2009/02/17/村が建ちました 2009/02/17/「襲撃」に死亡時のメモ代用について、追記。 2009/02/15/「概要」の変更。発言制限が制限付きで「いっぱい」になりました。 2009/02/13/「参加CO」人数の変更。ダ抜き14人村になりました。「進行」プロローグの村時間を追加。 2009/02/12/「アンケート」に追加。キャラ予約表(希望者のみ)設置。更新時間の確定。「悪魔」の使用キャラ決定しました。 2009/02/09/「アンケート」設置。更新希望時間を教えてください。「襲撃」「墓下」に追記。「時間軸について」追加。 2009/02/05/13人村に決定。「えろぐろについて」追加。「進行」「処刑」「襲撃」に追記。「キャラクター」に補足。 2009/02/02/「墓下」幽界トークの設定を微妙に変更。 2009/02/01/「キャラクター」「墓下」に追記説明。参加CO欄作成。

暴夜村

村が建ちました 【議事RPad53村 LAYLA】 http://utage.sytes.net/pretense/sow.cgi?css=cinema_w&vid=53&cmd=vinfo

概要

村名 暴夜村(仮)
主催 cunnon、yummy
開催国 人狼議事RPad
種別 えろぐろ有
更新間隔 48時間(3日目以降、地上展開に合わせ24時間進行も有)
投票方法 記名投票
発言制限 いっぱい(1000pt+++300pt/36act)※補足有り
キャラセット サイモンセット
参加人数 ダ抜き14人
編成 首無騎士1、狼2、狂信1、賢1、霊1、守護1、村7(幽界トーク有)
更新時刻 24時
開催時期 2月16日以降村建て、19日開始
役職希望 有(首無騎士、人狼、ランダム希望禁止)

人間がもらえる促し(pt回復)は48hで1人2回までです。  村の性質上悪魔の枯渇回復の優先と、ログ肥大化抑制のため、ご理解ください。

村の主旨

ALIPROJECT『暴夜layla幻談』を元にしたアラビアンナイト村。 魂を奪おうとする『闇』『恋』『富』の3匹の悪魔と、3ついずれかの属性の、渇き、願い、心の隙間を持った人間達の三つ巴の物語。

世界観とシステム理解のため、wikiを読む前に一度『暴夜layla幻談』をお聴き下さい。

世界観

舞台

交易拠点として栄え、さまざまな民族が入り交じる、砂漠のオアシス都市。 賑やかなバザールが至るところに立ち、都市の中心部には、時の権力者(支配民族)が建てたばかりの宮殿が目立つ。 支配する側、される側、滅亡した民族の生き残りも混じっているかもしれない。そこに偶然、立ち寄った商人や旅人の運命が交差する。

悪魔の存在が生活に根ざして当たり前に信じられている時代。 一般人が魔術を使えたりはしないけれど、呪術師や魔術師は居るかもしれません。

悪魔

使用キャラ

  • メアリー/ローズマリー/フランシスカでの入村禁止。
  • 『闇悪魔』『恋悪魔』『富悪魔』のPLは事前決定済。(首無騎士、人狼、ランダム希望禁止)

性質

  • 悪魔は乗っ取りや取り憑きではなく、生まれた時から悪魔そのもの。
  • 悪魔は渇きを満たし、願いを叶えると人間を誘惑し、魂を奪おうとします。正規の契約を結び、望みを叶える代償に魂をいただく事もあれば、ただ気紛れに奪うだけの事もある。
  • 悪魔は全員女性PCです。

悪魔同士の立ち位置

  • 『恋悪魔』『富悪魔』は、それぞれ上位属性の『闇』に成り代わることを望み。『闇悪魔』は『恋』『富』の力を奪う機会を狙う。三つ巴状態。
  • 自分の魂の取り分を増やすため、他の悪魔の妨害をする事が有るかもしれません。 逆に、悪魔が悪魔を誘惑することも有るかもしれません。

