国戦 †
時は乱世、三国時代。誰もが成り上がろうと競り合い、全国制覇という偉大な理想を掲げる。
しかし、一人では決して叶わぬ夢。
志を同じくする同志を募り、共に力を合わせて天下統一の夢を叶えよう。
国戦ルール †
- 国戦開催時間
- 青龍毎週水曜日・土曜日 21:00 ~ 23:00
- 白虎毎週木曜日・日曜日 21:00 ~ 23:00
- 朱雀毎週日曜日・水曜日 21:00 ~ 23:00
- 攻撃対象
- 異なる勢力に所属しているプレーヤー
- 異なる勢力に所属しているNPC
- 一般的な敵NPCは引き続き攻撃可能。ただし、戦争時間中は敵NPCの再出現時間が長くなる。
- 国戦時間中は、プレーヤーが死亡すると経験値が減少。
また、自分が率いている護衛兵が死亡すると、忠誠値が低下。
- 城門に対してダメージを与えることで、城門付近で攻撃を加えているプレーヤーにダメージを与えることができる。
- 国戦地域
- 国戦開始前には、システムから断続的に情報が送られる。
- 全ての都市や街路付近の区域が、国戦地域となる。
- 地図上の灰色部分のみが安全地域となる。
勲功の取得 †
異なる勢力に所属しているプレーヤーを倒すと、倒したプレーヤーが所持している功勲の半分を得られる。
- 勲功の計算式
- 各プレーヤーの勲功上限=(プレーヤーの等級-10)÷5 + プレーヤーの官職等級÷5
既に死亡した敵プレーヤーが所持している数値は、全てにおいて半分となります。
ただし、5分毎に最高値まで1ポイントずつ回復します。
- 敵のNPCや守城武将の撃退、城門や彫像の破壊によっても、功勲が得られます。
- 敵のプレーヤーを倒す毎に画面上の打倒数が加算され、100人討伐する毎に、勝利宣言が現われます。
都市の攻略 †
三国群英伝onlineでは、国家間の戦いがあり、一つ一つの城を攻略していくことによって、最終的に全国制覇という偉大な目標に到達することができます。
ゲームに登場する城は三大首都を除き、全て攻略可能な攻撃対象となります。
- 都市の占領
- 城内の中央に位置する騎馬像を破壊すると、占領完了となります。
- プレーヤーが彫像に与えたダメージは、自分が所属する勢力への貢献度に転化できます。
最終的に、総合的な貢献度が最も高かった軍団長が、城の太守となります。
- プレーヤーがどこの軍団にも所属していない場合、攻略された城の勢力は変わっても、個人で都市を占領することはできません。
あらゆる軍団の軍団長のみが、城主となれます。
- ひとつの軍団につき、ひとつの都市のみが占領可能です。
ただし城を所有した状態でも敵の都市を陥落させることは可能です。
(旗の色が変わり、自勢力の空白都市になります。)
- 都市が占領された際、その支配地域にいる全ての敵プレーヤーは復活ポイントへ転送されます。
(自勢力の軍団が敵勢力の都市を占領した場合のみ。自勢力の空白都市の場合はそのまま)
その際、復活ポイントが自勢力の領土でない場合は首都へ転送されます。
(百草林や地下洞窟、碧水地穴など灰色地域を除く)
- 等級4以上の軍団にのみ、都市の占領が可能です。
等級が3以下の場合は、彫像が破壊されれば自国の勢力になりますが、太守になることはできません。
その他、同勢力に加入している4等級以上の軍団は、そのまま彫像への攻撃を続け、城を接収することが可能です。
- まだどこの軍団にも占領されていない都市であれば、例え同じ勢力であっても、攻略可能です。
- 軍団が占領している期間中は持続的に税収が得られ、軍団員は俸禄品が獲得できるという利益があります。
軍団は5等級以上になってから俸禄を受け取ることができます。
国戦期間中の諸施設 †
全てのサーバーは、国戦チャンネルと非国戦チャンネルに分けられており、国戦チャンネルは第1チャンネルとなっています。
両チャンネル間の資料は共通ですが、異なるチャンネルにいるプレーヤー達は、直接会うことはできません。
国戦に参加を希望しないプレーヤーは非国戦チャンネルを選択しますが、チャットルーム、軍団チャンネル、オンライン状態、城からの命令など、国戦以外の機能は影響なくご利用頂けます。
- 国戦と非国戦チャンネル
非国戦チャンネルは、国戦時間中も戦いの影響を受けません。
国戦チャンネルに参加しているプレーヤーは、非国戦チャンネルから薬や水を補給し、再び国戦チャンネルに戻って戦いを続けることも可能です。
- 各城内にある全ての商店、銭荘、兵営、宮殿等の施設は扉が閉められ、立ち入りできません。
- 全てのNPCと会話ができなくなります。
- 城門
- 国戦期間中は閉まっています。攻撃側は先に門を打破してからでないと、通ることができません。
- 城門は、その国の勢力が変わると、防御値が回復します。
