補正値
キャラコンボレート 65%
通常技
名称 |
ダメージ |
初段 |
乗算 |
5A |
300 |
100% |
77% |
5B |
400 |
85% |
85% |
5C |
1000 |
100% |
92% |
6A |
800 |
80% |
92% |
6B |
600 |
100% |
89% |
6C |
1300 |
100% |
84% |
2A |
300 |
100% |
77% |
2B |
500 |
90% |
85% |
2C |
900 |
100% |
92% |
3C |
700 |
90% |
89% |
JA |
300 |
89% |
85% |
JB |
450 |
90% |
89% |
JC |
750 |
90% |
92% |
通常投げ
名称 |
ダメージ |
初段 |
乗算 |
地上投げ(1) |
100 |
100% |
100% |
地上投げ(2) |
1300 |
- |
60% |
空中投げ(1) |
500 |
100% |
80% |
空中投げ(2) |
200 |
- |
100% |
空中投げ(3) |
700 |
- |
75% |
ドライブ技
名称 |
ダメージ |
初段 |
乗算 |
5DA |
700 |
80% |
98% |
5DB(1) |
0 |
100% |
80% |
5DB(2) |
2000 |
- |
65% |
5DC(1) |
750 |
90% |
94% |
5DC(2) |
750 |
90% |
94% |
6DA |
800 |
90% |
92% |
6DB |
800 |
90% |
92% |
6DC |
1200 |
80% |
94% |
2DA |
1400 |
80% |
94% |
2DB(1) |
500・800 |
90% |
89% |
2DB(2) |
500・800 |
90% |
94% |
2DC(1) |
400 |
100% |
94% |
2DC(2) |
1000 |
100% |
94% |
必殺技
名称 |
ダメージ |
初段 |
乗算 |
A龍縛旋 |
450 |
80% |
95%(ONCE) |
B龍縛旋(近距離) |
550 |
90% |
95%(ONCE) |
B龍縛旋(遠距離) |
400 |
90% |
95%(ONCE) |
B龍刃翔(1) |
700 |
80% |
89% |
B龍刃翔(2-3) |
350 |
- |
100% |
C龍刃翔(1) |
1000 |
60% |
92% |
C龍刃翔(2-6) |
300 |
- |
100% |
※A龍縛旋は2HIT技
※B龍縛旋(近距離)は2HIT技
※B龍縛旋(遠距離)は3-5HIT技
覚醒必殺技
名称 |
ダメージ |
初段 |
乗算 |
龍覇・獄焔塵(1) |
1050 |
84% |
92% |
龍覇・獄焔塵(2-3) |
1000 |
- |
92% |
龍皇・斬牙歐衝(1) |
500 |
80% |
84% |
龍皇・斬牙歐衝(2) |
4000 |
- |
- |
※龍覇・獄焔塵の最低保障ダメージ:471
※龍皇・斬牙歐衝の最低保障ダメージ:1100
OD版・覚醒必殺技
名称 |
ダメージ |
初段 |
乗算 |
龍覇・獄焔塵(1) |
1050 |
84% |
92% |
龍覇・獄焔塵(2-3) |
1000 |
- |
92% |
龍覇・獄焔塵(4-9) |
360 |
- |
92% |
龍皇・斬牙歐衝(1) |
500 |
80% |
84% |
龍皇・斬牙歐衝(2-19) |
500 |
- |
50%(ONCE) |
龍皇・斬牙歐衝(20) |
2000 |
- |
- |
※OD版 龍覇・獄焔塵の最低保障ダメージ:927
※OD版 龍皇・斬牙歐衝の最低保障ダメージ:1400
【同技補正適用技】
- 6C
- 5DA
- 5DC
- 2DA
- 2DC
- 龍縛旋(A・B版両方)
- 龍刃翔(B・C版両方)
【FC対応技】
フレーム
ジャンプ 4+37 ハイジャンプ 4+46 バクステ 全体25 無敵1~7
名称 |
発生 |
持続 |
硬直 |
硬直差 |
ガード硬直/のけぞり/受身不能 |
5A |
5 |
3 |
9 |
±0 |
11/12/14 |
5B |
8 |
3 |
11 |
±0 |
13/14/バウンド17 |
5C |
19 |
4 |
23 |
-4 |
22/28/36 |
2A |
7 |
3 |
10 |
-1 |
11/12/14 |
2B |
10 |
3 |
14 |
-3 |
13/14/14 |
2C |
18 |
5 |
23 |
-7 |
20/よろけ28/スライド35 |
6A |
22 |
3 |
19 |
-3 |
18/27/? |
6B |
11 |
3 |
24 |
-10 |
16/17/19 |
6C |
22 |
6 |
29 |
-10 |
24/-/55 |
3C |
14 |
3 |
23 |
-9 |
16/-/36以上 |
JA |
7 |
3 |
9 |
― |
13/14/14 |
JB |
10 |
4 |
15 |
― |
16/17/19 |
JC |
15 |
5 |
24 |
― |
18/よろけ27/? 着地硬直8F |
CA |
13 |
2 |
31 |
-14 |
18/-/19 |
CT |
30 |
1 |
26 |
+2 |
28/回転71/? |
前投げ |
7 |
3 |
19 |
― |
― |
後投げ |
7 |
3 |
19 |
― |
― |
空投げ |
7 |
3 |
15 |
― |
― |
A龍縛旋 |
19 |
64 |
全体36 |
+4 |
16/17/20 タメ45 |
B龍縛旋 |
40 |
― |
全体54 |
+7 |
16/17/20 タメ45 |
B龍刃翔 |
9 |
不明 |
不明 |
-13 |
不明 |
C龍刃翔 |
13 |
2(3)2x5 |
49 |
-40 |
無敵1~27F |
龍覇・獄焔塵 |
1+1 |
6(7)6(7)6 |
24 |
-3 |
18/-/25 タメ30 無敵1F |
AH |
7+15 |
5 |
40 |
-24 |
20/-/- 無敵1~32F |
構え最速派生13F 派生派生 7F 空中構え 5F 構え解除 34F(15Fからガード可能)
名称 |
発生 |
持続 |
硬直 |
硬直差 |
ガード硬直/のけぞり/受身不能 |
5DA |
19 |
3 |
31 |
-14 |
19/よろけ24/27 SA7~21 |
5DB |
7 |
3 |
38 |
- |
-/-/- |
5DC |
17 |
3(14)3 |
34 |
-16 |
20/-/30,37 頭無敵1~36F |
2DA |
20 |
7 |
41 |
-27 |
20/-/? 脚無敵4~22F |
2DB |
13 |
3(10)2 |
26 |
-7 |
20/-/? |
2DC |
16 |
2(20)3 |
27 |
-9 |
25,20/回転36F/? |
6DA |
26-35 |
5 |
20 |
-6 |
18/-/45 体無敵1~発生1F前 |
6DB |
33-42 |
3 |
24 |
-8 |
18/-/? 無敵 発生の15~3F前 |
6DC |
15-20 |
4 |
26 |
-9 |
20/-/? 弾無敵7~持続終わり |
DD |
1+9 |
3 |
51 |
-33 |
20/-/? 無敵1~12F |
最終更新:2016年10月16日 23:25