キャラクター

キャラクター はすべて『富』『恋』『闇』の属性と関わる心の隙間、渇き、欲望、"悪魔に魅入られる素質"を持った人間達。

  • 悪魔と関わる事は必須。 直接、悪魔と契約し望みを叶える事をPCの主目的にしても良し、隠された願望、無自覚が目覚めるでもよし。
  • 属性『富』には権力や野心を指向する男性と相性が良さそうな事。悪魔が全員女性で、 人間が願いを叶えるために悪魔を何らかの方法で落とす必要があること から、男性キャラの使用を推奨します。(悪魔含め、男女比6:4程度?)
  • 悪魔が気紛れに性別を変える可能性もゼロではなかったり、PLがやりやすいなら女性キャラでもOK。
  • 悪魔とだけ関わる村(壁花村)ではないので、村同士の人間関係も楽しんでください。
  • えろぐろRPは強制では有りませんが、世界観から幼児非推奨。

襲撃  NEW

  • 『恋悪魔』は恋属性の人間のみ、『富悪魔』は富属性の人間のみを襲撃。
  • 『闇悪魔』のみ全属性の魂および、他悪魔を奪う事が可能。
  • 襲撃された人間は、悪魔と契約を結ぶことになり、渇きを満たしたり望みを叶える事が出来ます。
  • 襲撃死で叶うのは、バッドエンド方向のの幸福か、一時の夢や栄華。欲望が満たされた後の魂を待っているのは、悪魔の所有物となり牢獄に囚われる事。(檻が天国に思え、囚われた状態が幸福と言う人間もいるかもしれませんが。)
  • 襲撃RPは幽界トークで死者と狼の対話推奨。
  • 襲撃死者が更新時間に居ない場合は、回想にするか、まだ「どこかで生きている」ことにして、時間がある時にリアルタイム交渉するかになります。(突然死や極端な寡黙等、ご連絡いただけない場合は、悪魔が一方的に魂を奪うだけになるかもしれません。) 
  • 襲撃RPに関してメモでのやり取りが必要な場合は、wikiのコメント欄を利用してください。 NEW

処刑

  • いわゆるキリング、殺し合い。 殺し合いの出来ないキャラや、殺害出来ない無敵キャラにならぬ様に気をつけてください。
  • 恋愛含め、何らかの方法で人間が悪魔を魅了すれば、魂を奪われずに願いを叶える事が出来ます。願いを叶えると悪魔は死んでしまうので、健全な形で願いを叶える事が出来るのは一属性に付き1名だけです。
  • 人間は、自分の望みを叶える為に同属性の人間が邪魔で、悪魔は自属性の人間が減ると奪える魂が減る事が望ましく無い、と言うのが主な動機です。
  • PL>PC視点で、物語の展開を考えて選ぶ。 普通のRP村と異なり、悪魔が自分都合に合わせて吊り先を誘導する可能性があります。誘導に対しては、空気を読んで合わせようとばかりせず、悪魔と駆け引きをする気持ちで居てください。
  • バファリン吊り襲撃申請が出た場合は、そちらを優先。
  • ランダムセット禁止。 庇うルール有の乱数バトルシステムは今回は不使用。
  • 『闇悪魔』が先に処刑された場合、『恋悪魔』『富悪魔』のどちらかがクラスチェンジして『闇』になる。

悪魔の処刑

  • 悪魔が処刑されると、身体を保つ事が出来なくなり、何らかの鉱物に変化します。 石か宝石か、そのあたりはキリングをした人にお任せ。
  1. 村人の願いを叶える時悪魔は死亡します(悪魔のみ処刑or人間の希望によっては同士墓下も有)
  2. 村人が悪魔を必要としなくなった場合、悪魔は消滅します。(例:村側エンドの場合、富、恋は自分の属性の人間が居なくなった場合。)
  3. 悪魔が悪魔を殺すこともあります。(処刑された悪魔も宮殿行きです)

