キャラクター名 | ミルズ・グラハルト | |||||||||||
プレイヤー名 | ロン | |||||||||||
メインクラス | スカウト | 年齢 | ||||||||||
サポートクラス | レンジャー | 20代半ば | ||||||||||
称号クラス | 性別 | |||||||||||
種族 | ヒューリン(ハーフネヴァーフ) | 男 | ||||||||||
LV | CL14 | |||||||||||
キャラクターの外見 | ||||||||||||
身長 | 177cm | 髪の色 | 金 | |||||||||
瞳の色 | 黒 | 肌の色 | 白 | |||||||||
ライフパス | ||||||||||||
出自 | 戦士(任意) | 境遇 | 裏切り | 目的 | 戦い好き | |||||||
取得一般スキル | モンスターロア | 初期クラス | シーフ/セージ(アルディオン) | |||||||||
HP | MP | フェイト | 所属ギルド | |||||||||
108 | 106 | 5 | ギルド名 | スターゲイザーズ | ||||||||
ギルドマスター名 | リィ・ルーイエ |
能力 基本値 |
能力 ボーナス |
クラス修正 | その他 修正 |
能力値 | ||
メイン | サポート | |||||
筋力 | 11+3 | 4 | 1 | 5 | ||
器用 | 23 | 7 | 2 | 1 | 10 | |
敏捷 | 18+3 | 7 | 7 | |||
知力 | 9 | 3 | 3 | |||
感知 | 21+3 | 8 | 1 | 1 | 10 | |
精神 | 9 | 3 | 3 | |||
幸運 | 3+3 | 2 | 1 | 3 |
装備品 | 重量 | 命中 修正 |
攻撃力 | 回避 修正 |
物理 防御力 |
魔法 防御力 |
行動 修正 |
移動 修正 |
射程 | 備考 | |
右手 | 狩人の弓 | 10 | -1 | +13 | 0(-3) | 100m | 射撃可能。《スレイヤー》の効果が適用された場合にダメージ+10 | ||||
左手 | |||||||||||
頭部 | 蝶の帽子 | 3 | +1 | +1 | 回避判定の達成値+2 | ||||||
胴部 | アボイドクローク | 5 | +1 | +9+1 | 精錬済み。回避判定の直前に使用。回避に+1D | ||||||
補助防具 | トリックマント | 4 | +4+1 | 精錬済み。「タイミング:メジャーアクション」のスキルやパワーによる武器攻撃のダメージに+2D6 | |||||||
装身具 | 大きな目 | 1 | アイテム鑑定、エネミー識別に+3 | ||||||||
合計 | 重量は武器/防具 | 10/13 | 13 | +2 | 16 |
戦闘 | 能力値 | 命中 修正 |
攻撃力 | 回避 修正 |
物理 防御力 |
魔法 防御力 |
行動 修正 |
移動 修正 |
スキル | その他 | 合計 (ダイス数) |
命中判定 (【器用】) |
10 | -1 | +1D+1D6+1D6 | +1+1 | 11(5D) | ||||||
攻撃力 | 13 | +20+1D6 | 33(3D) | ||||||||
回避判定 (【敏捷】) |
7 | +2 | +1D | +2 | 11(3D) | ||||||
物理防御力 | +16 | 16 | |||||||||
魔法防御力 (【精神】) |
4 | 4 | |||||||||
行動値 (【敏捷】+【感知】) |
7+10 | +1 | 18 | ||||||||
移動力 (【筋力】+5) |
10 | 10 |
ゲッシュ | 恩恵 | 誓約 | 天罰 |
コネクション | 関係 | コネクション | 関係 | コネクション | 関係 |
ヴァルコ=バンハ | 信頼 | アリア | 同行者 |
特殊な判定 | 能力値 | スキル | その他 | 合計(ダイス数) |
トラップ探知 (【感知】) | 10 | +1D | 9(3D) | |
トラップ解除 (【器用】) | 10 | +1D | +2 | 10(3D) |
危険感知 (【感知】) | 10 | +1D | 9(3D) | |
エネミー識別 (【知力】) | 3 | +1D+6+1D | 9(4D) | |
アイテム鑑定 (【知力】) | 3 | +6 | 9(2D) | |
魔術判定 (【知力】) | (D) | |||
呪歌判定 (【精神】) | (D) | |||
錬金術判定 (【器用】) | (D) |
スキル | SL/上限 | タイミング | 判定 | 対象 | 射程 | コスト | 分類 | 使用条件 | 効果 | 参照 |
ハーフブラッド | 1/1 | 効果参照/メイキング | タイミングにメイキングが含まれているヒューリン以外の種族スキルをひとつ取得できる。幸運基本値を-3する。《マスターハンド》を選択 | R1P77 | ||||||
マスターハンド | 1/1 | 効果参照/メイキング | 《ガンスミス》を取得。 | R1P81 | ||||||
ガンスミス | 1/1 | アイテム | マスケットを取得 | R1P114 | ||||||
