キャラクターシート

リプレイ用希望カラーコード:
キャラクター名 ベイオ=N=ウエストゲート  
プレイヤー名 かわむら
メインクラス スカウト 年齢
サポートクラス サムライ 21
称号クラス バンガード  性別
種族 フィルボル
LV CL15
キャラクターの外見
身長 99cm 髪の色
瞳の色 肌の色
ライフパス
出自 秘密結社 境遇 放浪 目的 憧憬
取得一般スキル リサーチ 初期クラス シーフ/ガンスリンガー(西方)
HP MP フェイト   所属ギルド
121 111 5 ギルド名 ブルックス商会マリンパーチ支店
ギルドマスター名 パルフェ・ブルックス

能力値

  能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正 その他
修正
能力値
メイン サポート
筋力 9 3 1      4
器用 27 9 2 1   12
敏捷 28 9       9
知力 7 2       2
感知 25 8 1   9
精神 11 3   1   4
幸運 9 3 1     4

装備

装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 キャリバー 6 0 +18       0   10m 攻撃力はCL+3.至近射撃も可
左手 キャリバー(双)     +15             ガンパード分
頭部 ブラッディベレー 4     0 +3 0   0   パッシブ。武器使用の命中判定に+2、ダメージに+3する
胴部 アボイドクローク 5     +1 +9 0   0   1シナリオに3回まで回避判定に+1Dできる
補助防具 トリックマント  4      +0  +5  0    0    タイミング:メジャーアクションのスキルやパワーによる武器攻撃のダメージロールに+2D 
装身具 鷹の目 1                 装備者の射撃ダメに+3
合計 重量は武器/防具 6/14   +33 +1 +17          

戦闘能力値

戦闘 能力値 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
スキル その他 合計
(ダイス数)
命中判定
(【器用】)
11 0 +5+3D +3 19(5D)
攻撃力 +33 +40 +6+2d 79(4D)
回避判定
(【敏捷】)
9 +1 +1D   10(3D)
物理防御力 +17     17
魔法防御力
(【精神】)
4       4
行動値
(【敏捷】+【感知】)
18   +3 +1  22
移動力
(【筋力】+5)
8       8

ゲッシュ

ゲッシュ 恩恵 誓約 天罰
       

コネクション

コネクション 関係 コネクション 関係 コネクション 関係
           

特殊判定

特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数)
トラップ探知 (【感知】) 9 +1D   9(3D)
トラップ解除 (【器用】) 12 +2D   12(4D)
危険感知 (【感知】) 9 +1D   9(3D)
エネミー識別 (【知力】) 2     2(2D)
アイテム鑑定 (【知力】) 2     2(2D)
魔術判定 (【知力】) 2     2(2D)
呪歌判定 (【精神】) 4     4(2D)
錬金術判定 (【器用】) 12 +1D    12(3D)

