FC=フェイタルカウンター、jc=ジャンプキャンセル、Hjc=ハイジャンプキャンセル
B、C始動
5B>6B>カンタービレ(22D入力)>5B>Hjc>JB>JC>ブリオ+jc>JB>アレグレット
入力が忙しくなく比較的難易度の低い
コンボ。
C先端からカンタービレに繋ぐ場合は、姉を起動させ姉でカルルの背中を押してやる
以下略>ブリオ+jc>空投げ>2D入力>5B>ヴィヴァーチェ>空コン以下略
ブリオ後に空投げを狙った場合のコンボ。
転移コンボ(スラバレー)
2A>2B>3C>22D>低ダJ2Cアレキャン>JB>8D>2Dコン>アレコン
挟み込みに持っていけるコンボ。
起き攻めは3C+ヴォランテ安定
6Dループコンボ
【5B>2B>5C>jc>6D>JC】×n
【5B>5C>jc>6D>J2Cアレキャン】×n
挟み込み時の基本コンボ。
ヒット数が多くなり繋がらない頃になったら
6C(中段)を出したり、4D>Aヴィヴァーチェ、B>低ダアレキャンでめくりを狙うのがセオリー。
ゲージが有るなら追憶のラプソディ>Aヴィヴァーチェ×nでめくり安定。
2Dコン>アレコン
~3C>【J2C+2D>JC>(2Dヒット)】×n>【J2C>(8D入力)>アレグレット】×n
挟み込み時、3C後のループコンボ。
2Dコンの場合、2Dバウンド後の拾いは低い位置、
アレコンの場合、2Dバウンド後の拾いは高めの位置で
各種投げ
地上6投げ始動
地上6投げ>J2Cアレキャン>立ちC>JB>JC>jc>JB>アレグレット
約3000
地上4投げ始動
地上4投げ>Aヴィヴァ>J2Cアレキャン>立ちC>JB>JC>jc>JB>アレグレット
約2900
空投げ時同様、J2Cアレキャン省いたほうが安定
空投げ始動
170 :名無しさん:2010/01/14(木) 01:45:22 ID:1AW2VgIk0
>>169
空投げ>姉呼び>J2Cアレ>5C>HJB>JC>ブリオ>JC>(J2C)>アレグレット
低め空投げ>姉呼び>ステ5B>JB>JC>8D~
高め空投げ>姉呼び>ステ5A>5B>JB>JC>8D~
アニマ始動
アニマ>5B>Hjc>JB>JC>ブリオ+jc>JB>アレグレット
アニマ>(ヴィヴァーチェ)>J2C>8D>5C>Hjc>JB>JC>ブリオ+jc>JC>J2C>JB
4160
アニマ後受身を取られる前に、高めの位置でJ2Cを当てるのがポイント。
最終更新:2010年08月15日 10:42