キャラクターシート

リプレイ用希望カラーコード:#dc143c(crimson)
キャラクター名 ミューピア・フェア・アンダーソン
プレイヤー名 冬月あかり
メインクラス スカウト 年齢
サポートクラス ダンサー 19
称号クラス ルーンマスター 性別
種族 エルダナーン 女の子
LV CL17
キャラクターの外見
身長 ピアニィと同じ 髪の色 ピンクブロンド
瞳の色 肌の色
ライフパス
出自 秘密結社 境遇 紛失 目的 探索
取得一般スキル リサーチ 初期クラス シーフ/レンジャー(アルディオン)
HP MP フェイト 所属ギルド
143 153 ギルド名 クラインドラッヘ
ギルドマスター名 ヴィヴィアン・LW

能力値

  能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正 その他
修正
能力値
メイン サポート
筋力 15      
器用 21    
敏捷 24    
知力 10      
感知 21   10
精神 10    
幸運 18  

装備

装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 雷鳴の弓 -2 10           30m 命中したらダメージの有無に関係なく放心を与える
左手 乾坤一擲 10 -3 16           40m 予備武器。命中判定直前。射撃攻撃命中+1D,ダメージ+3D、1回のみ。
頭部 飛燕の帽子     -2       パッシブ。感知+2
胴部 アーチャーベスト       -1   弓の命中達成値+2、(行動値+3は弓装備時限定)
補助防具 トリックマント               メジャーのスキルやパワーの武器攻撃+2D6
装身具 ブリッツグローブ               命中達成値+2、行動値+3は装備限定有り
合計 重量は武器/防具 7/17 -2 10 2 15 -1 -1   武器はいずれも装備部位:両、スピードショット適応済み

戦闘能力値

戦闘 能力値 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
スキル その他 合計
(ダイス数)
命中判定
(【器用】)
-2 +3D+3 +5 15(5D)
攻撃力 10 +3+15+幸運 +2D6 27(4D)
回避判定
(【敏捷】)
+2     11(3D)
物理防御力 15     15
魔法防御力
(【精神】)
-1    
行動値
(【敏捷】+【感知】)
19 +6   +1 26
移動力
(【筋力】+5)
10 -1    

特殊判定

特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数)
トラップ探知 (【感知】) 10 +1D+1   11(3D)
トラップ解除 (【器用】) +2D+1 (+1) 1+10(4D)
危険感知 (【感知】) 10 +1D+1   11(3D)
エネミー識別 (【知力】)     3(2D)
アイテム鑑定 (【知力】)     3(2D)
魔術判定 (【知力】)     3(2D)
呪歌判定 (【精神】)     4(2D)
錬金術判定 (【器用】) +1D   9(3D)

スキル

スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 使用条件 効果 参照
種族スキル                    
イモータリティ   効果参照/メイキング   自身         自然死しない、トリビアリスト取得 P31
                     
スカウトスキル                    
アキュレイト   パッシヴ   自身         【器用】判定+1D6 P138
アデンダム   イニシアチブ 自動成功 自身     1シナリオ一回 行動済みの有無に関係なくメインプロセス出来る。 P138
インターフィアレンス   判定直後 命中判定 単体 武器 10   1シーン一回 対象の攻撃命中判定を難易度に自身の武器の命中判定に成功すれば対象の攻撃を失敗させられる。 P138
エイミングショット   セットアップ 自動成功 自身   10     射撃攻撃武器の命中判定+1D、ラウンド終了まで P139
ストレイトショット   パッシヴ   自身         射撃武器命中判定+1d6 P139
ダブルショット   メジャー 自動成功 自身       射撃攻撃二回する。対象は単体※、2度目はダメージ+3D。一度目が命中しなければ二回目は行えない。 P139
バーサタイル   クリンナップ 自動成功 自身       1シナリオ一回 既に使用した使用回数制限のあるスカウトスキルの使用回数+1回 P140
ハードラック 1/3 効果参照 自動成功 自身   10   1シナリオSL回 射撃攻撃命中判定直後(フェイト等降り直しも含む)。ダイス一つを6に変える。 P140
フォーチュンヒット   パッシヴ   自身         武器攻撃ダメージに+【幸運】 P140
マークスマン 3/5 パッシヴ   自身         射撃攻撃ダメージに+[SL×5] P140
                     
シーフスキル                    
ワイドアタック 1/5 メジャー 命中判定 範囲(選択) 武器 4     武器攻撃、二体以上が対象ならダメージに+[SL×2] P62
インタラプト   効果参照 自動成功 単体 視界     1シナリオ一回 タイミング「アイテム,パッシヴ」以外のスキルの効果を打ち消す P63
シャドウストーク   パッシヴ   自身         隠密状態のまま移動可能、エンゲージ突入しても隠密解けない P63
スペシャライズ:弓 3/5 パッシヴ   自身         「種別:弓」の命中判定達成値とダメージにそれぞれ+SL P64
ドッジムーブ 1/5 効果参照 自動成功 自身     盾非装備時 回避判定と同時使用。回避達成値+[SL+2]。 P64
バタフライダンス   パッシヴ   自身         回避判定+1d6 P65
ピアシングストライク 3/3 ダメージロール直前 自動成功 自身       武器攻撃ダメージに+[(SL)D6] P65
ランナップ   セットアップ 自動成功 自身       戦闘移動、または離脱、封鎖時使用不可。 P65
                     
