なんかいろいろ
ここの@パはダメージ計算を完全に真似しています。
ですが、
クリティカルヒット(いわゆる急所)は仕様が違います。
【自分のすばやさ】> 【1~2000の乱数】
という状態になったとき、クリティカルヒットが発生します。
その場合、ダメージはだいたい倍になります。
ランク補正は未実装の為、貫通能力はまだありません。
あああああああああ
ポケモンとの大きな違いは、
①速度で先攻後攻が分かれない
②読み合いがない
③性格が無い(ただし、似たようなものあり。下記参照)
④努力地の稼ぎ方が違う
⑤PPがなく、PSという能力がある
など数多くあります。
そこが欠点であれば、利点でもあるかもしれないという可能性を秘めた@パです。
秘めてればいいですが。
PS
PSは、MPの代わりといったところでしょうか。
原作と違い、一つ一つに上限があるのではなく、統一されています。
そして他の@パとの大きな違いは、PSを上げることも下げることもできない(一部例外アリ)というところです。
PSは12固定。よく考えましょう。
そして@ひとやすみ は、PSを3回復できます。 微調整が入るかもしれません。
精霊
精霊というものがあります。
精霊は、「PSを毎ターン回復」や、「攻撃を1.1倍する」などという効果があります。
レア度が高いものは、他には無い効果や、くせのあるもの、ハイリスクなものなどかなり多彩です。
自分にあった精霊を探しましょう!
レア度が低いもののほとんどが、精霊神社にあります。
メダルや金貨などをお賽銭してあげましょう。
最終更新:2011年07月20日 22:38