スキル

スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 効果 参照
種族                  
ニンブル 1/1 メイキング - 自身 - -   行動値に+3 ルルブ①P83
シーフ                  
ワイドアタック 1/5 メジャー 命中 範囲(選択) 武器 4   対象に武器攻撃。その武器の命中判定に+SL。クリティカル:ダメージロール増加 ルルブ①P107
ピアシングストライク 3/3 ダメージロール直前 自動成功 自身 - 5   攻撃ダメージに+SL ルルブ①P111
バタフライダンス 1/1 パッシブ - 自身 - -   回避判定に+1D ルルブ①P110
インタラプト 1/1 効果参照 自動成功 単体 視界 -   対象が『タイミング:パッシブ、メイキング』以外のスキルの使用宣言時に使用する。対象のスキルを打ち消す。対象はスキルコストを通常通り消費する。1シナリオに1回使用可 ルルブ①P107
スペシャライズ:魔導銃 5/5 パッシブ - 自身 - -   選択した種別の武器を使用した命中判定とダメージに+SLする ルルブ①P110
ウエポンフォーカス 1/1 パッシブ - 自身 - -   取得には『スペシャライズ5』が必要。スペシャライズで選択した種別の武器を使用しての武器攻撃のダメージに+5する 上級P89
インベナム 3/3 マイナー 自動成功 自身 - 4   そのメインプロセスで行なう武器攻撃対象に1点でもダメージを与えた場合[毒(SL)]を与える ルルブ①P108
スカウトスキル                  
ダブルショット 1/1 メジャー 自動成功 自身 - 9   射撃攻撃を2回行なう。この射撃攻撃では「タイミング:メジャー」のスキルは使用できず「対象:単体*」になる。2回目の射撃攻撃のダメージに+3Dする。ただし、同じ対象に2回攻撃しなければならず、1回目の攻撃が命中しなかった場合、2回目の射撃攻撃は行なえない 上級P53
マークスマン 5/5 パッシブ - 自身 - -   射撃攻撃のダメージに+「SL×5」する 上級P55
アキュレイト 1/1 パッシブ - 自身 - -   器用判定に+1Dする 上級P53
ストレイトショット 1/1 パッシブ - 自身 - -   射撃攻撃を行なう武器の命中判定に+1Dする 上級P53
ホロウショット 3/3 マイナー 自動成功 自身 - 12   メインプロセスで行なう射撃ダメージロールでは対象の物理防御力と魔法防御力を0としてダメージを算出する。1シナリオにSL回使用可能。別名、お前もベネットになれ! 上級P54
アデンダム 1/1 自動成功 - 自身 - 8   イニシアチブプロセスにメインプロセスを行なうことができる。行動済でもメインプロセスを行なうことができ、このメインプロセスを行なったことで行動済にはならない。1シナリオに1回使用可能 上級P53
サムライ                  
パワースマイト 1/1  セットアップ  自動成功  自身  -  7    ダメージ増加を行う。このスキルの使用時に自動的に待機になる。武器攻撃のダメージロールに+【行動値÷10+1D】する。この効果はラウンド終了まで持続する。  ルルブ①122 
ガンスリンガー                  
キャリバー 1/1 アイテム - 自身 - -   キャリバーを1つ取得 ルルブ②P28
ガンパード 5/5 アイテム - 効果参照 - -   取得している[種別:魔導銃]の攻撃力に+[SL×3]し、重量6、装備部位双に変更する ルルブ②P28
カスタムガン 3/3 アイテム - 効果参照 - -   プリプレイで[種別:魔導銃]の武器の命中修正と攻撃力にSL×2まで割り振れる 上級P91
ファニング 2/3 メジャー 命中判定 効果参照 武器 5   このスキルは[種別:魔導銃]の武器で攻撃する時のみ使用可能。射程内の[SL+1]体の対象に射撃攻撃を行う。クリティカル:ダイスロールの増加 ルルブ②P30
デスターゲット 1/1 マイナー 自動成功 自身 - 6   [種別:魔導銃]の攻撃の時のみダメージ増加を行う。そのメインプロセスでの武器攻撃ダメージに+『敏捷』する ルルブ②P27
カウンターショット 1/1 判定の直後 命中判定 単体 武器 -   種別:魔道銃の武器を装備している時に使用可能。対象の行なう攻撃の命中判定の直後に使用 。その命中判定の達成度を難易度として装備している武器での命中判定を行なう。命中判定に成功すれば対象の攻撃は失敗に終わる。1シナリオ1回使用可能 ルルブ②P27
アームズマスタリー:魔導銃 1/1 パッシブ - 自身 - -   [種別:魔導銃]の命中判定に+1Dする。ただし、複数の[アームズマスタリー]を同時に適用することはできない ルルブ②P27
バンガード                  
シューターハンド 1/1  パッシブ  -  自身  -  -    射撃攻撃可能な武器の射程に+10m、攻撃のダメージに+5  超上級P47 
スウィフトウェポン 1/1  セットアップ  自動成功  自身  -  4    《エンチャントウェポン:~~》を同時に使用でき、行動済にならない  超上級P47 
一般スキル                  
ファインドトラップ 1/1 パッシブ - 自身 - -   トラップ探知に+1D。失敗してもトラップが作動しない ルルブ①P146
リムーブトラップ 1/1 パッシブ - 自身 - -   トラップ解除に+1D ルルブ①P147
サーチリスク 1/1 パッシブ - 自身 - -   危機感知の判定に+1D ルルブ①P144
リサーチ 1/1 パッシブ - 自身 - -   感知判定の情報収集に+1D ルルブ①P147
トレーニング:筋力 1/1 パッシブ - 自身 - -   このスキルを習得した時に選択した能力基本値を+3する ルルブ②P66
トレーニング:敏捷 1/1 パッシブ - 自身 - -   同上 左に同じ
トレーニング:感知 1/1 パッシブ - 自身 - -   同上 左に同じ
トレーニング:器用 1/1 パッシブ - 自身 - -   同上 左に同じ
エリアサーチ 1/1 パッシブ - 自身 - -   警戒行動を行なえるようになる。さらに聞き耳判定に失敗しても相手に気づかれない 上級P100
イクイップリミット 1/1 パッシブ - 自身 - -   装備の重量制限に+5 上級P100
マジカルハーブ 2/2 アイテム - 自身 - -   シナリオ開始時にSL1ならMPP3本、2ならMPP5個かHMPP2個を取得する ルルブ②P69
エンチャントウェポン:無 1/1 メジャー 魔術判定 単体 至近 3 魔術  対象に魔術を使用。対象の武器攻撃ダメージをシーン終了まで<無>属性の魔法ダメージに変更する 上級P100

