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ゴッドイーター村(日常編) /用語集

 2014/01/18 少し補足(戦闘のフレーバーと出禁アラガミ)  2014/01/15 諸々更新(神機、用語、出禁の補足)  2014/01/14 作成


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ナナコロ支部について

 支部本体、外部居住区、アラガミ装甲壁で構成されています。

支部本体

  • ロビー  通常の出入口です。  ソファとテーブルが数セットと、公共放送を流しているモニターがあります。  外部居住区の商人も出入りしています。
  • カウンター  ロビーにあるオペレータの仕事場です。
  • 出撃ゲート  車やヘリが待機している、ミッション用の出入口です。  格納庫からの神機の搬出、搬入も行われます。
  • 食堂  味は至って普通。自炊したければ厨房を借りてどうぞ。
  • 宿舎  各PCの自室は、個室か相部屋です。  生活に必要な設備も一通りありますが、シャワールームなので残念ながら大浴場はありません。
  • 会議室
  • 訓練場
  • 研究室
  • 神機格納庫  神機の整備ブースも併設されています。
  • 医務室
  • 情報端末  「ターミナル」という名前で呼ばれています。  各種申請や、データベース、アーカイブの閲覧ができます。  ロビーに複数台、各PCの部屋にも1台あります。
  • 自販機  食堂や廊下にちょいちょい置いてあります。
  • 娯楽施設  基本的にありません。  娯楽は自力で開発するか、ターミナルを頼るか(旧時代の映像作品が見られます)、外部居住区へ行きましょう。

外部居住区

 支部本体の居住区に住めない人々の町です。  全体として、ダウンタウンやスラムといった造りになっています。

  • 住居
  • 闇市
  • 娯楽施設  世界観に合った娯楽が存在するでしょう。お察し下さい。

アラガミ装甲壁

 支部と外部居住区を取り囲む巨大な壁です。  アラガミに喰われにくいように日々改良されていますが、  アラガミも日々進歩しており、ちょくちょく襲撃されています。

支部の外(作戦区域)

 基本的に廃墟か荒野です。任意に設定して構いません。  気候や地殻の変動で、異常な気象の区域もあるでしょう。  また、外部居住区の人が使える廃材を回収しに外に出ている事もあります。

神機について

 近接武器、銃身、装甲(盾)の3パーツで構成されます。  一人につき一本、よっぽどの事がない限りは同じ物を整備、改修して使い続けます。  (=強化可能ですが換装不可です)

 ゲームに出て来る装備でもオリジナルでも構いませんが、  ネタバレアラガミや設定は伏せ(重要)、未プレイの方に分かるように、  色や形状を優先して描写して下さい。

+ ...

 個人的には、装備名は分かった人だけ心の中でニヤニヤしてる位が好きです。  もちろん、RPとして話題を振られた分には話してもOKですけどね。

  • 第一世代  変形機能を持たず、近接、または銃身のどちらか固定です。
    • 近接型  近接武器と装甲を持ちます。
    • 銃身型  銃身のみを持ちます。
  • 第二世代  変形機能を持ち、近接型と銃身型の形態を瞬時に切り替えられます。

近接武器パーツ

 この形態のみ、アラガミを捕喰する事ができます。(戦闘RPのフレーバーに記載)

  • ショートブレード  威力とリーチに劣りますが、素早く、跳躍からの空中戦も得意です。
  • ロングブレード  威力、リーチ、機動力のバランスが良く、連続攻撃が得意です。
  • バスターブレード  溜め切りや装甲を使ったカウンターなど、テクニカルな重量型です。
  • ブーストハンマー  普段は鈍重ですが、ブースト点火中は短時間ながら猛攻を仕掛けます。
  • チャージスピア  突進やバク宙による、軽快なヒット&アウェイが可能です。

銃身パーツ

 盾が使えず、捕喰できませんが、バレットエディットによる戦術の幅があります。  (戦闘RPのフレーバーに記載)