- 国戦期間中は、どこの城門や彫像が破壊されたのか、どこが占領されたのかといった情報が、全てシステムからメッセージとして送られます。
軍団長はできるだけこの情報に注意し、敏速に最善の行動を取るよう心掛けましょう。
- 各城を占領した軍団長は、その城の門や彫像の建設ができます。また武将を雇用し、城を守らせることも可能です。
転送ポイントの通過規則 †
- プレーヤーが転送ポイント上を通過すると、5秒間の無敵時間となります。
この5秒間中、移動は可能ですが、敵に攻撃をしかけたり武将技を使用すると、無敵時間の効力は失われます。
- この無敵時間の規則は、短時間内に転送ポイント上を二度通過しても有効ですが、連続転送すると効力を失います。
- 標記地点への転送
- 国戦期間中も、通常通りに転送地点を標記(記録)することができ、その標記した場所へテレポートすることも行えます。
- 復活ポイントとして記録した地が敵の勢力内である場合、自らが所属する勢力の首都へと転送されます。
- 標記とはマーキングと同じようなもので、特定アイテムを消費してプレーヤー自身が場所を記録することを指します。
国戦が開始すると †
- 開戦後、異なる勢力の地域にいるプレーヤーは、復活ポイントへと転送されます。
- もしもその復活ポイントも異なる勢力下である場合は、自分が所属している勢力の首都へと転送されます。
- 国戦期間中にログインしたプレーヤーも、その地が自分の勢力でない場合は、復活ポイントへと転送されます。
- もしもその復活ポイントも異なる勢力下である場合は、自分が所属している勢力の首都へと転送されます。
- 戦死した場合
- 復活ポイントの場所を自らが所属する勢力の地に記録しておくと、戦死後、その復活ポイントで復活することができます。
- 復活ポイントとして記録した地が異なる勢力下である場合、戦死後は自らが所属する勢力の首都へと転送されます
褒章システム †
- 国戦褒賞システムの実装
公示板の国戦順位表の表示形式が新たに追加され、
そこで表示される国戦順位表の結果に応じて、
国戦勲章アイテムが獲得できるようになります。
また、一定の条件を満たしている場合、
国戦参加者全員に参戦報酬として国戦勲章アイテム獲得のチャンスがあります。
国戦勲章アイテムは、国戦終了後に公示板クリックすると手に入ります。
- 公示板
『国戦順位表』が従来の200位までの表示に加え、
職業別に上位50人を表示するウィンドウ(タブ)が追加されます。
- 職別国戦順位表の獲得勲章個数
・ 1位~10位 国戦勲章12個
・11位~20位 国戦勲章10個
・21位~30位 国戦勲章 8個
・31位~50位 国戦勲章 6個
※都市を未占領の軍団や軍団未所属のキャラクターは、獲得勲章個数が上記の半分になります。
- 参加報酬
国戦に参加しているキャラクターは、45分ごとに「国戦勲章」の獲得権利が発生します。
参加報酬による国戦勲章は、1回の国戦につき最大2つまで獲得できます。
以下の場合は参加報酬を獲得する権利の時間がカウントされません。
・キャラクターが倒されている時間
・国戦チャンネル以外にいる時間
・中立マップに滞在している時間
・ログアウトしている時間
- 褒賞内容
各首都(洛陽/建業/成都)の宮殿近くにいる「国戦勲章交換官」に話すと、
「国戦勲章」と交換で褒章を受け取る事が出来ます。
・砕銀(5) 勲章10個
・神行千里の符(1) 勲章10個
・城門修理工具(15) 勲章10個
・結果符(10) 勲章15個
・兵士蘇生の封書(10) 勲章18個
・免死金牌(1) 勲章28個
・隊列転送の巻物(5) 勲章38個
・玲瓏箱(1) 勲章80個
・衝車(1) 勲章120個
※褒賞の内容は今後変更される場合があります。
国戦ペナルティ †
- キャラクターのペナルティ
1.一般フィールドの敵NPCに倒された場合
従来通りのペナルティ(マイナス1%)
2.守城武将や兵士、城門に倒された場合
従来通りのペナルティ(マイナス1%)
3.敵国プレイヤーに倒された場合
従来の1/10のペナルティ
4.敵国プレイヤーの兵士に倒された場合
従来の1/10のペナルティ
5.敵国プレイヤーの召喚獣に倒された場合
従来の1/10のペナルティ
6.敵国プレイヤーの攻城兵器に倒された場合
従来の1/10のペナルティ
- 兵士のペナルティ
1.一般フィールドの敵NPCに倒された場合
忠誠値減少 15~30
2.守城武将や兵士に倒された場合
忠誠値減少 15~30
3.敵国プレイヤーに倒された場合
忠誠値減少 5~15
4.敵国プレイヤーの兵士に倒された場合
忠誠値減少 5~15
5.敵国プレイヤーの召喚獣に倒された場合
忠誠値減少 5~15
6.敵国プレイヤーの攻城兵器に倒された場合
忠誠値減少 5~15
最終更新:2010年09月14日 22:32