キャラクターシート

リプレイ用希望カラーコード:ゴールド(ffd700)
キャラクター名 リオネル・エッジ (レオ)  
プレイヤー名 ロン
メインクラス シーフ 年齢
サポートクラス サモナー 12歳
称号クラス   性別
種族 ヴァーナ(アウリク)
LV CL8
キャラクターの外見
身長 111cm 髪の色 金色っぽい黄色
瞳の色 肌の色 黄色
ライフパス
出自 少年探偵団(任意) 境遇 傷病 目的 運命
取得一般スキル サーチリスク 初期クラス シーフ/サモナー(西方)
HP MP フェイト 所属ギルド
74 67+8 5 ギルド名 セラピカル・ガーデン
ギルドマスター名 デイジー

能力値

  能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正 その他
修正
能力値
メイン サポート
筋力 9+3 4       4
器用 15 5 1   1 6
敏捷 22 7 1   1 8
知力 6   1   3
感知 19 6 1     7
精神 6 2   1   3
幸運 9 3   1   4

装備

装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 s1ロストデビルズテイル 4 -2 +7 +2           回避修正+2、敏捷のクリスタル
左手 手提げバッグ 0                 所持重量+3
頭部 s1ロストデビルズキャップ 2     +1 +1         キャップライト付き。対抗:〔威圧〕のクリスタル付。攻撃のダメージ+5
胴部 アボイドクローク 5     +1 +9         回避判定の直前に使用する。回避判定+1D。1シナリオ3回
補助防具 俊足のブーツ 2     +1 +3   +1      
装身具 ロストデビルズアイ 1           +4     〔暗闇〕の影響を受けているものとする
合計 重量は武器/防具 2/10 -2   +4 +13   +5      

戦闘能力値

戦闘 能力値 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
スキル その他 合計
(ダイス数)
命中判定
(【器用】)
6 -2     4(2D)
攻撃力 +7     7(2D)
回避判定
(【敏捷】)
9   +1D6+2 +6 17(3D)
物理防御力 13     13
魔法防御力
(【精神】)
3       3
行動値
(【敏捷】+【感知】)
16 +5     21
移動力
(【筋力】+5)
9       9

ゲッシュ

ゲッシュ 恩恵 誓約 天罰
       

コネクション

コネクション 関係 コネクション 関係 コネクション 関係
フロリー 友人 サファイア 好敵手 ヴァルコ=バンハ 同行者

特殊判定

特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数)
トラップ探知 (【感知】) 7 2+1D6 +2 11(3D)
トラップ解除 (【器用】) 6 +1D6 +2 8(3D)
危険感知 (【感知】) 7 2+1D6 +2 11(3D)
エネミー識別 (【知力】) 3 +1D6   3(3D)
アイテム鑑定 (【知力】) 3     3(2D)
魔術判定 (【知力】)       (D)
呪歌判定 (【精神】)       (D)
錬金術判定 (【器用】)       (D)

スキル

スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 使用条件 効果 参照
アクロバット 1/1 パッシブ   自身         ヴァーナの猫族(アウリク)になる。【敏捷基本値】+3 R1P85
ワイルドセンス 1/1 パッシブ             【感知】判定+2 R1P85
ラピディティ 1/1 パッシブ             【敏捷】判定+2  
  /                  
バタフライダンス 1/1 パッシブ   自身         回避に+1D R1P110
インタラプト 1/1 効果参照 自動 単体         使用されたスキルひとつを打ち消す R1P111
タウント 1/3 セットアップ 感知 単体 10m 4     判定に+2 逆上を与える R1P110
ランナップ 1/1 セットアップ 自動 自身   3     戦闘移動、あるいは離脱を行う。ただし、あなたのいるエンゲージが封鎖されている場合、離脱を行うことはできない。  
シャドウストーク 1/1 パッシブ             移動しても[隠密状態]が解除されない。  
  /                  
  /                 P36
  /                 P36
                    P33
                     
