概要
火力重視の遠距離職。
防御力がまさに紙なので初期は適正レベルのMOB狩りは厳しいが、遠距離と殲滅速度の速さを生かして
格下をかなりのローコストで狩りまくることが可能。
ソウルアサルトを覚えてからは、一撃目がタゲられないのを活用すれば適切レベルmobを非常に安全に
狩ることができる。
防御力がそもそも無いようなものなので、防具の耐久値は無視してもまず問題ないため
お金もかかりにくい。
ただし、火力職ゆえ逆に杖は壊れると能力低下がひっじょーに激しいため対策を。
オートハントは基本攻撃とBUF系スキル、各種小ポーションのみ登録しておくのがおすすめ。
スキル
電撃で追加ダメージを与えるスキル。
威力が高く、クリティカルではMOB相手なら致命傷レベルのダメージとなる強力なスキルだが
消費MPが多く、気軽に使えるとは言いがたい。
| Lv |
習得 |
MP |
Cast |
Cool |
効果 |
| 1 |
20 |
185 |
1秒 |
16秒 |
+400ダメージ |
| 2 |
25 |
190 |
+500ダメージ |
| 3 |
30 |
? |
? |
| 4 |
35 |
? |
? |
| 5 |
40 |
? |
? |
| 6 |
45 |
? |
? |
| 7 |
50 |
? |
? |
いわゆる足止めスキル。
消費MPが大きい上足止め時間も短いため使いにくく、対人やボス狩り以外で無理に使う必要はない。
| Lv |
習得 |
MP |
Cast |
Cool |
時間 |
効果 |
| 1 |
22 |
206 |
1秒 |
1秒 |
4.0秒 |
足止め |
| 2 |
26 |
218 |
4.5秒 |
| 3 |
30 |
? |
秒 |
| 4 |
34 |
? |
秒 |
| 5 |
38 |
? |
秒 |
| 6 |
42 |
? |
秒 |
| 7 |
46 |
? |
秒 |
| 8 |
50 |
? |
秒 |
魔法攻撃力を上昇させる自己BUF。
上昇値はたいしたことはないが、底上げにはなるので常にかけておこう。
| Lv |
習得 |
MP |
Cast |
Cool |
時間 |
効果 |
| 1 |
24 |
318 |
0秒 |
0秒 |
15秒 |
魔法攻撃力+50 |
| 2 |
28 |
? |
? |
| 3 |
32 |
? |
? |
| 4 |
36 |
? |
? |
| 5 |
40 |
? |
? |
| 6 |
44 |
? |
? |
| 7 |
48 |
? |
? |
| 8 |
52 |
? |
? |
6発のスプラッシュダメージを与えるスキル。
スプラッシュゆえ一撃ごとのダメージは控えめだが、合計ダメージはバカにできない。
スプラッシュダメージ一撃ごとにクリティカル判定が適用される点も強力。
さらに、必中という特徴まで持つ。
また、mobのサーチ範囲外から初発として当てた場合、ターゲットされないという特徴がある。
これを生かし、ソウルアサルトのダメージが入りきってから通常攻撃を開始すれば非常に安全に
狩りが可能。
適正mob狩りが厳しいWizにとってはまさに救いと言えるスキル。
また、必中であることと詠唱時間が短いのを生かし、ソウルアサルト~逃げる~ソウルアサルト・・・を繰り返すことで
ソロでも格上ボスを安全に倒せる。(LV30台でLV50ボスをノーダメ撃破可能)
| Lv |
習得 |
MP |
Cast |
Cool |
時間 |
効果 |
| 1 |
|
|
秒 |
秒 |
秒 |
|
| 2 |
? |
? |
? |
| 3 |
? |
? |
? |
| 4 |
? |
? |
? |
| 5 |
? |
? |
? |
| 3 |
? |
? |
? |
| 4 |
? |
? |
? |
| 5 |
? |
? |
? |
5ヒットする攻撃スキル。
消費MPは大きいが威力が高く、詠唱時間がないのが特徴。
初発で合計ダメージ量が確定するため、クリティカルだと純粋にクリティカルダメージが
5で割られた数値が5ヒットする。
クリティカル時の威力はすさまじいものがある。
| Lv |
習得 |
MP |
Cast |
Cool |
時間 |
効果 |
| 1 |
|
|
秒 |
秒 |
秒 |
|
| 2 |
? |
? |
? |
| 3 |
? |
? |
? |
| 4 |
? |
? |
? |
| 5 |
? |
? |
? |
| 3 |
? |
? |
? |
| 4 |
? |
? |
? |
| 5 |
? |
? |
? |
最終更新:2012年03月31日 14:57