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行動パターンについて

一般的な状況と動きについて書きます
時間 職業 パターン
序盤 村人 やっぱ、村吊りには積極参加するのと推理型に別れてきます。村が職業を騙るのは禁止で、生き残っても意味が薄いので自分の命は捨てる感じで。
占い 鮮度が命とのこと なるべく早くCOしてみんなに伝えるパターンと、狩人が少ない時は白が出た人に代弁してもらうパターンがあります。占い同士で占っても、水かけになるし、本物が別ればその他は全部吊るため誰を占うかをなんらかの方法で言い、黒や狐を仕留めましょう。
霊媒、狩人 この2つの職業で似ていることは、噛まれてはいけないことです 騙りは占いに集中するはずなので、目立たないようにするのが一般的です 霊媒は2日目にCOすることがありますが黒が出た時や騙りが出たらでいいでしょう
狂人、狂信 騙らないことはだめです。占い(慣れてる人は霊媒も)を騙りましょう(詳しくは狂人の戦略にて)気を付けるのは、初日占いで黒が出ないこととかです
狼は、ちゃんとまとめとかをして吊られるのを避けましょう 狂人より騙るのは難しいですが(黒が出るため)遠吠えで連絡を取りながら生き残り殲滅しましょう 遠吠えに夢中になってしゃべらないと寡黙吊りされやすいので要注意
これはカワイソスな職業…今のところ狐を助けてくれるのが居ないため、単独だし、占われたら死んでしまうので占いを騙り水かけだから意味がないと言うか、狼に当たって狂人かと聞かれたら狂人と答えて狼と一緒に生き残るしかなさそうです
これは、噛まれるために生まれてきたようなもので、纏めをするのが定石
恋人 これは、共有職なので騙るのが難しいため片方がCOして村のためにささを集めて狼を暴くというのが一般の動き方 PC推奨
中盤 占い (村は相変わらずなので割愛)黒をしっかり読んでしてめていけば信用は集まります 基本的に職業被りを片付けて見たり、グレーからが基本だけど文脈や行間もしっかり読みましょう
霊媒・狩人 霊媒はCOするが、狩人が死んだ時は言わない方がいいことがあるので白・狂・黒・狐の表記がいいでしょう まあ、パターンはいろいろありますが、そのときの周りに聞けばわかります 後狩人の守り先は基本役職で
信用ゲーですが、狼と繋がってる時はグレーから一人黒ですと言って一日限りだが議論を狂わせられる 霊媒騙りは、ちゃんと職業も割り振っていきましょう
狩人は占いを守る事が多いので噛みで霊媒を狙っていくか、狩人狙いのグレーで噛むかが多いと思います
相変わらず可哀想…
猫・恋人 相変わらずまとめで黒を追い詰める 恋人は大変になってきますが頑張ってください 潜伏Aより○○霊媒より○○と区別しないと訳わからなくなります
終盤 占い もうほとんどグレーは潰されてくるので騙りを片付けないと厳しいです 中盤で狐を仕留めて片付けておきたいところです もう推理はあまり使うことはなくほとんど決着は決まったようなもんで、○:●:□でだいたいわかります
霊・狩 霊媒は、もう占いの誰が真かも見極められているはずなのであまり需要がなくなりますが状況をしることができるので○:●:□にまとめて戦略を作りましょう 狩人はもう占い一点集中でいいかと思われます
もうほとんど中盤で勝負は決まっていて、まあ村の数よりこちらの数が上回ってたらPPでさっさと片付ける 狂も村扱いで、狼の数によって勝利条件が変わるので狐を倒すためには狼の犠牲を払う必要も
運ゲーです
猫・恋人 猫にはまだ噛まれてなかったんかいと突っ込みたいところ。恋人はもう恋人の中では確定してるはずなので的確に指示をだそう

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最終更新:2015年04月15日 06:33