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  • アニメセット(ボスはA9 ?? 20 0C A1でルーチン内に設定)
パレットやバンク位置はアニメによって固定されている
(つまり、ボスにロックマンのアニメをさせても違和感は無い)

同じものは一つしか表記していません。

00:ロック 停止
01:ロック 発射
04:ロック 歩行直後
07:ロック 投げる
08:ロック 歩行
09:ロック 発射歩行
0C:ロック ジャンプ
0D:ロック 発射ジャンプ
4F:ヒート 登場
50:ヒート 攻撃準備
51:ヒート 攻撃
52:ヒート 突進
53:ヒート ダメージ
5A:フラッシュ 停止
5B:フラッシュ 発射
5C:フラッシュ 歩行
5D:フラッシュ ジャンプ
5E:フラッシュ 発射ジャンプ?
5F:タイムストッパー
60:バブル 停止
61:バブル 発射
62:バブル 泳ぐ
63:メタル 停止
64:メタル 歩行
65:メタル 発射
66:エアー 登場
67:エアー 発射
68:エアー ジャンプ
69:クラッシュ 登場
6A:クラッシュ 歩行
6B:クラッシュ 発射
6C:ウッド 登場
6E:ウッド 停止
6F:ウッド 発射
その他多数

  • ボスセレクト時のアニメ(静止画)
アドレス上:347FD
アドレス下:34826
ヒート停止→ヒート半開き→ヒート蓋閉じ→… などというよく分からない順番

  • アドレス展開先
1byte:ブロック数
4byte:1ブロック(X座標、番号、パレット番号、Y座標)

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最終更新:2007年04月15日 18:19