キャラクター名 | アストレイヤ・ムーンライト | ![]() | ||||||||||
プレイヤー名 | クランチ | |||||||||||
メインクラス | ソーサラー | 年齢 | ||||||||||
サポートクラス | サモナー | 26 | ||||||||||
称号クラス | メンター | 性別 | ||||||||||
種族 | エルダナーン | 女性 | ||||||||||
LV | CL15 | |||||||||||
キャラクターの外見 | ||||||||||||
身長 | 177 | 髪の色 | 銀色 | |||||||||
瞳の色 | 群青色 | 肌の色 | うすだいだい | |||||||||
ライフパス | ||||||||||||
出自 | 孤児 | 境遇 | 義理の親 | 目的 | 人探し | |||||||
取得一般スキル | ベアアップ | 初期クラス | メイジ/サモナー(大陸) | |||||||||
HP | MP | フェイト | 所属ギルド | |||||||||
87 | 188 | 5 | ギルド名 | セラピカルガーデン | ||||||||
ギルドマスター名 | デイジー |
能力 基本値 |
能力 ボーナス |
クラス修正 | その他 修正 |
能力値 | ||
メイン | サポート | |||||
筋力 | 07 | 2 | 2 | |||
器用 | 08 | 2 | 2 | |||
敏捷 | 12 | 4 | 4 | |||
知力 | 30 | 10 | +2 | +1 | +2 | 15 |
感知 | 25 | 8 | +1 | 9 | ||
精神 | 30 | 10 | +2 | +1 | 13 | |
幸運 | 07 | 02 | +1 | 3 |
装備品 | 重量 | 命中 修正 |
攻撃力 | 回避 修正 |
物理 防御力 |
魔法 防御力 |
行動 修正 |
移動 修正 |
射程 | 備考 | |
右手 | フォースワンド | 7 | -1 | +11 | 魔法攻撃のダメージに+8。魔術のスキルを使うたびにHP3点消費 | ||||||
左手 | おしゃれの盾 | 3 | +3 | -1 | 重量1の装身具を一つ装備できる | ||||||
頭部 | フレンドベレー | 3 | +3 | 魔法攻撃、HP回復、MP回復、ダメージ増加、ダメージ軽減のサモナースキルの効果に+5する | |||||||
胴部 | バニッシュローブ | 5 | -1 | +6 | -5 | 魔法攻撃に+10する | |||||
補助防具 | 月光の腕輪 | 1 | +2 | 知力に+2する | |||||||
装身具 | 理知の宝玉 | 1 | セットアッププロセス。装備者の行動値を+5する。この効果はラウンド終了まで持続する。この効果を使用した場合MPを3点消費する。 | ||||||||
装身具※ | 真理の書 | 1 | 魔術判定の直前、装備者が行なう魔術判定に+1Dする。MPを5点消費する | ||||||||
合計 | 重量は武器/防具 | 10/11 | -1 | +11 | -1 | +12 | -3 | -1 |
戦闘 | 能力値 | 命中 修正 |
攻撃力 | 回避 修正 |
物理 防御力 |
魔法 防御力 |
行動 修正 |
移動 修正 |
スキル | その他 | 合計 (ダイス数) |
命中判定 (【器用】) |
2 | -1 | 1(2D) | ||||||||
攻撃力 | +11 | 11(2D) | |||||||||
回避判定 (【敏捷】) |
4 | -1 | 3(2D) | ||||||||
物理防御力 | 12 | 12 | |||||||||
魔法防御力 (【精神】) |
13 | -3 | 10 | ||||||||
行動値 (【敏捷】+【感知】) |
13 | -1 | 12 | ||||||||
移動力 (【筋力】+5) |
7 | 7 |
ゲッシュ | 恩恵 | 誓約 | 天罰 |
コネクション | 関係 | コネクション | 関係 | コネクション | 関係 |
シズネ | 好敵手 |
特殊な判定 | 能力値 | スキル | その他 | 合計(ダイス数) |
トラップ探知 (【感知】) | 9 | 9(2D) | ||
