キャラクター名 | ベイオ=N=ウエストゲート | |||||||||||
プレイヤー名 | かわむら | |||||||||||
メインクラス | スカウト | 年齢 | ||||||||||
サポートクラス | サムライ | 21 | ||||||||||
称号クラス | バンガード | 性別 | ||||||||||
種族 | フィルボル | 男 | ||||||||||
LV | CL15 | |||||||||||
キャラクターの外見 | ||||||||||||
身長 | 99cm | 髪の色 | 金 | |||||||||
瞳の色 | 青 | 肌の色 | 白 | |||||||||
ライフパス | ||||||||||||
出自 | 秘密結社 | 境遇 | 放浪 | 目的 | 憧憬 | |||||||
取得一般スキル | リサーチ | 初期クラス | シーフ/ガンスリンガー(西方) | |||||||||
HP | MP | フェイト | 所属ギルド | |||||||||
121 | 111 | 5 | ギルド名 | ブルックス商会マリンパーチ支店 | ||||||||
ギルドマスター名 | パルフェ・ブルックス |
能力 基本値 |
能力 ボーナス |
クラス修正 | その他 修正 |
能力値 | ||
メイン | サポート | |||||
筋力 | 9 | 3 | 1 | 4 | ||
器用 | 27 | 9 | 2 | 1 | 12 | |
敏捷 | 28 | 9 | 9 | |||
知力 | 7 | 2 | 2 | |||
感知 | 25 | 8 | 1 | 9 | ||
精神 | 11 | 3 | 1 | 4 | ||
幸運 | 9 | 3 | 1 | 4 |
装備品 | 重量 | 命中 修正 |
攻撃力 | 回避 修正 |
物理 防御力 |
魔法 防御力 |
行動 修正 |
移動 修正 |
射程 | 備考 | |
右手 | キャリバー | 6 | 0 | +18 | 0 | 10m | 攻撃力はCL+3.至近射撃も可 | ||||
左手 | キャリバー(双) | +15 | ガンパード分 | ||||||||
頭部 | ブラッディベレー | 4 | 0 | +3 | 0 | 0 | パッシブ。武器使用の命中判定に+2、ダメージに+3する | ||||
胴部 | アボイドクローク | 5 | +1 | +9 | 0 | 0 | 1シナリオに3回まで回避判定に+1Dできる | ||||
補助防具 | トリックマント | 4 | +0 | +5 | 0 | 0 | タイミング:メジャーアクションのスキルやパワーによる武器攻撃のダメージロールに+2D | ||||
装身具 | 鷹の目 | 1 | 装備者の射撃ダメに+3 | ||||||||
合計 | 重量は武器/防具 | 6/14 | +33 | +1 | +17 |
戦闘 | 能力値 | 命中 修正 |
攻撃力 | 回避 修正 |
物理 防御力 |
魔法 防御力 |
行動 修正 |
移動 修正 |
スキル | その他 | 合計 (ダイス数) |
命中判定 (【器用】) |
11 | 0 | +5+3D | +3 | 19(5D) | ||||||
攻撃力 | +33 | +40 | +6+2d | 79(4D) | |||||||
回避判定 (【敏捷】) |
9 | +1 | +1D | 10(3D) | |||||||
物理防御力 | +17 | 17 | |||||||||
魔法防御力 (【精神】) |
4 | 4 | |||||||||
行動値 (【敏捷】+【感知】) |
18 | +3 | +1 | 22 | |||||||
移動力 (【筋力】+5) |
8 | 8 |
ゲッシュ | 恩恵 | 誓約 | 天罰 |
コネクション | 関係 | コネクション | 関係 | コネクション | 関係 |
特殊な判定 | 能力値 | スキル | その他 | 合計(ダイス数) |
トラップ探知 (【感知】) | 9 | +1D | 9(3D) | |
トラップ解除 (【器用】) | 12 | +2D | 12(4D) | |
危険感知 (【感知】) | 9 | +1D | 9(3D) | |
エネミー識別 (【知力】) | 2 | 2(2D) | ||
アイテム鑑定 (【知力】) | 2 | 2(2D) | ||
魔術判定 (【知力】) | 2 | 2(2D) | ||
呪歌判定 (【精神】) | 4 | 4(2D) | ||
