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兵士 転職

統御システム

 

兵士

当ゲームの大きな特色である統御システムでは、兵士を養成し、職務を向上させていくことによって、兵士自らの能力を強化していくことができます!
更に、コマンドを用いて兵士を指揮し、攻撃・防御・一斉攻撃を仕掛けることも可能です。

  • 兵士の特色
  • 各種兵士の転職の進行具合により、兵士の特長・能力・技能にもそれぞれの特色が生まれる。
    そのため、プレーヤーは、先制攻撃型弓兵団、駿足型騎兵団等、自らの部隊を思いのままに育成することができる。
  • 兵士の価値
    • ゲーム中では、統率する兵士を売買することができる。
      兵士は、その兵種や等級によって独自の特性を持ち、その価値も異なる。
  • 統御の豆知識
    • プレーヤーより等級の高い兵士は配置し連れ添うことはできない。
      又プレーヤーの等級を兵士が追い越す事はない
    • 兵士は各兵種の転職令を用い、一段階上の職業へと転職させることができる。
      プレーヤーは、思いのままに自らの兵士を転職させていくことができます。
      育成している兵士が転職の条件に達した際は、速やかに該当する転職令を持参し、転職作業を行って下さい。
      ただし、1度転職させると決まった職業にしか転職できなくなるので、転職は計画的に。
    • 男女の義勇兵が12級に達すると、次の2階級の兵士へと転職可能。
      更に次の3階級の兵士へと転職させるには、36級の兵士の等級が必要。(その次の精鋭3階級は56)
    • 全ての兵士には忠誠度があり、開始時には忠誠度70に設定されていますが、死亡するとその忠誠度が下がります。
      兵士は忠誠度が40以下になると、離反状態になる可能性があります。
      砕銀、金子等で忠誠度を回復出来ます。
    • 離反状態の兵士を復活させるには課金アイテムが必要です。忠誠度にはくれぐれもご注意を。
    • 配置されている兵士の忠誠度は1時間に1ずつ100まで回復します。
    • 兵士が死亡した際は、各都市にある軍営で復活できる。
      費用は、兵士の等級によって異なる。(兵士等級の2乗)
    • 兵士が死んだ×の付いたアイコンにも、金子等忠誠度回復アイテムは使用可能。
    • 兵士を直接配置するには、兵士のアイコンを右クリックすると、配置図(Alt+D)が現われる。
    • 兵士を移動させたい時は、兵士のアイコンを左クリック。
      そのまま兵士を配置図の中に置くか、アイテム欄の中に入れる。
    • 兵士を回収したい時は、画面右上にある兵士アイコンを選択するか、配置図の中の兵士アイコンを選択。
  • 指揮命令
    • 兵士を統率する上で重要なのは、適応した指令を下すことで、はじめて有効的な攻撃や防衛ができるという点です。
      すべての指令は、その場の情況によってコントロールできます。下記は、各指令により発揮される効果です。
      攻撃 Ctrl+q 兵士は一定範囲内にいる敵を、自動的に倒していく
      包囲攻撃 Ctrl+w 兵士はプレーヤーを攻撃してくる怪物のみを攻撃する。
      即ち、プレーヤーが攻撃している敵を攻撃する
      守備 Ctrl+a 強制攻撃(ALT+左クリック)をしない限り、完全に攻撃はしない。
      しかし回復系の兵士(踊り子、舞姫、歌姫など)は、回復することができる
      護衛 Ctrl+s 効果は攻撃と同等だが、その範囲は比較的狭い。
      プレーヤーが攻撃している敵を優先的に攻撃し、プレーヤーから離れると自動的に戻ってくる
      半攻撃 Ctrl+z 効果は攻撃と同等だが、回復系の兵士は攻撃できなくなり、回復に徹する
      舞姫系列は攻撃に参加する(2008/06/10より変更)
      半包囲攻撃 Ctrl+x 効果は包囲攻撃と同等だが、回復系の兵士は攻撃できなくなり、回復に徹する
      舞姫系列は攻撃に参加する(2008/06/10より変更)
  • 配置図
    • 兵士の配置を変え、それに適応した指令を下すと、攻撃や防衛の効率も変わってきます。
      例えば、円形の陣+護衛の配置は、護衛効果を極限まで発揮することができます。
      更に兵種の特性も組み合わせていけば、多数の戦術に運用することができます。
  • 特徴
    • ←攻撃重視 蛮兵・槍兵・剣兵・騎兵・女騎兵・朴刀兵 防御重視→
    • 軽歩兵・弓兵⇒離れた距離から攻撃が出来る兵士。防御属性の量が少なく、数値も低い
    • 踊り子⇒回復スキルを持っている。一人でもいると安心できる。

下記のステータス表は、そのルートを辿った場合に得られる、Lvによる上昇値を除いたステータスの合計値です
(義勇兵の基礎ステータス+転職時に増えるステータスの合計値)