レイザーシャープ | 1/1 | パッシブ | 武器攻撃のダメージ+1D | R2P58 | ||||||
マイスター:エネミー識別 | 1/1 | パッシブ | エネミー識別に+1D | |||||||
ワイドアタック | 1/5 | メジャー | 武器命中 | 範囲(選択) | 武器 | 4 | 対象に武器攻撃を行う。対象が二体以上だった場合にダメージ+(SL×2) | SKGP62 | ||
スティール | 1/4 | DR後 | 自動 | 自身 | 3 | シナリオSL回 | ドロップ品が設定されているエネミーにのみ効果がある。あなたが白兵攻撃したエネミーのドロップ品をひとつ得る。(ドロップ品の決定に効果があるギルドサポートなども適用される) | SKG1P64 | ||
フェイント | 1/1 | マイナー | 自動 | 自身 | 4 | そのメインプロセスで行う武器攻撃のリアクションを-1Dする。 | ||||
バタフライダンス | 1/1 | パッシブ | 回避判定に+1D | |||||||
ランナップ | 1/1 | セットアップ | 自動 | 自身 | 3 | 戦闘移動、あるいは離脱を行う。ただしあなたのいるエンゲージが敵キャラクターに封鎖されている場合離脱はできない。 | ||||
インタラプト | 1/1 | 効果参照 | 自動 | 単体 | 視界 | - | シナリオ一回 | 対象のスキル一つを打ち消す。 | SKGP63 | |
エンサイクロペディア | 1/1 | セットアップ | 知力 | 自身 | 視界 | セットアッププロセスにエネミー識別を行う。行動済みにならない | R1P126 | |||
トレジャーマニア | 1/1 | 効果参照 | 自動 | 単体 | 視界 | 対象がドロップ品を決める直前に使用する。ドロップロールに+1D。 | R1P128 | |||
ハイウィズダム | 3/3 | パッシブ | 知力判定に+6 | R1P126 | ||||||
コンコーダンス | 1/1 | パッシブ | エネミー識別を一度の判定で「対象:場面(選択)」「射程:視界」に行う | R1P126 | ||||||
ウィークポイント | 1/3 | セットアップ | 知力 | 8 | このスキルを使用する際射程内の識別済みのSL体の対象を選択せよ。対象が行うリアクションに+1Dする。この効果はラウンド終了まで持続する。クリティカル:コスト0 | R2P127 | ||||
ラーニング:トリックスター | 1/1 | パッシブ | トラップが作動した直後に使用する。射程内で作動したトラップ一つ(あなた以外が作動させたトラップに対しても有効)を無効にする。また、このスキルによって無効とされたトラップは作動したことになる。1シナリオ一回。【幸運基本値】-3 | |||||||
トリビアリスト | 1/1 | 判定前 | 自動 | 自身 | 6 | シーン一回 | 判定の前に使用する。その判定を【知力】判定に変更する。 | R1P127 | ||
アローシャワー | 2/3 | メジャー | 命中 | 範囲(SL×2体) | 4 | ひとつのエンゲージ内の対象に射撃攻撃を行う。 | SKGP103 | |||
アローレイン | 1/1 | 《アローシャワー》 | 自動 | 自身 | - | シナリオ一回 | 《アローシャワー》と同時に使用する。対象を「対象:範囲(SL×2体)」を「対象:[SL×2]体」に変更する。 | SKGP103 | ||
ブルズアイ | 1/1 | マイナー | 自動 | 自身 | 6 | ダメージ増加を行う。ダメージに+【感知】 | ||||
ブラインドサイド | 4/5 | パッシブ | あなた、及びあなたの所属しているギルドメンバーがエネミー識別の判定に成功したエネミーに有効。攻撃のダメージに+[(SL)D] | |||||||
スピードショット | 1/1 | パッシブ | 弓・錬金銃・魔導銃装備 | 装備している武器の行動修正が0未満の場合を「±0」へ変更する。 | ||||||
リサイクル | 1/1 | 効果参照 | 自動 | 自身 | 8 | シーンの終了直後に使用する。そのシーンで使用した「種別:矢弾」のアイテムは携帯品に、投射した武器は携帯品に戻り、再使用可能となる。 | ||||
スレイヤー:魔族 | 1/5 | パッシブ | 取得する際にエネミー分類をひとつ選択する。選択した「分類」に対しダメージに+SL×4.「分類」ごとに別のスキルとして扱う。 | |||||||
アデプト | 1/5 | セットアップ | 自動 | 自身 | 《アデプト》の使用時に分類をひとつ選択する。あなたの取得している《スレイヤー:○○》ひとつをその「分類」へ変更する。 | |||||
アームズマスタリー:弓 | 1/1 | パッシブ | 「種別:弓」の命中に+1D | |||||||
クローズショット | 1/1 | ムーブ | 自動 | 自身 | 3 | エンゲージしている対象へ向けても射撃攻撃可能 | SKGP103 | |||
ダブルショット | 1/1 | メジャー | 自動 | 自身 | 9 | 射撃攻撃を二回行う。「タイミング:メジャーアクション」のスキルは使用できず、「対象:単体※」となる。二回目のダメージロールに+3Dする。一回目の攻撃が命中しなかった場合、二回目の攻撃は行えない。 | ||||
