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【課題】
  • 中級:三部隊の編成。
  • 施設補正抜きのFixデータを参照。
  • ttps://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0An1Ed-nCKHhPdFRxU1MtOGFYZFI0aVpFY0poSFFOMlE&usp=sharing#gid=0
  • 迷宮アイテムについては交換前を参照。


●参加者エントリーデータ・使用機体
<第一部隊>参加人数 4人
05-00129-01:若宮 とよたろう:南国人+マッスルスリンガー+追跡者+海兵隊+星見司2
-ポケットピケ:http://kaiho.main.jp/takarachat/05-00129-01_5.html
10-00217-01:久堂尋軌:高位森国人+新世界忍者+摂政+スーパーオペレーター+法の司
-ポケットピケ:http://kaiho.main.jp/takarachat/10-00217-01_5.html
23-00434-01:はる:高位西国人+ムラマサ3+勇敢な大剣士+イアイド+星見司2
44-00097-x1:キューティ善行:キューティ善行+<サイコキノ>+<エイラーン>+<本物変態>+<高機動>
-整備芸術:http://kaiho.main.jp/takarachat/44-00097-01_%E3%82%AD%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%86%E3%82%A3%E5%96%84%E8%A1%8C4.html

<第二部隊>参加人数 4人
17-00334-01:アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族(PLACE):アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族+<船乗り>+<機関長>+<軌道降下兵>+<歩兵>
18-00346-x1:花陵・アマネセル・奏一郎:花陵・アマネセル・奏一郎+HQ+<旅人>+<探偵>+<調査員>+<吟遊詩人>
-馬車馬:http://kaiho.main.jp/takarachat/18-00346-01_%E8%8A%B1%E9%99%B5%E3%83%BB%E3%82%A2%E3%83%9E%E3%83%8D%E3%82%BB%E3%83%AB%E3%83%BB%E5%A5%8F%E4%B8%80%E9%83%8E3.html
23-00442-01:高原鋼一郎(PLACE):父なる鋼一郎+HQ+HQ+<ムラマサ3>+<ミフネ>+<ウォードレスダンサー>+<シオネ・アラダの守り手>
-アートオブロングドライブ:http://kaiho.main.jp/takarachat/23-00442-01_4.html
-ポケットピケ:http://kaiho.main.jp/takarachat/23-00442-01_5.html
38-00697-01:白石裕:暁の民2+大戦士+勇敢な大剣士+騎士王+歌い手+HQ外見+HQ体格
-永劫の炎のつるぎ
#装備変更:強靭刀をコメントアウトし、永劫の炎のつるぎを装備(自動成功)

<第三部隊>参加人数 5人
10-00657-01:真神 貴弘:高位森国人+勇敢な大剣士+新世界忍者+ウサボーイ+技術士官+HQ知識
-アートオブロングドライブ:http://kaiho.main.jp/takarachat/10-00657-01_4.html
14-00285-01:ユーラ:家庭の守り人+摂政+勇敢な大剣士+迷宮巡視員+吏族2
-ビームシールド:http://kaiho.main.jp/takarachat/14-00285-01_5.html
-整備芸術:http://kaiho.main.jp/takarachat/14-00285-01_4.html
34-00429-01:蒼燐:リワマヒの民+トゥーハンド+氷の料理人+拳銃使い+行政士官
-整備芸術:http://kaiho.main.jp/takarachat/34-00429-01_4.html
38-00262-02:風杜神奈(PLACE):鉄の乙女・神奈+HQ+<龍王>+<龍剣>+<剣神>+<歌い手>
-ロングソード+1:http://kaiho.main.jp/takarachat/38-00262-02_%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%82%B8%E3%82%A22.html
-馬車馬:http://kaiho.main.jp/takarachat/38-00262-02_%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%82%B8%E3%82%A23.html
44-00049-x2:若き父時野健司:若き父時野健司+<帝國軍歩兵>+<工兵>+<山岳騎兵>+<追跡者>
-古い聖銃に似せたブラスター:http://kaiho.main.jp/takarachat/44-00049-01_%E8%8B%A5%E3%81%8D%E7%88%B6%E6%99%82%E9%87%8E%E5%81%A5%E5%8F%B85.html
-ビームシールド:http://kaiho.main.jp/takarachat/44-00049-01_%E6%A3%AE%E3%81%AE%E5%A8%98%E6%99%82%E9%87%8E%E3%81%A4%E3%81%B0%E3%81%955.html
-ポケットピケ:http://kaiho.main.jp/takarachat/44-00049-01_%E3%82%B0%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%AC%E3%83%A0OO5.html
-整備芸術:http://kaiho.main.jp/takarachat/44-00049-01_4.html


