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仮面ライダーロゴス

仮面ライダー:仮面ライダーロゴス
マーク:ダイヤ
フレーム:ブラックフレーム
エースアンデッド:バットアンデット

ラウザー:醒刀 ウーシアラウザー
ラウザータイプ:刀型
初期能力値:5000AP

バイク
名称:デモクラッシャー


カテゴリーA「チェンジバット」
属性・効果:CHANGE・ライダーに変身
ポイント消費値:0
蝙蝠の不死体が封印されているカード。


カテゴリー2「スライスウィーゼル」
属性・効果:SLICE・ラウザーの強化
ポイント消費値:400AP
鼬の不死体が封印されているカード。
刀の刃に力を集中、斬撃の威力を上げる。


カテゴリー3 「クローキャット」
属性・効果:CLAW・クロー:引っ掻き
ポイント消費値:600AP
猫の不死体が封印されているカード。
手の指の先端に力を集中させる。


カテゴリー4「チャージマンモス」 
属性・効果:CHARGE・突進(頭からの)
ポイント消費値:800AP
マンモスの不死体が封印されているカード。
頭部に力を集中、突進をかける。


カテゴリー5 「キックラビット」
属性・効果:KICK・キック
ポイント消費値:1000AP
兎の不死体が封印されているカード。
キックの威力を上げる。


カテゴリー6「サンダーイール」 
属性・効果:THUNDER・雷
ポイント消費値:1200AP
鰻の不死体が封印されているカード。
電撃による攻撃。まわりに放電と、放射による攻撃。


カテゴリー7「マーシースラッグ」 
属性・効果:MARSH・沼地に変化させる
ポイント消費値:1400AP
蛞蝓の不死体が封印されているカード。
自分を中心とした地面を一定時間沼地へと変化させる。


カテゴリー8「アーマーアルマジロ」 
属性・効果:ARMOR・装甲
ポイント消費値:1600AP
アルマジロの不死体が封印されているカード。
全身がコーティングされ、硬化する。
これにより少しの間だけ攻撃に対して防御力が上がると同時に、攻撃を受けてもひるまない。(ただしコンボ技や強力過ぎる攻撃は別)


カテゴリー9「ダブルジャガー」 
属性・効果:DOUBLE・二体分身
ポイント消費値:1800AP
豹の不死体が封印されているカード。
一定時間、二体に分身する。


カテゴリーJ「フュージョンヴァルチャー」 
属性・効果:FUSION
ポイント消費値:+2400AP
禿鷹の不死体が封印されているカード。
ラウザーのAPを回復させる。


カテゴリーQ「アブゾーブカメレオン」 
属性・効果:ABSORB
ポイント消費値:+2000AP
カメレオンの不死体が封印されているカード。
ラウザーのAPを回復させる。


カテゴリーK「エボリューションフライングフォックス」 
属性・効果:EVOLUTION
ポイント消費値:+4000AP
オオコウモリの不死体が封印されているカード。
ラウザーのAPを回復させる。


コンボ技名:ライトニングスライス(LIGHTNING SLICE)
AP消費値:SLICE(400AP)+THUNDER(1200AP)=1600AP
攻撃内容:ラウザーに雷を纏わせ、相手を斬ると同時に相手の体中に凄まじい電撃が走る。その威力は10万Vをはるかに超える。

コンボ技名:ライトニングスプリット(LIGHTNING SPRIT)
AP消費値:CLAW(600AP)+THUNDER(1200AP)=1800AP
攻撃内容:指先に電撃が迸り、相手に向かって突き出すと通常のサンダーのような単なる放電ではなく一直線に集中した電撃が相手に放たれる。

コンボ技名:ライトニングイラプト(LIGHTNING ERUPT)
AP消費値:CHARGE(800AP)+THUNDER(1200AP)=2000AP
攻撃内容:ロゴスの頭上に雷雲が発生し、ロゴスに向けて雷が放たれる。雷を浴びながら突進し、空中できりもみ回転しながら相手に頭から飛び込み、直撃した箇所に雷に直撃したかのような衝撃を与える。

コンボ技名:ライトニングブレイク(LIGHTNING BREAK)
AP消費値:KICK(1000AP)+THUNDER(1200AP)=2200AP
攻撃内容:右足から電撃が発生し、膝上辺りまでにかけて放出し始める。助走を付け、相手に向かってジャンプ。雷が集束し、右足にエネルギーのように固定されそのまま相手に向かって飛び蹴りを放つ。

コンボ技名:ライトニングストーム(LIGHTNING STORM)
AP消費値:KICK(1000AP)+THUNDER(1200AP)+DOUBLE(1800AP)
攻撃内容:ライトニングブレイクのモーションで脚に電撃が発生。そのまま敵に向けて走る途中で分身、一体の分身がジャンプして電撃を帯びた跳び蹴りを食らわせ、もう片方で再度跳び蹴りを食らわせる。(応用可能で、一体の分身が違う敵に蹴りを食らわせ、もう一方でまた違う敵に食らわせる…など)

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最終更新:2009年03月20日 22:21
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