  • 兵のHPはLvが上がる毎に5、体格が1上がる毎に5上昇する。
     

転職コース

初級 二階級(Lv12) 三階級(Lv36) 精鋭三階級(Lv56) 四階級(Lv72) 修羅四階級(Lv92) 五階級(台湾でも未実装)
義勇兵.gif
義勇兵
朴刀兵.gif
朴刀兵
大刀兵.gif
大刀兵
精鋭大刀兵.gif
精鋭大刀兵
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神刀兵
修羅神刀兵 巨神刀兵
錬鎚兵.gif
錬鎚兵
精鋭錬鎚兵.gif
精鋭錬鎚兵
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戦鎚兵
修羅戦鎚兵 巨戦鎚兵
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槍兵
長槍兵.gif
長槍兵
精鋭長槍兵.gif
精鋭長槍兵
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神槍兵
修羅神槍兵 巨神槍兵
戟兵.gif
戟兵
精鋭戟兵.gif
精鋭戟兵
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鉄戟兵
修羅鉄戟兵 巨鉄戟兵
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騎兵
鉄騎兵.gif
鉄騎兵
精鋭鉄騎兵.gif
精鋭鉄騎兵
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斧騎兵
修羅斧騎兵 巨斧騎兵
匈奴兵.gif
匈奴兵
精鋭匈奴兵.gif
精鋭匈奴兵
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虎豹騎
修羅虎豹騎 巨虎豹騎
弓兵.gif
弓兵
長弓兵.gif
長弓兵
精鋭長弓兵.gif
精鋭長弓兵
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強弓兵
修羅強弓兵 巨強弓兵
弩兵.gif
弩兵
精鋭弩兵.gif
精鋭弩兵
強弩兵.jpg
強弩兵
修羅強弩兵 巨強弩兵
剣兵.gif
剣兵
長剣兵.gif
長剣兵
精鋭長剣兵.gif
精鋭長剣兵
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重剣兵
修羅重剣兵 巨重剣兵
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剣士
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精鋭剣士
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剣豪
修羅剣豪 巨剣豪
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蛮兵
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藤甲兵
精鋭藤甲兵.gif
精鋭藤甲兵
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蛮甲兵
修羅蛮甲兵 巨蛮甲兵
猛獣兵.gif
猛獣兵
精鋭猛獣兵.gif
精鋭猛獣兵
象兵.jpg
象兵
修羅象兵 巨象兵
女義勇兵.gif
女義勇兵
軽歩兵.gif
軽歩兵
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近衛兵
精鋭近衛兵.gif
精鋭近衛兵
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親衛兵
修羅親衛兵 巨親衛兵
刺客.gif
刺客
精鋭刺客.gif
精鋭刺客
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暗殺者
修羅暗殺者 巨暗殺者
女騎兵.gif
女騎兵
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遊騎兵
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精鋭遊騎兵
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狼騎兵
修羅狼騎兵 巨狼騎兵
弓騎兵.gif
弓騎兵
精鋭弓騎兵.gif
精鋭弓騎兵
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神弓騎
修羅神弓騎 巨神弓騎
踊子.gif
踊子
舞姫.gif
舞姫
精鋭舞姫.gif
精鋭舞姫
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戦姫
修羅戦姫 巨戦姫
歌姫.gif
歌姫
精鋭歌姫.gif
精鋭歌姫
伶人.jpg
伶人
修羅伶人 巨伶人

 

兵士転職令については兵士転職令を参照
 

初級兵種

画像 名称 攻撃力 防衛力 体力 武力 知力 反応 体格 必要
統率
特徴 説明
義勇兵.gif 義勇兵 13 8 75 10 10 10 10 10 なし 軍隊に入隊したての
初階兵士。
砕傷30%砕防20%
女義勇兵.gif 女義勇兵 13 8 75 10 10 10 10 10 なし 軍隊に入隊したての
初階兵士。
斬傷30%刺防20%

 

二階級兵種

画像 名称 攻撃力 防衛力 体力 武力 知力 反応 体格 必要
統率
特徴 説明
朴刀兵.gif 朴刀兵 32(+19) 40(+32) 315(+240) 32(+22) 30(+20) 34(+24) 34(+24) 15   接近戦の標準歩兵。
攻撃力はやや弱いが、
防御力は極めて高い。
斬傷30%
刺防20%射防30%火防20%仙防10%
槍兵.gif 槍兵 37(+24) 34(+26) 315(+240) 34(+24) 30(+20) 34(+24) 32(+22) 15   「刺」に長けた歩兵。
歩行種の中では最も高い攻撃力があるが、
防御力がやや低い。
刺傷30%
斬防20%砕防30%水防20%妖防10%
騎兵.gif 騎兵 35(+22) 37(+29) 375(+300) 36(+26) 32(+22) 36(+26) 38(+28) 15  
機動力の高い標準騎兵。
攻守能力は標準値以上。
刺傷10%砕傷20%
斬防30%砕防20%火防15%水防15%
弓兵.gif 弓兵 29(+16) 32(+24) 263(+188) 30(+20) 30(+20) 38(+28) 32(+22) 15 遠距離攻撃 射撃に長けた弓兵。
遠距離での支援攻撃ができるが、
体力と防御力がやや低い。
射傷30%
刺防20%妖防20%
剣兵.gif 剣兵 35(+22) 36(+28) 315(+240) 32(+22) 30(+20) 36(+26) 32(+22) 15   平均能力型。
朴刀兵と槍兵の中間的な位置づけのレベル。
斬傷15%刺傷15%
斬防20%砕防20%仙防20%妖防20%
蛮兵.gif 蛮兵 39(+26) 32(+24) 315(+240) 34(+24) 30(+20) 32(+22) 34(+24) 15 必殺技
『砕岩撃』
単体200%
蛮族固有の斧兵。
勇敢で強い戦闘力を持つ。
斬傷10%砕傷20%
刺防20%射防20%水防20%妖防20%
軽歩兵.gif 軽歩兵 30(+17) 30(+22) 289(+214) 32(+22) 30(+20) 58(+48) 30(+20) 15 投擲攻撃 飛刀を投じる軽装少女。
遠距離攻撃可能で回避率も高いが、
体力と防御力がやや低い。
射傷30%
斬防15%刺防25%仙防20%妖防20%
女騎兵.gif 女騎兵 34(+21) 35(+27) 345(+270) 36(+26) 32(+22) 42(+32) 38(+28) 15  
機動力が高い標準騎兵。
攻守能力は標準値以上。
斬傷30%
斬防20%射防30%仙防15%妖防15%
踊子.gif 踊子 30(+17) 30(+22) 315(+240) 28(+18) 34(+24) 65(+55) 28(+18) 15 味方回復 華麗な舞踊で仲間達を癒す少女。
攻防能力は低いが、回避率が高い。
無作為に自分や主将
兵士の体力を回復させる。
砕傷30%
砕防20%射防20%火防20%水防20%