T*T01
名前:演習 兵站を整える。
要求タグ:#資源 #燃料 #食料
E*戦力:それぞれT03以降ののべ参加人機数÷5(端数切捨て)
必要勝利数:参加人数×2
フレーバー:
芝村の罠:食料の敵戦力はI=Dなどの機体を抜くことができる。
特別ルール:
  • 他のキャラクターと戦力を合算することは出来ない。
  • ダイス出目は固定で、6、6、5、5、5、4、4、3、3、3である。
  • 時間切れはゲームオーバー。
  • #資源、#燃料、#食料 はそれぞれ600、600、300あるとする。
  • 複数参加チームを編成する場合、その分のべ参加人数を増やすこと。
大勝利時の効果:2勝利を得る。
勝利時の効果:1勝利を得る。
引き分け時の効果:なし
敗北時の効果:なし
惨敗時の効果:なし

出目↓ 戦力比→
   6543210
6  大大大勝引引負
6  大大大勝引引負
5  大大勝勝引引負
5  大大勝勝引引負
5  大大勝勝引引負
4  大大勝引引負負
4  大大勝引引負負
3  大勝勝引引負負
3  大勝勝引引負負
3  大勝勝引引負負

●兵站を整える  
E*戦力:6
必要勝利数:
<第一部隊>4×2=8 <第二部隊>4×2=8 <第三部隊>5×2=10

E*戦力:
<第一部隊>
  • T*T03 1人 ・T*T05 1人 ・T*T04 3人 ・T*D06 1人 ・T*07 3人
1+1+3+1+3=9 
<第二部隊>
  • T*T03 1人 ・T*T05 1人 ・T*T04 4人 ・T*D06 1人 ・T*07 3人
1+1+3+1+3=9
<第三部隊>
  • T*T03 1人 ・T*T05 1人 ・T*T04 5人 ・T*D06 2人 ・T*07 3人
1+1+5+2+3=12 
合計9+9+12=30 30÷5=6

  • ランク1000で一勝以上できるのは以下の場合。
戦力比6倍:18勝
戦力比5倍:16勝
戦力比4倍:11勝
戦力比3倍: 5勝

E*戦力:6 
必要勝利数:<第一部隊>8 <第二部隊>8 <第三部隊>10 を稼げるのは、ランク1000戦力比4倍以上で大丈夫

#資源、#燃料、#食料 はそれぞれ600、600、300ある。
これを分割使用して、残りは528、528、228となる。

提出戦力:
【第一部隊の資源:1000:#資源:24:2】
【第一部隊の燃料:1000:#燃料:24:2】
【第一部隊の食糧:1000:#食糧:24:2】

【第二部隊の資源:1000:#資源:24:2】
【第二部隊の燃料:1000:#燃料:24:2】
【第二部隊の食糧:1000:#食糧:24:2】

【第三部隊の資源:1000:#資源:24:2】
【第三部隊の燃料:1000:#燃料:24:2】
【第三部隊の食糧:1000:#食糧:24:2】

<第一部隊><第二部隊>
E*戦力:6に対して戦力比4倍のため、ランク7000で勝利数9 クリア
<第三部隊>
E*戦力:6に対して戦力比4倍のため、ランク8000で勝利数10 クリア


