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軍師

軍師

自然の変化を戦に取り込み、あらゆる機関への珍戦術を操る、戦略の天才。その巧みな戦略と奇術を味方に、極限以上の力を発揮する

性別 武力 知力 反応 精神 体格 統率 体力 技力
6 11 5 13 5 10 53 110
5 11 6 14 4 10 45 118
  • 長所:精神力が最も高い。次いで方士、豪傑、最後に猛将の順。
  • 初期技能:地矛
  • おすすめポイント配分
    • 主に扇や短棍・杖を用い、毎回の昇級時に与えられる5ポイントを、知力に4、精神に1、分配する。
    • 士兵の統率を主とし、10級までは、毎回の昇級時に与えられる5ポイントを全て統率に分配するとよい。中級の11級以上になったら、知力に4、体格に1分配する。帯同する士兵の数に応じて、統率を変えるとよい。
  • 帯同士兵数:最大8名。
  • 後期の展望:参謀は実用性の極めて高い武将技を習得することができ、隊員の生命を回復することも可能。部隊の中で最も人気のある職務。

能力

  • 武力 4毎に近距離攻撃+1,8毎に遠距攻撃+1,3毎に重量+5
  • 知力 2毎に武将技ダメージ+1(未解武将技加成),2毎に命療効果+3(未解命療加成)
  • 反応 4毎に遠距攻撃+1,5毎に重量+3,増加少量の命中:回避
  • 精神 1毎に技力+8,5毎に武将技ダメージ+1(一部武将技のみ),3毎に命寮効果+2,5毎に重量+1,3毎に毎次技力回復+1,増加抗性比例
  • 体格 1毎に体力+8,3毎に重量+10
  • 体力 1Lv毎に体力+13
  • 技力 1Lv毎に技力+6

育成法

力体軍師

  • 武力4:体格1
    • 長所
      • 真気炸裂で単体必殺技の威力を増やすことができる。専用武器の付加も素敵。
      • 短兵技能の武魂を使えば、国戦はそこそこ活躍できる。
      • 補助技能が多く、技力も充実している。体格を少し犠牲にして統率に振ってもよい。
    • 短所
      • 使える必殺技は点穴と斬鉄で少ない。防御と体力は少なく、格下のボスは倒せるが、ちょっと強めのボスを倒すには装備と属性防御に気を使う必要がある。
      • 療術は攻撃に悪い流れを与え、結果的に回復薬を使うことになる。武魂以外でPVP怖いもの知らず、殺せないが簡単には死なない。
    • 注意:点穴の撃退効果がいやなら、斬鉄を主力とすればよい。まず点穴を使いボスと雑魚兵を分ける、ボスを自分の前にして、雑魚兵を自分の後ろにすれば無限に斬鉄を使うことができ、雑魚兵に邪魔されない。ただし、ダメージは点穴より少ない。もうひとつの方法はボスを画面の上端あるいは下端まで連れて行けば、点穴の撃退効果が解消される。

高レベルの力軍の最大短所は攻撃力不足により同レベルのボスの護衛兵に囲まれることである。結界法で属性防御を上げることができるが、基本防御が低いのを補うことができない。攻撃力も猛将や豪傑には及ばない。

力反体軍師

  • 武力3:反応1:体格1
    • 長所
      • 雑魚兵の攻撃が当りにくくなる。
    • 短所
      • 武器の優勢効果を生かせない。

反体軍師

  • 反応4:体格1
    • 長所
      • 真気炸裂で単体必殺技の威力を増やすことができる。補助技能が多い。
      • 怒気が不足しているときでも、基本ダメージが大きい武将技を持っている。
    • 短所
      • 低レベルの必殺技しか習得できなく、後期に再振りする必要が出てくる。

知体軍師

  • 知力4:体格1
    • 長所
      • 真気炸裂で単体武将技の威力を増やすことができる。
      • 範囲回復量が多く,武将技の基本ダメージも優れている。国戦では雕像や城門攻撃の主力。
    • 短所
      • 法術を上限まで上げても、方士には遠く及ばない。
      • 同レベルの方士に比べ、範囲技の威力は明らかに低く、結果的に補助に回ってしまう。

知精体軍師

  • 知力3:精神1:体格1
    • 長所
      • 回復専門、十分な技力を持ち、技力が尽きる前にボスを倒すことができ、技力回復量も多い。
      • PTを組んでボスを倒す人は、お金の支出を抑えることができる。
    • 短所
      • ソロには向いていない。
  • 知力2:精神2:体格1
    • 長所
      • 十分な技力を持っているだけでなく、回復量も大きい。
      • お金を節約できる以外にも、全体の持久力アップに貢献できる。
    • 短所
      • 回復量が下がるので、回復が間に合わない場合がある。

知体統軍師

  • 知力2:統率2:体格1
    • 長所
      • 兵士を主力とする。軍師の優秀な補助技能と組み合わせることで、兵士の能力を最大限発揮できる。
    • 短所
      • プレイヤーが攻撃すると、兵士がもらえる経験値が少なくなってしまう。
  • 知力3:統率1:体格1
    • 長所
      • 兵士の数を減らす。実際知力の比率は4に近い、体格を犠牲にして統率にまわす。
      • 知力型と統率型の長所をあわせ持つ。
    • 短所
      • 体力が少ない。装備に頼り気味になる。
  • 知力1:統率3:体格1
    • 長所
      • 召還、攻城兵器を主力とし、兵士を補助とする。プレイヤーも一定水準を維持することができる。
    • 短所
      • プレイヤーの能力が弱い。

統体軍師

  • 赤になるまで統率に振る、あとは体力
    • 長所
      • 統率要求が高い兵士を大量に連れることで、軍師の補助特性を生かすことができる。
    • 短所
      • 兵士は強いが、プレイヤーの武将技は基本値でしかない。
  • 統率3:体格2
    • 長所
      • 体力を上げることで死ににくくなる。
    • 短所
      • 兵士の数が減ると全体の攻撃力が下がる。長期戦になりやすい。
  • 統率160ストップ:知3:体2
    • 長所
      • 8人の兵士を連れ、範囲回復を使い補助もできるバランス型  (4次兵士の場合は統率200必要)
      • 兵士任せのためボス狩りが楽である
    • 短所
      • 兵器や召還獣を使いこなすのは難しい
      • 統率に能力値を多く振っているため攻撃、回復力が中途半端
         
最終更新:2010年09月15日 16:04