所持品

所持品 (重量) 所持可能重量 [22] 重量空き [11]
異次元バッグ 冒険者セット 5 キャリバーブースター 1
ポーションホルダー 1 漆黒の星 1 ベルトポーチ  0 
HPP 0 キャリバーブースター  1  キャリバーブースター  1 
HMPP 0 キャリバーブースター  1  所持金
HMPP 0     245953G
家置き物
         

メモ



両親がネオ・ダイナストカバル南パリス支部に所属しているフィルボルの青年
現在はクランベル四英雄の一人であるベネットに憧れ、彼女のようになるために修行の日々を過ごしている
口調は「ッス」「でやんす」の三下ベネット調、一人称は「俺」だったが、一度目の冒険を終えて緊張が解けたのか本来の「オイラ」になる
身長が100cmに届かないことが目下の悩み
使用している銃はネオ・ダイナストカバルの倉庫に転がっていたもの
近頃は土下座に磨きがかかり、土下座撃ちなる謎の銃技に開眼した
今度はサムライになったでゴザル

参加履歴、獲得成長点

4/6
『採集★ビギニング』に参加。成長点19点取得→ギルドに1点上納して18点
レベルアップ:1→2
上昇能力値:器用 敏捷 感知
習得スキル:ピアシングストライク2/ガンパード2/アームズマスタリー魔導銃/トレーニング:敏捷
使用成長点:18→(LVUP)8→(一般スキル取得)3
収入:+565G
4/7
『鍛錬★バトルアリーナ@レベル2』成長点21点取得→2点上納して19点
レベルアップ:2→3
上昇能力値:器用 敏捷 感知
習得スキル:ガンパード3/ピアシングストライク3/ファニング1
使用経験点:3+19→(LVUP)2
収入:+625G
4/20
『探索★ダンジョンハック@ぱーと3』1日目に参加。成長点27点取得
未使用経験点:29点
収入:+760G
5月1日(火)&2日(水)『魚場の勇者』
成長点63-3点上納で60点獲得 未使用経験点89点
収入2222G
プリプレイで理力符火2枚とフィッシュアンドチップス取得で1001G消費
レベルアップ3→4 未使用経験点59点
上昇能力値:器用 敏捷 感知
習得スキル:ガンパード4 インタラプト スペシャライズ:魔導銃1
レベルアップ4→5
上昇能力値:器用 敏捷 感知
習得スキル:ガンパード5 スペシャライズ:魔導銃2 ファニング2
一般スキル:マジカルハーブ1 エリアサーチ
未使用経験点9点
購入:鷹の目・ポーションホルダー 売却:ハット
5/8(火)
『鍛錬★バトルアリーナ@レベル3』参加
成長点38-5点上納で33点獲得 未使用経験点42点
収入:2825G
5/21~24(火~木)
『輝石の輝きを取り戻せ』参加
成長点31-5点上納で26点取得 未使用経験点68点
レベルアップ:5→6
上昇能力:器用 敏捷 感知
習得スキル:スペシャライズ:魔導銃3 カスタムガン1 デスターゲット1
一般スキル:トレーニング筋力
未使用経験点13点
購入:プリプレイでレザージャケット(50G)売却 フェザーアーマー(値引き価格4320G)購入
   グリーンベレー(値引き価格450G)購入
残金:2442G
5/25(金)
『探索★ダンジョンハック@ぱーと4』1日目に参加。
成長点:46点取得 未使用経験点59点
購入:プリプレイでハイMPポーション2本購入(540G)
報酬:3839G
残金:5741G
5/28~31(月~木)
『その瞳に映るモノ』に参加
成長点:55-6点上納で49点獲得 未使用成長点103点
レベルアップ:6→7 未使用経験点43点
上昇能力:器用 敏捷 感知
習得スキル:インベナム1 スペシャライズ:魔導銃4 カスタムガン2
一般スキル:リムーブトラップ サーチリスク 
未使用成長点33点
報酬:4130G
残金:9871G
6/3(日)
『探索★ダンジョンハック@ぱーと4』参加
成長点:65点取得 未使用成長点98点
レベルアップ:7→8 未使用成長点28点
上昇能力:器用 敏捷 感知
習得スキル:インベナム2 スペシャライズ:魔導銃5 カスタムガン3
報酬:333G
残金10204G
6/24(日)
『探索★ダンジョンハック@ぱーと5』3日目に参加
成長点94点取得 未使用成長点122点
報酬:6600G 残金16804G
売却:フェザーアーマー(2400G) 残金19204G