  • スナイパー  長射程で弾速が速く、弱点を狙いやすい狙撃銃です。
  • アサルト  軽量で連射性が高い、補助に向いている小銃です。
  • ブラスト  他とは桁違いの火力を出す重砲ですが、反動が大きく燃費も悪いです。
  • ショット  射程が短い代わり、威力の高い散弾が撃てる軽銃です。

装甲パーツ

  • バックラー  速度>防御力の小型盾です。
  • シールド  速度=防御力の中型盾です。
  • タワーシールド  速度<防御力の大型盾です。

戦闘RPのフレーバー

  • アラガミの種類  未プレイの方が原作を調べるのは大変だと思うので、  オリジナルのアラガミを登場させても構いません。
  • 非物理属性  炎、氷、雷、神の4種類です。
  • 状態異常  ヴェノム(毒)、リーク(銃エネルギー漏れ)、ホールド(麻痺)、封神(弱体化)、スタン(ピヨり)、ジャミング(索敵不可)等があります。  その他は任意に演出してかまいません。
  • バースト(神機解放)  生きたアラガミを捕喰するとバースト状態になり、しばらく能力が強化されます。  (どう変わるかは個性があります)
  • アラガミバレット  可変型の神機がバーストする際、捕喰したオラクル細胞は強力な銃弾になります。  ただし、ミッションが終わる頃には消化が終わって消えてしまいます。
  • リンクバースト(神機連結解放)  アラガミバレットは、仲間に飛ばして受け渡すことが可能です。  これを受け取った側もバーストします。  また、受け取った側が銃身を持っている場合、銃弾としての発射も可能です。
  • コアの摘出  倒したアラガミを捕喰すると、アラガミのコアを摘出できます。  コアは研究、開発素材として有効利用されます。
  • バレットエディット  銃弾のカスタマイズです。  熟練の射手は、標的や状況に応じて最適化された銃弾を豊富に持っているでしょう。  エディットの自由度は銃身によって異なり、  自由:ブラスト>アサルト≧ショット>スナイパー:不自由です。

その他の用語

 ゲーム未プレイの参加希望者数に応じて、順次整備予定。

  • オラクル細胞  2050年頃に突然登場した、特殊な単細胞生物です。  有機物、無機物問わず何でも「捕喰」してその性質を吸収します。  その結果、急速かつ多彩な変異とともに、捕食の好き嫌い、「偏食」の性質が生じます。
  • アラガミ  万単位のオラクル細胞が集合した群体生物です。  非常に頑丈で、同じオラクル細胞でしか傷つけられません。  ただし、「コア」と呼ばれる中枢細胞を失うと霧散、消失します。
  • 偏食因子  オラクル細胞の、偏食の傾向を左右する物質です。  これを利用して、アラガミに喰われにくい壁を作ったり、  ゴッドイーターが自分の神機に喰われないようにしています。
  • 神機  オラクル細胞を人為的に結合、調整した、いわば人工武器型アラガミです。  適合者以外が使おうとすると神機に喰われます。
  • ゴッドイーター(神機使い)  適性のある者しかなれない代わり、フェンリルに生活を依存する限りは、  適性があればならざるを得ません。  (もちろん、望んでなる人もいるでしょう)  危険ですが、生活水準の高い職業のため、  外部居住区の人からは時には妬まれる事もあります。  また、若年者の方が適性が高い傾向があり、10代後半での就職が多い模様です。
  • ミッション  ゴッドイーターに課せられるアラガミの討伐任務。  基本的には現地に行きアラガミを倒し、ミッション報告書を提出するまでがお仕事です。  コアは摘出して持ち帰った方が喜ばれます。
  • 腕輪  ゴッドイーターが常時着けている赤くてごつい腕輪です。外せません。  これを介して、人体に偏食因子を供給しています。
  • 適合試験  ゴッドイーター候補者に腕輪を装着し、神機との接続テストを行います。  公的にはパッチテスト程度の安全なものとされていますが、超痛いです。  因みに、適合失敗の場合はもちろん神機に喰われて死にますが、  近年はコンピュータの高精度な事前調査により、死亡事故は激減しています。
  • 感応現象  接触した神機使い同士が物理法則を超えてキュピーンと通じ合っちゃうアレですが、  第三世代が未配備ということもあり、支部内ではまだまだ稀な現象です。  凄いピンチの時には起きるかも知れません。
  • リンクサポートデバイス  支部に伝来していないため、考慮しません。
  • 制御ユニット  ゴッドイーターの個性の一部と解釈するため、登場しません。
  • 強化パーツ  神機の個性の一部と解釈するため、登場しません。  

