「FAQ_AoD」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

FAQ_AoD - (2009/03/17 (火) 22:48:16) の編集履歴(バックアップ)


The Alter of DespairのFAQ


Q:跳躍攻撃を行う時、跳躍するフィギュアは援護攻撃、AlertnessやAuraのような能力によって生成される攻撃を受けますか? もしそのフィギュアがそれらのどれかの効果によってダメージを受けた場合、Berserk能力はその攻撃ロールで適用してもかまいませんか(Berserkを持っていると仮定して)?
A:はい、ほとんどの計算の上では。跳躍するフィギュアはAuraに免疫がありますが、他の場合には全ての上記の効果に従います。援護攻撃などは跳躍する創造物の攻撃の前に生じるので、もしそれがダメージを得る場合跳躍の間にそのBerserk能力を適用してもかまいません。フィギュアがそれらの効果のいずれかで殺される場合、全く攻撃ロールを行うことができないことに注意してください。

Q:跳躍攻撃を行う時、Grappleを持った敵によってフィギュアは動かないようにすることができますか?
A:いいえ。跳躍はフィギュアがGrapple効果から逃れることができるとても少ない方法の1つです。

Q:跳躍攻撃を行う時、ブラッドエイプは2倍のエリアに影響することができるように”横への”跳躍ができますか?
A:いいえ。”Journeys in the Dark”ルールの15ページの巨大なフィギュアの移動ルール、およびページ17の図を参照してください。跳躍を使うモンスターは、特に述べた場合を除き、まだ全ての通常のルールに従わなければなりません。

Q:跳躍を備えた創造物は(跳躍することなく)通常の攻撃ができますか?
A:はい。跳躍はオプションです。

Q:(例えば、援護命令のおかげで)割り込み攻撃がLeap攻撃の間に行われる時、Leapのどの時点でその割り込み攻撃が起こるか?;英雄プレーヤは跳躍中に割り込みポイントを選択することができるか?、または跳躍自身の前または後にそれは起こるか?
A:割り込み攻撃はLeap攻撃を行うモデルが割り込み攻撃の範囲内にいる時に行われます、すなわち、近接攻撃のための隣接またはダイスを振って距離が決定した時に。割り込み攻撃がモデルを完全に殺す場合を除き、Leap攻撃を行うモデルは、影響を受けた英雄たちに対してダメージロールを行うでしょう。もしそのモデルがノックバック能力を持った割り込み攻撃で攻撃された場合、そのモデルは攻撃の地点からノックバックの区画の数だけ動かされます。一旦動かされると、そのモデルは任意の攻撃をすることなくその区画でその移動を終了します。ノックバックが活性化される前にLeap攻撃で通過されたどんなモデルも、まだ攻撃されます。

Q:Leap攻撃を行うことなく跳躍することが可能か? AoDルールは攻撃ロールを行うことは跳躍では義務的ではない、と述べます;もしフィギュアが攻撃ダイスを振らない場合、攻撃無しとカウントされますか? フィギュアはその後通常攻撃すると言えますか?
A:フィギュアは攻撃することなく跳躍移動を実行してもかまいません。移動の終了時に、フィギュアは普通に目標にすることができる任意のモデルに対して1回の通常の攻撃を行ってもかまいません。

Q:もしブラッドエイプがLeap攻撃を行うことなく跳躍を行った場合、彼の残っている移動ポイントはまだ使われるか?
A:はい。

Q:砕く壁があるフィギュアを別のフィギュアに押しこむ時、何がおきますか?
A:2番目のフィギュアの管理者は任意の隣接する利用可能な区画に移動してもかまいません。利用可能な区画はフィギュアや瓦礫のような移動を妨げる障害物を含まない任意の区画です。もしそのような区画が無い場合、またはそのフィギュアが巨大であるためにそのフィギュアを留めておくために不十分な区画がある場合、フィギュアの管理者は他のフィギュアを含んでいる区画に移動させます。結果として他の”押しのける”が同じルールを用いて起こります。フィギュアはそれを押したフィギュアまたはこのターンの間にすでに押された他のフィギュアを押すことができません。言い換えれば、それぞれのフィギュアはターンの間に1度だけ押されることができます。もしフィギュアがその中に移動するための完全に正当な区画を持っていない場合、あたかも砕く壁と壁の間で罠にとらえられたかのように除去されます。

Q:砕く壁がフィギュアを瓦礫、水または移動を妨げる他の障害物に押す時、何が起こりますか?
A:あたかも壁や閉じられた扉に押されたかのように、フィギュアは除去されます。もし区画が水区画の場合、ブラッドスクイッドは明らかに他の犠牲者を要求しました。

Q:崩壊した土地は障害物ですか? オーバーロードは罠カードをそこでプレイできますか?
A:崩壊した土地は障害物です。そのため、崩壊した土地を備えた区画が”空の”区画ではないので、オーバーロードはほとんどの罠カードをそこでプレイすることができません。

Q:もし暗黒の呪いのモンスターがAura、穴、炎上、またはファミリアのような間接的方法で殺された場合、誰が呪いを得ますか?
A:誰も得ません。”殺す打撃”は攻撃ロールの産物でなければなりません。

Q:影のマントは爆炎とどのように対応しますか? 攻撃の源は攻撃者と考えられますか? または爆炎の出所の区画であると考えられますか?
A:攻撃の源はまだ攻撃者であると考えられます。もし爆炎攻撃を備えた英雄が彼自身に当てることなく影のマントのモンスターに当てることを望む場合、彼はモンスターの隣接に移動し、英雄ではなくモンスターに命中するような(潜在的に空の)区画を攻撃の目標とするべきです。

Q:攻撃のためにSpiritwalkerを用いる英雄は、彼の実際の区画がCommanderの範囲にいる場合にCommandから恩恵を受けますか? または彼がSpiritwalkしている人がCommanderの範囲にいる場合ですか?
A:攻撃はあたかも攻撃者が彼の味方によって占められた区画にいるかのように行われます。したがって、もし味方の区画がCommandや同様の効果の範囲にいる場合に、それらからの恩恵を受けます。しかしながら、もし英雄がCommand能力を持つ場合、彼は常に彼自身の範囲にいます。

Q:英雄は彼の影の魂ファミリアとの交換能力を、彼が街にいる間に使うことができますか?
A:いいえ。

Q:Tauntスキルを備えた英雄は、Morph能力を備えた創造物にその攻撃タイプとして遠距離または魔法攻撃を選択させることを強いることができるか? 基本的に、もしMorph能力を備えたモンスターがTauntスキルを備えた英雄の射程内にいるが、前述の英雄に隣接していない場合、Morphモンスターはたとえ前述の英雄がTauntスキルをそれに対して使うとしても近接攻撃を行うことができるか?
A:Morphは最初に始まり、その後Tauntは、もしTauntを行う英雄がその攻撃の種類の正当な目標である場合にのみ使うことができます。

Q:英雄がファミリアShadow Soulのいる区画と位置を交換する時、オーバーロードは罠-区画カードを前述の英雄にプレイすることができるか?
A:はい。

Q:Leadershipスキルカードの文章:”さらに……”の部分は、英雄が疲労を費やすことなく通常の構える行動を行っている間、他の英雄に命令を置くことを可能にするか?
A:いいえ。とにかくLeadershipを使うために、あなたは1疲労を費やさなければなりません。