 

 

三階級兵種

画像 名称 攻撃力 防衛力 体力 武力 知力 反応 体格 必要統率 特徴 説明
大刀兵.gif 大刀兵 50(+18) 80(+40) 975(+660) 57(+25) 55(+25) 59(+25) 59(+25) 20 必殺:範囲150% 朴刀兵の昇進兵種。
朴刀兵の特性を継承。
攻撃力は弱いが、防御力は極めて高い。
必殺技『大刀波』が使用できる。
斬傷40%
刺防30%射防40%火防30%仙防20%
錬鎚兵.gif 錬鎚兵 52(+20) 78(+38) 975(+660) 59(+27) 55(+25) 59(+25) 57(+23) 20 必殺:範囲150% 流星槌を使用する特殊歩兵。
一般的な攻撃や技能は主に「砕」属性。
必殺技『砕岩撃』が使用できる。
砕傷40%
斬防20%刺防40%水防40%仙防20%
長槍兵.gif 長槍兵 55 74 975 59 55 59 57 20 必殺:単体200%
付加目眩
槍兵の昇進兵種。
槍兵の特性を継承。
攻撃力は高いが、防御力が弱い。
必殺技『爆撃槍』が使用できる。
刺傷40%
斬防30%砕防40%水防30%妖防20%
戟兵.gif 戟兵 58 71 975 63 55 57 55 20 必殺:単体200%
付加衰弱
槍兵の昇進兵種。
戦闘形態は「斬」寄り。
防御力は低いが攻撃力が高く、火傷呪効果の技能がある。
必殺技『火炎斬』が使用できる。
斬傷13%刺傷14%砕傷13%
刺防30%砕防30%仙防30%妖防30%
鉄騎兵.gif 鉄騎兵 53(+18) 76(+39) 1035(+660) 61(+25) 55(+23) 65(+29) 69(+31) 20 必殺:範囲200% 防御能力の高い重装騎兵。
戦力が非常に高く、強力な必殺技で敵陣を破る。
必殺技『破陣戟』が使用できる。
刺傷13%砕傷27%
斬防40%砕防30%火防25%水防25%
匈奴兵.gif 匈奴兵 57(+22) 72(+35) 1035(+660) 69(+33) 55(+23) 65(+29) 61(+23) 20 必殺:単体300% 匈奴お得意の馬術戦技を習得した特殊騎兵。
防御はやや低いが、攻撃は一般騎兵より高い。
必殺技『血輪斬』が使用できる。
斬傷40%
斬防30%射防40%火防20%妖防30%
長弓兵.gif 長弓兵 47(+18) 70(+38) 803(+540) 55(+25) 55(+25) 63(+25) 57(+25) 20 遠距離攻撃
必殺:範囲150%
弓兵の昇進兵種。
長距離射程を持つ。
体力と攻防能力がやや低い。
必殺技『矢雨襲』が使用できる。
射傷40%
刺防20%妖防20%
弩兵.gif 弩兵 51(+22) 66(+34) 803(+540) 59(+29) 55(+25) 65(+27) 53(+21) 20 遠距離攻撃
必殺:単体200%
付加目眩
弓兵の昇進兵種。
長距離射程を持つ。
全体的な能力はやや低いが、単体に大ダメージを与える技能を持つ。
必殺技『穿甲矢』が使用できる。
射傷40%
砕防20%仙防20%
長剣兵.gif 長剣兵 52(+17) 77(+41) 975(+660) 55(+23) 55(+25) 59(+23) 61(+29) 20 必殺:単体200% 剣兵の昇進兵種。
重厚な装備で、防御力と砕防強化力をもつ護衛兵。
必殺技『真空斬』が使用できる。
斬傷13%刺傷27%
斬防25%砕防35%火防35%水防25%
剣士.gif 剣士 55(+20) 74(+38) 975(+660) 60(+28) 55(+25) 59(+23) 56(24) 20 必殺:範囲150% 剣兵の昇進兵種。
攻撃力は更に強い。
単独で多数と戦う事が可能で、乱戦に長ける。
必殺技『斬鉄閃』が使用できる。
斬傷27%刺傷13%
斬防20%刺防40%仙防35%妖防25%
藤甲兵.gif 藤甲兵 59(+20) 70(+38) 975(+660) 59(+25) 55(+25) 57(+25) 59(+25) 20 必殺:範囲150%
付加中毒
蛮兵の昇進職種。
藤甲を身につけた南蛮斧兵。
勇敢で強い戦闘力を持つ。毒技能に長ける。
必殺技『毒牙斬』が使用できる。
斬傷13%砕傷27%
刺防25%射防35%水防35%妖防25%
猛獣兵.gif 猛獣兵 60(+21) 69(+37) 1035(+720) 66(+32) 55(+25) 63(+31) 66(+32) 20 必殺:範囲 猛獣に乗った南蛮騎兵。
機動力が高く、猛獣を駆使して敵を攻撃する。
必殺技『駆豹衝』が使用できる。
斬傷40%
斬防20%砕防40%水防30%妖防30%
近衛兵.gif 近衛兵 48 69 891 57 55 103 55 20 投擲攻撃
必殺:範囲150%
軽歩兵の昇進兵種。遠距離から飛刀を投じることが可能。
防御力が低いが回避率が高い。
必殺技『飛刀陣』が使用できる。
射傷40%
斬防20%刺防30%仙防30%妖防20%
刺客.gif 刺客 50 68 971 55 55 105 55 20 必殺:単体200%
付加緩慢
俊敏な動作で姿を見せずに殺める暗殺者。
防御力が低いが回避率が高い。氷封呪効果の技能をもつ。
必殺技『流星飛刀』が使用できる。
斬傷40%
斬防30%刺防30%水防20%妖防40%
遊騎兵.gif 遊騎兵 54(+18) 74(+39) 1005(+660) 65(+29) 55(+23) 65(+23) 65(+27)) 20 必殺:単体240% 女騎兵の精鋭。機動力が高い。
単独戦に長け、殺傷力の高い必殺技を持つ。
必殺技『弦月斬』が使用できる。
刺傷40%
斬防30%射防40%仙防25%妖防25%
弓騎兵.gif 弓騎兵 49(+15) 66(+31) 845(+500) 60(+24) 55(+23) 75(+33) 60(+22) 20 遠距離攻撃
必殺:範囲240%
馬術と弓術に長けた特殊騎兵。
移動力が高く、遠距離攻撃が可能。
必殺技『弩炮陣』が使用できる。
射傷40%
斬防20%水防30%
舞姫.gif 舞姫 48(+18) 70(+40) 975(+660) 58(+30) 55(+21) 120(+55) 57(+29) 20 味方回復
必殺:範囲150%
付加衰弱
踊子の昇進型。
治療率を下げ、接近戦能力を向上。
無作為に自分や主将、兵士の体力を回復させる。
必殺技『火炎舞』を使用できる。
砕傷40%
砕防30%射防30%火防40%水防20%
歌姫.gif 歌姫 44(+14) 66(+36) 885(+570) 54(+26) 72(+38) 110(+45) 54(+26) 20 味方回復
必殺:単体140%
踊子の昇進型。
攻撃スタイルは遠隔、また治療率は向上。
無作為に自分や主将、兵士の体力を回復させる。
必殺技『玄音陣』を使用できる。
仙傷40%
刺防20%砕防20%仙防30%妖防30%
 