  • T*T02
名前:演習 整備
要求タグ:#整備
E*戦力:10
必要勝利数:参加人機数合計
フレーバー:
特別ルール:
  • 他のキャラクターと戦力を合算することは出来ない。
  • ダイス出目は固定で、1、3、5、2、6、6、6、2、1、3である。
  • 時間切れはゲームオーバー。
  • 輸送機を使って判定成功した場合、勝利数は2倍になる。
大勝利時の効果:2勝利を得る。
勝利時の効果:1勝利を得る。
引き分け時の効果:なし
敗北時の効果:なし
惨敗時の効果:なし

出目↓ 戦力比→
   6543210
1  勝勝引引負負惨
3  大勝勝引引負負
5  大大勝勝引引負
2  大勝勝引負負惨
6  大大大勝引引負
6  大大大勝引引負
6  大大大勝引引負
2  大勝勝引負負惨
1  勝勝引引負負惨
3  大勝勝引引負負

●整備 
E*戦力:10
必要勝利数:<第一部隊>4 <第二部隊>4 <第三部隊>5 

  • ランク1000で一勝以上できるのは以下の場合。
戦力比6倍:16勝
戦力比5倍:13勝
戦力比4倍:10勝
戦力比3倍: 4勝

E*戦力:10 必要勝利数:<第一部隊>4 <第二部隊>4 <第三部隊>5 稼げるのは、
<第一・第二部隊>ランク1000戦力比3倍で4×1名 <第三部隊>ランク1000戦力比3倍で4×2名 で大丈夫

  • ダンジョンFIXデータより
行動者:
<第一部隊>
44-00097-x1:キューティ善行:キューティ善行+<サイコキノ>+<エイラーン>+<本物変態>+<高機動>

<第二部隊>
17-00334-01:アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族(PLACE):アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族+<船乗り>+<機関長>+<軌道降下兵>+<歩兵>

<第三部隊>
あ:14-00285-01:ユーラ:家庭の守り人+摂政+勇敢な大剣士+迷宮巡視員+吏族2
い:34-00429-01:蒼燐:リワマヒの民+トゥーハンド+氷の料理人+拳銃使い+行政士官

提出戦力:
<第一部隊>
【キューティ善行の整備芸術:1000:#整備:30:3】
E*戦力:10に対して戦力比3倍、ランク7000で勝利数4 クリア

<第二部隊>
【アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族(PLACE)の整備:1000:#整備:30:3】
E*戦力:10に対して戦力比3倍、ランク7000で勝利数4 クリア

<第三部隊>
あ:【ユーラの整備芸術:1000:#整備:30:3】
い:【蒼燐の整備技術:2000:#整備:30:3】
あ:E*戦力:10に対して戦力比3倍、ランク7000で勝利数4 
い:E*戦力:10に対して戦力比3倍、ランク3000で勝利数1  
4+1=5 勝利数5 クリア


  • T*T03
名前:演習 ロードテスト
要求タグ:#航路移動
E*戦力:5
必要勝利数:8
フレーバー:
芝村の罠:航空機による侵入では対空砲火をくらう。(自動ゲームオーバー)地上を移動する場合は必要勝利数が人数×2になる。
特別ルール:
  • 他のキャラクターと戦力を合算することは出来ない。
  • ダイス出目は固定で、1、3、5、2、6、6、6、2、1、3である。
  • 時間切れはゲームオーバー。
  • 輸送機を使って判定成功した場合、勝利数は2倍になる。
大勝利時の効果:2勝利を得る。
勝利時の効果:1勝利を得る。
引き分け時の効果:なし
敗北時の効果:なし
惨敗時の効果:なし

出目↓ 戦力比→
   6543210
1  勝勝引引負負惨
3  大勝勝引引負負
5  大大勝勝引引負
2  大勝勝引負負惨
6  大大大勝引引負
6  大大大勝引引負
6  大大大勝引引負
2  大勝勝引負負惨
1  勝勝引引負負惨  
3  大勝勝引引負負

●航路移動 
E*戦力:5 
必要勝利数:<第一部隊>4×2=8 <第二部隊>4×2=8 <第三部隊>5×2=10
#地上を移動する場合は必要勝利数が人数×2になる。

