旅の入門書
0.そもそも何をするスレ?
弱っちいポケモンでもチャンピオンになれる!を目標に頑張るスレです。
ここで言う「弱っちいポケモン」とは、進化前のポケモンや一部の無進化ポケモンなどを指します。
もう少し具体的に書くと、まず「パートナー」となるポケモンを一匹もしくは二匹選び、
各地のトレーナー戦、ジムリーダー戦、チャンピオン戦までを全てそのポケモンだけで戦ってもらいます。
一種の縛りプレイです。
1.参加するには
まずは本スレで参加表明の書き込みをしましょう。この時点では「名無し」で構いません。
参加表明の際は、使用ROM・パートナーを忘れずに明記してください。
必要に応じて”縛り”等も付け足すのも構いませんが、初めてならまずは縛り無しをお勧めします。
2.パートナーについて
以下のポケモンが使用可能です。
◆初代
全ての進化可能ポケの初期形態+
トランセル コクーン [[カモネギ]] イワーク ベロリンガ メタモン ポリゴン
◆金銀水晶
全ての進化可能ポケの初期形態+
トランセル コクーン [[ピカチュウ]] プリン [[ピッピ]] カモネギ ベロリンガ モンジャラ メタモン ウソッキー エイパム ヤンヤンマ
ヤミカラス ムウマ アンノーン ソーナンス グライガー ハリーセン ツボツボ ニューラ サニーゴ デリバード ドーブル
◆RSE FRLG
全ての進化可能ポケの初期形態+金銀水晶で使えるポケモン+
カラサリス マユルド ノズパス ヤミラミ [[クチート]] プラスルマイナン バルビート イルミーゼ
ロゼリア パッチール ポワルン チリーン ラブカス パールル ノコッチ
◆ダイヤモンド パール
シンオウ図鑑での全ての進化可能ポケの初期形態+前作までに使えたポケモン全て+
パチリス ペラップ
*ストライクとラッキーは全編通して使用不可とする
*アンノーンは、めざぱのタイプ別に別のポケモンとして扱う(例:めざ炎アンノーンとめざ氷アンノーンは被りにはならない)
進化は禁止です。
パートナーの数は原則1体ですが、ルビサファエメの場合&難易度が高いポケモンの場合は2体使用が可能です。
3.どこまでやるか
殿堂入りが最低到達ラインです。
それ以降の部分(金銀のカントー編、FRLGのナナシマ、強化四天王など)については全て、プレイする人の任意となっています。
ただ、そのような追加要素も一人旅の一環としてやるのも非常にやりがいがあり楽しめます。
余裕があれば是非とも最後までやり通すことをお勧めします。
4.使うポケモンの入手法
原則として以下のようになっております。
1. 一人旅を行うVerで直接野生を捕獲
一番簡単な手段ですが、このスレでは原則として最初のor2個目のジム攻略までに通れるエリアに出現するポケモンに限られます。
それ以外のポケモンは、スレ住民に相談するか、↓の手段を使うことをお勧めします。
2. 他のバージョンで予めタマゴを用意し、通信で輸入
スレ内では最もポピュラーな手段です。
これにより、条件を満たしているポケモンならばほぼ全て準備できます。
ただし遺伝技の使用はこのスレでは禁止なので、親の覚えている技には注意しましょう。
メタモンなどのごく一部のタマゴが作れないポケモン・交換制限でタマゴが輸入できない場合はそのまま輸入してください。
ただしその場合、バッジ制限で指示無視などが発生し格段に難易度が上がります。だがそれがいい。
3. PAR・エミュ等ので改造、初代のバグ技の使用
FR・LG・Emにおいて、通信で輸入できないポケモンで一人旅したいなどの理由で
正規のプレイでは難しい条件で旅を行いたい場合、そのポケモンを出現させるための使用に限り、許可されています。
なおこのような手段を用いて旅を行いたい場合は、念のためスレ住民との相談の上での使用を推奨します。
4. Wi-Fi交換の利用(ダイヤモンド・パール・プラチナ限定)
DS版では序盤からWi-Fiによるポケモンの交換が可能です。
そこでスレ住民に協力を依頼し、タマゴの転送の際に一時的にタマゴを預かってもらうというものです。
ダイパのシナリオは非常に充実しており、旅もかなりやりがいのある設計になっています。
しかし、DS本体が2台無い場合、タマゴの輸入が困難です。
そこでこのような手段を使うことにより、通信環境の問題が改善されることが期待されます。
5.旅を始めたら