ファミリア 3/3 アイテム   自身         自身のみ所持・使用できる使い魔を[SL]個取得する。  
ファミリアアタック 5/5 メジャー 感知 単体 20m+10m 5     使い魔所持時のみ使用可能。特殊攻撃を行なう。命中判定は【感知】判定、ダメージは[(SL+2)D+CL]の貫通ダメージ。クリティカル時ダイス増加。  
アニマルパクト 1/1 マイナー             そのメインプロセスで使用するサモナーのスキルを「対象:場面(選択)」「射程:視界」に変更する。「対象:自身」のスキルには効果はない。1シナリオに1回使用可能。  
ファミリアマスタリー 1/1 パッシブ             《ファミリアアタック》の判定のダイスに+1D  
ファミリアレンド 3/5 パッシブ             《ファミリアアタック》のダメージに+[SL×3] R1P144
ファミリアコンビネーション 1/1 メジャー 自動 自身   9     取得には《ファミリアアタック》5が必要。そのメインプロセスで通常のメジャーアクションの他に《ファミリアアタック》を使用することができる。1回のメインプロセスに1回使用可能。 R1P146
テリトリー 2/3 パッシブ             「射程:至近」以外のサモナーのスキル有効。スキルの射程に[SL×5m]する。 R1P142
サモン:シームルグ 1/1 メジャー 魔術 範囲(選択) 20m+10m 8     対象にHP回復を行う。対象の【HP】を[2D+CL×2]点回復する。 R1P147
ファミリアサポート 1/1 パッシブ             使い魔を二つ以上携帯している時に有効。攻撃を行うサモナーのスキルの判定に+1D R2P64
ガーディアン 1/1 DR直後     20m+10m -     対象にダメージ軽減を行う。そのダメージに-[CL×5]する。ただし携帯している使い魔の一つが使用不能になる。 R2P64
  /                  
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サーチリスク 1/1 パッシブ             危険感知の判定に+1D  
ファインドトラップ 1/1 パッシブ             トラップ探知+1d6。失敗してもトラップは動作しなくなる  
アスレチック 1/1 パッシブ             登攀、跳躍の筋力判定に+1D  
モンスターロア 1/1 パッシブ             エネミー識別に+1D。  
アニマルエンパシー 1/1 パッシブ             「分類:動物、魔獣」のエネミーと意思の疎通ができる。  
インテンション 1/1 パッシブ             最大MP+CL。《バイタリティ》と同時に取得できない。  
ストリートワイズ 1/1 パッシブ             情報収集の幸運判定に+1D  
リムーブトラップ 1/1 パッシブ             トラップ解除+1D  
トレーニング:筋力 1/1 パッシブ             【筋力基本値】+3  

所持品

携帯品 (重量) 携帯可能重量 [12+10+2+3] 重量空き [11]
冒険者セット 5(3) 動物王の骨 1 異次元バッグ  
ナイフ 1 幸運のペンダント 1 ベルトポーチ  
ハイHPポーション 1(0) 筆記用具 1(0) 小道具入れ  
MPポーション×2 2(0) チョーク 1(0) ポーションホルダー  
HPポーション×2 2(0) キャップライト 2 ラクダ  
毒消し×2 2 クロード(使い魔):【感知】を指定 0 折りたたみ梯子 5
MPポーション×2 2 タロットカード(使い魔) 0 ランチボックス  
万能薬 1 案山子(使い魔) 0 小型ハンマー 2
果物×5 1×5(0) 暗視ゴーグル 1 くさび×5 5
ドロップポーチ 0 ドレスブック 1 セブンタブ 2
転送石 1     所持金
        12509G
所持品その他
         
家置き物
「魔力の結晶(2000G)」 「エメラルド(100G)」 妖精の服(30G) 「真珠(100G)」 「踊るポメロ人形(500G)」
ルビー(100G)   シーブズツール ゴーレムの宝石(150G) MPポーション×4 バックパック
虫の殻(100G)×4 人花の花弁(100G)×4   ダンシングナイフ 闇夜の帽子

メモ

元少年探偵団団長。年齢制限に引っかかって、探偵団はやめた。
しかしその情熱は普通の人として暮らすには熱すぎるので、冒険者になることを思いついた

クロード:ファミリアの体高180cm、翼長240cmの温泉カラス。揚力ではなく
ファンタジー的な、なにかで飛ぶことができる。

タロットカード:ファミリアのタロットカード。

案山子:ファミリアの案山子

参加履歴、獲得成長点

CL1 HP29 MP32
《アクロバット》
《バタフライダンス》、《インタラプト》、《シャドウストーク》
《ファミリア》1、《ファミリアアタック》1
《ファインドトラップ》、《サーチリスク》

CL8:HP+6、MP+5

【器用】、【敏捷】、【感知】、各+1

  • スキル 《ファミリア》 2→3
《ガーディアン》 新規習得
《ファミリアサポート》 新規習得

  • 一般スキル《トレーニング:筋力》 新規習得
最終更新:2016年04月05日 01:01