  • ランク1000で一勝以上できるのは以下の場合。
戦力比6倍:16勝
戦力比5倍:13勝
戦力比4倍:10勝
戦力比3倍: 4勝

E*戦力:5 
必要勝利数:<第一部隊>8 <第二部隊>8 <第三部隊>10 
を稼げるのは、ランク1000戦力比4倍以上で 各部隊1名で大丈夫

<第一部隊>ポケットピケ2台に分乗して移動。
ポケットピケ所有者:久堂尋軌さん 若宮 とよたろうさん
<第二・第三部隊>アートオブロングドライブ(技術)を用い、馬車馬で移動。
馬車馬所有者:花陵・アマネセル・奏一郎 風杜神奈(PLACE)さん

  • ダンジョンFIXデータより
行動者:
<第一部隊>
10-00217-01:久堂尋軌:高位森国人+新世界忍者+摂政+スーパーオペレーター+法の司

<第二部隊>
23-00442-01:高原鋼一郎(PLACE):父なる鋼一郎+HQ+HQ+<ムラマサ3>+<ミフネ>+<ウォードレスダンサー>+<シオネ・アラダの守り手>

<第三部隊>
10-00657-01:真神 貴弘:高位森国人+勇敢な大剣士+新世界忍者+ウサボーイ+技術士官+HQ知識

提出戦力:
<第一部隊>
【久堂尋軌のポケットピケのドライブ:1000:#航路移動:25:2】
E*戦力:5に対して戦力比5倍のため、ランク6000で勝利数9 クリア 

<第二部隊>
【高原鋼一郎のアートオブロングドライブ(技術):1000:#航路移動:30:3】
E*戦力:5に対して戦力比6倍のため、ランク5000で勝利数9 クリア

<第三部隊>
【真神 貴弘のアートオブロングドライブ:1000:#航路移動:30:3】
E*戦力:5に対して戦力比6倍のため、ランク6000で勝利数11 クリア

  • T*T05 (ブランチ):演習 潜入
要求タグ:隠蔽
E*戦力:5
必要勝利数:8
フレーバー:
特別ルール:
  • 他のキャラクターと戦力を合算することは出来ない。
  • ダイス出目は固定で、1、3、5、2、6、6、6、2、1、3である。
  • 時間切れはゲームオーバー。
  • 隠蔽絶対成功はランク1000ごとに自動で1勝利を得る。
  • このブランチに成功すると遠距離と中距離の必要勝利数を0にする。同時に白兵か近距離の必要勝利数は2倍になる。どちらを倍にするかは選択できる。
大勝利時の効果:2勝利を得る。
勝利時の効果:1勝利を得る。
引き分け時の効果:なし
敗北時の効果:なし
惨敗時の効果:なし

●前提
「・T*T04:演習 攻撃」でなく、先に「T*T05(ブランチ):演習 潜入」を行う。
遠距離と中距離の必要勝利数を0にする。同時に白兵か近距離の必要勝利数は2倍になる。
倍にする選択は、近距離を選ぶ。

出目↓ 戦力比→
   6543210
1  勝勝引引負負惨
3  大勝勝引引負負
5  大大勝勝引引負
2  大勝勝引負負惨
6  大大大勝引引負
6  大大大勝引引負
6  大大大勝引引負
2  大勝勝引負負惨
1  勝勝引引負負惨
3  大勝勝引引負負

●隠蔽 ・E*戦力:5 必要勝利数:8 

  • ランク1000で一勝以上できるのは以下の場合。
戦力比6倍:16勝
戦力比5倍:13勝
戦力比4倍:10勝
戦力比3倍: 4勝

E*戦力:5 
必要勝利数:<第一部隊>8 <第二部隊>8 <第三部隊>8
稼げるのは、ランク1000戦力比4倍以上 各部隊1名で大丈夫

  • ダンジョンFIXデータより
行動者:
<第一部隊>
23-00434-01:はる:高位西国人+ムラマサ3+勇敢な大剣士+イアイド+星見司2

<第二部隊>
23-00442-01:高原鋼一郎(PLACE):父なる鋼一郎+HQ+HQ+<ムラマサ3>+<ミフネ>+<ウォードレスダンサー>+<シオネ・アラダの守り手>