精鋭三階級兵種

名称 攻撃力 防衛力 体力 武力 知力 反応 体格 必要統率 特徴 説明
精鋭大刀兵.gif
精鋭大刀兵
80(+30) 130(+50) 1775(+800) 57 55 59 59 20 必殺:範囲150% 大刀兵の精鋭型。
攻撃力はやや弱いが、極めて高い防御力をもつ。
斬傷50%
刺防40%射防50%火防40%仙防30%
精鋭錬鎚兵.gif
精鋭錬鎚兵
82(+30) 128(+50) 1775(+800) 59 55 59 57 20 必殺:範囲150% 錬槌兵の精鋭型。
一般攻撃と技能は「砕」属性を主軸とする。
必殺技「砕岩撃」が使用できる。
砕傷50%
斬防30%刺防50%水防50%仙防30%
精鋭長槍兵.gif
精鋭長槍兵
85 124 1775 59 55 59 57 20 必殺:単体200%
付加目眩
長槍兵の精鋭型。
攻撃力は高いが、防御力が低い。
必殺技「爆撃槍」が使用できる。
刺傷50%
斬防40%砕防50%水防40%妖防30%
精鋭戟兵.gif
精鋭戟兵
88 121 1775 63 55 57 55 20 必殺:単体200%
付加衰弱
戟兵の精鋭型。戦闘形態は「斬」を主軸。
防御力は低いが、攻撃力が高い。火傷呪効果を持つ
必殺技「火炎斬」を使用できる。
斬傷17%刺傷17%砕傷16%
刺防40%砕防40%仙防40%妖防40%
精鋭鉄騎兵.gif
精鋭鉄騎兵
83 126 1835 61 55 65 69 20
必殺:範囲200%
鉄騎兵の精鋭型。
戦力が非常に高く、強力な必殺技で敵陣を破る。
必殺技「破陣戟」が使用できる。
刺傷16%砕傷34%
斬防50%砕防40%火防35%水防35%
精鋭匈奴兵.gif
精鋭匈奴兵
87 122 1835 69 55 65 61 20 必殺:単体300% 匈奴兵の精鋭型。
攻撃力は一般騎兵より高いが、防御力がやや低い。
必殺技「血輪斬」が使用できる。
斬傷50%
斬防40%射防50%火防30%妖防40%
精鋭長弓兵.gif
精鋭長弓兵
77 116 1483 55 55 63 57 20 遠距離攻撃
必殺:範囲150%
長弓兵の精鋭型。長距離での射程を持つ。
体力と攻防能力はやや低い。
必殺技「矢雨襲」が使用できる。
射傷50%
刺防30%妖防30%
精鋭弩兵.gif
精鋭弩兵
81(+30) 112(+46) 1483(+680) 59 55 65 53 20 遠距離攻撃
必殺:単体200%
付加目眩
弩兵の精鋭型。
長距離の射程を持つ。
全体的な能力はやや低いが、単体に大ダメージを与える技能を持つ。
必殺技「穿甲矢」が使用できる。
射傷50%
砕防30%仙防30%
精鋭長剣兵.gif
精鋭長剣兵
82(+30) 127(+50) 1775(+800) 55 55 59 61 20 必殺:単体200% 長剣兵の精鋭型。重厚な装備で
防御力と砕防強化力をもつ護衛兵。
必殺技『真空斬』を使用できる。
斬傷16%刺傷34%
斬防35%砕防45%火防45%水防35%
精鋭剣士.gif
精鋭剣士
85 124 1775 60 55 59 56 20 必殺:範囲150% 剣士の精鋭型。攻撃力は更に強い。
剣術が強く、単独で多数と戦う事が可能。乱戦に長ける。
必殺技『斬鉄閃』が使用できる。
斬傷34%刺傷16%
斬防30%刺防50%仙防45%妖防35%
精鋭藤甲兵.gif
精鋭藤甲兵
89 120 1775 59 55 57 59 20 必殺:範囲150%
付加中毒

