村名:Master & Servant
世界中のありとあらゆる財宝を集めた大帝博物館。
ある夜、そこで異変が起こった。
博物館に保管された触媒より現界した7人の英霊 “サーヴァント”。
彼らは万物の願いを叶える秘宝 “聖杯”を争うバトルロイヤルを行うため、
自らのパートナーとなる人間 “マスター”を求め街へとくり出していく。
―― 問おう、汝は我と契約し聖杯を求めるか? ――
News
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村建ちました!
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議事RP perjury 127 Master & Servant
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本決定
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仮決定のまま、4月10日村建て12日開始とします。
コミットなしでオール48hした場合、エピ入りは28日1:00になる計算となっております。
更新履歴
2012/03/29:追加募集〆切
2012/03/27:1名様追加募集・再&追記
2012/03/24:追加募集〆切
2012/03/15:1名様追加募集
2012/02/15:CO〆切
2012/02/01:立ち位置予約開始
2012/01/30:仮決定→本決定に移行、ご質問に対する返答(コメント欄)記載
2012/01/28:立ち位置予約開始日決定
2012/01/17:注意事項追記
2011/12/29:役職についてと、マスター、サーヴァントの項にそれぞれ追記
2011/12/15:仮決定
2011/12/13:企画立ち上げ
注意書き
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RP村の作法、マナーに関しては各自資料を参考にして下さい。
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吊り襲撃は基本バトル準拠となりますが、序盤は展開重視(PL視点>PC視点)の采配も視野に入れて頂けると幸いです。
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バファリン希望等の場合はPCの現在地だけでも明記しておいて頂ければ、キリングがやり易いかと思います。
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掛け持ちは禁止と致します。
概要
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村名
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Master & Servant
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主催者
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namba
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開催国
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議事国RP braid perjury
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種別
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完全RP村(ぐろあり)
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更新間隔
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48h
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投票方法
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記名
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発言制限
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いっぱい
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キャラセット
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人狼議事+α
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募集人数
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ダミー込み15名+1名(GM)
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編成
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村×15+狼(GM)
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更新時刻
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1:00
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開催時期
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2012年4月10日村建て12日開始
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役職希望
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あり
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世界観
TYPE-MOONのFateシリーズをモチーフとした変則タッグバトル村です。
かなりオリジナル要素を取り込んだり細かい事をさっぴいたりしていますので、原作をご存知ない方も奮ってご参加下さい。
(村建てもFate/Zeroのアニメやwikiに書かれている程度の知識しかありません)
各種設定
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舞台設定
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架空の国の架空の都市、サクラダ市。
市の中心部に大帝博物館と呼ばれる世界随一の博物館を有している。
文化レベルは現代、表舞台には出ないものの魔術という概念がまかり通っている世界。
魔術師達は一般市民には影響が及ばぬよう、魔術協会という機関によって管理されている。
※大帝博物館=いわゆる大英博物館的なもので、収められている財宝はご都合主義で何でもあり。
以下、用語の原典は聖杯戦争を参照。
ただし、細かい部分まで原典通りである必要はありません。
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聖杯戦争
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万物の願いを叶える聖杯を求めて7組のマスターとサーヴァントが行うバトルロイヤル。
最後まで勝ち残った1組だけが聖杯を手にする事ができる。
魔術に詳しい者の間では「魔術協会の執り行う儀式」であるとまことしやかに噂されている。
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サーヴァント
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神話や伝説などにおいて信仰を集めた英霊。
確かな知名度と信仰心が集まってさえいれば、実在したか否かは関係ない。
契約を結んだ相手をマスターと呼び、マスターから魔力の供給を受けて戦う。
そのため、契約したマスターの魔力や才能によって戦闘能力が左右される。
7つのクラスが存在し、同じクラスのサーヴァントが重複して現れる事はない。
神話や伝説に基づいた能力や宝具(固有の武器)を用いて戦い、聖杯を求める確たる理由を持っている。
なお、霊体として現れるため、魔術の素養のない者にはその存在は視認する事も感知する事もできない。
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追記A:パワーバランスにおける近代兵器の使用ラインについて
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追記A
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パワーバランスにおける近代兵器の使用ラインについて。
1800年代はぎりぎりセーフ、第一次世界大戦以降はアウトとします。
近代兵器を用いない近代の著名人については応相談。
〇 火縄銃やマスケットのような単発式の銃 (1400年代〜)
△ 西部劇などに出てくるようなリボルバー銃 (1800年代後半)
→ 連射速度もそう早くはなく、5〜7発程度で弾切れになるのでセーフ扱い
× カートリッジ使用の自動拳銃やそれ以上の近代兵器 (機関銃、装甲車、戦闘機、etc...)