錬金術判定 (【器用】) | 12 | +1D | 12(3D) |
スキル | SL/上限 | タイミング | 判定 | 対象 | 射程 | コスト | 分類 | 効果 | 参照 |
種族 | |||||||||
ニンブル | 1/1 | メイキング | - | 自身 | - | - | 行動値に+3 | ルルブ①P83 | |
シーフ | |||||||||
ワイドアタック | 1/5 | メジャー | 命中 | 範囲(選択) | 武器 | 4 | 対象に武器攻撃。その武器の命中判定に+SL。クリティカル:ダメージロール増加 | ルルブ①P107 | |
ピアシングストライク | 3/3 | ダメージロール直前 | 自動成功 | 自身 | - | 5 | 攻撃ダメージに+SL | ルルブ①P111 | |
バタフライダンス | 1/1 | パッシブ | - | 自身 | - | - | 回避判定に+1D | ルルブ①P110 | |
インタラプト | 1/1 | 効果参照 | 自動成功 | 単体 | 視界 | - | 対象が『タイミング:パッシブ、メイキング』以外のスキルの使用宣言時に使用する。対象のスキルを打ち消す。対象はスキルコストを通常通り消費する。1シナリオに1回使用可 | ルルブ①P107 | |
スペシャライズ:魔導銃 | 5/5 | パッシブ | - | 自身 | - | - | 選択した種別の武器を使用した命中判定とダメージに+SLする | ルルブ①P110 | |
ウエポンフォーカス | 1/1 | パッシブ | - | 自身 | - | - | 取得には『スペシャライズ5』が必要。スペシャライズで選択した種別の武器を使用しての武器攻撃のダメージに+5する | 上級P89 | |
インベナム | 3/3 | マイナー | 自動成功 | 自身 | - | 4 | そのメインプロセスで行なう武器攻撃対象に1点でもダメージを与えた場合[毒(SL)]を与える | ルルブ①P108 | |
スカウトスキル | |||||||||
ダブルショット | 1/1 | メジャー | 自動成功 | 自身 | - | 9 | 射撃攻撃を2回行なう。この射撃攻撃では「タイミング:メジャー」のスキルは使用できず「対象:単体*」になる。2回目の射撃攻撃のダメージに+3Dする。ただし、同じ対象に2回攻撃しなければならず、1回目の攻撃が命中しなかった場合、2回目の射撃攻撃は行なえない | 上級P53 | |
マークスマン | 5/5 | パッシブ | - | 自身 | - | - | 射撃攻撃のダメージに+「SL×5」する | 上級P55 | |
アキュレイト | 1/1 | パッシブ | - | 自身 | - | - | 器用判定に+1Dする | 上級P53 | |
ストレイトショット | 1/1 | パッシブ | - | 自身 | - | - | 射撃攻撃を行なう武器の命中判定に+1Dする | 上級P53 | |
ホロウショット | 3/3 | マイナー | 自動成功 | 自身 | - | 12 | メインプロセスで行なう射撃ダメージロールでは対象の物理防御力と魔法防御力を0としてダメージを算出する。1シナリオにSL回使用可能。別名、お前もベネットになれ! | 上級P54 | |
アデンダム | 1/1 | 自動成功 | - | 自身 | - | 8 | イニシアチブプロセスにメインプロセスを行なうことができる。行動済でもメインプロセスを行なうことができ、このメインプロセスを行なったことで行動済にはならない。1シナリオに1回使用可能 | 上級P53 | |
サムライ | |||||||||
パワースマイト | 1/1 | セットアップ | 自動成功 | 自身 | - | 7 | ダメージ増加を行う。このスキルの使用時に自動的に待機になる。武器攻撃のダメージロールに+【行動値÷10+1D】する。この効果はラウンド終了まで持続する。 | ルルブ①122 | |
ガンスリンガー | |||||||||
キャリバー | 1/1 | アイテム | - | 自身 | - | - | キャリバーを1つ取得 | ルルブ②P28 | |
ガンパード | 5/5 | アイテム | - | 効果参照 | - | - | 取得している[種別:魔導銃]の攻撃力に+[SL×3]し、重量6、装備部位双に変更する | ルルブ②P28 | |
