CR | CRの数値が高いほど、クリティカルの発動率がアップ。 |
タフ | タフの数値が高いほど、クリティカルを受ける確率が低下。 |
ガード | ガードの数値が高いほど、被ダメージが減少。 |
破壊 | 破壊の数値が高いほど、敵のガード発動率が低下。 |
貫通率 | 攻撃時に必ず貫通効果を発動。 貫通すると敵の防御力を無視。 貫通率の数値分を無視できる。 |
ブロック率 | 貫通率と相互に関係するステータス。 ブロック率が高いと、貫通された時の敵の貫通効果が低下。 ブロック率の数値分を低下させる。 |
与ダメージ上昇 | 与ダメージがアップ。 与ダメージは敵の防御力も影響。 |
被ダメージ軽減 | 被ダメージがダウン。被ダメージは防御力も影響。 |
吸血率 | 攻撃時に自分のHPを回復。 単体攻撃と複数攻撃では回復率が異なる。 |
ガード無視 | 攻撃時に敵がガードを発動すると、ガード無視の数値に基づき、敵の被ダメージ軽減が減少。 |
CRダメージ | CR発動時の攻撃力。 |
名称 | 効果 | スキル所持花精霊 |
---|---|---|
灼熱の刃 | 弱点火の怪物への与ダメージ+20%、持続6秒 | イザヨイ |
名称 | 効果 | スキル所持花精霊 |
---|---|---|
めまい | 行動不可 | ヒガンバナ、ツキミソウ |
スタン | 行動不可 | カンヒザクラ |
虚弱 | HP回復不可 | エリス |
沈黙 | 攻撃とスキル不可 | アジサイ |
アイスチップ | 2秒毎に攻撃力の80%の追加ダメージを与え、移動速度-5%、持続5秒。 移動速度低下は6回上積み可能。 6回目に移動速度を大幅に低下させ、上積み回数はリセットされる。 |
サンシキスミレ |
嘲笑 | 敵は優先的に攻撃者を攻撃 | デイジー |