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追記B:サーヴァントの霊体と実体について
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追記B
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サーヴァントは霊体扱いのため、物理攻撃は受け付けません。
ただし、宝具は基本的に実体なので、宝具を扱う際は実体化する必要があります。
(=戦闘時には実体化します)
実体化する事で魔力の消耗は増加しますが、実体化している間は人間同様に現実世界で振る舞う事ができます。
実体化した際の身体能力は霊体時同様、通常の人間よりも遥かに高いものとなります。
なお、現実世界についての知識は、(適応能力は性格的なものとして)現界した際に一通り学習しています。
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マスター
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サーヴァントが現界した時にサクラダ市にいた、魔術に関わりのある人間。
サーヴァントと契約し魔力を供給する代わりに、体の一部に令呪と呼ばれる刻印を得る。
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追記A:マスターの設定について
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追記A
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1.プロローグでサーヴァントからアプローチされる
2.もしくは聖杯戦争に関する噂や知識がありサーヴァントにアプローチをかける事ができる
以上のどちらかを満たしている方がプロローグ〜1dのペア探しで動き易くなるかと思います。
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追記B:現代兵器について
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追記B
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マスターが現代兵器(銃火器等)を使用する事は禁止は致しません。
ただし、サクラダ市という(架空ですが)現実の都市の中での事ですので、
大っぴらに銃やマシンガンを振り回したりする事はタブーとお考え下さい。
また、銃火器での攻撃もマスターの魔術を駆使すれば防ぎ切る事は可能です。
なお、マスターが用いる銃火器はほぼサーヴァントには通用しません。
(サーヴァントの追記B参照、霊体化や各自の能力で無効化されるでしょう)
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令呪
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3画から成る図形であり、1画につき1回サーヴァントに絶対的な命令を下す事ができる。
本人の意志に反する命令は遂行能力が弱くなる、あるいはその逆が起こるなどの影響は存在する。
マスターもしくはサーヴァントのいずれかが脱落した場合、令呪はマスターの元から消失する。
なお、全ての令呪を使い切った場合、マスターの契約は解除されサーヴァントは魔力供給を断たれる。
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再契約
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サーヴァントを喪失したマスターとマスターが死亡したサーヴァント同士は、再契約を交わす事で聖杯戦争に復帰できる。
この際に改めて与えられる令呪は、「マスターが使い残した回数+サーヴァントの元マスターが使い残した回数」となる。
ただし、その合計が3画を超える場合は3画となる。
注意事項
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wikiに記載のない用語について
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wikiに記載のない用語等を用いる際は、村内メモないしはし表ログで記載の上お使い下さい。
例)固有結界
→ 具体的にどのような効果があるかを説明した上で使用される分には問題ありません。
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その他原作関連知識について
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原作未プレイ未読の方は過去に聖杯戦争の経験があるサーヴァントや、
魔術界隈の事に詳しい設定のマスター(魔術自体が得意という分には問題なし)は避けられた方が無難かもしれません。
(知識のない方にとって予期しない場所から原作の設定を引っ張ってくる方がいる可能性があるため)
サーヴァントのクラスについて
具体的な例はサーヴァントを参照。
一応原作準拠の以下7クラスを想定しています。
該当条件を外れた英霊も使用可能ですが、その場合クラス本来の能力は発揮できません。
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クラス名
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該当条件
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特記事項
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セイバー
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剣士
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剣士の英霊もしくは剣の宝具を有する。
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アーチャー
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弓兵
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射撃能力を有する。
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ランサー
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槍兵
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槍兵の英霊もしくは槍の宝具を有する。
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ライダー
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騎乗兵
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騎乗宝具を有する。
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キャスター
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魔術師
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強力な魔術もしくは魔術宝具を有する。
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バーサーカー
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狂戦士
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制約なし。
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「狂化」し理性を失う代わりに高い戦闘能力を得る。 マスターの魔力供給量が膨大になるというリスクがある。
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アサシン
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暗殺者
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制約なし(?)