(ここから過去分)

  • 制服  フェンリル制式の制服はありますが、式典以外は着用義務がないので、  ゴッドイーターは私服勤務が通常です。
  • 赤い雨と黒蛛病  この村では既に解決されている設定のため、登場しません。
  • 感応種  感応種は普通の神機では戦えないとされていますが、  ブラッドアーツ&バレットの伝来により、感応種とも戦えるという設定です。
  • ブラッドアーツ  近接武器による、いわゆる必殺技です。  今回は一人につき一種類の使用を想定しています。
  • ブラッドバレット  バレットエディット(銃弾のカスタマイズ)で使用できる特殊なモジュールです。  原作未プレイの方には取っつきにくいと思いますので、  村では「そういうものが存在し、使われている」という程度に留めます。

ネタバレ禁止措置(原作プレイヤー向け)

 未プレイの作品はめくらなくて良いように一部重複しています。ご了承下さい。

  • GE、GEB
    + 登場禁止アラガミ、設定等  アルダノーヴァおよび堕天種、ハンニバル侵喰種  終末捕喰と特異点とノヴァ、アラガミ化、神機精神体、他者神機との接触による感応現象  上記と同ランクと見なせる用語  月の緑化は、原因不明として公開するか迷ってます
  • GE2
    + 登場禁止アラガミ、設定等  ルフス・カリギュラ、神機兵全種、世界を拓くもの、ハンニバル侵喰種、キュウビ、マガツキュウビ  アラガミ化、終末捕喰と特異点、螺旋の樹、レトロオラクル細胞  上記と同ランクと見なせる用語  月の緑化は、原因不明として公開するか迷ってます
     その他のアラガミは、原作のネタバレに言及しない範囲で登場可能ですが、  メディアミックス版のみのアラガミは登場させない事を推奨します。

 また、オリジナルアラガミの登場を禁止していませんので、  万一、オリジナルのつもりで出したアラガミがネタバレ禁止対象と被っていた場合、  ネタバレである事を指摘しないで下さい

コメント

  • 提案ですが。ハンニバルの黒い方は、起源や名称自体が軽いネタバレかと思いますので、こちらも出禁にしておいた方が無難かと思うのですが、黒色に限りで、如何でしょうか? -- 誤射姫の同僚
  • ご意見ありがとうございます。検討します。確かに、ヤツはシリーズによって扱いが違うので迷っていました。原作の緻密な再現が目的ではないので、極東でしか討伐実績なさそうな奴はまとめて出禁でも良いのですが感応種は堂々と公式サイトにいるんですよね…… -- 村建て人
  • 用語集の作成お疲れ様です! 二つ提案がございます。近接武器パーツと銃身パーツの特徴の記載があった方が良いのではと思いました。例えば、GE2の某NPCさんのアドバイスの「?は?な武器で、?な奴に向いている」のような説明があれば、未プレイ者の武器選択や戦闘描写の参考になると思います。それから装甲は武器ほど違いがないと思うので、名称を一種類に統一するなどした方が分かりやすいかもと思いました。 -- 適合候補者
  • ここまでのご意見を元に更新しました。武器ごとの特殊アクションどか、意図的に省いても長いですね……簡略化の方法を探りつつ、過不足があったら見直しをかけます。 -- 村建て人
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最終更新:2014年12月28日 17:12