キャラクターシート

リプレイ用希望カラーコード:#339900(グリーン)
キャラクター名 リザン・イリハン
プレイヤー名 冬月あかり
メインクラス ナイト 年齢
サポートクラス ニンジャ 21
称号クラス   性別
種族 ヒューリン 男性
LV CL13
キャラクターの外見
身長 188 髪の色
瞳の色 こげ茶 肌の色 黄色
ライフパス
出自 フェイの血を引く者(任意) 境遇 魂の契約(任意) 目的 運命
取得一般スキル トレーニング【幸運】 初期クラス ウォーリア/アコライト(東方)
HP MP フェイト 所属ギルド
141 98 ギルド名 クラインドラッヘ
ギルドマスター名 ヴィヴィアン・LW

能力値

  能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正 その他
修正
能力値
メイン サポート
筋力 22    
器用 24   10
敏捷 18  
知力    
感知      
精神 15      
幸運 12      

装備

装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 光の槍 13   14       -2     命中判定直前。光魔法ダメージ化の上、ダメージ2D6、MP3消費
左手 バイキングシールドS1   盾重量   10 10 -1     対抗毒のクリスタルにより毒無効
頭部 ヒュリンバンダナS1           対抗スリップのクリスタルによりスリップ無効
胴部 ギアメイル 13       11      
補助防具 トリックマント               パッシブ。メジャーACのスキルやパワーの武器攻撃ダメージロール+2D6
装身具 ファイターズジュエル                 [命中判定、メジャーAC]のウォーリアとその上級クラススキルの武器攻撃命中判定達成値+2、ダメージ+1D6
合計 重量は武器/防具 18/22   20 29 11       各種補正スキル適応済み

戦闘能力値

戦闘 能力値 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
スキル その他 合計
(ダイス数)
命中判定
(【器用】)
10   1D   10(3D)
攻撃力 20 2D 21(4D)
回避判定
(【敏捷】)
1D   9(3D)
物理防御力 29   30
魔法防御力
(【精神】)
11     16
行動値
(【敏捷】+【感知】)
11       11
移動力
(【筋力】+5)
13     騎乗+15 13(+15)

特殊判定

特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数)
トラップ探知 (【感知】)     3(2D)
トラップ解除 (【器用】) 10     10(2D)
危険感知 (【感知】) +1D   3(3D)
エネミー識別 (【知力】)     4(2D)
アイテム鑑定 (【知力】)     4(2D)
魔術判定 (【知力】)     4(2D)
呪歌判定 (【精神】)     5(2D)
錬金術判定 (【器用】) 10     10(2D)

スキル

スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 使用条件 効果 参照
種族スキル                    
ハーフブラッド   効果参照/メイキング   自身         異種族スキル取得、幸運基本値-3される P29
フェイ:ヴァルキリー   パッシブ/メイキング   自身         攻撃の魔法ダメージ+3 P45
                     
ナイトスキル                    
アラウンドカバー 1/3 《カバーリング》 自動成功 自身     シナリオSL回 カバーリング時に同エンゲージ内の任意の人を纏めてカバー、何人いても追加は一人分 P114
インバルネラブル   DR直後 自動成功 自身       シナリオ1回 自身が受けた全ダメージ0にする P114
ウェポンエキスパート:槍   パッシブ   自身       選択武器使用 槍の武器攻撃ダメージ+2D6 P115
スティールクラッド 1/5 《アイアンクラッド》 自動成功 自身       アイアンクラッドの効果に+[SL×4]、魔法ダメージにも適応可能にする P115
ハイパーシールド   パッシブ   自身       盾装備 魔法防御力に盾の物理防御力分を追加 P116
パワーアーム   パッシブ   自身       両手剣、斧、槍装備 「装備部位:両」の武器を片手で装備可。武器の装備部位は変更されない点に注意 P116
ホースバトラー 1/5 効果参照 効果参照 単体 至近 10   騎乗、メインプロセス一回 メジャーAC後に、さらに特殊攻撃、命中は器用判定でさらに+1D6、「(SL)d6+CL×3」の貫通ダメージ P117
ラッシュ   効果参照 自動成功 自身     騎乗 白兵攻撃と同時使用、その攻撃ダメージに+【移動力】 P117
                     