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進行設定
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プロローグ〜1d
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サーヴァントが現界、マスターと契約を交わす。
サーヴァントが魔力の供給を受けずに現界していられる時間は(個人差はあるが)限られているため、
1d終了時までにはサーヴァントは必ずマスターにアプローチをかける必要がある。
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2d〜
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聖杯戦争開始。
※この時点で未契約状態のPCは、天声で(複数の場合はランダムで)強制的に契約を成立させます。
役職設定
参加者の皆様は村人希望でお入り下さい。
狼は村建て側で聖杯戦争の顧問役(GM的立場)の中立PCを用意し、システム上襲撃を担当します。
(村建てのサブIDにつき、ほとんどロールは回せませんので存在は無視してやって下さい)
参加COが奇数になりペアがあぶれる場合、村建てが顧問役のPCに周り狼を担当します。
立ち位置予約
※Fateシリーズに出てくる英霊も使用可ですが、設定等を原作やスピンオフ作品から借りてくるのはお控え下さい。
あくまでFateシリーズの英霊はFateシリーズの英霊、この村の英霊はこの村の英霊です。
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第一希望
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第二希望
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第三希望
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1
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マスター/クラリッサ
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アサシン/切り裂きジャック/ラディスラヴァ
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ランサー/巴御前/クラリッサ
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2
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キャスター/ファフニール/シメオン
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マスター
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3
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セイバー/ギルガメッシュ/セシル
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アーチャー/アルジュナ/オスカー
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バーサーカー/コンラ/トニー
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4
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マスター/ゆり
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キャスター/安倍晴明/ゆり
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バーサーカー/酒呑童子/同
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5
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ランサー/ロムルス/ホレーショー
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ライダー/項羽/朧
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マスター
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6
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バーサーカー/エンキドゥ/ヴェスパタインorズリエル
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マスター
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マスター
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7
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アサシン/ラシード・スィナーン/ヤニク
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8
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アーチャー/オデュッセウス/レオナルド
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キャスター/ヒルデガルト・フォン・ビンゲン/ツェツィーリヤ
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セイバー/ポンヤウンペ/ノックス
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9
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マスター/明之進
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10
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ライダー/敖廣/朧
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11
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マスター/未定
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12
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マスター/ジェフ
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アサシン/岡田以蔵/ギネス
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ランサー/趙雲子龍/藤之助
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13
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マスター/オズワルド
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14
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マスター/ヴェラ
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キャスター/ヒミコ/たまこ
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ランサー/本田忠勝/トルニトス
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GM
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参加CO表
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お名前
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備考・開始時期について等
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仮決定
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本決定
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1
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サイモン
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冫、)<流行?
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〇
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○
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2
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mu_mu
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わぁい 一番のりです!
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ω☆)
|
ω★)
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3
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匿名
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村建てさんにメッセージをお送りしました>村建て確認しました
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○