進行

プロローグ

  • 『恋』『富』の2つの属性、半々に分かれて入村する。 (『闇』が初期属性に含まれない理由は『暴夜layla幻談』を参照のこと。)
  • 以後、村人は自分の属性を常にメモに貼ること。
  • 砂漠の交易拠点という開けた場所なのでNPCが多数存在します。
  • 開始〜18日は昼フェーズ19日〜初日は夜フェーズで初日開始後は朝になります。  NEW

一日目

  • 悪魔が誰なのかはPL視点でわかりますが、属性はまだわかりません。
  • 日常の事が上の空になったり、悪魔や悪魔に関わる事柄以外は徐々に意識から遠のいてくるかもしれません。まだ、魂を奪われるほどでは有りませんが、徐々に悪魔に魅入られ始めます。

二日目

  • 悪魔に魅入られたもの同士の事は不思議と意識から消えないようです。
  • もっとも深く悪魔に魅入られたサイモンの魂が最初に奪われ、悪魔が本性を現しはじめます。
  • 悪魔との契約や、願いの叶え方を(PC情報として)知らないキャラが居れば、悪魔は教えるかもしれません。
  • 悪魔の属性は、襲撃が始まる頃までに分かります。

三日目以降

  • 悪魔に選ばれた人間が渇きを満たすとともに魂を奪われます。
  • 魂を奪われた方は、各自墓下で自分の属性の悪魔と契約をする流れになります。
  • また邪魔者の抹殺や悪魔の甘言により、人の手による殺害が起こるでしょう。

属性変更

  • 人間は進行に合わせ属性変更が可能。襲撃して欲しい悪魔を逆指名出来ます。
  • 『闇』への属性変更は「悪魔が1名墓落ち」「人数が10人以下になる」「5日目開始」のどれかの条件を満たしてから。
  • 変更可能時間は、48時間更新の時は更新後36時間以内。24時間更新の時は、更新後16時間以内。
  • 属性変更は表ログでRPしてからメモに貼ること。 RPに先行してのメモ貼りは不可。

墓下

  • 悪魔が支配するこの世ではない世界の宮殿。
    • 処刑死者:宮殿に迷い込み。
    • 襲撃死者、悪魔にキリングされた者:悪魔に囚われて宮殿の檻の中。
    • 宮殿、檻の形状、世界の見え方は、その者の属性や欲望の形によって異なる。雰囲気は『ザ・セル』の犯人の夢の中の様な感じ。
    • 逃げ水の様にたち現れては消える泉、壁面の歪んだ鏡に現世が映るかもしれない。  NEW
  • 幽界トークがあるため、墓での中の人発言は全面禁止。
  • 悪魔同士の囁きは誰にでも聞こえます。
  • 悪魔の会話優先順位は、「地上=襲撃RP>>自分が所有する魂≧墓下の悪魔>その他墓下」程度だと思ってください。
  • 処刑死者は地上の記憶抜きに墓下RPをはじめて構いません。

エピローグ

  • 生存者による物語の簡潔な結着後、天の声でエンドロール。
  • エンドロール後、墓下者発言解禁。フリートークや後日談RPの時間とします。
  • 最後の襲撃/処刑死者は決着RPに参加してOK。

時間軸  NEW

  • 地上:48hの間は24h区切りで昼フェーズと夜フェーズ。コミット開始後は適当。
  • 墓下:異次元のため、自由に設定。

役職

能力は処刑と同じような基準で使ってください。 能力判定結果を何時PCの行動に反映するかは、PL判断で自由コントロールしてくださってかまいません。

賢者

  • 賢者は、占った相手の役職がわかる占い師の強化版役職。
  • 役職フルオープン村になってしまう為、占った相手の役職だけではなく、相手の属性を、PC視点で確定情報として得られると言う設定にします。
  • 悪魔を捕らえるためにやってきた魔術師等、悪魔と積極的に関わる接点を作るもよし。
  • 属性が分かる理由は賢者PLにおまかせ。

霊媒師

  • 霊媒師は、処刑死者の役職がわかる霊能者の強化版役職です。
  • 役職フルオープン村になってしまう為、処刑死者の役職だけではなく、相手の属性を、PC視点で確定情報として得られると言う設定にします。
  • 属性が分かる理由は霊媒師PLにおまかせ。