<第三部隊>
44-00049-x2:若き父時野健司:若き父時野健司+<帝國軍歩兵>+<工兵>+<山岳騎兵>+<追跡者>

提出戦力:
<第一部隊>
【はるの隠蔽:1000:隠蔽:25:2】
E*戦力:5に対して戦力比5倍のため、ランク6000で勝利数9 クリア

<第二部隊>
【高原鋼一郎(PLACE)の隠蔽:1000:隠蔽:33:3】
E*戦力:5に対して戦力比6倍のため、ランク5000で勝利数9 クリア

<第三部隊>
【若き父時野健司の隠蔽:1000:隠蔽:33:3】
E*戦力:5に対して戦力比6倍のため、ランク5000で勝利数9 クリア


  • T*T04
名前:演習 攻撃
要求タグ:#白兵、#近距離、#中距離、#遠距離
E*戦力:  20  5    10  5
必要勝利数:8   15   20  30
フレーバー:
特別ルール:
  • 他のキャラクターと戦力を合算することは出来ない。
  • ダイス出目は固定で、6、3、5、2、1、2、3、2、1、3である。
  • 時間切れはゲームオーバー。
  • 各種攻撃絶対成功はランク1000ごとに自動で1勝利を得る。
  • ブランチ:演習 潜入を選ぶことができる
大勝利時の効果:2勝利を得る。
勝利時の効果:1勝利を得る。
引き分け時の効果:なし
敗北時の効果:なし
惨敗時の効果:なし

出目↓ 戦力比→
   6543210
6  大大大勝引引負
3  大勝勝引引負負
5  大大勝勝引引負
2  大勝勝引負負惨
1  勝勝引引負負惨
2  大勝勝引負負惨
3  大勝勝引引負負
2  大勝勝引負負惨
1  勝勝引引負負惨
3  大勝勝引引負負

●白兵 必要勝利数:8 E*戦力:20

  • ランク1000で一勝以上できるのは以下の場合。
戦力比6倍:16勝
戦力比5倍:11勝
戦力比4倍: 8勝
戦力比3倍: 2勝

  • ランク2000で一勝以上できるのは以下の場合。
戦力比6倍:8勝
戦力比5倍:6勝
戦力比4倍:5勝
戦力比3倍:2勝

  • ランク3000で一勝以上できるのは以下の場合。
戦力比6倍:6勝
戦力比5倍:5勝
戦力比4倍:4勝
戦力比3倍:2勝

勝利数8稼げるのは、
<第一・第二部隊>
  • ランク1000で戦力比4倍以上が1名、もしくは自動成功持ちの方が1名で大丈夫。
<第三部隊>
  • ランク2000で戦力比3倍が2名 ランク3000で戦力比4倍が1名いれば、大丈夫。

  • ダンジョンFIXデータより
行動者:
<第一部隊>
23-00434-01:はる:高位西国人+ムラマサ3+勇敢な大剣士+イアイド+星見司2

<第二部隊>
38-00697-01:白石裕:暁の民2+大戦士+勇敢な大剣士+騎士王+歌い手+HQ外見+HQ体格
#装備変更:強靭刀をコメントアウトし、永劫の炎のつるぎを装備(自動成功)

<第三部隊>
あ:14-00285-01:ユーラ:家庭の守り人+摂政+勇敢な大剣士+迷宮巡視員+吏族2
い:44-00049-x2:若き父時野健司:若き父時野健司+<帝國軍歩兵>+<工兵>+<山岳騎兵>+<追跡者>
う:38-00262-02:風杜神奈(PLACE):鉄の乙女・神奈+HQ+<龍王>+<龍剣>+<剣神>+<歌い手>

