キャラクターシート

リプレイ用希望カラーコード:
キャラクター名 フォルカー・ベルトルト(Volker・Berthold)  
プレイヤー名 東雲 詠
メインクラス ウォーリア 年齢
サポートクラス シーフ ??(外見年齢20代半ば)
称号クラス   性別
種族 ヒューリン
LV CL5
キャラクターの外見
身長 176 髪の色
瞳の色 肌の色 赤銅
ライフパス
出自 放浪者 境遇 記憶喪失 目的 修行
取得一般スキル ハンティング:1シナリオ1回 HPを[2D+(CL*2)]点回復。 初期クラス ウォーリア/シーフ(出身:アルディオン大陸)
HP MP フェイト   所属ギルド
69 52 5 ギルド名 スターゲイザーズ
ギルドマスター名 リィ・ルーイエ

能力値

  能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正 その他
修正
能力値
メイン サポート
筋力 16 5 1     6
器用 16+3 6 1 1   8
敏捷 9 3 1 1   5
知力 8 2       2
感知 9+3 4   1   5
精神 12+3 5       5
幸運 9 3       3

装備

装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 グレートソード 10 -1 11       -3   至近 装備部位:両
左手                      
頭部 ヘルム 3     -1 2         キャップライト装着済
胴部 スケイルアーマー 8       7     -1    
補助防具 セレスチャルポイントアーマー 4     -3 6 3   -2    
装身具 武器の手入れ道具 1                 武器攻撃のダメージ+1
合計 重量は武器/防具 10/14 -1 11 -1 15 3 -3 -3   移動修正はイミューンウェイトで打ち消し

戦闘能力値

戦闘 能力値 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
スキル その他 合計
(ダイス数)
命中判定
(【器用】)
8 -1 +5   12(3D)
攻撃力 11 +5 +1 17(2D)
回避判定
(【敏捷】)
5 -1     4(2D)
物理防御力 15     15
魔法防御力
(【精神】)
5 3     8
行動値
(【敏捷】+【感知】)
10 -3     7
移動力
(【筋力】+5)
11 -2 ±0   11

ゲッシュ

ゲッシュ 恩恵 誓約 天罰
       

コネクション

コネクション 関係 コネクション 関係 コネクション 関係
           

特殊判定

特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数)
トラップ探知 (【感知】) 5     (D)
トラップ解除 (【器用】) 8     (D)
危険感知 (【感知】) 5     (D)
エネミー識別 (【知力】) 2     (D)
アイテム鑑定 (【知力】) 2     (D)
魔術判定 (【知力】)       (D)
呪歌判定 (【精神】)       (D)
錬金術判定 (【器用】)       (D)

スキル

スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 効果 参照
オールラウンド 1/1 パッシブ/メイキング - 自身 - -   器用、敏捷、精神の各基本値に+1  
                 
ハンティング 1/1 パッシブ 自動成功 自身 - -   シーン終了時使用。1シナリオ1回HPを[2d6+(CL*2)]点回復。  
ベアアップ 1/1 パッシブ - 自身 - -   スキルのリアクションとして行う精神判定に+1d6  
イミューンウェイト 1/1 パッシブ - 自身 - -   装備している種別:防具の移動力修正を±0にする。  
トレーニング:器用 1/1 パッシブ - 自身 - -   器用基本値:+3  
トレーニング:感知 1/1 パッシブ - 自身 - -   感知基本値:+3  
トレーニング:精神 1/1 パッシブ - 自身 - -   精神基本値:+3  
                 
アームズマスタリー:両手剣 1/1 パッシブ - 自身 - -   武器種別:両手剣を使用するときに命中Dに+1d6  
バッシュ 5/5 メジャー 命中 単体 武器 4   ダメージロールに+SLD6  
リバウンドバッシュ 1 特定特技 命中 - 至近 3   《バッシュ》を「対象:6体」「射程:至近」に変更  
ブランディッシュ 3/3 メジャー 命中 SL*2体 至近 3   SL*2体の対象に白兵攻撃  
ボルテクスアタック 1/1 効果参照 自動 自身 - -   武器攻撃と同時に使用。ダメージに+CL*10する  
                 
フェイント 1/1 マイナー 自動 自身 - 4   メインプロセスで行う武器攻撃のリアクションに-1d6  
スペシャライズ:両手剣 5/5 パッシブ 自動 自身 - -   両手剣装備時に命中とダメージに+SL  
                 

所持品

携帯品 (重量) 携帯可能重量 [23] 重量空き [16]
冒険者セット 5 ベルトポーチ(重量+2) 0 ポーションホルダー(以下入ってるもの) 0
MPポーション 1 キャップライト 1(0) HPポーション 1
毒消し 1     HPポーション 1
バックパック(重量+5) 0     HPポーション 1
        MPポーション 1
        MPポーション 1
        所持金
        1075G
所持品その他
         
家置き物
レザージャケット HPポーション*2      

メモ

希望カラーコード:1e2f33

保持成長点/獲得成長点:24/126

記憶を失った状態でマリンパーチに辿り着く。
生活のために出来ることを探したら剣を振るえる事が判明した為冒険者になった。

記憶の戻る日は来るのだろうか。それは誰にもわからない。



参加履歴、獲得成長点

陽炎は余熱に戦ぐ         GMろー氏      獲得成長点:27
鍛練★バトルアリーナ       GM冬月あかり氏   獲得成長点:13
鍛練★バトルアリーナ2       GM冬月あかり氏   獲得成長点:21-3=18
『妖精奇譚集 ~Brownie~』   GM六花氏      獲得成長点:26-3=23
「ブックエンドレス」 GMろー氏      獲得成長点:52-4=48
「洞窟大作戦5.5」       GMTM氏 獲得成長点:20-5=15
最終更新:2013年04月14日 00:56