守護者

  • 悪魔が人間の魂を奪うのを阻止する力があるが、自分の魂は守れない。
  • 人間と悪魔の間で契約が成立していた場合に、敢えて阻止(邪魔)するのも有りかも。

狂信者

  • 狂信者のみ、1日目開始時から何時でも『闇』に属性変更可能。
  • 13人村の場合、狼側役職ではなく「悪魔と接点を持つ村側能力者」か「中立」の心算で動いてください。

ローカルルール

発言規定

  • 人狼用語、記号、AAや絵文字、顔文字の使用禁止。
  • 白、赤、墓ログでの中の人発言全面禁止。相談等もRPに織り交ぜる事。 独り言で中の人発言をする場合は、記号「/*」を付けて区別してください。
  • メモでのRPの打ち合わせは必要最低限で済ませる。 (メモだけでの役職CO禁止。縁故をメモで結ぶのは可。) 村設定に関する質問は遠慮なくメモでどうぞ!

えろぐろについて

  • アロプロ村なのでエログロアイコンが付いています。でも、えろもぐろも強制事項ではありません。
  • 中の人が苦手な事があれば、あらかじめメモに貼って避けてください。 (進行中に無理だと気が付いた場合も、メモでストップ掛けてくださってOK。)
  • 人死にが出る村ですが、グロ描写が苦手な方が若干名居られるので、スプラッタ、人体切断や内臓のリアルで詳細な表現は避け、ぼかしや暗転でお願いします。

その他禁止事項

  • 『暴夜layla幻談』の歌詞の直接引用禁止。
  • 極端な便利アイテムや世界観を著しく損なう物品の使用禁止。
  • 進行中の村掛け持ちは原則禁止。(プロ、エピが重なる程度はOK)
  • SNS、ロビー含め、進行中の村の話題を外部で話すこと禁止。
  • 中の人が本気で怒ること、本気で泣くこと、本気で落ち込むこと、暴言の禁止。

参加CO

匿名での参加を希望される方は、cunnonかyummyまで直接ご連絡お願いします。 参加CO締め切りました。 補欠の方の参加が確定したのでダ込み15名村となります。 以降は減る事はあっても増える事はありません。

NO ID 一言あれば
01 cunnon 村建て人のボスです。
02 yummy 村建て人の下っ端です。
03 mu_mu お邪魔いたします、楽しみにしております!
04 Jerryrom ※村建て人の下っ端による書込みです。
05 tyunyan ※村建て人の下っ端による書込みです。
06 りしあ あらびあ〜ん、楽しみ!
07 匿名α 予定不確定のため匿名にて失礼。ボスに連絡済。
08 sin お誘いありがとうー がんばる
09 Nice Boat ※村建て人の下っ端による書込みです。
10 nacht お邪魔します。
11 匿名ε ひっそり参加。ボスに連絡済。
12 azuma お誘い感謝いたします。どうぞ良しなに。
13 匿名γ 甘いお誘いに誘惑され、隅にちょこん。
14 匿名δ ※村建て人の下っ端による書込みです。

アンケート  NEW

更新希望時間 23時半:2票、24時:9票、25時:1票、26時:0票、何時でもいい:0票でした。 得票数の多さと24時に関してのコメントがなかったので24時に確定させました。 24時でどうしても都合の悪い方がいらしたらお知らせください。

属性アンケート 希望があったので設置しました。擦り合わせではなく、単なるアンケートなので、入村時の参考までに。

選択肢 投票
恋 (1)
富 (4)
入村時のぱっしょん (4)

キャラ予約(希望者のみ) 性別だけでも構いません。当日のログを見て決める方はこの表以外からお選び下さい。 予約表のキャラは強制ではないので変えても構いませんが、他の人が使えるよう予約していたキャラの取り消しをお願いします。 予約は希望者のみなので、追加する毎に枠を増やしてお使い下さい。

NO 性別、キャラなど
-- メアリー、ローズマリー、フランシスカ
01 ベネット
02 ヤニク → ヘクター
03 ヴェスパタイン
04 ジェレミー
05 ラルフ

