械の逆さ摩天楼2
獲得成長点:29点 累積成長点:188点 
報酬:2075G 


成長点80点使用 累積:108点
CL3→5
敏捷、感知、精神、2上昇
習得スキル:ファミリアアタック3→5 ファミリア1→3 ガーディアン ファミリアコンビネーション 
一般スキル:キャッチアウト トレーニング:敏捷
買い物:ダンシングナイフ(2000G) ポーションホルダー(150G) 


9/9 爆臨☆コフェルサタン-前編 一日目
獲得成長点:40点 残り65点 
報酬:9650G 


成長点55点使用
CL5→6
敏捷、感知、精神1点上昇
習得スキル:アニマルパクト、ファミリアレンド3、ハイサモナー、キャッチアウト2 
買い物:ローグマント、高級聖印、闇夜の帽子


CL6→7
敏捷、感知、精神を1点上昇
クラスチェンジ→カンナギ
セイクリッドダンス、コールゴッド:カグツチ 
一般スキル:キャッチアウト


CL7→8
敏捷、感知、精神を1点上昇
コールゴッド:カグツチ2 チャネリング セイクリッドダンス2
一般スキル:キャッチアウト


CL8→9
敏捷、感知、精神を1点上昇
コールゴッド:カグツチ4 プロテクション4
一般スキル:インテンション


CL9→10
敏捷、感知、精神を1点上昇
クラスチェンジ→パラディン
コールゴッド:カグツチ5 ワイドプロテクション 

SKGリビルド!

11/25狐の卵は孵らない
成長点:24点
報酬:810G

1/23 狼さん気をつけて
成長点:29点
報酬:1555G

8/8 お訪ねセンテンス
成長点:15-2点 報酬:597G

お買い物
セイントシールド(5000G) 祝福の花(2500G) ベルトポーチ(15G) 小道具入れ(20G) バックパック(30G)
冒険者セット(10G) 筆記用具(1G) チョーク(1G) 楔(1G) 枕(5G)
ハイHPポーション(200G)×2 ハイMPポーション(300G)×2 万能薬(300G)

光に向かう獣たち
成長点:68点
報酬:11150G

リビルド!

成長点 100点消費
CL10→11
敏捷、感知、精神1点上昇
クラスチェンジ:バード
習得スキル:《コールゴット:タケフツ》《セイクリッドダンス》SL3 《トラッキング》

成長点 110点消費
CL11→12 敏捷、感知、精神1点上昇
習得スキル:《ファイトソング》《マドリガーレ》《ララバイ》《オンミョウドウ》
最終更新:2016年07月24日 22:44