カスタムガン | 3/3 | アイテム | - | 効果参照 | - | - | プリプレイで[種別:魔導銃]の武器の命中修正と攻撃力にSL×2まで割り振れる | 上級P91 | |
ファニング | 2/3 | メジャー | 命中判定 | 効果参照 | 武器 | 5 | このスキルは[種別:魔導銃]の武器で攻撃する時のみ使用可能。射程内の[SL+1]体の対象に射撃攻撃を行う。クリティカル:ダイスロールの増加 | ルルブ②P30 | |
デスターゲット | 1/1 | マイナー | 自動成功 | 自身 | - | 6 | [種別:魔導銃]の攻撃の時のみダメージ増加を行う。そのメインプロセスでの武器攻撃ダメージに+『敏捷』する | ルルブ②P27 | |
カウンターショット | 1/1 | 判定の直後 | 命中判定 | 単体 | 武器 | - | 種別:魔道銃の武器を装備している時に使用可能。対象の行なう攻撃の命中判定の直後に使用 。その命中判定の達成度を難易度として装備している武器での命中判定を行なう。命中判定に成功すれば対象の攻撃は失敗に終わる。1シナリオ1回使用可能 | ルルブ②P27 | |
アームズマスタリー:魔導銃 | 1/1 | パッシブ | - | 自身 | - | - | [種別:魔導銃]の命中判定に+1Dする。ただし、複数の[アームズマスタリー]を同時に適用することはできない | ルルブ②P27 | |
バンガード | |||||||||
シューターハンド | 1/1 | パッシブ | - | 自身 | - | - | 射撃攻撃可能な武器の射程に+10m、攻撃のダメージに+5 | 超上級P47 | |
スウィフトウェポン | 1/1 | セットアップ | 自動成功 | 自身 | - | 4 | 《エンチャントウェポン:~~》を同時に使用でき、行動済にならない | 超上級P47 | |
一般スキル | |||||||||
ファインドトラップ | 1/1 | パッシブ | - | 自身 | - | - | トラップ探知に+1D。失敗してもトラップが作動しない | ルルブ①P146 | |
リムーブトラップ | 1/1 | パッシブ | - | 自身 | - | - | トラップ解除に+1D | ルルブ①P147 | |
サーチリスク | 1/1 | パッシブ | - | 自身 | - | - | 危機感知の判定に+1D | ルルブ①P144 | |
リサーチ | 1/1 | パッシブ | - | 自身 | - | - | 感知判定の情報収集に+1D | ルルブ①P147 | |
トレーニング:筋力 | 1/1 | パッシブ | - | 自身 | - | - | このスキルを習得した時に選択した能力基本値を+3する | ルルブ②P66 | |
トレーニング:敏捷 | 1/1 | パッシブ | - | 自身 | - | - | 同上 | 左に同じ | |
トレーニング:感知 | 1/1 | パッシブ | - | 自身 | - | - | 同上 | 左に同じ | |
トレーニング:器用 | 1/1 | パッシブ | - | 自身 | - | - | 同上 | 左に同じ | |
エリアサーチ | 1/1 | パッシブ | - | 自身 | - | - | 警戒行動を行なえるようになる。さらに聞き耳判定に失敗しても相手に気づかれない | 上級P100 | |
イクイップリミット | 1/1 | パッシブ | - | 自身 | - | - | 装備の重量制限に+5 | 上級P100 | |
マジカルハーブ | 2/2 | アイテム | - | 自身 | - | - | シナリオ開始時にSL1ならMPP3本、2ならMPP5個かHMPP2個を取得する | ルルブ②P69 | |
エンチャントウェポン:無 | 1/1 | メジャー | 魔術判定 | 単体 | 至近 | 3 | 魔術 | 対象に魔術を使用。対象の武器攻撃ダメージをシーン終了まで<無>属性の魔法ダメージに変更する | 上級P100 |
所持品 | (重量) | 所持可能重量 | [22] | 重量空き | [11] |
異次元バッグ | 冒険者セット | 5 | キャリバーブースター | 1 | |
ポーションホルダー | 1 | 漆黒の星 | 1 | ベルトポーチ | 0 |
HPP | 0 | キャリバーブースター | 1 | キャリバーブースター | 1 |
HMPP | 0 | キャリバーブースター | 1 | 所持金 | |
HMPP | 0 | 245953G |
家置き物 | ||||