ルーンマスタースキル                    
キュアルーン   効果参照 自動成功 自身       HP回復魔術と同時使用。その魔術対象のバッステ全回復。 P175
                     
サモナースキル                    
アニマルパクト   マイナー 自動成功 自身       1シナリオ一回 サモナースキルの対象を[対象:場面(選択)][射程:視界]に変更。 P78
サモン・シームルグ   メジャー 魔術判定 範囲(選択) 20m 魔術   対象のHPを[2D6+CL×2]回復。 P79
ファミリア 1/3 アイテム   自身         使い魔(ITGP57)をSL個所持。 P80
                     
セージスキル                    
トリビアリスト   判定直前 自動成功 自身     1シーン一回 判定を【知力】に変更。 P84
                     
ダンサースキル                    
エフェクトスキップ   判定直前 自動成功 自身   10     スキル、トラップ、バッステなどによるダイス減少効果を無効にして判定可能、パワーは不可 P87
エンカレッジ   イニシアチブ 自動成功 単体 20m   1シーン一回 未行動の対象にメインプロセスをさせる。 P87
ステップ<ファイア> 1/3 セットアップ 自動成功 自身       シーン終了まで攻撃ダメージ+[SL×3] P88
バトルステップ 1/3 パッシブ   自身         《ステップ●●》効果中、攻撃の命中とダメージ、回避にそれぞれ+SL P88
マタドール 1/5 判定直前 自動成功 自身       回避判定達成値に+[SL+1]。 P89
                     
モンクスキル                    
インデュア   効果参照 自動成功 自身     1メインプロセス一回 受けたバッドステータスを即座に打ち消す。 P99
                     
レンジャースキル                    
アームズマスタリー弓   パッシヴ   自身         「種別:弓」の命中判定+1D6 P102
クイックエイド   マイナー 自動成功 自身       1シナリオ一回 [CL×10]のHP回復とバッドステータス全て回復 P103
クローズショット   ムーブ 自動成功 自身       エンゲージ内の対象に射撃攻撃可能 P103
ストロングボウ   アイテム   自身         プリプレイで選択した弓一つの重量+3、攻撃力+5 P105
スピードショット   パッシヴ   自身         「種別:弓、錬金銃」の行動修正が0未満なら0に変更 P104
ダイレクトヒット 1/3 ダメージロール直前 自動成功 自身     1シナリオSL回 射撃攻撃の対象はカバー不可 P104
ディスアピア   マイナー 自動成功 自身       隠密状態化。敵対者エンゲージ内では不可 P104
デュアルアロー 2/3 効果参照 自動成功 自身       1シーンSL回 「矢弾」アイテム使用時宣言、同じ「矢弾」のアイテム二つ使用 P104
フェイドアウェイ   ムーブ 自動成功 自身       エンゲージの離脱。離脱してもマイナーアクション可能 P104
ブルズアイ   マイナー 自動成功 自身       射撃攻撃のダメージに+【感知】 P105
リサイクル   効果参照 自動成功 自身       シーン終了時に使用。「種別:矢弾」のアイテムを所持品に戻し再使用可にする。 P105
                     
ロールスキル                 ※いずれも使用時はフェイト1使用する事  
フェンサーⅠ   効果参照 自動成功 自身         武器攻撃と同時使用。攻撃ダメージに+[(対象数)×D6] P22
フェンサーⅡ   判定直前 自動成功 自身         リアクション判定直前使用、そのリアクション判定+2D6 P22
                     
一般スキル                    
アニマルエンパシー   パッシヴ   自身         動物、魔獣と意思疎通可能 P181
アンチトラップ   パッシヴ   自身         トラップ探知と解除と危険感知に+1.、トラップ効果によって何か判定する時も達成値+1 P181
イクイップリミット   パッシヴ   自身         装備制限上限+5 P182
インテンション   パッシヴ   自身         最大MP+CL、バイタリティ取得不可になる P182
エリアサーチ   パッシヴ   自身         警戒行動ができる、聞き耳で失敗しても気づかれない P182
エンラージリミット   パッシヴ   自身         所持品重量制限【筋力基本値】×2 P183
サーチリスク   パッシヴ   自身         危険感知と警戒行動の判定に+1D6 P183
トラッキング   パッシヴ   自身         足跡追跡、痕跡の感知判定+1D6 P184
トレーニング   パッシヴ   自身         能力基本値+3、選択済みは【筋力、敏捷、幸運】 P184
ファインドトラップ   パッシヴ   自身         トラップ探知+1D、失敗しても罠作動しない P184
マジックキャンドル   メジャー 魔術判定 効果参照 効果参照 6(C0) 魔術   明度を2か3にする、フリーアクションで明度変更可、シーン終了まで持続 P188
ライトニングショット   メジャー 命中判定 直線(選択) 6sq 12   スカウト、シナリオ一回 スクウェア戦闘用。対象に射撃攻撃 P189
リムーブトラップ   パッシヴ   自身         トラップ解除+1D6 P188
リサーチ   パッシヴ   自身         情報収集時、【感知】でするなら+1D6 P188
                     