購入;アボイドクローク目利き込み(10890G) 残金8314G
7/20(金)
『探索★ダンジョンハック@ぱーと6』1日目参加
プリプレイでCLUP
CL:8→9 残成長点42点
上昇能力:器用 敏捷 感知
習得スキル:インベナム3 ウエポンフォーカス カウンターショット
取得成長点43点 残成長点85点
報酬:13333G+毒消し 残金21647G
7/23(月-木)
『エスティントレーション』参加
取得成長点70点-9点上納 残成長点146点
CL:9→10 残成長点56点
クラス:シーフ→スカウト
習得スキル:ダブルショット マークスマン1
報酬:6600G 残金28247G
8/31(金)
『探索★ダンジョンハック@パート7』1日目参加
取得成長点:58-10点上納 残成長点104点
報酬:9000G 残金37247G
9/1(土)
『探索★ダンジョンハック@パート7』2日目参加
取得成長点82点 残成長点186点
CL10→11 残成長点86点
成長;器用 敏捷 感知
取得スキル:マークスマン2 アキュレイト ホロウショット1
報酬:8748G 残金45995G
9/2(日)
『探索★ダンジョンハック@パート7』3日目参加
取得成長点46-11点 残成長点121点
CL:11→12 残成長点11点
成長:器用 敏捷 感知
取得スキル:アデンダム マークスマン3 ホロウショット2
取得一般スキル:イクイップリミット トレーニング:感知 残成長点1点
報酬:4600G 残金50195G
売却:グリーンベレー(250G) 残金50445G
購入:ブラッディベレー(28260G値引き込み)残金22185G
11/2(金)
『探索★ダンジョンハック@ぱーと8』1日目参加
取得成長点159点獲得 残成長点160点
CL:12→13 残成長点40点
成長:器用 敏捷 感知
取得スキル:マークスマン4 ホロウショット3 ストレイトショット
取得一般スキル:トレーニング:器用 マジカルハーブ2 残成長点30点
プリプレイで購入:漆黒の星(2250G値引き済み)残金19935G
報酬:17475G+3600G 残金41010G
11/3(土)
『探索★ダンジョンハック@ぱーと8』2日目参加
取得成長点:65点獲得 残成長点105点
報酬:19820G 残金60830G
2/9(土)
『強襲★フェアリーガーデン』二日目参加
取得成長点:79点 残成長点184点
購入:トリックマント(5850G)残金54980G
収入:26860G 残金81840G
4/6(土)
『探索★フェアリーガーデン@ぱーと3』
取得成長点:77-13で64点獲得 残成長点:248点
CL:13→14 残成長点118点
クラス:ガンスリンガー→サムライ
成長: 器用 敏捷 感知
所得スキル:マークスマン5 パワースマイト
報酬:24037G+余りの2G獲得 残金105877G
5/17(金)
『伝承★ラビリンス』
取得成長点:88点 残成長点206点
報酬:27850G 残金133727G
5/31~6/2(金~日)
『灼熱★ラビリンス』
取得成長点:100点 残成長点306点
CL:14→15 残成長点166点
成長:器用 敏捷 感知
クラス:バンガードを取得
スキル:シューターハンド スウィフトウェポン
取得一般スキル:エンチャントウェポン無 残成長点161点
報酬:46876G 残金180603G
購入:異次元バッグ2000G ベルトポーチ15G キャリバーブースター×4 12000G 残金166588G
売却:バックパック15G 残金166603G
成長点:161→96 65点をエリックに移譲
7/14
『真相★ラビリンス』参加
取得成長点:117点 残成長点:213点
報酬;79350G 残金245953G
9/7
成長点:エリックに7点分強奪された 残成長点:206点

洞窟大作戦2日目参加
成長点:131点獲得 残成長点:337点
報酬:12110G 残金258063G

ハワードに成長点140点を譲渡 残成長点197点
ハワードに48点成長点を譲渡 残成長点149点

『探索★ダンジョンハック@ぱーと10』【ランダムダンジョン】参加
成長点:128点取得 残成長点277点
報酬:41667G 残金:299730G
最終更新:2013年12月20日 22:26