ウォーリアスキル                    
アームズマスタリー〈槍〉   パッシブ   自身         「種別:槍」の命中判定+1D6 P50
アイアンクラッド 5/5 DR直後 自動成功 自身       受ける予定の物理ダメージに-[SL×3] P51
カバーリング   DR直前 自動成功 単体 至近   防御中一回 対象にカバー。未行動で行った場合行動済みにならない P51
シールドスラム   パッシブ   自身       盾装備 白兵攻撃ダメージに+[装備盾重量] P51
スマッシュ   マイナー 自動成功 自身       白兵攻撃ダメージに+【筋力】 P52
スラッシュブロウ 3/3 DR直前 自動成功 自身     シーン1回 武器攻撃ダメージに+[(SL×2)D6]。1シーン一回 P52
バッシュ 5/5 メジャー 命中判定 単体 武器     武器攻撃ダメージロール+[(SL)D6] P50
ボルテクスアタック   効果参照 自動成功 自身       シナリオ1回 対象を単体※に変更、ダメージに+[CL×10]、1シナリオ一回 P53
                     
アコライトスキル                    
クイックヒール   イニシアチブ 自動成功 自身     シーン1回 イニシアチブにヒール使用可で、行動済みにならない、1シーン一回 P55
ヒール   メジャー 魔術判定 単体 20m 魔術   【HP】を[3D+CL×3]分回復 P56
                     
シーフスキル                    
ワイドアタック 1/5 メジャー 命中判定 範囲(選択) 武器     武器攻撃、2体以上が対象ならダメージに+[SL×2] P62
バタフライダンス   パッシブ   自身         回避判定+1d6 P65
フェイント   マイナー 自動成功 自身       武器攻撃に対する対象のリアクションのダイス-1d6 P65
ランナップ   セットアップ 自動成功 自身       戦闘移動、エンゲージ離脱可(封鎖時不可) P65
                     
ニンジャスキル                    
ホーミングヒット   判定直前 自動成功 自身       シナリオ1回 対象のリアクションを強制失敗させ、スキルアイテムも使用不可にさせる P93
                     
モンクスキル                    
インデュア   効果参照 自動成功 自身     防御中1回 受けたバッドステータスを即座に打ち消す。1メインプロセス一回 P99
セルフヒーリング   マイナー 自動成功 自身       シナリオ1回 HPを【CL×10】回復 P99
ソウルバスター   効果参照 自動成功 単体 効果参照     シナリオ1回 攻撃で受けたHPダメージと同じだけ仕掛けた相手にHPロスを与える(最大で最大HP分) P100
                     
ロールスキル                 (いずれも使用時はフェイト1消費)  
スピードアタッカーⅠ   セットアップ 自動成功 自身     ロール ウォーリア ラウンド終了まで、行動値と移動力を+5増加 P19
スピードアタッカーⅡ   フリーアクション 自動成功 自身     ロール ウォーリア 敵キャラいる間、自身のエンゲージ封鎖、回避判定+1D6 P19
スピードアタッカーⅢ             ロール ウォーリア (※未取得) P19
                     
一般スキル                    
アスレチック   パッシブ   自身         登攀、跳躍の筋力判定+1D6 P181
イクイップリミット   パッシブ   自身         装備重量制限+5 P182
イミューンウェイト   パッシブ   自身         防具の移動修正を±0にできる P182
インテンション   パッシブ   自身         最大MP+CL、バイタリティ取得不可になる P182
エンラージリミット   パッシブ   自身         所持品重量制限【筋力基本値】×2 P183
サーチリスク   パッシブ   自身         危険感知と警戒行動の判定に+1D6 P182
トレーニング   パッシブ   自身         能力基本値+3、選択済みは【筋力、器用、精神、幸運】 P184
ファーストエイド   メジャー 器用 単体 至近       難易度10器用判定で対象の戦闘不能回復、HP0を1にする P185
ベアアップ   パッシブ   自身         スキルに対する精神のリアクションの時、+1D P187
                     