                     

所持品

携帯品 (重量) 携帯可能重量 [54] 重量空き [(10)]
・収納アイテム搭載品   ・消耗品類   ・通常持ち物  
異次元バック +10 ポーションホルダー +1×5 リンメルの矢×6 1×6
∟森林冒険セット ∟毒消し 猛毒の矢
∟キャップライト ∟万能薬 上等な衣服(オーダーメイドチア衣装)
∟筆記用具 ∟ハイMPポーション アクセサリー(2Sサイズポンポン二つセット)
∟シーブズツール ∟ハイMPポーション 強心丹
∟耐毒符 ∟ハイHPポーション くさび×2
        小型ハンマー
小道具入れ +1×5 ランチボックス +5 理力符<光>
∟流水の砥石   蘇生薬
∟漆黒の星   転送石<マリンパーチ>
∟大地の砥石     転移の呪符
∟烈風の砥石 ドロップポーチ +5    
∟炎熱の砥石        
    矢筒 +1×5 ウェポンケース  
ベルトポーチ +2 ∟リンメルの矢×4 1×4 ∟乾坤一擲  
∟上位呪壁符×2 1×2 ∟痺れ胞子の矢    
        所持金
        58293G
所持品その他
         
家置き物
ロングボウ   フェザーアーマー 蝶の帽子  
冒険者セット 手入れ道具      

メモ

イメージCV:大竹みゆさん

アルディオンのレイウォールにあった世界平和研究所という施設で育てられた少女の一人。世界平和研究所を出るまで、外の世界については知らなかったので純粋に育った。そのせいもあって世間知らず。
外見がエルダナーンという点を除けば、フェリタニア合衆国先代大統領ピアニィ・ルティナベール・フェリタニアにそっくり。その理由は不明だが、おそらくはピアニィの複製体の一人と思われる。
その施設から数年前に連れ出された際、様々なトラブルに巻き込まれた挙句、リザンという東方のバートルの青年に助けられ、エリンディルに渡る。
(つまり、公式リプレイゲッタウェイのPCリージュよりも先に外の世界に連れ出されていたことになる)

だがそのエリンディル行きの船が難破して魔物に襲われていた所をマリンパーチの犯罪対策課懲罰騎士団長のジャスティ・アンダーソン(通称:ドラゴン刑事長)に助けられ、身寄りもなかった事から養女として迎えられる。
 そして現在は懲罰騎士候補になっているリザンに憧れを抱きつつ、ミューピア自身はマリンパーチのチアガールクラブで一流のチアガールとして生活しているのだが……興味本位で冒険者もやってみた。
 しかし冒険者登録した少しあと、「アメジストちゃん」なる正体不明の怪しげな喋る魔導銃(本人?曰く、魔法少女にのみ扱いこなせる愛と正義の魔導銃カレイドキャリバー〈アメジストちゃん〉とのこと)に、「魔法少女になって見ない?」と言われ、あっさり騙されてしまった。
 しかし本人はその冒険者とチアガールの両立させた生活が割とお気に入りだったりする……が「愛と正義の魔導銃カレイドキャリバー〈アメジストちゃん〉」についてはやっぱり懐疑的w

彼女と同じピアニィの顔を持つ姉妹達が現れた事により、彼女達の野望を止める為にも自身の強さに磨きをかけ、ついに上級職のスカウトになった。

参加履歴、獲得成長点

2012年、6/10作成

使用成長点1490点
※『女王の誓い(過去に取得していたが以前のリビルドにより今は削除)』分含む

2014/3/30(日)SKG適応によるリビルド実行
リビルド前の履歴はこちら→http://www51.atwiki.jp/jedecity/pages/78.html

2014年
5/6(火)~5/7(水)「ジャシンヲタツミ」3日目
成長点83点獲得、報酬:15750G
プリプレイにてフィッシュ&チップス、ココナッツミルク、グリーンカレー、ビーストカレー、フォー3つ購入126Gの10%引きで115G消費、《値引き》適応済み 即使用
アフタープレイにて、蘇生薬購入 4500G消費《値引き》適応済み、結果11250G獲得

2015年
4/6(月)~4/8(水)、4/10(金)
「旧き夢見し泡沫に」
成長点117点獲得、報酬:23062G
プリプレイにてフィッシュ&チップス、ココナッツミルク、グリーンカレー、ビーストカレー、フォー3つ購入126Gの10%引きで115G消費、《値引き》適応済み 即使用
アフタープレイにて、飛燕の帽子(31050)、転移の呪符(900)、転送石(マリンパーチ)(675)購入、計 32625G消費《値引き》適応済み
レベルアップ16→17 成長点と一般スキル取得で160+5=165点消費
上昇能力値:器用、敏捷、幸運
取得スキル:バーサタイル/ステップ<ファイア1>/バトルステップ1
一般スキル:ライトニングショット
最終更新:2015年04月11日 02:39