藤甲兵の精鋭型。
勇敢で強い戦闘力を持ち、毒ダメージ技能に長ける。
必殺技「毒牙残」が使用できる。
斬傷16%砕傷34%
刺防35%射防45%水防45%妖防35%
精鋭猛獣兵.gif
精鋭猛獣兵
90(+30) 119(+50) 1835(+800) 66 55 63 66 20 必殺:範囲
斬傷50%
斬防30%砕防50%水防40%妖防40%
精鋭近衛兵.gif
精鋭近衛兵
78 117 1631 57 55 103 55 20 投擲攻撃
必殺:範囲150%

近衛兵の精鋭型。飛刀で攻撃する。
防御力は低いが、攻撃距離が長く回避力も高い。
必殺技「飛刀陣」が使用できる。
射傷50%
斬防25%刺防35%仙防35%妖防25%
精鋭刺客.gif
精鋭刺客
80 118 1771 55 55 105 55 20 必殺:単体200%
付加緩慢
暗殺者の精鋭型。俊敏な暗殺者。
防御力は低いが回避率が高く、氷封呪効果をもつ。
必殺技「流星飛刀」が使用できる。
斬傷50%
斬防40%刺防40%水防30%妖防50%
精鋭遊騎兵.gif
精鋭遊騎兵
84(+30) 124(+50) 1805(+800) 65 55 65 65 20 必殺:単体240% 遊騎兵の精鋭型。
単独戦に長け、殺傷力の高い必殺技をもつ。
必殺技「弦月斬」が使用できる。
刺傷50%
斬防40%射防50%仙防35%妖防35%
精鋭弓騎兵.gif
精鋭弓騎兵
79 112 1525 60 55 75 60 20 遠距離攻撃
必殺:範囲240%
弓騎兵の精鋭型。
移動力が高い。遠距離攻撃が可能。
必殺技「弩炮陣」が使用できる。
射傷50%
斬防30%水防40%
精鋭舞姫.gif
精鋭舞姫
78(+30) 120(+50) 1775(+800) 58 55 120 57 20 味方回復
必殺:範囲150%
付加衰弱
舞姫の精鋭型。
治療率を下げ、接近戦能力を向上。
無作為に自分や主将、兵士の体力を回復させる。
必殺技『火炎舞』を使用できる。
砕傷50%
砕防40%射防40%火防50%水防30%
精鋭歌姫.gif
精鋭歌姫
74(+30) 114(+48) 1625(+740) 54 72 110 54 20 味方回復
必殺:単体140%
歌姫の精鋭型。接近戦能力を下げ、治癒率を向上。
無作為に自分や主将、兵士の体力を回復させる。
必殺技「玄音陣」が使用できる。
仙傷50%
刺防25%砕防25%仙防35%妖防35%
 

四階級兵種

名称 攻撃力 防衛力 体力 武力 知力 反応 体格 必要統率 特徴 説明
神刀兵.jpg

神刀兵
105(+25) 185(+55) 3900(+890) 82(+25) 80(+25) 84(+25) 84(+25) 25 必殺:範囲150% 精鋭大刀兵の昇進型。
攻撃力はやや弱いが、極めて高い防御能力を持つ。
斬傷60%
刺防50%射防60%火防50%仙防40%
戦鎚兵.jpg
戦鎚兵
115(+33) 175(+47) 3900(+840) 84(+25) 80(+25) 84(+25) 82(+25) 25 必殺:範囲150% 精鋭錬鎚兵の昇進型。
一般的な攻撃や技能は主に「砕」属性。
必殺技「碎岩撃」が使用できる。
砕傷60%
斬防40%刺防60%水防60%仙防40%
神槍兵.jpg
神槍兵
118(+33) 171(+47) 3900(+810) 84(+25) 80(+25) 84(+25) 82(+25) 25 必殺:単体200%
付加目眩
精鋭長槍兵の昇進型。
攻撃力は高いが、防御力が低い。
必殺技「爆撃槍」が使用できる。
刺傷60%
斬防50%砕防60%水防50%妖防40%
鉄戟兵.jpg
鉄戟兵
120 169 3850 88 80 82 80 25 必殺:単体200%
付加衰弱
精鋭戟兵の昇進型。戦闘形態は「斬」寄り。
防御力は低いが攻撃力が高く、火傷呪効果の技能がある。
必殺技「火炎斬」が使用できる。
斬傷20%刺傷20%砕傷20%
刺防50%砕防50%仙防50%妖防50%
斧騎兵.jpg

斧騎兵
116(+33) 183(+57) 3900(+945) 86(+25) 80(+25) 90(+25) 94(+25) 25 必殺:範囲200% 重騎兵の精鋭型態。
戦力が非常に高く、強力な必殺技で敵陣を破る。
必殺技「破陣戟」が使用できる。
刺傷20%砕傷40%
斬防60%砕防50%火防45%水防45%
虎豹騎.jpg