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○
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4
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simotuki
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三番のりぃ♪時期次第、5月にかかると厳しい
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ω@)
|
ω◎)ノ
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5
|
匿名
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SNSにてメッセージ頂きました@村建て
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○
|
○
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6
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hana
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Fate未プレイです。時期は仮決定で問題ありません。
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○
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○
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7
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(so)
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Fateは未プレイですが。
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○
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○
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8
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migya
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面白そうなので。
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◇・)
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○
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9
|
marimo
|
空いている予感がしました
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ω`)
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ω`)ノシ
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10
|
匿名
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コメント&SNSにてメッセージ頂きました@村建て
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○
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○
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11
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n.rili
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見つけた瞬間の超反応
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○
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○
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12
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匿名
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SNSにてメッセージ頂きました@村建て
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○
|
○
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13
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maria
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だいぶブランクがありますが参加させて頂けたら幸いです。
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○
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○
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14
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うに
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下から埋めつつ4月は多分対応できるかな。4月上旬が怪しくなる可能性あり。
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∀・)
|
ω・´)ゝ
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15
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namba
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村建てです。
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〇
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○
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16
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ruler
|
GM用枠です。
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〇
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○
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コメント
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村建ての灘さんと同村した時、エピでこの村に関して質問&雑談して出てきたお話をSNSの日記内でまとめました。参考資料にどうぞー「http://wolfsbane.jp/?m=pc&a=page_fh_diary&target_c_diary_id=179710」 -- うに
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わぁ、ありがとうございます…!Q&Aは答えられる範囲で色々お受けできますので何か疑問点があればお気軽にどうぞ…!あと、SNSが見られない、という方がいらっしゃいましたら要約してこちらに移しますのでご一報下さい。 -- namba
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ふと疑問に思ったので一つ、サーヴァントの各クラスの固有スキルとかはあるのですか? -- 名無し
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名無しさん>ご質問ありがとうございます。固有スキルはバーサーカーの「狂化」以外は各サーヴァントの自由としたいと思います。(バーサーカーはクラスのアイデンティティに関わるので)もし固有スキルを使用したい方がいらっしゃれば、「対魔力」などの名前を出す前に簡単な説明(自分には○○な能力がある〜というような形で)を前置きした上でお使い頂ければと思います。 -- namba
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考えすぎかもなんですが、英霊のネタ元がかぶってしまう危険がありそうですが大丈夫なんでしょうか。(特にバーサーカーとかアサシンのあたり)キャラ予約もあるなら途中の路線変更は困難かと思うのですけど -- n.rili
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確か、本式のFate村では真名は出さずに、一言人物紹介のようにしてそれとなく誰かわかるようにしてましたよね? -- (so)
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元ネタ被りOKだと嬉しいです。体験版しかしていない程度の知識なので、全キャラ被らないように網羅するのは難しい。性格や技までコピーしたのでなければ構わないと思っていますが、如何でしょうか。 -- hana
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実在じゃない信仰からの存在も存在することですし、かぶっても「信仰形態の違い」で何種類かの英霊がいるっていう解釈もありかなーと、ぼんやり思います。あとネタかぶりは原作とのかぶりはご容赦いただきたい原作ほとんど知らない派(笑) -- うに