トラップ解除 (【器用】) | 2 | 2(2D) | ||
危険感知 (【感知】) | 9 | 9(2D) | ||
エネミー識別 (【知力】) | 15 | +1D | 15(3D) | |
アイテム鑑定 (【知力】) | 15 | 15(2D) | ||
魔術判定 (【知力】) | 15 | +2D | +3 | 18(4D) |
呪歌判定 (【精神】) | 13 | 13(2D) | ||
錬金術判定 (【器用】) | 2 | 2(2D) |
スキル | SL/上限 | タイミング | 判定 | 対象 | 射程 | コスト | 分類 | 使用条件 | 効果 | 参照 |
種族スキル | ||||||||||
マジックセンス | 1/1 | パッシブ/メイキング | 自身 | 知力基本値に+3 | P | |||||
エルダーマジック | 1/1 | パッシブ | 自身 | 魔術判定に+1D | P | |||||
P | ||||||||||
メイジスキル | P | |||||||||
マジシャンズマイト | 5/5 | パッシブ | 自身 | 魔法攻撃のダメージにSLDする | P | |||||
コンセントレイション | 1/1 | パッシブ | 自身 | 魔術判定に+1Dする | P | |||||
マジックフォージ | 3/3 | ダメージロール前 | 自動 | 自身 | 3 | シーン1回 | 魔法攻撃のダメージロールの直前に使用する。魔法攻撃のダメージに+(SL×2D)する | |||
リゼントメント | 1/1 | 効果参照 | 自動 | 自身 | メイジ・シナリオ1回 | 魔法攻撃と同時に使用する。その魔法攻撃の対象を(単体)に変更する。ダメージに+CL×10する | ||||
ソーサラー | ||||||||||
ブーストフォース | 4/4 | マジックフォージ | 自動 | 自身 | SL×20点以下の任意のMPを消費する。マジックフォージの効果に、消費したMP1点につき+2する | |||||
フォージチャージ | 1/1 | クリンナップ | 自動 | 自身 | 10 | そのシーンですでに使用したマジックフォージの使用回数を1増やす | ||||
デモンズウェブ | 1/1 | パッシブ | 自身 | スリップを与えた場合、そのスリップを受けたキャラクターはあらゆる判定に-1Dする。この効果はスリップが回復するまで持続する | ||||||
アンプリフィケーション | 3/5 | パッシブ | 自身 | 魔法攻撃のダメージに+SL×4する | ||||||
クラッシュバリア | 1/3 | マイナー | 自動 | 自身 | 12 | シーンSL回 | 魔法攻撃のダメージロールでは対象の物理防御力と魔法防御力を0とみなしてHPダメージを算出する | |||
ランニングセット | 1/1 | ムーブ | 自動 | 自身 | 1 | タイミング:マイナーアクションのスキルと同時に使用する。そのスキルがムーブアクションで使用可能となる。 | ||||
ダブルキャスト | 1/3 | メジャー | 自動 | 自身 | 15 | シナリオSL回 | タイミング:メジャーアクションのスキルを2つ使用する | |||
ソウルスティール | 1/1 | パッシブ | 自身 | 放心を受けたキャラクターはリアクションの判定にも-1Dされる | ||||||
サモナー | ||||||||||
サモン・リヴァイアサン | 1/1 | メジャー | 魔術 | 範囲(選択) | 20m | 8 | 無属性魔法ダメージを2D与える。HPダメージを与えた場合、スリップを与える | |||
サモン・アラクネ | 5/5 | ダメージロール後 | 魔術 | 範囲(選択) | 20m | 9 | 防御中1回 | 対象の受けるダメージを-【SLD】する。1メインプロセスに1回使用可能 | ||
サモン・カトブレパス | 1/1 | メジャー | 魔術 | 範囲(選択) | 20m | 8 | 無属性の魔法ダメージを2D与える。HPダメージを与えた場合放心を与える | |||
ハイサモナー | 1/1 | マイナー | 自動 | 自身 | 3 | サモナーのスキルに対するリアクションの判定に-1Dする | ||||