虎豹騎
124 175 2735 94 80 90 86 25 必殺:単体300% 巨型戦豹に乗った精鋭騎兵。
防御はやや低いが、攻撃は一般騎兵より高い。
必殺技「血輪斬」が使用できる。
斬傷60%
斬防50%射防60%火防40%妖防50%
強弓兵.jpg
強弓兵
102(+25) 167(+51) 3300(+630) 80(+25) 80(+25) 88(+25) 82(+25) 25 遠距離攻撃
必殺:範囲150%
精鋭長弓兵の昇進型。長距離での射程を持つ。
体力と攻防能力がやや低い。
必殺技「矢雨襲」が使用できる。
射傷60%
刺防35%妖防35%
強弩兵.jpg
強弩兵
109(+28) 160(+48) 3300(+630) 84(+25) 80(+25) 90(+25) 78(+25) 25 遠距離攻撃
必殺:単体200%
付加目眩
精鋭弩兵の昇進型。長距離での射程を持つ。
全体的な能力はやや低いが、単体に大ダメージを与える技能をもつ。
必殺技「穿甲矢」が使用できる。
射傷60%
砕防35%仙防35%
重剣兵.jpg
重剣兵
109 180 3900 80 80 84 86 25 必殺:単体200% 精鋭長剣兵の昇進型。重厚な装備で、
防御力と砕防強化力を持つ護衛兵。
必殺技「真空斬」が使用できる。
斬傷20%刺傷40%
斬防45%砕防55%火防55%水防45%
剣豪.jpg

剣豪
119 170 3850 85 80 84 81 25 必殺:範囲150% 精鋭剣士の昇進型。攻撃力は更に強い。
剣術が強く、単独で多数と戦う事が可能。乱戦に長ける。
必殺技『斬鉄閃』が使用できる。
斬傷40%刺傷20%
斬防40%刺防60%仙防55%妖防45%
蛮甲兵.jpg

蛮甲兵
121(+32) 168(+48) 3900(+810) 84(+25) 80(+25) 82(+25) 84(+25) 25 必殺:範囲150%
付加中毒
精鋭籐甲兵の昇進型。勇敢で強い戦闘能力を持つ。
毒ダメージ技能に長ける。
必殺技「毒牙斬」が使用できる。
斬傷20%砕傷40%
刺防45%射防55%水防55%妖防45%
象兵.jpg

象兵
121(+31) 178(+59) 2900(+1065) 93(+27) 80(+25) 84(+21) 93(+27) 25 必殺:範囲
必殺技2:範囲
巨象に乗った特殊兵種。
必殺技「駆豹衝」と「衝震波」が使用できる。
砕傷60%
斬防40%砕防60%水防50%妖防50%
親衛兵.jpg

親衛兵
102(+24) 171(+54) 3400(+695) 82(+25) 80(+25) 128(+25) 80(+25) 25 投擲攻撃
必殺:範囲150%
精鋭近衛兵の昇進型。飛刀で攻撃する。
防御力は低いが、攻撃距離が長く回避力も高い。
必殺技「飛刀陣」が使用できる。
射傷60%
斬防30%刺防40%仙防40%妖防30%
暗殺者.jpg

暗殺者
116(+36) 162(+44) 3900(+830) 80(+25) 80(+25) 130(+25) 80(+25) 25 必殺:単体200%
付加緩慢
精鋭刺客の昇進型。俊敏な暗殺者。
防御力は低いが回避力が高く、氷封呪効果を持つ。
必殺技「流星飛刀」が使用できる。
斬傷60%
斬防50%刺防50%水防40%妖防60%
狼騎兵.jpg

狼騎兵
117(+33) 181(+57) 2715(+910) 90(+25) 80(+25) 90(+25) 90(+25) 25 必殺:単体240% 精鋭遊騎兵の昇進型。機動力が高い。
単独戦に長け、殺傷力の高い必殺技をもつ。
必殺技「弦月斬」が使用できる。
刺傷60%
斬防50%射防60%仙防45%妖防45%
神弓騎.jpg

神弓騎
111 156 2230 85 80 100 85 25 遠距離攻撃
必殺:範囲240%
精鋭弓騎兵の昇進型。
移動力が高く、遠距離攻撃が可能。
必殺技「弩炮陣」が使用できる。射傷60%
斬防40%水防50%
戦姫.jpg

戦姫
108 170 3800 83 95 145 82 25 味方回復
必殺:範囲150%
(実際240%?)
付加衰弱
精鋭舞姫の昇進型。
接近戦能力を向上させるが、治癒率を下げる。
無作為に己や主将、兵士の体力を回復させる。
必殺技「火炎舞」が使用できる。
砕傷60%
砕防50%射防50%火防60%水防40%
伶人.jpg

伶人
101(+27) 165(+51) 3650(+700) 79(+25) 127(+25) 135(+25) 79(+25) 25 味方回復
必殺:単体140%
精鋭歌姫の昇進型。
治癒率を向上させるが、接近戦能力を下げる。
無作為に己や主将、兵士の体力を回復させる。
必殺技「玄音陣」が使用できる。
仙傷60%
刺防30%砕防30%仙防40%妖防40%
 

