キャラクターシート

リプレイ用希望カラーコード:#ff0000
キャラクター名 リオ  
プレーヤー名 メンチ
メインクラス シーフ 年齢
サポートクラス ダンサー 15
称号クラス 性別
種族 フィルボル
CL CL7
キャラクターの外見
身長 75cm 髪の色 緋色
瞳の色 緋色 肌の色 褐色
ライフパス
出自 冒険者 境遇 義理の親 目的 奪還
取得一般スキルスキル 《リムーブトラップ》 初期クラス シーフ/ダンサー(西方)
HP MP フェイト 所属ギルド
65 64 5 ギルド名 シルバーウィング
ギルドマスター名 イリス・アンティア

能力値

  能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正 その他
修正
能力値
メイン サポート
筋力 6 2 2
器用 15+3 6 1 7
敏捷 19 6 1 1 8
知力 7 2 2
感知 14+6 6 1 7
精神 11 3 1 4
幸運 8 2 1 3

装備

装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 価格 備考
右手 呪縛鎖S1 6 -1 +4 至近 2200G 攻撃対象決定時:「射程:20m」に変更する 【MP】3点消費/精霊:光のクリスタル
左手
頭部 風音の帽子S1 2 +2 +2 600G 封鎖のクリスタル
胴部 踊り子の衣装S1 2 +1 +1 200G 感知のクリスタル
補助防具 バックラー 1 +1 +2 -1 150G
装身具 手入れ道具 1 200G 武器攻撃のダメージに+1
合計 6/6 -1 +4 +4 +3 ±0 +2 -1

戦闘能力値

戦闘 能力値 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
スキル その他 合計
(ダイス数)
命中判定
(【器用】)
7 -1 +3
+1D
+1
10
(3D)
攻撃力
+4 +3
+1
8
(2D)
回避判定
(【敏捷】)
8 +4
+1D

12
(3D)
物理防御力
+3 3
魔法防御力
(【精神】)
4 ±0 4
行動値
(【敏捷】+【感知】)
15 +2 +3 +1 21
移動力
(【筋力】+5)
7 -1 6

ゲッシュ

ゲッシュ 恩恵 誓約 天罰

コネクション

コネクション 関係 コネクション 関係 コネクション 関係

特殊判定

特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数)
トラップ探知
(【感知】)
7
+1D

7
(3D)
トラップ解除
(【器用】)
7
+1D

7
(3D)
危険感知
(【感知】)
7
+1D

7
(3D)
エネミー識別
(【知力】)
2

2
(2D)
アイテム鑑定
(【知力】)
2

2
(2D)
魔術判定
(【知力】)
2

2
(2D)
呪歌判定
(【精神】)
4

4
(2D)
錬金術判定
(【器用】)
7

7
(2D)

スキル

スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 効果 備考 参照
■パッシブ
ニンブル 1/1 パッシブ/メイキング - 自身 - - 【行動値】に+3 『SKG』P35
アームズマスタリー:鞭 1/1 パッシブ - 自身 - - 選択した武器を使用した命中判定に+1D 選択武器使用 『SKG』P62
スペシャライズ:鞭 3/5 パッシブ - 自身 - - 選択した武器を使用した命中判定に+SL ダメージに+SL 選択武器使用 『SKG』P64
バトルステップ 3/3 パッシブ - 自身 - - 《ステップ:~》が持続中に有効 攻撃の命中判定に+SL 回避判定に+SL 攻撃のダメージに+SL 『SKG』P88
バタフライダンス 1/1 パッシブ - 自身 - - 回避判定に+1D 『SKG』P65
パフォーマンス 1/1 パッシブ - 自身 - - プリプレイに所持金が[【敏捷】×100]G増える 『SKG』P88
トレーニング:器用 1/1 パッシブ - 自身 - - 【器用基本値】に+3 『SKG』P184
トレーニング:感知 1/1 パッシブ - 自身 - - 【感知基本値】に+3 『SKG』P184
ファインドトラップ 1/1 パッシブ - 自身 - - トラップ探知に+1D トラップ探知に失敗しても作動しない 『SKG』P185
リムーブトラップ 1/1 パッシブ - 自身 - - トラップ解除に+1D 『SKG』P188
サーチリスク 1/1 パッシブ - 自身 - - 危険感知に+1D 『SKG』P183
エリアサーチ 1/1 パッシブ - 自身 - - 警戒行動が行えるようになる 聞き耳が失敗しても気付かれない 『SKG』P182
■戦闘前
トレジャーハンターⅡ 1/1 戦闘前 自動成功 自身 - - ロール フェイト1点消費 選択した能力値に+2 シーン終了まで持続 シーフ 『SKG』P22
■セットアップ
ステップ:ダーク 3/3 セットアップ 自動成功 自身 - 4 回避判定に+[SL×2] シーン終了まで持続 『SKG』P88
ミステリアスダンス 1/3 セットアップ 敏捷 単体 10m 4 達成値に+[SL×2] 対象の【精神】との対決に勝利した場合、[逆上]を与える 『SKG』P89
■イニシアチブプロセス
エンカレッジ 1/1 イニシアチブ 自動成功 単体 20m 6 未行動の対象はイニシアチブにメインプロセスを行なう 拒否可能 シーン1回 『SKG』P87
■ムーブアクション
ディセクトエッジ 1/1 ムーブ 自動成功 自身 - 4 武器攻撃で対象に1点でもHPダメージを与えた場合、[放心]を与える 短剣・鞭使用 『SKG』P64
■マイナーアクション
ソードダンス 1/1 マイナー 自動成功 自身 - 5 白兵攻撃のダメージに+【敏捷】 メインプロセス終了まで持続 『SKG』P87
■メジャーアクション
エンタングル 1/5 メジャー 命中 単体 武器 5 白兵攻撃を行う ダメージに+[SL×2] 1点でもHPダメージを与えた場合、あなたと対象は移動を行うことが出来ない マイナー解除可能シーン終了まで持続 鞭使用 『SKG』P63
ワイドアタック 1/5 メジャー 命中 範囲(選択) 武器 4 武器攻撃を行う 対象が2体以上の場合、ダメージに+[SL×2] 『SKG』P62
■判定の直前
ダンシングヒーロー 1/1 判定の直前 自動成功 自身 - - 判定に+1D シーン1回 『SKG』P88
■その他
ドッジムーブ 1/5 効果参照 自動成功 自身 - 2 回避判定と同時に使用 回避判定に+[SL+2] 盾非装備 『SKG』P64
インタラプト 1/1 効果参照 自動成功 単体 視界 - 「タイミング:パッシブ、アイテム」以外のスキルの効果を打ち消す シーフ シナリオ1回 『SKG』P63
フルスピード 1/3 効果参照 自動成功 自身 - 4 移動と同時に使用 その移動中【移動力】に+[SL×5] 『SKG』P65
トリックスター 1/1 効果参照 自動成功 効果参照 視界 - トラップ作動後に使用する 射程内で作動したトラップの効果を無効化する トラップは作動したこととなる シナリオ1回 『SKG』P35
トレジャーハンターⅠ 1/1 効果参照 自動成功 自身 - - ロール ドロップ品決定ロール直後に使用 フェイト1点消費 ドロップ品決定ロールをもう1回行なう シーフ 『SKG』P22

