キャラクターシート

リプレイ用希望カラーコード:
キャラクター名 リトル・スノー  
プレイヤー名 スノー
メインクラス アコライト 年齢
サポートクラス フォーキャスター 不明
称号クラス   性別
種族 エルダナーン
LV CL3
キャラクターの外見
身長 172 髪の色
瞳の色 少し灰色っぽい白 肌の色 雪のような白色
ライフパス
出自 神竜王の神託 境遇 記憶喪失 目的 運命
取得一般スキル ベアアップ 初期クラス アコライト/フォーキャスター(大陸)
HP MP フェイト 所属ギルド
38 51 5 ギルド名  
ギルドマスター名  

能力値

  能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正 その他
修正
能力値
メイン サポート
筋力 7 2 0 0   2
器用 10 3 1 0   4
敏捷 9 3 0 1   4
知力 16 5 1 1   7
感知 7 2 0 1   3
精神 15 4 1 0   6
幸運 7 2 0 0   2

装備

装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手                      
左手                      
頭部 ビレッタ 2       2          
胴部 ダルマティカ 7       6          
補助防具 マント 1       1          
装身具 聖印 1                 装備者が行う《ヒール》で回復する【HP】の値に+1d
合計 重量は武器/防具 0/11       9          

戦闘能力値

戦闘 能力値 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
スキル その他 合計
(ダイス数)
命中判定
(【器用】)
4 0     4(2D)
攻撃力 0     0(2D)
回避判定
(【敏捷】)
4 0     4(2D)
物理防御力 9     9
魔法防御力
(【精神】)
6 0     6
行動値
(【敏捷】+【感知】)
6 0     6
移動力
(【筋力】+5)
7 0     7

ゲッシュ

ゲッシュ 恩恵 誓約 天罰
       

コネクション

コネクション 関係 コネクション 関係 コネクション 関係
           

特殊判定

特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数)
トラップ探知 (【感知】) 3     3(2D)
トラップ解除 (【器用】) 4     4(2D)
危険感知 (【感知】) 3     3(2D)
エネミー識別 (【知力】) 7     7(2D)
アイテム鑑定 (【知力】) 7     7(2D)
魔術判定 (【知力】) 7     7(2D)
呪歌判定 (【精神】) 6     6(2D)
錬金術判定 (【器用】) 4     4(2D)

スキル

スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 効果 参照
イモータリティ 1/1 パッシブ   自身       《トリビアリスト》を取得する R1:P79
アコライト                  
プロテクション 4/5 ダメージロール直後 自動成功 単体 20m 3 魔術 対象が受ける予定のダメージに-[(SL)D6]。1回のメインプロセスに1回。 R1:P95
ヒール 1/1 メジャーアクション 魔術判定 単体 20m 4 魔術 対象のHPを[3D+CL*3]点回復する。クリティカル:ダイスロール増加 R1:P97
レイズ 1/1 メジャーアクション 魔術判定 単体 20m 10 魔術 戦闘不能の対象にのみ使用可能。対象の戦闘不能を回復し【HP】を2D点回復する。このスキルの対象になったものは【行動済み】になる。 R1:P99
フォーキャスター                  
グランドマスター 1/1 パッシブ   自身     魔術 自身が使用するフォーキャスターのスキルのコストを-2する。(最低は1) 大陸::P41
チェックメイト 3/5 ダメージロール直前 自動成功 単体 20m 4 魔術 対象が行うダメージロールの直前に使用する。その攻撃ダメージに+[(SL)D]する。このスキルで増えたダイスは自身が振る。このスキルが自身を対象にできない。1ラウンドに1回使用可能。 大陸:P42
プロモーション 1/1 メジャーアクション 自動成功 単体 20m 9   対象は取得しているスキルひとつを選択する。選択したSLを+1する(最大でSL上限)。この効果はシーン終了まで持続する。ただし、使用回数がSLにより決定する場合、使用回数が増えることはない。1シーンに1回使用可能。 大陸:P43
セージ                  
トリビアリスト 1/1 判定の直前 自動成功 自身   6   判定の直前に使用する。その判定を【知力】判定に変更する。1シーンに1回使用可能。 R1:P128
一般スキル                  
アニマルエンパシー 1/1 パッシブ   自身       あなたは「分類:動物、魔獣」のエネミーと意志の疎通ができる。 R2:P64
ファーストエイド 1/1 メジャーアクション 器用 単体 至近     器用難易度10/HP1で復活 R1:145
インサイト 1/1 パッシブ   自身       はったりや嘘を見抜くなどの【精神】判定に+1Dする。 R1:P143
ホーム:グラスウェルズ 1/1 パッシブ   自身       【器用基本値】【知力基本値】【精神基本値】に+1する。 大陸:P49

所持品

携帯品 (重量) 携帯可能重量 [14] 重量空き [5]
冒険者セット 5        
MPポーション 1        
MPポーション 1        
バックパック 0     所持金
ベルトポーチ 0     285G
所持品その他
         
家置き物
         

メモ


◆キャラクター設定
※名前の【リトル・スノー】は、[リトル](愛称)な【スノー】(名前)なので呼ぶときは【スノー】でお願いします。(正直どっちでもいいけどw)
「運命に従って運命を切り開きましょう。」
「ぶっちゃけ、暇なんですよね?」
「私の家族が教えてくれました。最後は気合だって。」

彼女の名前は【リトル・スノー】。もちろん本名ではない。
というのも、彼女には子供の頃の記憶がない。一番最初の記憶は巨大な竜に世界を救えと言われた事である。
「帝紀XXX年に勇者と共に世界を救え」と。年指定とはメタい竜である、、、
その後、ベルクシーレの神殿のベッドで目覚めた彼女は右も左もわからない状況で世界に放り出される。
彼女の幸運は神殿の神官長や幻竜騎士団、その周りの人々が親切だったことだ。(名前はこのあたりでつけられた。雪のような白い姿と服装が純白のワンピースだった事から【スノー】。その後発覚した、見た目に似合わない子供っぽさ(記憶がないせい?)から【リトル】がつけられた。)
その後、数年間ベルクシーレで暮らしわかった事がいくつかあった。
一つ。彼女の体は20代前半の姿のまま老化が一切無い不老種であった(なった?)事。
二つ。魔法の素質が高い事。(特に誰かを守ろうという力)
三つ。子供っぽくて飽き性。そして暇が嫌い(ただし要領はいいので大体の事はこなす。)
そして、神殿や幻竜騎士団の人々のおかげで一人で旅に出られるようになった彼女は、(長くなりそうなので省略)
記憶と運命の旅にでたのであった。(完)


ではなく、彼女は大陸の各所を旅し、それなりの知識と経験を手に入れた。
そして西方に舞台が移る。
その旅の途中、彼女はマリンパーチという港町に立ち寄っていた。
「世界を救うまで、あとXX年、、、、正直暇です、、、」
「それにほんとうに救うかもわからないのに、、、」
「まあ、その時がきたら考えましょう?」

◆色々メモ

髪型:腰まで伸びたストレートロング
3サイズ:B88 W54 H82 ただしマントで隠してるのであまり見ることはない。
体重:52キロ


ヒール使用時:(3D+CL*3)+(1D(聖印))

参加履歴、獲得成長点

★総合成長点:36点
★使用成長点:35点
◆「冒険者のいく遠景」成長点:21点。報酬:418G 補填:MPポーション(50G)×2
◆「天気晴朗なれど波」成長点:15点 報酬:282G 補填:MPポーション(50G)







最終更新:2013年10月07日 02:39