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* Power Surges パワー波動の使用(オーバーロード):攻撃の間にオーバーロードプレーヤーの振る2波動毎に、彼は1脅威トークンを受け取ります。任意の未使用の波動は失われます。 ポイント ・攻撃失敗時には波動による脅威は得られない(公式FAQ Ver1.2以降に記載)
* Pit(穴) 1区画の穴から英雄を穴の外に移動させるためにTelekinesisを持った英雄の支払う疲労コストは1。 穴の中にいる間、フィギュアは穴の中およびその穴に隣接している区画内のみ見ることができます。 他のフィギュアは普通に穴の中のフィギュアに射線を通してもかまいません。 ポイント ・穴の中にいる状態と穴がない区間にいる状態とは、射線と、通過する際に消費する移動ポイントが変わるだけ。すなわち、穴の中に複数の英雄が同時に入ることはできない。 ・穴を飛び越えるために必要なコストは穴1区画ごとに3移動ポイント。つまり、2区画なら6移動ポイントを要する。 * Play Overlord Cards(オーバーロードカードのプレイ) イベントカード 1枚のイベントカードのみ、きっかけとなる状態ごとにプレイしてもかまいません。例えば、モンスターが攻撃されるたびに、オーバーロードは1枚のdodgeカードのみプレイしてもかまいません。 罠カード 1枚の罠カードのみ、きっかけとなる状態ごとにプレイしてもかまいません。例えば、英雄がある区画に移動するたびに、オーバーロードは、英雄がある区画に入ったときにきっかけとなった1枚の罠カードのみプレイしてもかまいません。 発生カード パワーカード 1枚のカードのみ、1ターンごとにプレイしてもかまいません。 * Power Surges(波動) パワー波動の使用(オーバーロード):攻撃の間にオーバーロードプレーヤーの振る2波動毎に、彼は1脅威トークンを受け取ります。任意の未使用の波動は失われます。 ポイント ・攻撃失敗時には波動による脅威は得られない(公式FAQ Ver1.2以降に記載)

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