・変数 スコープ=変数の有効範囲→グローバル変数=プログラム全体で有効
ローカル変数=宣言されたブロック内でのみ有効
クラス=恒久的→プログラムの実行前に作成、初期化されプログラムの終了まで存続する。グローバル変数は恒久的
一時的→ブロックの始めにスタック(メモリ領域)に割り当てられる。ブロックが実行されるたびに初期化
される。
ブロックの内側でstaticを使って宣言すると、クラスが恒久的になる。
・関数 よく使う処理は関数としてまとめておくと繰り返し使用可能
mainも関数(特別な関数)=プログラムの先頭で呼び出される。他の関数はmainから直接または間接的に呼び出される。
最終更新:2013年04月28日 15:14