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*新役職案
**黒猫
・勝利条件は狼陣営。
・占いで黒●。霊能で白○が出る。
・死んだとき、ランダムで1人道連れをする。
**ハッカー
・勝利条件は狼陣営。能力を持った狂人。
・投票時に、次の日の占い・霊能結果を白○にするか黒●にするか指定出来る。
・この能力は1度しか使えない。
**ペテン師(人狼ch ver.)
・勝利条件は村人陣営。
・占い師だが、白○と黒●が逆に通知される。
・狐の呪殺はできる。
**厨二病患者
・占い・霊能・狩人のうち、ランダムで決められた役職が通知される。
・しかし、本当は何の力もないただの村人。
・占い・霊能は全て白○が出る。狩人の能力ももちろんない。
・妄想乙。
**封印狐
・狐陣営。役職の能力を封印出来る狐。
・夜に封印する人を1人決めて、封印された人は能力が使えない。
・封印されるのは1日だけ。1度封印した人は選べない。
・狼の1人を封印すると、狼は全員の能力が封印される。
**潜在者
・占い、護衛、噛みの対象になると狂人になる。狂人になったら夜に通知される。
・最初は村陣営村カウント。占い、霊能共に白。勝利条件は村勝利、狂人になれば狼勝利。
・噛みの1度目は死なない。2度目は噛まれる。
**稲荷
・狐陣営。霊能を持った狐。呪殺される。
・占い、霊能共に白。
**覗き魔
・村人陣営。村カウント。勝利条件は村。
・夜時間に占いCOもしくは霊能COした人を選び、1度だけ結果を覗き見ることが出来る。
・人外を選んだ場合突然死する。
**紳士or淑女
・第4陣営。村カウント。占い、霊能の結果は白。
・村にあるすべての陣営に1度は投票しなくてはならない(重複しても可)。
・すべての陣営に投票したときに勝ちが確定する。
・投票が足りなくて死んだ場合、勝敗が決した場合負けになる。
・勝ちが確定しても死ぬ事はなく、通知される事もない。
**キューピッド
・第4陣営。村カウント。勝利条件は恋人の勝利。
・夜に二人を選んでその二人を恋人にする。
**ギャンブラー
・1日目の夜に一人を指定する。狼であれば勝利が確定する。それ以外であれば負け。
・どちらにせよ次の朝に死ぬ。
・村陣営村カウント
・占い霊能共に白。
**道化師
・夜時間に一人を選択することで、「噛み」、「占い」、「護衛」、「なにもおこらない」のどれかが、ランダムでおこる。
・また狼を噛む事はできない。
・他の陣営が勝利条件を満たした時に、生存していれば勝利。
・第四陣営村カウント。
・占い霊能共に白。
**スっパイ
・厨二病のスパイ。伝えられる狼もランダムで選ばれる。逃げる事もできない。
・狼サイドではなく村陣営村カウント。
・占い霊能共に白。
**豚の猿知恵
・1度だけ夜に一人を指定して、代わりに噛まれる事ができる。他は豚と同じ
**おにぎり
・1日目に必ず噛まれる。美味しいよ。
・狼は噛みにだれを指定しても、代わりにおにぎりが噛まれる。
**女将
・狼ではないことが、GMから村全体に伝えられる。
**不死鳥
・死ぬとフェニックスのように生き返る。もしくは自らの尾を使い生き返る。
・いわゆる無限コンティニュー。
**モルボル
・狼陣営。村カウント。勝利条件は狼勝利。
・占い霊能共に白。噛みは可能。
・臭い息を1回だけ使える(対象を豚化、混乱、睡眠、死の宣告状態にする)
・豚化→豚(噛まれると勝ち)が付加される。例:占い+豚、狼+豚
・混乱→対象が役職者の場合、能力がランダムになる。噛みランダム、占いランダム、霊能なし、狩人ランダム。村人の場合は狂人化する。狂人の場合は正気に戻る。
・睡眠→一日議論が聞けなくなる。
・死の宣告→数字がランダムで選ばれる、選ばれた数字が2の場合2日後、有無を言わず死ぬ。豚勝利にはならない。
**狐の娘(貴族)→(逃亡者)
・勝利条件が状況によって変化する妖狐
①狐の召使生存の場合、狐カウント。勝利条件は妖狐と同等(妖狐)
②狐の召使が死亡している場合、村カウント。勝利条件は村陣営の勝利かつ生存(逃亡者)
・妖狐と同等に噛まれない