予約は05のラルフまでです。以後は入村することで確保して下さい。

コメント

質問や不明点ありましたら、こちらへどうぞ。

  • あらかじめ参加者の属性アンケ等は取らないのでしょうか? 属性によって用意するキャラも変わりそうなので、分布バランスを見ておきたいかなと。一参加者の希望です。 -- 参加者その1
  • お返事遅くなりました。アンケート設置してみました! -- yummy
  • 時期にもよると思いますが、悪魔と契約して願いが叶ったPCは吊り襲撃対象に入りますか? -- 参加者
  • 物語の展開や状況によっては、処刑襲撃共に対象に成り得ると思います。(願いが叶っていない人間と比較すると、対象になる確率は低そうですが。) -- yummy
  • 襲撃された人間は絶対に望みを叶えてもらわないといけないのでしょうか。ただ檻に囚われるだけもあり?属性変えするつもりでいたのにその前に襲撃を受けた場合や既に願いがかなった後など、その悪魔では満たされないケースが存在しうると思うので。 --
  • 幽界トークは状況に応じて、バッドエンドなりに臨機応変にどうぞ。 -- yummy
  • 悪魔との交渉なのですけど、襲撃相手が叶えてくれるように沿って動けばいいか、自分が囚われる方に動けばいいのか、軽く混乱しております。 -- ギネィフの人
  • 襲撃と墓下のところを混同して、ちょっと勇み足している感じなので、上のこと少し確認したい。 -- ギネィフの人
  • 遅くなりましたが、特にアレコレ希望などはありません。 -- ヤニクの人
  • ギネィフさまのお心のまま、というのが回答になります。囚われることを幸せとするか後悔とするか、それもその人次第。更に質問があれば、何でもどうぞ。 -- めありーのヒト
  • 定めるならば望みを叶えて対価をもらう、という形式かもですが、急に我に帰っても構わないですし、襲撃をする悪魔とヒトの関係次第というのも。すみません、曖昧で。 -- めありー
  • うーむ……一応、聞きたかったのは叶える内容は悪魔に依るとしても、自身に起こる現象・感覚などは悪魔の決める流れに沿って行うべきか、自身で定めていいのかという内容だったのです。囚われるという語感から、私の描写が現象に踏み込んでいるので、「間違えた?」と思っている次第。 -- ギネィフの人
  • それから、墓下への顔出しは明日に。 -- にく
  • 「叶えてくれる悪魔が提供する現象」と別に、「自身に感覚として起こる現象」にはどこまで踏み込んでいいのか と言った方が正確か。 -- ギネィフの人
  • >やにく:了解  >ギネィフ:定めてもらえればその通りにさせていただきます。言及がなかったですね、すみません。定めない場合でも、動きますので、大丈夫。 -- めありー
  • 了解致した。 -- ぎねす
  • 嗚呼、なるほど。叶えて奪う、が根底にあれば何なりと。既にいただいている描写そのままいただきます。 -- めありー
  • ヤニク>進行にもありますが、地上の展開気にせず、墓へいらしてくださいね。お待ちして居ります。墓下不明点があれば、何時もでご質問いただければとも。 -- 悪魔その1
  • ヴェス>反応遅い上に希望お伝えできず申し訳ありません! 答えに窮した、と返すつもりでしたが時間切れでした…。 -- まーご
  • ヴェスメモ>いえ、こちらこそ。上への補足となりますが、「私は…」で途切れるのみ、返答によりカバーヤ下(儀礼用のジャンビーヤ)を持ち出す予定でした。武術心得はございません。 -- まーご
  • 今戻りました。青い世界が見えたので続きは明日に……おやすみなさい。 -- 鳥の人
  • マーゴ>香水瓶は開封せずの認識でOKでしょうか。ちょうど見えたフリップはお疲れさまです。幽界でお待ちしています。 -- 悪魔
  • 触れ忘れておりましたが、未開封です。(香りはメアリーの花の物) 手落ちの多さに、重ねて謝罪を。 -- まーご