アキュレイト | 1/1 | 【器用】判定+1D | ||||||||
インターフィアレンス | 1/1 | 判定の直後 | 命中 | 単体 | 武器 | 10 | シーン一回 | 対象が行う命中判定の直後に使用する。その命中判定値を難易度として射撃攻撃を行う。命中判定に成功した場合、対象の攻撃は失敗となる。 | ||
ストレイトショット | 1/1 | パッシブ | 射撃攻撃を行う武器を使用した命中に+1D | |||||||
ニンブルスティール | 1/1 | パッシブ | 《スティール》1で取得可能。《スティール》で行うドロップ品決定ロールへ+1D | SKGP141 | ||||||
アデンダム | 1/1 | イニシアチブ | 自動 | 自身 | 8 | シナリオ一回 | イニシアチブプロセスにメインプロセスを行うことが出来る。行動済みの有無に関係なくメインプロセスが出来る。 | SKGP138 | ||
フィールドワーク | 1/5 | 判定前 | 自動 | 自身 | 4 | シーンSL回 | 判定にダイスを一つ追加する | SKGP140 | ||
マークスマン | 4/5 | パッシブ | 射撃攻撃のダメージ+「SL×5」 | SKGP141 | ||||||
トレーニング:感知 | 1/1 | パッシブ | 【感知基本値】+3 | |||||||
イクイップリミット | 1/1 | パッシブ | 装備品の重量制限に+5 | R2P66 | ||||||
トレーニング:敏捷 | 1/1 | パッシブ | 【敏捷基本値】+3 | R1P145 | ||||||
トレーニング:幸運 | 1/1 | パッシブ | 【幸運基本値】+3 | R2P66 | ||||||
トレジャーハンターⅠ | 1/1 | 効果参照 | 自身 | ロール | シーフ | エネミーを倒した際に行うドロップロールを行った直後に使用する。フェイトを一点消費。さらに、そのエネミーのドロップロールを行う | SKGP22 | |||
トレジャーハンターⅡ | 1/1 | 戦闘前 | 自動 | ロール | シーフ | 使用する際に能力値からひとつ選択する。フェイトを1点消費し、選択した能力値に+2する。 | SKGP22 | |||
トレジャーハンターⅢ | 1/1 | 効果参照 | 自動 | ロール | シーフ、シナリオ一回 | あなたが使用した《インタラプト》に《インタラプト》が使用された際に使用する。フェイトを一点消費。あなたが使用した《インタラプト》に対する《インタラプト》は効果は適用されず、かつ使用されたこととなる。 | SKGP22 | |||
リサーチ | 1/1 | パッシブ | 【感知】を使用した情報収集の判定に+1D | SKGP | ||||||
アスレチック | 1/1 | パッシブ | 登攀、跳躍の筋力判定に+1D | |||||||
トレーニング:筋力 | 1/1 | パッシブ | 【筋力基本値】+3 | |||||||
ライトニングショット | 1/1 | パッシブ | 命中 | スクウェア | スカウト、シナリオ一回 | |||||
エンラージリミット | 1/1 | パッシブ | 携帯品の所持重量が【筋力基本値】×2 | |||||||
ファインドトラップ | 1/1 | パッシブ | トラップ探知の判定にダイス+1D。トラップ探知に失敗してもトラップは発動しない。 | R1P146 | ||||||
モンスターロア | 1/1 | パッシブ | エネミー識別の判定に+1Dする。 | R1P147 | ||||||
サーチリスク | 1/1 | パッシブ | 危険感知に+1D | R1P144 |
携帯品 | (重量) | 携帯可能重量 | [28+10+2] | 重量空き | [18] |
万能薬×2 | 2(0) | セブン・タブ | 2 | 異次元バッグ | |
HPポーション | 1(0) | 冒険者セット | 5 | ベルトポーチ | |
HPポーション | 1(0) | リンメルの矢×6 | 6(1) | ポーションホルダー | |
MPポーション | 1(0) | チョーク | 1 | ウェポンケース | |
MPポーション | 1 | 筆記用具 | 1 | ランチボックス | |
毒消し | 1 | 風のエキス | 2 | らくだ | |
毒消し | 1 | キャップライト | 2 | マスケット | 6(0) |
野菜 | 3(0) | 炎熱、流水、烈風、大地の砥石 | 1×4(0) | 矢筒 | |
果物 | 2(0) | 理力符<闇>×2 | 1×2 | ||
理力符<光>×2 | 1×2 | ||||
ブリッツグローブ | 1 | 漆黒の星 | 1(0) | 所持金 | |
風読みの羽根 | 1 | 1333G |
所持品その他 | ||||
家置き物 | ||||
シーブズツール | 精霊のオーブ<火> | 手提げバッグ | 黄金の花(1000G)×10 | 魔導酒×2 |
バックパック | 鷹の目 | 高級ルビー(重量1:2000/1000G)×3 | 理力符:風 | くさび |
人魚の装身具(1500G)×2 | ゴーレムの大宝石(1500G) | デュラハンの馬(800G)×1 | デュラハンの剣(2000G)×1 | |