提出戦力:
<第一部隊>
【はるの白兵攻撃:1000:#白兵:82:8】
E*戦力:20に対して戦力比4倍のため、ランク8000で勝利数8 クリア

<第二部隊>
白石裕さんの<永劫の炎のつるぎ>による白兵攻撃自動成功があるので、ランク1000ごとに1勝利を得る。
ランク8000で勝利数8 クリア

<第三部隊>
あ:【ユーラのビームシールドを使った白兵:2000:#白兵:66:6】
い:【若き父時野健司のビームシールドを使った白兵:2000:#白兵:72:7】
う:【風杜神奈(PLACE)の華麗な白兵:3000:#白兵:82:8】
E*戦力:20に対して、
あ:い:戦力比3倍のためランク6000で勝利数2×2人=4
う:  戦力比4倍のためランク9000で勝利数4     合計8 クリア

内訳:
あ:
【ユーラの白兵:1000:#白兵:31:3】
【ユーラのビームシールドのシールドアタック:1000:#白兵:35:3】
い:
【若き父時野健司の白兵:1000:#白兵:37:3】
【若き父時野健司のビームシールドのシールドアタック:1000:#白兵:35:3】
う:
【風杜神奈(PLACE)の白兵:1000:#白兵:57:5】
【風杜神奈(PLACE)のロングソード+1の白兵:1000:#白兵:15:1】
【風杜神奈(PLACE)のよい切れ味:1000:#白兵:10:1】

●近距離 E*戦力:5 必要勝利数:2倍になって30

  • ランク1000で一勝以上できるのは以下の場合。
戦力比6倍:16勝
戦力比5倍:11勝
戦力比4倍: 8勝
戦力比3倍: 2勝

必要勝利数30稼げるのは、戦力比6以上で勝利数16×二人で大丈夫。

  • ダンジョンFIXデータより
行動者:
<第一部隊>
10-00217-01:久堂尋軌:高位森国人+新世界忍者+摂政+スーパーオペレーター+法の司
05-00129-01:若宮 とよたろう:南国人+マッスルスリンガー+追跡者+海兵隊+星見司2

<第二部隊>
17-00334-01:アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族(PLACE):アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族+<船乗り>+<機関長>+<軌道降下兵>+<歩兵>
18-00346-x1:花陵・アマネセル・奏一郎:花陵・アマネセル・奏一郎+HQ+<旅人>+<探偵>+<調査員>+<吟遊詩人>

<第三部隊>
10-00657-01:真神 貴弘:高位森国人+勇敢な大剣士+新世界忍者+ウサボーイ+技術士官+HQ知識
34-00429-01:蒼燐:リワマヒの民+トゥーハンド+氷の料理人+拳銃使い+行政士官

提出戦力:
<第一部隊>
【久堂尋軌の近距離攻撃:1000:#近距離:30:3】
【若宮 とよたろうの近距離攻撃:1000:#近距離:30:3】

<第二部隊>
【アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族(PLACE)の近距離攻撃:1000:#近距離:30:3】
【花陵・アマネセル・奏一郎の近距離攻撃:1000:#近距離:32:3】

<第三部隊>
【真神 貴弘の近距離攻撃:1000:#近距離:31:3】
【蒼燐の近距離攻撃:1000:#近距離:38:3】

それぞれ<第一・第二・第三部隊>
E*戦力:5に対して戦力比6倍のため、ランク9000で勝利数16
E*戦力:5に対して戦力比6倍のため、ランク8000で勝利数15 合計31 クリア

●中距離・遠距離の必要勝利数 0
クリア。


  • T*D06
名前:演習 防御
要求タグ:#装甲
E*戦力:20
必要勝利数:T04白兵参加人機数×2
フレーバー:
特別ルール:
  • 他のキャラクターと戦力を合算することは出来ない。
  • ダイス出目は固定で、4、3、2、1、6、4、6、2、1、3である。
  • 時間切れはゲームオーバー。
大勝利時の効果:2勝利を得る。
勝利時の効果:1勝利を得る。
引き分け時の効果:なし
敗北時の効果:1名死亡
惨敗時の効果:全滅