所持品

携帯品 (重量) 携帯可能重量 [68+15] 重量空き [41+15]
・収納アイテム搭載品   ・消耗品類   ・通常持ち物  
異次元バッグ +10 ポーションホルダー +1×5 上位呪壁符
∟森林冒険セット ∟ハイHPポーション   毒消し
∟強心丹 ∟ハイHPポーション   理力符<光>
∟キャップライト ∟ハイMPポーション   調理用具
    ∟ハイMPポーション      
ベルトポーチ +2 ∟万能薬      
         
        騎乗  
小道具入れ +1×5 ランチボックス +5 ∟名馬 +15
∟転送石<マリンパーチ> ∟ハウピア2つ 1×2 ドロップポーチ +5
∟戦士の輪 ∟ルンダン  
∟筆記用具    
∟烈風の砥石   ウェポンケース  
       
        所持金
        6300G
家置き物
デール スケイルアーマー 冒険者セット 手甲  
手入れ道具 ライダーバックラー      

メモ

イメージCV:細谷佳正さん

マリンパーチ琥珀自衛隊『懲罰騎士団』地域総務部「遊撃警ら課」所属の捜査官で懲罰騎士団内での渾名は〝祝詞刑事〟。
もともとはエリンディル東方のタルタル・ハン国のある部族のハンの子息の一人だったが、何かの理由で部族は解散、彼自身は16歳でアルディオンに渡る。
そこで偶然知り合った懲罰騎士団長ジャスティ・アンダーソンにその腕を見込まれ、ともにある事件の解決に尽力。懲罰騎士団に入団を果たす。
その際,ミューピアをバルムンクの手から助け出し(実は隠されたエピソードがあるらしい)、行き場のなかった彼女をジャスティの養子とする事を薦めたのも彼である。
暫く懲罰騎士団内で働いていたが、このほど『懲罰騎士団』のエリート部と言われる、刑事部「第一捜査課」転属志望の為に、〝地獄の昇級試験〟を受ける事を志願。
その為に数年間の研修という形で冒険者となる(生活費こそ出るものの実質休職扱い)。
その際に慣習として『初心に帰って徹底的に修行する為に』能力封印の枷をはめられる事になった(これが地獄の昇級試験と言わしめる理由の一つで、CL15から一気にCL1に戻された)。

度重なる冒険の末、ついに「第一の枷」が外れ、ナイトに戻る。
しかしかつての力を取り戻すにはまだまだ修行がいりそうだ。

父親がダイワ国のカンナギ、母親はタルタル・ハン国のバートルだった。
父親の影響か、しばしば祝詞を暗唱するクセがあり、これが刑事ネームの由来となっている。
やや直情的な面もあるが、基本的に軽い性格な事が多い。
最近知った事だが、母親がフェイのヴァルキリーとヒューリンのハーフで、リザンは実質フェイのクォーター。そして……いつの間にかヴァルキリーの血が覚醒していたようだ。そのヴァルキリーの血筋のせいか、幼い頃から騎馬の扱いが得意。

ライフパス解説
出自:フェイの血を引く者
あなたの片親はフェイのヴァルキリーとヒューリンのハーフである。そしてあなたは本来存在しないはずのフェイのクォーターだという。特殊な条件下からか、あなたはフェイの自然死しない寿命を持つ。そしてその特殊さゆえに、突然、妖精の血筋の力が崩壊して生命が消滅する可能性があった。しかしいつしかヴァルキリーの血が覚醒し、ハーフとなっていた。

境遇:魂の契約(任意)
あなたの生命の不安定さは自らの意志で制御できなかった。よって、ある者(ミューピア、彼女は了承したようだ)とその魂を固定する手段として契約を交わした。それは対象が死なない限り、自然死しないという祝福であり同時にその対象を守り抜く事と対象が死ぬと同時にあなたも死ぬ事になる呪いでもあった(リプレイヴァイス、シュヴァルツに出てくる薔薇の騎士の契約に近い物らしい)。クォーターでなくなった今もこの契約は続いている。

目的:運命
(DSG p85参照。太祖竜ボルテモガイの意志だろうか?)

