基本ステータス

HP
攻撃力
防御力

上級ステータス

 基本ステータスよりレアなステータス。
 基本ステータスの上昇につれ、上級ステータスの効果も増す。

CR CRの数値が高いほど、クリティカルの発動率がアップ。
タフ タフの数値が高いほど、クリティカルを受ける確率が低下。
ガード ガードの数値が高いほど、被ダメージが減少。
破壊 破壊の数値が高いほど、敵のガード発動率が低下。
貫通率 攻撃時に必ず貫通効果を発動。
貫通すると敵の防御力を無視。
貫通率の数値分を無視できる。
ブロック率 貫通率と相互に関係するステータス。
ブロック率が高いと、貫通された時の敵の貫通効果が低下。
ブロック率の数値分を低下させる。
与ダメージ上昇 与ダメージがアップ。
与ダメージは敵の防御力も影響。
被ダメージ軽減 被ダメージがダウン。被ダメージは防御力も影響。
吸血率 攻撃時に自分のHPを回復。
単体攻撃と複数攻撃では回復率が異なる。
ガード無視 攻撃時に敵がガードを発動すると、ガード無視の数値に基づき、敵の被ダメージ軽減が減少。
CRダメージ CR発動時の攻撃力。

バフ

名称 効果 スキル所持花精霊
灼熱の刃 弱点火の怪物への与ダメージ+20%、持続6秒 イザヨイ

デバフ

名称 効果 スキル所持花精霊
めまい 行動不可 ヒガンバナ、ツキミソウ
スタン 行動不可 カンヒザクラ
虚弱 HP回復不可 エリス
沈黙 攻撃とスキル不可 アジサイ
アイスチップ 2秒毎に攻撃力の80%の追加ダメージを与え、移動速度-5%、持続5秒。
移動速度低下は6回上積み可能。
6回目に移動速度を大幅に低下させ、上積み回数はリセットされる。
サンシキスミレ
嘲笑 敵は優先的に攻撃者を攻撃 デイジー

戦力


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最終更新:2023年01月17日 12:17