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スーパーロボット大戦(初代) マップデータ4

(2006/6頃)

 初代スーパーロボット大戦 各ステージ攻略データ4


 ここでは初代スパロボの各ステージのデータを掲載します。
 
 
  第8話 きょうしゅう!さんがくちたい
  第9話 ピグドロンしの めいきゅう

マップ表説明
  陸地(平地、森、山など)
  海
  進入不可能地域
▲ タワー
★ 敵本拠地
◆ 敵増援出現位置





 

第8話 きょうしゅう!さんがくちたい
  だい8わ
「きょうしゅう!さんがくちたい」

ゾアンかんらくす!ヒーローたちのちからに おどろいたてきは はんらんちんあつに ほんごしをいれてきた
てきのせいえいぶたいがヒーローたちをおそう!!
ヒーローたちの かつやくによって てきのほんきょちは かんらくした
だが てきはまだまだ きょうりょくなぶたいを おくりこんでくるだろう
はたしてヒーローたちのうんめいは?
じかい
 「ピグドロンしの めいきゅう」
に ごきたいください

 

第8話マップ
  1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
1                                                            
2                                                            
3                                                            
4                                                            
5                                                            
6                                                            
7                                                            
8                                                            
9                                                            
10                                                            
11                                                            
12                                                            
13                                                            
14                                                            
15                                                            
16                                                            
17                                                            
18                                                            
19                                                            
20                                               ▲            
21                 ▲                                          
22                                                            
23     ★                                                      
24                                                            
25                                                            
26                           ◆   ▲                   ▲        
27                                                            

 

敵ユニット(14体+6体)
ユニット名 レベル 適正 移動力 HP こうげき すばやさ ぼうぎょ カリスマ ちゅうぎ 機体数 備考
ベルガ・ギロス 6 りく 8 49 29 31 19 97 92 2体  
ガブスレイ 7 りく 7 48 27 34 17 56 91 2体  
ギャプラン 7 りく 7 47 26 36 16 20 78 2体  
ザイ 8 りく 6 54 37 14 32 0 99 2体  
ズサ 7 りく 6 48 27 28 19 38 84 2体  
ジ・オ 8 りく 8 62 34 43 23 99 95 1体  
キュベレイ 7 りく 7 53 30 32 31 96 0 2体  
クインマンサ 8 りく 8 60 35 31 28 60 0 1体 BOSS!!
  
ギャプラン 7 りく 7 47 26 36 16 20 78 6体 4EP、5EP、6EP、
7EP、8EP、9EP増援

 

攻略
この面あたりから敵の強さが一段階上昇しますが、特筆すべきは6面で対峙した強敵・キュベレイがなんと2体も登場します。
さすがに2機ともなると生半可な戦い方では突破できないので、敵の撃破と説得による確保をバランスよく混ぜて戦いましょう。

説得したい敵の筆頭はジ・オ。なんとすばやさが40越えです。
耐久力もそこそこあるので、接近戦しかできないことを差し引いても十分戦力になります。
また、ギャプランは装甲こそ脆弱ながら、遠距離攻撃が使え、かつ増援として何体も出現するので、使い捨てにするには手ごろな敵です。
加えて注目したいのがザイ。すばやさが低すぎるので攻撃要因としては当てになりませんが、非常に固いです。
タワーに乗せた状態ならキュベレイ2体の攻撃にも十分に耐えられるので、実は囮役に最適。1体は確保しておくといいでしょう。





 

第9話 ピグドロンしの めいきゅう
 だい9わ
「ピグドロンしの めいきゅう」

ぶかのしっぱいに ごうをにやした ピグドロンはギルギルガンのゆるしを えて しの めいきゅうとよばれるきちにヒーローたちを おびきよせた
こうかつなピグドロンのわなが ヒーローを まちうける!
ヒーローたちの かつやくによって てきのほんきょちは かんらくした
だが てきはまだまだ きょうりょくなぶたいを おくりこんでくるだろう
はたしてヒーローたちのうんめいは?
じかい
 「たとうかいの けっせん」
に ごきたいください

 

第9話マップ
  1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
1                                                    
2                                                    
3                       ▲     ★                      
4                                                    
5                                                    
6                                                    
7                                                    
8                                                    
9                                                    
10                                                    
11                                                    
12                                                    
13                                                    
14                                                    
15                           ▲                        
16                                                    
17   ▲                                             ▲  
18                           ◆                        
19                                                    
20                                                    
21                                                    
22                                                    
23                                                    
24                                                    
25                                                    
26                                                    
27                         ▲                          
28                                                    
29                                                    
30                                                    
31                                                    
32                                                    
33                                                    

 

敵ユニット(13体+5体)
ユニット名 レベル 適正 移動力 HP こうげき すばやさ ぼうぎょ カリスマ ちゅうぎ 機体数 備考
カプール 8 みず 7 50 27 28 17 16 64 2体  
メカいっかくき 8 りく 6 54 30 23 18 0 99 2体  
ベルガ・ダラス 8 りく 7 51 32 35 20 78 83 3体  
ダギ・イルス 9 りく 6 52 31 46 20 72 48 1体  
エルメス 8 そら 6 52 29 38 19 82 0 2体  
ゲーマルク 8 りく 6 52 31 32 21 58 0 2体  
α・アジール 8 りく 6 71 36 25 24 70 0 1体 BOSS!!
  
ダギ・イルス 8 りく 6 50 30 44 19 72 48 5体 6EP、7EP、8EP、9EP、10EP増援

 

攻略
前面のキュベレイ2機に比べればまだ組みしやすいですが、説得不可のエルメスとゲーマルクはやはり強敵です。
基本的にエルメスとゲーマルクは移動してこないので、その他の敵を全滅させた後に一体ずつじっくり倒しましょう。

一般の敵としては、前面のジ・オを上回るすばやさを誇るダギ・イルスが何体も増援で出現します。
放っておくと被害は拡大するので、増援用のフォーメーションを整えて一体ずつ確実に倒していきましょう。
ちなみに、このような屋内ステージの場合、「柱」や「障害物床」は障害物とみなされるらしく、
ここに陣取っているとダメージが若干低下します。タワーに陣取れない場合も、できるだけ障害物上に陣取っておきましょう。

 

 

 

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最終更新:2010年11月23日 18:22
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