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**人狼追加ルール案
中身入GM必須、16人以上推奨バランス非考慮
全部、または一部を使用して少しづつバランスをとっていきたい
*初期案
すべての追加行動は1ゲーム中1回のみです
全てのプレイヤー【扇動】 タイミング:投票時
宣告後独り言を1発言分GMに発言させることができます
共有【絆】 タイミング:いつでも
宣告後GMが正確な共有者の2人が誰かを発表する
共有【扇動】 タイミング:再投票時
再投票時に毎回1発言をGMに発言させることができます
占師【神託】 タイミング:夜
独り言で1人を選択して宣告する。翌朝その者がどの能力なのかを
GMが公表する。ただし公表が行われた日の夜に占師は死亡する
霊能【夢枕】 タイミング:死亡後
霊界で宣告後1発言分の霊話をGMに発言させることができる
ネタや霊能としての証明にも最適
狩人【ハンティング】タイミング:夜
1人を選択し、宣告する。対象が狂人だった場合、狩人は死亡する。対象が狼/狐だった場合、対象は死亡する
対象が他能力者および村人だった場合対象は死亡するが
責任を感じ狩人は自殺してしまう。
狂人【騙り】 タイミング:騙る能力による
騙りたい能力名と、必要ならば対象や騙りたい結果を添えて宣告する
実際には能力は発動せず、能力を使っているように見せかけるだけ
昼間に【絆】を選択した場合、GMが発表する共有者は狂人=初日になる
他の能力は、宣告時に添えた結果に従って発表となる
また能力者と同じタイミングでの死亡や騙りに必要な
死体合わせのための即日自殺も同時に宣告して行うことができる
狐【変化】 タイミング:使用する能力に依存
【ダブル】以外の全ての能力の中から1つを選択し、使用する事ができる
また能力を使用しても死亡する事はない
狂人とは違い、能力は普通に発動する
狼【ダブル】 タイミング:狼残数1匹のときに夜
1名を食いとは別に選択し、遠吠えで宣告する
通常食いとあわせ2人を食うことができる
ダブル宣告はデスノ扱いなので狐に対する切り札ともなる
ただし能力宣告は行われるので狼の残数が1であることは露呈する
**特殊:星に願いを
ゲームスタート時に全員に対しGMがサイコロを振り幸運度を決めます
(1D6)1が出たらもう一度振り合計します
投票時~夜の間に全プレイヤーは個別に
ゲーム中に1度だけ星に願いをかけることができます
難解な願いほど叶い難くなります
幸運度+2D6でGMが判定を行い、目標値を上回れば願いが叶います
(1.1で2が出たら振り足します)
ただし全員の中から~を見つけるなどの願いは行えません
(~さんの役職を知りたい、などは可)
同じ願いを複数人が願った場合+1人につき判定値に+2の修正を行い
一括で判定します
この際幸運度は願った人の中で最大の幸運度の人のものを使用
主な願いと目標値
デスノ 16
~の役職を知りたい 14
~が能力者かどうかを知りたい 12
他人の願いの対象から外れたい 12
投票中に独り言を公開したい 10
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