修羅四階級兵種

名称 攻撃力 防衛力 体力 武力 知力 反応 体格 必要統率 特徴 説明
修羅神刀兵               25 必殺:範囲150% 斬傷60%仙傷10%
刺防60%射防70%火防60%仙防50%
修羅戦鎚兵               25 必殺:範囲150% 砕傷60%水傷10%
斬防50%刺防70%水防70%仙防50%
修羅神槍兵               25 必殺:単体200%
付加目眩
刺傷60%水傷10%
斬防60%砕防70%水防60%妖防50%
修羅鉄戟兵 (+15) (+35) (+820)         25 必殺:単体200%
付加衰弱
「斬」を得意とする鉄戟兵士。
防御力は並だが攻撃力は高め。
火傷効果をもたらす技能を持ちあわせる。
必殺技『火炎斬』を使用する。
斬傷20%刺傷20%砕傷20%火傷10%
刺防60%砕防60%仙防60%妖防60%
修羅斧騎兵               25 必殺:範囲200% 斬傷20%砕傷40%水傷10%
斬防70%砕防60%火防55%水防55%
修羅虎豹騎               25 必殺:単体300% 防射に優れた虎豹騎兵。
基礎攻撃力が最も高く、高めの基礎体力と防御力を持つ。
ときに致命的なダメージを与える技を出す。
必殺技「血輪斬」を使用する。
斬傷60%火傷10%
斬防60%射防70%火防50%妖防60%
修羅強弓兵               25 遠距離攻撃
必殺:範囲150%
射傷60%仙傷10%
刺防40%妖防40%
修羅強弩兵 (+11) (+35) (+550)         25 遠距離攻撃
必殺:単体200%
付加目眩
間接攻撃の特性を持ち単体攻撃に秀でる遠距離兵士。
攻撃面は戦向きだが防御面に難があるため、
絶妙な取扱いの加減を要する。
必殺技「穿甲矢」を使用する。
射傷60%妖傷10%
砕防40%仙防40%
修羅重剣兵               25 必殺:単体200% 重厚な装備をまとった護衛向き兵士。
歩行型の中で最も高い防御力と砕防耐性を持つ。
基礎体力が高い特徴がある。
必殺技「真空斬」を使用する。
斬傷20%刺傷40%妖傷10%
斬防55%砕防65%火防65%水防55%
修羅剣豪               25 必殺:範囲150% 斬傷40%刺傷20%火傷10%
斬防50%刺防70%仙防65%妖防55%
修羅蛮甲兵               25 必殺:範囲150%
付加中毒
斬傷20%砕傷40%火傷+10%
刺防55%射防65%水防65%妖防55%
修羅象兵               25 必殺:範囲
必殺2:範囲
砕傷60%水傷10%
斬防50%砕防70%水防60%妖防60%
修羅親衛兵 +7 +41 +660         25 投擲攻撃
必殺:範囲150%
射傷60%仙傷10%
斬防35%刺防45%仙防45%妖防35%
修羅暗殺者               25 必殺:単体200%
付加緩慢
斬傷60%火傷10%
斬防60%刺防60%水防50%妖防70%
修羅狼騎兵               25 必殺:単体240% 刺傷60%水傷10%
斬防60%射防70%仙防55%妖防55%
修羅神弓騎               25 遠距離攻撃
必殺:範囲240%
唯一の遠距離型騎兵である神弓騎。
防御面に大きな不安を抱えるが、遠距離型で最も攻撃力が高い。
非常に優れた機動力から繰り出される射撃は、まさに神出鬼没。
必殺技「弩炮陣」を使用する。
射傷60%水傷10%
斬防50%水防60%
修羅戦姫               25 味方回復
必殺:範囲150%
(実際240%?)
付加衰弱
癒しと火の術を扱う女兵士。
直接的な攻撃力は高くは無いが総じて近接能力が高い。
最も高い火の耐性を持ち、高範囲を火の海と化す攻撃面を持ち合わせる。
必殺技「火炎舞」を使用する。
砕傷60%妖傷10%
砕防60%射防60%火防70%水防50%
修羅伶人 +10 +38 +670         25 味方回復
必殺:単体140%
砕傷10%仙傷60%
刺防35%砕防35%仙防45%妖防45%
 

攻城兵器

城攻略兵器は主に都市への攻撃に用いますが、通常の修練の際も極めて大きな威力を発揮し、兵士の育成や成長にも通じます。
城攻略兵器は、兵器房にて購入、販売することができます。

  • 城攻略兵器の豆知識
    • 城攻略兵器は、昇級したり転職したりすることはできません。
    • 城攻略兵器には、忠誠度の設定がありません。
    • 城攻略兵器は、一度破損すると工房へ戻らない限り、新たに購入することができません。
    • 城攻略兵器を直接配置する際は、マウスで城攻略兵器のアイコンを右クリックして下さい。
      すぐに配置図(Alt+D)の中に現れます。
    • 城攻略兵器を移動する際は、マウスで城攻略兵器アイコンを選択し左クリックして下さい。
      すぐに城攻略兵器が移動できます。
      そのまま城攻略兵器を配置図の中に置くか、アイテム欄の中に入れて下さい。
    • 城攻略兵器を回収したい時は、画面右上にある城攻略兵器のアイコンを選択するか、
      配置図の中の城攻略兵器を選択して下さい。

 