参加履歴、獲得成長点

2013年3/18(月)作成
使用成長点:840点
2014年3/30(日)SKG適応によるリビルド実行
リビルド前の履歴はこちら→http://www51.atwiki.jp/jedecity/pages/116.html

2014年
7/18(金)~7/20(日)「世界樹の迷宮組曲」(第二階層)
成長点61-7点 報酬:5887G 補填:750G
プリプレイにてフィッシュ&チップス、ココナッツミルク、グリーンカレー、ビーストカレー、フォー3つ購入126Gの10%引きで115G消費、《値引き》適応済み 即使用
アフタープレイにて、ファイターズジュエル購入 計 6000-600=5400G消費《値引き》適応済み

レベルアップ:成長点75+85=160点消費
LV7→8
上昇能力値:筋力、器用、敏捷、
取得スキル:スラッシュブロウ3/ソウルバスター/セルフヒーリング
一般スキル:イクイップリミット、
LV8→9
上昇能力値:筋力、器用、敏捷、
取得スキル&転職:カバーリング/ニンジャ転職/ホーミングヒット
一般スキル:スピードアタッカーⅠ

2015年
3/27(金)~3/29(日)『産地転送南国果実』
成長点71-9で62点 報酬:3142G 補填:300G
プリプレイにてフィッシュ&チップス、ココナッツミルク、グリーンカレー、ビーストカレー、フォー3つ購入126Gの10%引きで115G消費、《値引き》適応済み 即使用
アフタープレイにて、トリックマント購入5850G消費《値引き》適応済み

2016年
2/26(金)~2/28(日)『いつまでも貴方といたいから』
成長点47-9点 報酬:4000G 補填:なし
プリプレイにてフィッシュ&チップス、ココナッツミルク、グリーンカレー、ビーストカレー、フォー3つ購入126Gの10%引きで115G消費、《値引き》適応済み 即使用

6/13(月)~6/15(水)『霰の様に鳴く蛙は』
成長点:81-9=72点 報酬:8587G 経費:300G
プリプレイでフィッシュ&チップス、ココナッツミルク、グリーンカレー、ビーストカレー、フォー3つ購入126Gの10%引きで115G消費即使用
ヒュリンバンダナS1(300×2G)と、対抗スリップのクリスタル400Gで、1000G、これを値引きこみで900Gで購入 グレートヘルム250Gで売却
アフタープレイで下記の物購入、計:7650G消費、《値引き》適応済み(下記価格は正規の価格)
(名馬2000G、バイキングシールドS1@2000×2=4000G、対抗毒のクリスタル500G、烈風の砥石2000G)

レベルアップ:成長点95+105+115+125=440点消費
LV9→10
上昇能力値:筋力、器用、敏捷、
取得スキル:ナイト転職/パワーアーム/シールドスラム
一般スキル:トレーニング【器用】

LV10→11
上昇能力値:幸運、器用、精神、
取得スキル&転職:アラウンドカバー1/インバルネラブル/ハイパーシールド、
一般スキル:アスレチック

LV11→12
上昇能力値:幸運、器用、精神、
取得スキル&転職:スティールクラッド/ラッシュ/ホースバトラー
一般スキル:スピードアタッカーⅡ

LV12→13
上昇能力値:幸運、器用、精神、、
取得スキル&転職:ウェポンエキスパート槍/アイアンクラッド5/フェイト上昇+2
一般スキル:トレーニング【精神】
最終更新:2016年06月17日 01:40