本スレで宣言しポケモンを用意して、無事に旅を開始したら、トリップ(以下トリ)を付けてください。(必須)
固定ハンドル(このスレでの自分の名前 以下コテ)は任意です。
トリを付けるには、名前欄に「#(任意の文字列)」と書いてください。
コテと一緒につける場合、「コテ名#(任意の文字列)」でおkです。
旅の間は、ジム戦・ライバル戦・四天王戦などの要所要所での報告(レポ)を、本スレにて随時忘れずに書き込んでください。
6.細かいルール
- 秘伝用にポケモンを所持するのは許可されています。ただし戦闘に出して戦わせてはいけません。
相手のほえるやふきとばしなどで強制的に引きずり出された場合は次のターンで交代しましょう。
- プラスパワーなど一時的に能力を上げる物、げんきのかけらなどの蘇生アイテム、ピッピにんぎょうなどの逃走アイテム、ふしぎなアメの使用は禁止です。
- 遺伝技の使用は禁止です。
- 特性ものひろいの使用は禁止です。
ものひろい持ちを手持ちに入れないのが一番ですが、秘伝要因として用いる場合は適当なアイテムを持たせておけば特性が発動しなくなります。
ただしものひろい持ちがメインのポケモンの場合は遠慮なく使って構いません。
- 他ROMからの道具の輸入は基本的に不可ですが、一部の決められたアイテムならゲーム開始時に輸入可能です。
★かわらずのいし
持たせたポケモンが進化しなくなります。Bキャンセルがめんどくさい人に。
★きょうせいギプス
持たせると獲得努力値が2倍になりますが、すばやさが1/2になります。
★かえんだま
持たせるとやけど状態になります。
★どくどくだま
持たせるともうどく状態になります。
★こうこうのしっぽ
持たせると強制的に後攻になります。
★くろいてっきゅう
持たせるとすばやさが1/2になり、ひこうタイプ、特性「ふゆう」のポケモンに地面タイプの技が当たるようになります。
★まんぷくおこう
持たせるとすばやさが1/2になります。
★こだわりスカーフ
持たせるとすばやさが1.5倍になりますが、技をひとつしか選べなくなります。
以下のアイテムは条件付での輸入となります。
★がくしゅうそうち
持たせたポケモンと経験値を分け合います。秘伝要因に持たせてメインポケのレベルアップ上昇を抑えます。
★こだわりハチマキ
持たせると物理攻撃の威力が1.5倍になりますが、技をひとつしか選べなくなります。持たせた場合物理技で戦うのは禁止です。
★こだわりメガネ
持たせると特殊攻撃の威力が1.5倍になりますが、技をひとつしか選べなくなります。持たせた場合特殊技で戦うのは禁止です。
★くろいヘドロ
持たせると戦闘中徐々に体力が減っていきます。毒タイプのポケモンに持たせると回復してしまうので禁止です。
- 強制ではないですが、クリア時にはスクリーンショットをうpすると良いです。
- スレはsage進行です。専用ブラウザが便利なので導入するのをオススメします。
- スレの性質上長文が多くなりがちなので>>1000に届く前にスレッドに書き込めなくなる場合があります。(容量制限)
スレ容量が480KB~490KBあたりになったら次スレの準備をお願いします。
7.その他の縛りは
基本的には任意です。一人旅に大分慣れて来て、やり応えのある旅をしたくなったら付けてみましょう。
ちなみに縛りの例としては以下が挙げられます。
- 強制ギプス装着
常に素早さが半減します。
一見地味ですが、先制されて倒されるという歯切れの悪い場面が多くなるので、結構苦しめます。
- 異ID縛り
IDが違うポケモンはレベルに合わせたバッジを所持していないと命令を無視したりします。
言うことを聞かないパートナーに振り回されますが、バッジを全て揃えた時の感動はとても書き表せません。
- 技・秘伝マシン、教え技利用禁止
読んで字の如く。頼れるのは自力技のみ。ポケモンによっては非常に苦戦しますが、ポケモンの新たな魅力を見つけられるかもしれません。
8.旅が終わったら
基本的には各プレーヤーに委ねられています。
まだ見ぬ伝説のポケモンと戦いに行くも良し。別の地方に行ってリーグに挑戦するも良し。
高みを目指すため、武者修行に出るも良し……
様々な方法で、高みを目指してみては?
(ダイパなら、Wi-Fiを利用して自慢の相棒を対戦させるのもまた一つの楽しみ方かも知れません)
最終更新:2009年05月13日 17:34