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職業

■放浪者/vagrant
 初期職業、デフォルトの職業。基本的な行動はできるが、木材ツールしか作れない。
 木材の伐採、精錬石の入手などで微量な経験値が貰える。

※剣、各種防具、つるはし、シャベル、ピッケル等は木しか作れない。
※また、石ピッケル以上のツールを入手できても使用時の耐久度の減り幅が大きくなる

■見習いクラフター
 基本職、石ツールまでは作成可能。石のツールなら耐久度の減り幅は通常通り、
 鉄鉱石の欠片などを入手できるようになる。

※放浪者と大差無し、但し見習いになってからでないと各種職業へジョブチェンジできない。

■林業者
 木の伐採で経験値が入手でき、斧のツール使用時に耐久度が減り幅が小さくなる。
 また、林業者のみツール以外の木材加工アイテムを作成可能。

※林業者のみが作れる特殊な木材加工アイテムを追加
※林業者以外は苗木を植える事さえできない

■採掘者
 炭鉱夫。採掘者以外が鉱石類を採掘しようとすると欠片しか手に入らない。
 ツルハシの耐久度の減り幅が小さくなり、ドロップ増加する効果を持つ。

※採掘者以外が入手できる各種鉱石の欠片は9つ集めるとその鉱石になる。
 例)鉄鉱石の欠片 9つ で 鉄鉱石1個
※採掘者のみ石や各種鉱石の2倍スタックできる(例:石64個⇒128個スタック可能に)
  ⇒この機能に関しては現実可能か分からない

■農耕
 農耕者以外はクワで畑を耕す事ができず、田植え等もできない。
 また、農耕者以外が作物等を入手しようとすると、ドロップ率が半減。
 逆に農耕者は、ドロップ数が増加。種の交配などもできる。
 例) 農耕者以外が 小麦 を叩いて壊すとドロップが小麦or種を0~1個ドロップ。
 例) 農耕者が 小麦 を叩いて壊すと 小麦と種が1~3個ドロップ。経験値も有り

 また、畜産関係も農耕者しかできず、犬猫以外を小麦で引き付けたり、
 小麦を与えて増やす事もできず、牛乳や牛皮、羊の毛を鋏で入手できない。
 肉のドロップ率も低くなる。


■鍛冶屋
 鉄以上のツールの作成、金属の加工、鉱石の精錬などは鍛冶屋しかできない。
 金床も鍛冶屋しか作れず扱えず、他職は木以外のツールを修理できない。

※鉄治屋のみが作れる特殊な鉱石系加工アイテムを追加
※鍛冶屋しか作れず扱えないカマドを追加
※エンチャントテーブルとは別に、各種ツールに特殊エンチャントを付与できる金床を追加


■技術者
 赤石粉関係の各種アイテムを扱える唯一の職業。
 コマンドブロックの作成が可能、赤石粉を使ったアイテムも増える。
 また、特殊な職業で各種ツールの使用時の耐久度は減りにくい

※耐久度の減り難さは他の専用職未満他職以上という按配
※コマンドはコマンドブロックからのみ可能、コマンドブロックへのコマンド入力は
 管理者か技術者のみ可能


■薬剤師
 ポーション台やエンチャントテーブルを作れ、ポーションの作成や
 エンチャント機能の追加ができる唯一の職業。
 また、ポーション効果付きの料理なども作れる。

※経験値ポーションも作成可能に、但し薬剤師は経験値を入手できず、
※薬剤師の経験値を消費して作られる



■傭兵
 戦闘メインの職業。通常より敵を寄せ付け易い欠点がある代わりに、
 傭兵が近くにいると他の職業のプレイヤーは無視される。
 剣や防具の耐久度の減り幅が小さく、剣以外のツールでも攻撃力が上がる。

 モンスター討伐時のドロップアイテム数が増加、またモブによってレアドロップもする。
 また、ダッシュ時の腹減りが半減したり、満腹時以外もライフが微量回復する。
最終更新:2012年12月06日 22:25