  • ヴェスメモ>問題などありません、誠にありがとうございました。 ///瓶は描写も忘れてしまったので宿の一室に。 それでは死者は青の世界へゆきます。 -- まーご
  • あ、色々後回しにして下さって結構です。一応。 >墓下 -- にく
  • ヤニク>有り難う。お言葉に甘えて後でゆっくりレスします。 -- ローズマリー
  • キリングに関しては特に希望ないですが銀貨さえ誰かに渡してしまえばローズマリーでもOKかな。とりあえず部屋出るまでの流れ次第。 -- カシム
  • 銀貨はがっちり手に持ってます。できれば銀貨は奪わないでもらえると嬉しいかな。何かに使うなら持っていっても構いません。 -- カシム
  • ああ、あとラルフが来るなら、今顔晒してるのでそのおつもりで!! -- カシム
  • ヘクター>ローズマリーが死んだら現実に帰れると思うw 戻る場所はどちらかの宿なのかな。ヘクターの都合の良い場所で構いません。現実での遺体状況も割と何でも有です。たこになるとかで無ければ! -- ローズマリー
  • ローズ>了解。ちょっと悩みつつ考えるわ。いや、タコを悩むわけじゃないがね! -- ヘクター@人でなし
  • ヘクター>ではまったり死んでおきます。 -- ローズマリー
  • 墓下と赤の方へ>真紅の「密室」と書いてますが、鏡像や水たまりで見ていただく分には私は問題無しです。 -- ローズマリー
  • ヘクター>墓下描写は地上に合わせるつもりで、こちらは書かずに待機。どこまでやってもOKです。 -- ローズマリー
  • 了解。今から落すわ。長々待たせてすまない -- ヘクター
  • ヘクターメモ>悪魔の処刑にある「悪魔が処刑されると、身体を保つ事が出来なくなり、何らかの鉱物に変化します。」は、悪魔死亡後に願いを叶えるのに必要であれば石を利用出来ると言う含みを持たせた設定ではあります。が、「願いを叶える」の定義は全体に割と曖昧に設定してあるので、(恋→富→闇と全部を満たすのもあり?)別に良いんじゃないかなと思いますが、村建てcunnonさんどうでしょう。他の生存人間PCがそれでOK思うかにもよるかしら。 -- yummy@村建て
  • ヘクター、ベネットメモ>私は、願いの叶え方はログの整合性が保てれば。腕輪、遺留品等は生存者のRPしたい方向に扱っていただければと思いますが、村建てcunnonさんどうでしょう2 -- ローズマリー
  • 追記。私の墓下ログはすべて地上に合わせるつもりです。 -- ローズマリー
  • 成る程、ありがとうございます。きっと金貨はそれでいいのかなとか 思いました。>遺留品 -- ベネット
  • RPという対話形式で在る以上、完全に意図を捉えるのが難しいことがあるので、願いの在り方・叶え方についてはわざとぼかしている点でもあり、つまりはまあ、ローズマリーが書いてる通り「ログの整合性が保てれば何でも良い」となります。鉱物設定は、遺品や形見、或いは願いを叶える石として、それ自体の扱いが自由です。あえて明言をしなかった部分でもあるので足りない部分は其れでなりその他でなり補っていただければ。石が願いを叶えられるかどうかは、自分で判っても良いですし、他の悪魔から得る手もあると想いますのでお心のままに。 -- cunnon
  • 人狼(悪魔)システム的に勝利とかだと、魂が喰われたりするんだろうか。そのあたりも流れ次第か? -- ベネット
  • 流れ次第ですので喰われるとも喰われぬとも。ただ少なくともヘクターはシステムの勝敗関わらず、ログでの生存がそのまま生存条件ですね。 -- cunnon
  • わかった、ありがとう。 -- ベネット
  • 了解。回答ありがとうございました -- ヘクター
  • メアリーメモ>出現は22時半か23時頃になりそうです。 -- ローズマリー
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最終更新:2014年12月28日 17:24