出目↓ 戦力比→
   6543210
4  大大勝引引負負
3  大勝勝引引負負
2  大勝勝引負負惨
1  勝勝引引負負惨
6  大大大勝引引負
4  大大勝引引負負
6  大大大勝引引負
2  大勝勝引負負惨
1  勝勝引引負負惨
3  大勝勝引引負負

●#装甲 E*戦力:20
<第一・第二部隊>必要勝利数 白兵参加人数機×2…1×2=2
<第三部隊>必要勝利数 白兵参加人数機×2 3×2=6 

  • ランク1000で一勝以上できるのは以下の場合。
戦力比6倍:16勝
戦力比5倍:13勝
戦力比4倍: 9勝
戦力比3倍: 2勝

  • ランク2000で一勝以上できるのは以下の場合。
戦力比6倍:7勝
戦力比5倍:5勝
戦力比4倍:3勝

  • ランク3000で一勝以上できるのは以下の場合。
戦力比6倍:6勝
戦力比5倍:4勝
戦力比4倍:3勝

<第一・第二部隊>
勝利数2稼げるのは、ランク1000戦力比3倍以上なら 一名で大丈夫。
<第三部隊>
勝利数6稼げるのは、ランク2000戦力比4倍で3勝、ランク3000戦力比4倍で3勝 合わせて2名なら大丈夫

  • ダンジョンFIXデータより
行動者:
<第一部隊>
23-00434-01:はる:高位西国人+ムラマサ3+勇敢な大剣士+イアイド+星見司2

<第二部隊>
23-00442-01:高原鋼一郎(PLACE):父なる鋼一郎+HQ+HQ+<ムラマサ3>+<ミフネ>+<ウォードレスダンサー>+<シオネ・アラダの守り手>

<第三部隊>
あ:38-00262-02:風杜神奈(PLACE):鉄の乙女・神奈+HQ+<龍王>+<龍剣>+<剣神>+<歌い手>
い:44-00049-x2:若き父時野健司:若き父時野健司+<帝國軍歩兵>+<工兵>+<山岳騎兵>+<追跡者>

提出戦力:
<第一部隊>
【はるの装甲:1000:#装甲:108:10】
E*戦力:20に対して戦力比5倍のため、ランク1000で勝利数2 クリア 

<第二部隊>
【高原鋼一郎(PLACE)の装甲:1000:#装甲:64:6】
E*戦力:20に対して戦力比3倍のため、ランク7000で勝利数2 クリア

<第三部隊>
あ:【風杜神奈(PLACE)の馬車馬を使った装甲:2000:#装甲:83:8】
い:【若き父時野健司のポケットピケを使った装甲:3000:#装甲:83:8】
あ:E*戦力:20に対して戦力比4倍のため、ランク6000で勝利数3 
い:E*戦力:20に対して戦力比4倍のため、ランク9000で勝利数3 3+3=6 クリア

内訳:
あ:
【風杜神奈(PLACE)の装甲:1000:#装甲:68:6】
【風杜神奈(PLACE)の馬車馬のワゴンブルク:1000:#装甲:15:1】
い:
【若き父時野健司の装甲:1000:#装甲:33:3】
【若き父時野健司のポケットピケのたたんで盾に:1000:#装甲:25:2】
【若き父時野健司のポケットピケの脱出:1000:#装甲:25:2】


  • T*07
名前:演習 脱出
要求タグ:敏捷
E*戦力:5
必要勝利数:20
フレーバー:
特別ルール:
  • ダイス出目は固定で、5、2、1、6、3、2、6、2、1、3である。
  • 時間切れはゲームオーバー。
  • 他のキャラクターと戦力を合算することは出来ない。
大勝利時の効果:1勝利を得る。
勝利時の効果:1勝利を得る。
引き分け時の効果:なし
敗北時の効果:-1勝利を得る。
惨敗時の効果:-2勝利を得る。