グレートサモナー | 1/1 | パッシブ | 自身 | 効果をダイスで求めるスキル、パワーに有効。魔法攻撃、HP回復、MP回復、ダメージ増加、ダメージ軽減を行うサモナーのスキルの効果に+1Dする | ||||||
フォースブリンガー | 5/5 | パッシブ | 自身 | 無属性の魔法攻撃のダメージに+SL×4する | ||||||
アブソリュートフォース | 1/1 | パッシブ | 自身 | 習得には〈フォースブリンガー〉5が必要。あなたが〈無〉属性の魔法ダメージで1点でもHPダメージを与えた場合、そのダメージを受けたキャラクターの行動値に‐5する。この効果はラウンド終了まで持続する。 | ||||||
ファミリア | 2/3 | アイテム | 自身 | 使い魔をSL個取得する。 | ||||||
ファミリアサポート | 1/1 | パッシブ | 自身 | 使い魔携帯 | 使い魔を2個以上携帯している時に有効。攻撃を行うサモナースキルの命中判定に+1Dする | |||||
ガーディアン | 1/1 | ダメージロール後 | 自動 | 単体 | 20m | 使い魔携帯、シーン1回 | ダメージの軽減を行う。ダメージを-CL×5する。携帯している使い魔一つが使用不可となる | |||
アニマルパクト | 1/1 | マイナー | 自動 | 自身 | シナリオ1回 | 対象:自身以外のあなたが使用するサモナーのスキルを対象:場面(選択)、射程:視界に変更する | ||||
メンター | ||||||||||
アレンジ | 1/1 | パッシブ | 自身 | 選択したスキルのSL上限に+1する。《ブーストフォース》 | ||||||
一般スキル | ||||||||||
ベアアップ | 1/1 | パッシブ | 自身 | スキルに対するリアクションとして行う精神の判定に+1Dする | ||||||
モンスターロア | 1/1 | パッシブ | 自身 | エネミー識別の判定に+1Dする | ||||||
トレーニング:精神 | 1/1 | パッシブ | 自身 | 精神基本値に+3する | ||||||
トレーニング:知力 | 1/1 | パッシブ | 自身 | 知力基本値に+3する | ||||||
トレーニング:感知 | 1/1 | パッシブ | 自身 | 感知基本値に+3する | ||||||
トレーニング:敏捷 | 1/1 | パッシブ | 自身 | 敏捷基本値に+3する | ||||||
アナライズエリア | 1/1 | 効果参照 | 知力 | 自身 | 6 | 警戒行動を行える | ||||
エンチャントウェポン:無 | 1/1 | メジャー | 単体 | 3 | 武器攻撃のダメージを無属性の魔法ダメージに変更する | |||||
イクイップリミット | 1/1 | パッシブ | 自身 | アイテムの重量制限に+5する | ||||||
インテンション | 1/1 | パッシブ | 自身 | 最大MPに+CLする | ||||||
オウルアイ | 1/1 | パッシブ | 自身 | 暗闇の判定のペナルティが達成値に-2となる | ||||||
トランプ | 1/1 | 判定の直前 | 自動 | 自身 | シナリオ1回 | 情報収集判定に+2Dする | ||||
マジックスピナーⅠ | 1/1 | イニシアチブ | 自動 | 自身 | メイジ・シナリオ1回 | フェイト1点使用。マジックフォージの回数を1増やす | ||||
マジックスピナーⅡ | 1/1 | フリー | 自動 | 効果参照 | メイジ | フェイトを1点使用。あなたが行う魔法攻撃の対象が行うリアクションに-1Dする。この効果はメインプロセス終了まで持続する |
携帯品 | (重量) | 携帯可能重量 | [17] | 重量空き | [15] |
冒険者セット | 5 | ポーションホルダー(5↓中身) | 0 | 異次元バック (+10) | 0 |
バックパック(+5) | 0 | ハイMPポーション×5 | 0 | ||
猟犬 | 1 | ||||
アニマルメッセンジャー | 1 | 動物王の骨 | 所持金 | ||
133075G |
所持品その他 | ||||
家置き物 | ||||
8/2