儀式魔術@Wiki

2006年3月16日の質疑応答

最終更新:

匿名ユーザー

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セントラルチャットでの質疑応答です。

グリンガムの戦闘手:
とよたろう > グリンガムたちって、戦闘手何本あるんですか?概観も教えていただけるとSSのイメージができて助かるのですが>芝村さん (3/16-23:57:48)
芝村 > 2本です。アニメにあるとおり>とよたろう。 やつら6本足なんですよ。 (3/16-23:58:48)

HN変更:
靖也 > すいません、芝村さん、前回の小儀式魔術で戦力2倍もらった後に名前変えたんですが、戦力2倍使えますよね? (3/17-00:03:03)
芝村 > 使えません。証明手段が無い>靖也 (3/17-00:04:29)
靖也 > どうすれば使えますか?>戦力2倍 (3/17-00:05:00)
芝村 > 前の名前でやるか、さもなければ事情をご説明いただいてIPが同じなら。 (3/17-00:05:37)
靖也 > 前回南部恭介で登録したんですが、その、この名前…いろいろと必要のない軋轢を生み出しかねないんで、変えたんです。…ノリで決めるものではないと反省いたしました。 (3/17-00:07:03)
芝村 > なーるほど。バンプレソフトの社員と笑ってみてたんですが。まあ、事情は分かりました。では次回エントリーの備考に書いておいてください。それでチェックしますんで。 (3/17-00:08:16)

緑情報:
芝村 > 緑は攻略ゲームというか。高い戦略性のある、ある意味パズルゲームだからねえ。 (3/17-00:09:08)
芝村 > システム面は同じなんですが、白のつもりで普通にやってると緑では最終日までいかないんじゃないかなあ。 (3/17-00:11:31)
芝村 > 条件は白も緑も同じなんですが、意味合いは桁外れに違います。>絢爛舞踏章 (3/17-00:12:12)

緑攻略方法:
真神貴弘 > 緑は、ガンパレでひーひー行ってた私のようなヌルゲーマーには厳しそうですね・・・ (3/17-00:13:03)
芝村 > いや、簡単な方法はあります。>真神貴弘 (3/17-00:14:18)
芝村 > 勝たなければいい。 もとより人類が勝つようにはできてないので、そのつもりで遊べばいいと思いますよ。 あと待機休養を使いまくる。 (3/17-00:15:14)
ニンジャ > なあるほど。 要は簡単になるまで(部下が楽勝に勝ってくれるまで)休暇しまくって鍛えりゃええわけですな。>休暇をたくさん (3/17-00:18:23)
芝村 > いいえ>ニンジャ 休暇は部隊建て直しに使うと思います。鍛えるためには使わないと思う。 (3/17-00:20:35)

雷電との相性:
鈍ウス > 緑の章は雷電ともラブラブになれますか?>芝村さん (3/17-00:23:24)
芝村 > 機嫌とかをあげてやりましょう>鈍ウス 口笛ふくとすぐ飛んできます。 (3/17-00:24:04)
芝村 > 機嫌が悪いと遠くに家出して勝手に戦って死んだり、撤退ラインでうごかなくなったりします。 (3/17-00:27:57)

奥様戦隊:
鈍ウス > 聞くのが怖いような気もするんですが、緑の章に奥様戦隊はいますか?>芝村さん (3/17-00:34:45)
芝村 > いません。仮にいても、すぐいなくなりますよ。> 鈍ウス (3/17-00:36:03)

白いオーケストラ戦闘計算方法:
ニンジャ > (失礼しました)というのはさておき、/ 芝村さん、白いオーケストラの戦闘計算法ですが、データの見方にての説明を読む限り、たかとおによく似ていたよう思えるのですが、あのあたりは一部たかとおで動いている、という認識で間違いありませんか? (3/17-00:39:45)
芝村 > というか、たかとおですよ。 あれだけの人数を動かすには現状たかとおしかない>ニンジャ (3/17-00:40:51)
芝村 > でもシステムは秘密よん>ニンジャ 特許多発の秘密処理システムなんで (3/17-00:41:14)
ニンジャ > (にやり)確かに、そうですね(笑)>特許多発 / では、あのデータ一覧の部分を元に仮説を立てて公表するのは問題ありますでしょうか。もちろん、仮説であることを明示して。 (3/17-00:42:50)
芝村 > もちろん問題ありません>ニンジャ (3/17-00:43:20)
芝村 > たかとお =たかのとおる の略ですね。 元々是空とおるのために作られた専用ゲームです (3/17-00:44:07)

クーラ:
十五夜 > クーラは今のところ尻尾が全然掴めませんね~第5にいるらしいですけど (3/17-00:32:34)
芝村 > エースでないとクーラにはあえないし、クーラにあって生き残ったエースもいない。 (3/17-00:33:45)
芝村 > ミッション失敗率100%だね。 本体なくしてエースゲーム挑戦権を永遠になくしたのが2名。 (3/17-00:34:43)





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