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仮面の王と夢の塔・クルツ

【クラス】

 アーチャー

【真名】

 仮面の王と夢の塔・クルツ(◆CruTUZYrlM)@ドラゴンクエスト・バトルロワイアルⅡ
 →書き手の詳細はこちら

【パラメーター】

筋力:B  耐久:B 敏捷:A+ 魔力:B 幸運:C 宝具:E~A+++

【属性】

混沌・中庸

【クラススキル】

対魔力:EX(D)

魔法反射装甲。つまるところの常時マホカンタ。
魔法反射による悲劇を描いたアーチャーの対魔力は規格外であり、いかな呪文でも反射する。
あくまで跳ね返しているだけなので、飛び道具ではない魔法剣や魔法拳などは無効化できない。
キラーマジンガ(ドラクエ6)仕様なため味方からの呪文まで跳ね返してしまうという欠点も持つ。
また、魔法反射装甲なのはあくまで彷徨う鎧部分であり、鎧を脱いだ場合はランク:Dにまで低下する。

単独行動:B

トップ書き手としてこつこつ書き続ける意思。
マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。
ランクBならば、マスターを失っても二日間現界可能。

【保有スキル】

勇者の宿命:A

“勇者ロトの血”“天空の勇者”。
各三部作計六作品にも及ぶ勇者の血の宿命と呪縛を書き綴ったことにより発現した能力。
良し悪しを別にして異常な事態や状況を招きやすい。
また自らや勇者に因縁のある存在と遭遇しやすくなる。

直感:A

戦闘時、つねに自身にとって最適な展開を「感じ取る」能力。Aランクの第六感はもはや未来予知に近い。
また、視覚・聴覚への妨害を半減させる効果を持つ。

魔術:B

アーチャーとして現界したため、飛び道具として自身が書いた攻撃魔術が使用可能。
イオナズン、メラゾーマ、ベギラゴン、マダンテ、ジゴスパーク、ギガデイン、ミナデインなど。

ゴッドハンド:A

かつてのドラクエ職業風書き手紹介でゴッドハンド(攻撃系最強職)と例えられたことに由来する能力。
ゴッドハンドの特技が使用可能。
対魔法:EXは自分の魔法は跳ね返さないので回復補助魔法も使えるゴッドハンドとは相性が良い。

ラジオ:B

DQBR2専属ラジオ『チャモっていいとも!』のDJとしての力。
情報の収集及び発信に関して補正がかかる。
またスキル:パロロワ把握も兼ねており、概ね古いロワほど詳しい傾向にある。

尚、今回は書き手である◆CruTUZYrlMとしての参戦で、MCとしての力もDQBR2専属のためランクが下がっている。
ロワラジツアーのMC、情報に“乗る者”ライダーとして召喚された場合は当然EXランクである。

【宝具】

『真実へと至れ終わりなき愛の証明よ(エヴァーラスティング・トゥルーラブソング)』

 種別:追求証明宝具 ランク:E~A+++ レンジ:1 最大捕捉:1(人とはいってない)
 真実を追い求め、愛の証明をなしたアーチャーの象徴たる宝具。
 真実を突き詰めれば突き詰めるほど威力が上がり、対象の真実へと辿り着いた時その威力は最大に達する。
 銀の弾丸という形を取っているが、真実を追い求め続けるという一種の概念のため必ずしも銃は必要ない。
 理論的な考察だけでなく、人の気持ちを察して自分の気持ちと照らし合わせ、一つの答えを導き出してもよい。
 また生命体以外の物体や概念にも使用でき、ランクが上がるほど隠された何かを発見したり、偽りを剥ぎ取ったりもできる。

【容姿】

 サイモン(彷徨う鎧)@DQBR2を纏ったソフィア(ドラゴンクエスト4女主人公)@DQBR2
 男の娘?

【Weapon】

 天空の剣@DQ4、メタルキングの盾@DQ6

 KBP GSh-18
 自動拳銃。現実出典ながらDQBR2内において、クルツの手により印象的な描かれ方をした。
 担い手は皆女性であった。
 尚、DQBR2では残弾描写がちきんとされていたが、書き手聖杯ではサーヴァントの武装につき弾数無限である。

【人物背景】

【トリップ】◆CruTUZYrlM

【代表作】

 「天までアクセル踏み込んで」「ラブ・ソングはここにある」「世界が終わったから」
 DQBR2のトップ投下書き手、及び専属ラジオ「チャモっていいとも!」のDJを務めている。
 無銘キャラを始めとした各キャラのキャラ付け、掘り下げ、転換、結末を魅力的に描くのがとにかく上手い。
 ストーリー運びも熱いものから切ないもの、鬱、ギャグまでオールラウンダーである。
 また割りとおちゃめ(?)な一面がありシリアスにネタに走ることが多々ある。

【スタンス】

 書き手聖杯戦争の真実を突き詰める。

【基本戦術、方針、運用法】

 非常にまとまりのある能力を誇るオールラウンダー。
 ステータスは安定しており、スキルも戦闘非戦闘共に役に立つものばかり。
 燃費もよく非常に活用しやすいサーヴァントである。
 ただし、スキル『勇者の宿命』には注意が必要。
 真実への糸口を得られる可能性も高いが真実を探求する間もなくボスラッシュなど困難を呼び寄せることも多い。
 また、宝具の性質上相手ごとに真実を追求していく必要が有るため、即効性がなく手間がかかるのが欠点。



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最終更新:2015年06月17日 20:16