さてさて、ここではMVPバイトはめの仕様と流れをしっているかぎりで説明したいと思います

まずはじめに長文になりますができるだけギルドのみんなに理解してもらった上でET攻略に役立てたいのでご勘弁をw

ウォーグバイト
系列 : アクティブ / ダメージ
習得条件 : ウォーグストライクLv 1
最大Lv / 推奨Lv : 5 / 1
キャスティング / スキルディレイ / クールタイム : 0秒 / 1.5秒 / 5.0秒
射程 : 20セル以上 (測定不可)
攻撃属性 : 非必中、ATK依存、矢属性依存

内容
ウォーグに騎乗した状態では使用不可。ウォーグを指定した対象一体に 突撃させダメージを与え、対象の足を止める / 姿を隠すことが出来なくさせる。
Lv 1 2 3 4 5
ダメージ倍率 150% 200% 250% 300% 350%
持続時間 20秒
消費SP 40 44 46 48 50

拘束時間 =(基本値20秒)+(トゥースLv)-(対象AGI*0.1)-(対象DEX*0.05)
攻撃力 =Atk x 倍率 + 30 x [トゥースオブウォーグ]のLv

詳細
ダメージが入らないと拘束しません
スキル説明には「拘束時間10秒」とありますが、明らかに10秒以上拘束します。
説明が間違っているのか、拘束時間が(10+BASELv/10)秒とかの可能性もあり
射程距離がやたら長く、素手・弓に関わらず、PCの視界である29*29より広い模様
バイトの拘束はボス属性による減少がなく、基本的にボスも一般モンスターと同じ時間だけ拘束される
拘束後、すぐに攻撃が入るという挙動をするので、待機状態での被ダメをトリガーにしたテレポートをもつモンスターはあてられた瞬間飛ぶ
拘束状態にはエイムドボルトのダメージを増加させる効果がある
ただし、上記のとおりテレポされる場合もあるので、その場合は敵とPCが密着している状態でバイトを使うなどの工夫をする必要がある
拘束状態の敵にウルフバイトを使用した場合、拘束時間は初期化される
Boss属性にバイトした場合、滑ってくることがある
その際、レンジャーと他のPCでボスの位置がずれて表示されるので注意

この説明をよく読んでからみてくれるとわかるかも!

  • 仕様
まずはじめにMVPは攻撃AI、追跡AI、待機AIなどそれぞれの状態によって行動がかわります。
簡単に説明すると攻撃AI:PCが攻撃できる範囲にいる状態
                追跡AI:PCを認識して追っかけている状態
        待機AI:PCを認識していない状態
こんな感じであっているかわわかりませんがこのようなAIで動いています。
通常MVPは待機AI時に認識範囲外の攻撃や斜線をきっての攻撃、アンクルなどの足止めスキルを使用して攻撃した場合テレポートするようになっています。(ニュマをおく場合もあり)
これにより平地のトールや狭間等のBOSSもこの特性をもっていて教授のスパイダーウェブ~遠距離or魔法攻撃によってテレポートさせることもできますよね?(これは体験したことあると思う)
さて、以上のことをETの中におきかえて考えて見ましょう。
ET内はPCはテレポート禁止なのはご存知だと思いますが、MOBもテレポートすることができません。
なのでウォーグバイトを当てるとテレポートスイッチが入るのですが、テレポートできないので結果動かなくなるということになります。
この時MOBの射程の中にいたら攻撃されるのかわよくわかりませんwww
まぁーここまではこんな感じでETの中だとバイト当てた場合MVPの動きをとめることができ、一方的に攻撃できるんだーぐらい理解していただけるとうれしいです。

  • 主なながれ
まず前衛がMVPをつってくる前にソーサラースキル「バキュームエクストリーム」を設置します。なれてればこの動きは必要ないかもしれないけど安全にということでw
バキュームエクストリームもMOBに対して足止め効果があります。そこの上を通るようにしてMVPをまずはバキュームエクストリームで固定している間にウォーグバイト
をあてるだけです。
ここでも気を付ける点があります。基本的にMVPには取り巻きがいるとおもいますがバキュームエクストリームで固定したときの動きがBOSSと通常MOBでは違いがあります。
MVPはバキュームエクストリームの設置場所から少しすべるように移動してから固定されます。
通常MOBはバキュームエクストリームの設置場所から動かないで固定されます。
この違いがわからないとバイトをあてるのがむずかしくなっていしまいます。
なぜかというとMVPには取り巻きが通常MOBのものと取り巻きもBOSSなものがいるからです。
取り巻きが通常MOBのMVPの場合はバキュームエクストリームでMVPだけ滑った位置でとまるので狼さんはバイトを当てるのがわかりやすくなるのですが、
取り巻きもBOSSなものの場合MVPと同じように滑って固定してしまいバイトを当てるMVPが見つけにくくなってしまいます。
まぁ~結論から言うと、通常MOBが取り巻きのMVPはバキューム~バイトでOKなのですが、取り巻きもBOSSの場合違うPCに取り巻きをなすったりしなくてはいけなくなります。
後は取り巻きの数が多いMVPもほかのPCになすったりする動きが必要になるかもです。

  • まとめ
色々と長くなったけどこんな感じなんだなーってのをわかってくれれば幸いです。ここまで書いたけど自分で考えてるだけなのであってるかわわからないので色々と更新していくつもりです、
あとあと色々と注意点もあるのでここで書いておきます。
安全策でってことで説明したバキュームからのバイトですがバキュームを置いた際はそのあたりに満遍なくセイティーウォールを設置しましょう。
上の方でニュマをおく場合ありと言ったと思いますが基本的にはバイトを当てて固定したときにMVPはニュマをおこうとします。
ニュマをおかれるとSPPもあたらないし更新のためのバイトも当たらなくなります(どっちも遠距離攻撃でニュマで無効のため)なのでバキュームの周りにはセイフティーウォールを設置して
ニュマをおかれるのを防ぎましょう!(ニュマ、セイフティーウォールの仕様は知っているものとしてなはじますがw)
ってことで以上で説明おわり。自分もあっているかわからないので、これ違うんじゃない?ってところがあったら遠慮なく突っ込んでくださいー

バキューム設置~周りにセイフティーウォールを置く~前衛つってくる~うまくバイトを当てる。

ほかにもLPなどからんでくる場合もあるけど基本はこの流れで行きましょう!これだけですのでがんばりましょーね!
最終更新:2010年10月20日 04:04