所持品

携帯品 (重量) 携帯可能重量 [13] 重量空き [8]
バックパック 0 ベルトポーチ 0 冒険者セット 5
小道具入れ 0 →漆黒の星 0 →転送石 0
ポーションホルダー 0 →HPポーション×2 0 所持金
→MPポーション×3 0 7585G
所持品その他
家置き物

メモ

■命中:10+3d6
 →《バトルステップ》:+3
■攻撃:8+2d6
 →《バトルステップ》:+3
 →《ソードダンス》:+8
 →《エンタングル》:+2
 →《ワイドアタック》:+2 (※対象2体以上のみ)
■回避:12+3d6
 →《バトルステップ》:+3
 →《ステップ:ダーク》:+6
 →《ドッジムーブ》:+3
■セットアップ
 《ミステリアスダンス》:10+2d6
■トラップ感知:7+3d6
■トラップ解除:7+3d6
■危険感知:7+3d6

■設定
リオ 15歳 男性
フィルボル シーフ/ダンサー
身長:75cm 髪型:緋色ショートカット
有名な踊り子であるフィルボル夫婦の間に生まれた息子。
リオが小さい頃にその両親がさらわれ路頭に迷うが、とある演劇一座の座長に拾われる。
元々中性的な顔立ちを生かして、男女両方の踊りをこなすダンサーとして一座で生活していたが、
15歳になったと同時に両親を探す旅へと出かける。
現在は当てもなく、踊り子兼冒険者としてうろちょろしている最中である。

■スキルツリー
00: 《ニンブル》 《ファインドトラップ※》 《リムーブトラップ※》
01: 《アームズマスタリー:鞭》 《バタフライダンス》 《エンタングル》 《ステップ:ダーク》1 《ステップ:ダーク》2
02: 【器用】【敏捷】【感知】 《バトルステップ》1 《ステップ:ダーク》3 《ワイドアタック》 《トレジャーハンターⅠ※》
03: 【器用】【敏捷】【感知】 《バトルステップ》2 《ソードダンス》 《インタラプト》 《トレーニング:器用※》
04: 【器用】【敏捷】【感知】 《バトルステップ》3 《ドッジムーブ》 《ミステリアスダンス》 《エリアサーチ※》
05: 【器用】【敏捷】【感知】 《スペシャライズ:鞭》1 《フルスピード》 《ディセクトエッジ》 《トレジャーハンターⅡ※》
06: 【器用】【敏捷】【感知】 《スペシャライズ:鞭》2 《ダンシングヒーロー》 《エンカレッジ》 《サーチリスク※》
07: 【器用】【敏捷】【感知】 《スペシャライズ:鞭》3 《パフォーマンス》 《トリックスター》 《トレーニング:感知※》

参加履歴、獲得成長点

開催日 セッション名        GM名(敬称略)  成長点  取得金  参加者(敬称略)           
2012/08/15 キャラクター作成
2012/08/16 妖精奇譚集~LittleRiddle~ 六花 21点 425G ウェルティ・ルークス/クウ=カイ/リンス・ハイライン
2012/10/03 平伏す黄金(きん)の麦畑 ろー 18点 565G エドワード・ヴァンフォード/セシリア・アルテミス/ノエル・ネクター
2013/07/27 お願い叶えて★妖精さん ぷち 32点 2780G ココ/デイジー/ピリカ/ノエル・ネクター
2013/08/03 エネミーハント03 せりすにん 21点 2030G フォレス=マルタ/リオネル・エッジ/リンス・ハイライン
2014/06/22 冒険者のいざ遠景 ろー 40点 2920G アネモネ・リビュラリス/ケイン・リーダス/ラヴィエルトリアエグル・E・スカハ
2016/01/23 忘却の彼方の封印 ろー 40点 5055G アヲ・P・ゴシック/エラ=アライ/オルカ・シュペーア
最終更新:2016年01月30日 21:18