・狐の娘が占われた場合、狐の召使が翌朝死体として発見される(当人は呪殺されず、狐の召使が呪殺として扱われる)
・狐の召使が生存して且つ、吊り投票1位の場合、その日の処刑は「狐の召使」が処刑される。
・狐の召使の死亡を確認した次の夜から、逃亡者として扱う。
**狐の召使
・狐陣営(狐の娘陣営)、村カウント。
・勝利条件は、勝敗が決するまで、狐の娘が生き残ること(狐の娘の背徳者として扱う)。
・狐の娘における、呪殺・吊りを肩代わりする。
**狼軍師
・狼陣営、狼カウント。
・処刑投票の経緯を全て把握する(GMに送った投票結果をリアルタイムで受信する)。
**背徳者
・狐陣営、村カウント。占い霊能共に白。
・狐サイドの狂人で、狐を把握している(子狐は把握していない)。
・勝利条件は狐陣営の勝利で自らの生死は関係ない。
・狐が全滅した際に勝利条件を満たせなくなり、道づれとなって死ぬ(死亡タイミングは猫又による道づれと同じ)。
**魔術師
・2日目以降毎晩誰かを生き返らせることが出来る役職。
・ただし必ずしも成功するわけではない。
・初日犠牲者は6割、それ以外は3割の確率で朝に生き返る。
**商人
・占い・霊能・狩人のいずれかの能力が使えるようになる商品を誰か一人に提供することが出来る役職。
・初日以降に商品の種類を、1日目以降にそれを誰に提供するかをそれぞれ1回選択できる。
・商品は即座に届くため、商品を受け取った者はその瞬間から能力を使用できる。
・自分自身が商品を使用することは出来ない。
**忠犬(狛犬)
・村陣営。一日に一度、狩人のように一人を護衛できる。当然、自分は護衛できない。
・ただし、護衛先が襲撃された場合、襲撃した人狼を道連れにする。
・更に妖狐を選択した場合は、憑き殺される。(所謂、憑殺。子狐では死なない)
・また、猫又を護衛に選択できた場合、以降猫又と共有者となり、夜に会話することができる。
・注意すべきなのは、占いの判定は○だが、霊能の判定が●と出ること。
*憑依能力案
**辻斬り
対象を選択する能力を持つ役職者(狼・占い・狩人他)が、自分を能力の対象にした場合、そいつを斬り捨てる。
猫又の道連れ等、対象を選ばない能力には効果がない。
**式神
・妖狐が使用可能。式神を飛ばして他のキャラの夜会話を盗み聞き出来る。
・共有者を対象に選択した場合、共有者全員の会話を聴ける。
・式神を飛ばしてる間は、妖力を失い、その間、人狼に襲撃されても死んでしまう。(使用タイミングは投票の間。使った場合、その晩の夜から妖力がなくなる)
・対象を変更する場合、一日置かなければならない。(使用をキャンセルした瞬間から妖力は戻る)
・能力は非強制。使わなくても良い。
**蜃気楼
占い能力を持った役職に占われても「わかりませんでした」とだけ伝えられる。
呪殺はされる。通常の役職に付加して使用。
**聖バリ
夜に一度だけ発動することができる。
発動時に狼に襲撃されると、狼をランダムで1人殺す。
**爆弾魔
恋人を爆発することに命をかけている。
勝利条件は恋人を爆弾で殺すこと。恋人が吊られたり噛まれたりすると敗北。
どの陣営についても良い。
**時限爆弾
4日目までに爆弾を解除されないと負け。
解除方法は占い師に占われるか、狩人に守られる。
**コンティニュー
死んだときに1度だけ復活できる。
**吊り回避券
自分が吊られそうになったとき、この券を使うことが出来る。
券を使用すると2番目に投票が多く入っている人が代わりに吊られる。
**混沌の粉
全員の投票がランダムツールによって決められる。人外サイドだけが持つことができる。
**うっかり八平
たまに投票・占い・霊能・護衛・噛みがランダムになる。
**執事
投票時に決められたランダムの誰かと投票が同じになる。効果は最終日まで続く。
**天邪鬼
夜時間にGMに申請することで次の日の議論時間1分増える。
**デスノート
使用すると、そのノートに書いた者を殺すことができる。
また、死体は、
○○さんは心臓麻痺で急死した・・・。
○○さんは何者かに狙撃されました・・・。
○○さんは不慮の事故で亡くなった・・・。
○○さんは恥ずかしい姿で発見された・・・。
といった具合に表示され、噛み死や呪殺死と区別できる。