出目↓ 戦力比→
   6543210
5  大大勝勝引引負
2  大勝勝引負負惨
1  勝勝引引負負惨
6  大大大勝引引負
3  大勝勝引引負負
2  大勝勝引負負惨
6  大大大勝引引負
2  大勝勝引負負惨
1  勝勝引引負負惨
3  大勝勝引引負負

●敏捷 必要勝利数 20 E*戦力:5

  • ランク1000で一勝以上できるのは以下の場合。
戦力比6倍:9勝
戦力比5倍:9勝
戦力比4倍:7勝
戦力比3倍:3勝

<第一部隊>
勝利数20稼げるのは、戦力比4倍+5倍+6倍を組み合わせ3名なら大丈夫。

<第二部隊><第三部隊>
勝利数20稼げるのは、戦力比5倍+5倍+6倍を組み合わせ3名なら大丈夫。

  • ダンジョンFIXデータより
行動者:
<第一部隊>
05-00129-01:若宮 とよたろう:南国人+マッスルスリンガー+追跡者+海兵隊+星見司2
10-00217-01:久堂尋軌:高位森国人+新世界忍者+摂政+スーパーオペレーター+法の司
44-00097-x1:キューティ善行:キューティ善行+<サイコキノ>+<エイラーン>+<本物変態>+<高機動>

<第二部隊>
17-00334-01:アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族(PLACE):アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族+<船乗り>+<機関長>+<軌道降下兵>+<歩兵>
18-00346-x1:花陵・アマネセル・奏一郎:花陵・アマネセル・奏一郎+HQ+<旅人>+<探偵>+<調査員>+<吟遊詩人>
23-00442-01:高原鋼一郎(PLACE):父なる鋼一郎+HQ+HQ+<ムラマサ3>+<ミフネ>+<ウォードレスダンサー>+<シオネ・アラダの守り手>

<第三部隊>
10-00657-01:真神 貴弘:高位森国人+勇敢な大剣士+新世界忍者+ウサボーイ+技術士官+HQ知識
38-00262-02:風杜神奈(PLACE):鉄の乙女・神奈+HQ+<龍王>+<龍剣>+<剣神>+<歌い手>
44-00049-x2:若き父時野健司:若き父時野健司+<帝國軍歩兵>+<工兵>+<山岳騎兵>+<追跡者>

提出戦力:
<第一部隊>
あ:【若宮 とよたろうの敏捷:1000:敏捷:21:2】
い:【久堂尋軌の敏捷:1000:敏捷:26:2】
う:【キューティ善行の敏捷:1000:敏捷:45:4】

あ:E*戦力:5に対して戦力比4倍のため、ランク9000で勝利数7。
い:E*戦力:5に対して戦力比5倍のため、ランク9000で勝利数9。
う:E*戦力:5に対して戦力比6倍のため、ランク4000で勝利数4。 
3名で、7+9+4=20 勝利数20 クリア

<第二部隊>
あ:【アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族(PLACE)の敏捷:1000:敏捷:25:2】
い:【花陵・アマネセル・奏一郎の敏捷:1000:敏捷:29:2】
う:【高原鋼一郎(PLACE)の敏捷:1000:敏捷:33:3】

あ:E*戦力:5に対して戦力比5倍のため、ランク9000で勝利数9
い:E*戦力:5に対して戦力比5倍のため、ランク9000で勝利数9
う:E*戦力:5に対して戦力比6倍のため、ランク2000で勝利数2
3名で、9+9+2=20 勝利数20 クリア

<第三部隊>
あ:【真神 貴弘の敏捷:1000:敏捷:29:2】
い:【風杜神奈(PLACE)の敏捷:1000:敏捷:38:3】
う:【若き父時野健司の敏捷:1000:敏捷:33:3】

あ:E*戦力:5に対して戦力比5倍のため、ランク9000で勝利数9
い:E*戦力:5に対して戦力比6倍のため、ランク9000で勝利数9
う:E*戦力:5に対して戦力比6倍のため、ランク2000で勝利数2
3名で、9+9+2=20 勝利数20 クリア


最終更新:2014年04月27日 16:24