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英霊の元ネタについて>ご意見ありがとうございます。Fateシリーズに出てくる元ネタとは被りアリ(Fateシリーズにおけるキャラの造形や設定を知っていてそっくりそのまま持ってくるのはNG)のつもりでいます。原作やスピンオフを知っている方は、同じ元ネタを使っていてもFateシリーズとこの村のキャラは別物、と考えて頂ければと。村内で被ってしまう可能性(英霊Aでセイバーをやりたい人と、ライダーをやりたい人がいた場合)については、クラス予約の時点で予定している元ネタを表記して頂く形で回避できるかと思っています。 -- namba
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立ち位置予約の例の部分を↑の形式に合わせて書き換えてみました。信仰形態の違い〜は(個人的には面白そうですが)、ぶっつけ本番での路線変更の可能性を考えるとナシの方が易しいかな、と思ったのでここではナシでいきたいと思います。 -- namba
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はっ、ネタ被りの意味を取り違えておりました。そ、そうですね、同じ英霊呼び出してたら大変だ(笑)英霊の本質記入する件了解です。 -- hana
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魔術等による原作の設定はOKっぽい書き方がなされていますが。どの範囲まで大丈夫なのでしょう。五大元素(アベレージ・ワン)や第二魔法なんかは大丈夫でしょうけれど、大師父の名前などの固有名詞は不可という感じでしょうか? -- n.rili
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固有名詞の中でも、原作の魔術のはなしをチラっとすれば出てきてしまうような超有名人の扱いもあります。例えばシュバインオーグとか。原作を知っている人または原作好きなひとなら存在をほのめかしたい人もいるかもしれません。原作の人物の存在がそもそもアウトかセーフか。という線引きでもありますかね -- n.rili
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それから、バーサーカーは原作の設定では理性を失っているため会話が不能だったはずなんですが。さすがにト書きオンリーで突き進むのは辛いものがあると思います。そのあたり、勝手に戦闘時以外は話せるとか何とかやってしまっても大丈夫ですか?連投かつあら捜しみたいなことばかりですいません -- n.rili
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n.riliさん>魔術関連はあまり原作を意識せずにファンタジー一般的な魔術、という感じで捉えて頂けれるとありがたいかなと思っています。TYPE-MOON系の「魔術」というとそれだけで他の作品とのリンクもありややこしい事になってしまうような気がしますので。(例えば、「魔術」と「魔法」の違いなど)固有名詞も、出される場合は「自PCの生活圏ではこのような事を○○と呼んでいる」などという感じに、必ずしも他のPCが知っていなくても大丈夫な範囲での使い方でしたらOKです。人物名等の固有名詞については「魔術に携わる者なら絶対に知っている」というような使い方になるものでなければセーフかなと思います。原作をあまりよく知らない方の割合が多いかと思いますので、他PCの反応が悪くても気にしない、というくらいの気持ちで使って頂く分にはちょっとしたスパイスにもなりますし良いかと。 -- namba
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バーサーカーについて>こちらについてはご指摘の部分はご尤もだと思いますので、バーサーカーを選ばれたPLさんの方でご自由に改変を加えてRPして頂ければと思います。「戦闘時に狂化する」という部分さえ外さなければ概ね何をして頂いてもセーフです。会話なしだと特にプロローグ〜初日にかけてが辛いかとも思いますので(苦笑 -- namba
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「五大元素(アベレージ・ワン)」「第二魔法」「大師父」あたりが全く判らないんですが…だ、大丈夫ですよね?(汗 --
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村建ても調べないとちゃんとは解らないレベルなので大丈夫です……!解らない→PC「何か専門的な事言ってるぞ、あのPCは魔術に博学なんだな」くらいで接すれば良いかと。あとは、魔術形態の違い(西洋魔術や仙術、陰陽など形式の違いみたいに)とかの一種にしてしまえば良いんじゃないかななんて。 -- namba
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サーヴァントでも「ほう。」とか「ふっ」とか言っておけば知ってる風になるかなとか軽く考えていますが、Fate専用用語や概念出す時は説明も一緒に添えて頂ければ更に心強い。 -- hana
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zeroを読んだ感じですが、サーヴァントは魔法に関する知識は必ずしもあるようには感じませんでした(と、あるマスターが魔術の初級?にあたるらしい錬金術を使った際サーヴァントが「?」となっていましたので)、そして、用語にゆるいこの村ならなお更サーヴァントは知らなくても問題ないかとは思います。 -- うに
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キャスターは魔術とかの話をせざるを得ないだろうけど、まぁ適当に話し合わせておけば、しったかで切り抜けられる気がしています。 -- n.rili
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そういえば、キャラセットは議事限定ですか?和の国のキャラも選択肢に入るとありがたいのですが。 --
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キャラはどのセットの中から選んで頂いても大丈夫です。 -- namba
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マスターの近代兵器の使用し過ぎはタブーとありますが、原作のような近代兵器が忌み嫌われているわけではない。と言う認識になりますか?あと、マスターが固有結界(擬き、未完なども含めて)を使うのはNGですか? -- 11番
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11番様>近代兵器が忌み嫌われているわけではない、という認識で合っています。一応一般人も生活している都市が舞台となっていますので、マスターが近代兵器を所持している事についての妥当性や、あまり大掛かりなものをぶっ放した場合は痕跡が残ると世間的に騒がれてしまいますよ、というような世界観的な部分での一般常識ラインと思って頂ければと。固有結界については、1.チートにならない 2.判らない人のために具体的な描写or説明を明記して頂く の2点をクリアしていれば問題ありません。 -- namba
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申し訳ないです、正直仕事と体調の関係で参加が危ぶまれそうなのでキャンセルさせていただきます……!大変申し訳ないと同時に良い村となりますように。 -- fuku
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fukuさん>了解しました、リアルお大事になさって下さい…!早めのご報告ありがとうございます。 -- namba
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4/20から数日、箱を全く確保できない状況になってしまいました。ですので大変申し訳ありませんが参加COをキャンセルさせて下さい。本当にごめんなさい。良い村になりますよう願っております。 -- ひびの
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ひびのさん>了解しました、ご連絡ありがとうございます。残念ですが、また何処かの村でご一緒の際には宜しくお願い致します。 -- namba
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失礼します。こちら、もう追加募集はなさらないのでしょうか? --
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追加募集につきまして、既にキャラ予約等が進んでおりますので「余っているポジション=マスター固定でも構わない」「中バレしても気にしない」との事でしたら追加COは村建てとしては歓迎したく思います。SNS等の方法で直接nambaまでメッセージを頂ければCO欄は匿名での参加も可能ですので、以上のような条件付きでも宜しければ参加枠の方開けさせて頂きます。ご検討下さい。 -- namba
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早速のご返答ありがとうございます、ではメッセージ差し上げますね。お手数をおかけしますがよろしくお願いいたします。 --
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すみません。リアル事情が結構立て込んで、参加厳しそうなので、今回は見送ります。良い村になりますよう応援してます。 -- りおん
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りおんさん>了解しました、ご連絡ありがとうございます。残念ですが、リアルお大事に頑張って下さい。また何処かでご一緒した際には宜しくお願い致します。 -- namba
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議事国では肩書きや名前の変更は可能でしょうか? --
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議事には名前や肩書きの変更機能はありません。 -- 匿名
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ライダー枠の匿名さんのメッセージ確認致しました。後程wiki編集&募集〆切の告知致しますが、取り急ぎにて。メッセージ下さった皆様、宣伝して下さった皆様ありがとうございます。 -- namba
最終更新:2014年12月28日 17:04