画像 名称 Lv 攻撃力 防衛力 体力 属性 必要統率 説明 修理消費数
弩車.gif 弩車 55 110 118 4325 射攻+160%
斬防+50%、射防+50%、火防+50%、仙+50%
60 一般的な攻城兵器。
長距離から矢を放つ事が可能。
必殺技『連環弩』を用いて、
不特定多数の対象をマークできる。
また、必殺技『穿甲矢』を用い、
単独の標的に大きなダメージを与える事ができる。
攻城兵器修理道具1
投石車.gif 投石車 65 125 141 5900 砕攻+200%
刺防+50%、射防+50%、水防+50%、妖防+50%
80 標準的な攻城兵器。
威力の強い石を投射できる。
必殺技『霹靂砲』を用いて、
複数の標的にダメージを与え続ける事ができる。
また必殺技『突石弾』を用い、
単独の標的に大きなダメージを与える事ができる。
攻城兵器修理道具2
銅人兵.gif 銅人兵 70 147 202 6025 斬傷+120%、砕傷+100%
斬防+50%、刺防+25%、砕防+25%、射防+50%
火防+25%、水防+25%、仙防+50%、妖防+50%
100 古代機関奇術で作られた銅人兵士。
必殺技『剣輪斬』が発動すると、
周囲の敵にダメージを与え続ける。
また、必殺技『鉄輪陣』が発動すると、
一定範囲内に機関刀輪が発動される。
攻城兵器修理道具3
  連弩車 75 162 300 8925 刺傷+40%、射傷+200%
斬防+30%、刺防+30%、砕防+30%、射防+30%
火防+20%、水防+20%、仙防+20%、妖防+20%
90 統率兵士数を占める割合:2
複数の弩を放つ遠距離型攻城兵器。
全体的に能力は高く、連射性能と範囲攻撃が備わっている。
単体に大きな威力を発揮する必殺技「穿弩」と、範囲必殺技「散撃」を使用する。
攻城兵器修理道具5
鉄豹.gif 鉄豹 80 160 153 7200 砕傷+140%、火傷+100% 
刺防+50%砕防+50% 
火防+50%水防+50%
120 古代機関奇術で作られた鋼鉄猛獣。
必殺技『爆裂弾』が発動すると、単独の目標に大きなダメージを与える。
また、必殺技『火炎弾』が発動すると、一定区域にて大爆発が起こる。
 
火炎獣.gif 火炎獣 85 216 200 9600 砕傷+60%、火傷+200%
斬防+50%、射防+50%
火防+50%、妖防+50%
130 古代機関奇術で作られた火炎獣。
必殺技『爆裂弾』が発動すると、単体に対して大きなダメージが期待できる。
また必殺技『炎獣吼』が発動すると、広範囲に噴火攻撃を繰り出す。
 
衝車.gif 衝車 85 252 400 13000 刺傷+80%、砕傷+200%
斬防+30%、刺防+60%、砕防+30%、射防+60%
火防+30%、水防+60%、仙防+60%、妖防+30%
130 強力な攻城兵器。都市の建築物を破壊することに有効。
必殺技『龍牙突』が発動すると、単体に対して強力な砕属性攻撃が作用する。
また必殺技『衝震波』が発動すると、自分中心に大規模な震動波を起こす。
攻城兵器修理道具6
                   
 

召喚獣

特定の職業により、強大な神獣や鬼神を召喚することができます。召喚する獣のタイプによって能力も異なります。プレーヤーは自らの思いのままに、その場に適応する獣を召喚することができます。

  • 獣召喚の豆知識
    • 獣召喚の方法は技能書から学ぶことができます。
    • 玄武、朱雀、青龍は一定の等級に達した方士のみ、各技能書によってこれらを召喚することができます。
    • 召喚する獣の等級(=能力)は、プレーヤーの等級に従って変わります。
    • 召喚する獣には、忠誠度の設定がありません。
    • どの種の獣を召喚する際も、必ず召喚宝石が必要です。
    • 召喚した獣の有効時間は2時間です。
    • 召喚した獣を直接配置する際は、マウスで召喚した獣のアイコンを右クリックして下さい。すぐに配置図(Alt+D)の中に現れます。
    • 召喚した獣を移動する際は、マウスで召喚した獣のアイコンを選択し左クリックして下さい。すぐに召喚した獣が移動できます。そのまま召喚した獣を配置図の中に置くか、アイテム欄の中に入れて下さい。
    • 召喚した獣を回収したい時は、画面右上にある召喚した獣のアイコンを選択するか、配置図の中の召喚した獣を選択して下さい。
    • 方士は、知力を犠牲にして召喚する事が出来るが、必要統率の2倍の知力が必要となり、召喚中はその分の知力が減少してしまう。
    • 方士が召喚獣(他人が召喚したもの含む)に療術を使用するとき、効果が倍増する。
画像 名称 Lv 召喚可能職業 射程 範囲 属性ダメージ 必要統率 説明
 
仔パンダ
仔虎
小白鷲
全職 1 1 砕攻+5%、水攻+5%、妖攻+10%
火防+2%、妖防+2%
5 召喚宝石ではなく仔パンダの鈴
or 仔虎の呼笛
or 小白鷲の笛
を1個消費
等級はキャラクターと同じ
回復スキルが使える(Lv44で156の回復)
獣鬼.gif 獣鬼 30 全職 2 1 砕攻+100%、妖攻+40%
斬防+25%、砕防+25%、水防+25%、仙防+25%
50  
疫神.gif 疫神 55 豪傑、軍師、方士 7 2 射攻+80%、妖攻+100%
刺防+25%、射防+25%、火防+25%、妖防+25%
100  
白虎.gif 白虎 80 軍師、方士 3 4 妖攻+200%
斬防+40%、砕防+40%、水防+40%、妖防+40%
180 方士Lv90召喚: HP8160・攻撃205・防御585
玄武.gif 玄武 80 方士 3 4 砕攻+20%、水攻+200%
斬防+60%、刺防+30%、砕防+30%、射防+60%
火防+60%、水防+60%、仙防+30%、妖防+30%
190 Lv80召喚: HP11890・攻撃215・防衛641
Lv97召喚: HP12145・攻撃224・防衛647
朱雀.gif 朱雀 85 方士 3 4 砕攻+40%、火攻+200%
刺防+50%、砕防+50%、火防+50%、仙防+50%
200  
青龍.gif 青龍 90 方士 7 4 水攻+60%、仙攻+200%
刺防+50%、射防+50%、仙防+50%、妖防+50%
210  
 
最終更新:2010年09月14日 22:41