【課題】
- 中級:三部隊の編成。
- 施設補正抜きのFixデータを参照。
- ttps://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0An1Ed-nCKHhPdFRxU1MtOGFYZFI0aVpFY0poSFFOMlE&usp=sharing#gid=0
- 迷宮アイテムについては交換前を参照。
T*T01
名前:演習 兵站を整える。
要求タグ:#資源 #燃料 #食料
E*戦力:それぞれT03以降ののべ参加人機数÷5(端数切捨て)
必要勝利数:参加人数×2
フレーバー:
芝村の罠:食料の敵戦力はI=Dなどの機体を抜くことができる。
特別ルール:
- 他のキャラクターと戦力を合算することは出来ない。
- ダイス出目は固定で、6、6、5、5、5、4、4、3、3、3である。
- 時間切れはゲームオーバー。
- #資源、#燃料、#食料 はそれぞれ600、600、300あるとする。
- 複数参加チームを編成する場合、その分のべ参加人数を増やすこと。
大勝利時の効果:2勝利を得る。
勝利時の効果:1勝利を得る。
引き分け時の効果:なし
敗北時の効果:なし
惨敗時の効果:なし
出目↓ 戦力比→
6543210
6 大大大勝引引負
6 大大大勝引引負
5 大大勝勝引引負
5 大大勝勝引引負
5 大大勝勝引引負
4 大大勝引引負負
4 大大勝引引負負
3 大勝勝引引負負
3 大勝勝引引負負
3 大勝勝引引負負
●兵站を整える
E*戦力:6
必要勝利数:
<第一部隊>4×2=8 <第二部隊>4×2=8 <第三部隊>5×2=10
E*戦力:
<第一部隊>
- T*T03 1人 ・T*T05 1人 ・T*T04 3人 ・T*D06 1人 ・T*07 3人
1+1+3+1+3=9
<第二部隊>
- T*T03 1人 ・T*T05 1人 ・T*T04 4人 ・T*D06 1人 ・T*07 3人
1+1+3+1+3=9
<第三部隊>
- T*T03 1人 ・T*T05 1人 ・T*T04 5人 ・T*D06 2人 ・T*07 3人
1+1+5+2+3=12
合計9+9+12=30 30÷5=6
戦力比6倍:18勝
戦力比5倍:16勝
戦力比4倍:11勝
戦力比3倍: 5勝
E*戦力:6
必要勝利数:<第一部隊>8 <第二部隊>8 <第三部隊>10 を稼げるのは、ランク1000戦力比4倍以上で大丈夫
#資源、#燃料、#食料 はそれぞれ600、600、300ある。
これを分割使用して、残りは528、528、228となる。
提出戦力:
【第一部隊の資源:1000:#資源:24:2】
【第一部隊の燃料:1000:#燃料:24:2】
【第一部隊の食糧:1000:#食糧:24:2】
【第二部隊の資源:1000:#資源:24:2】
【第二部隊の燃料:1000:#燃料:24:2】
【第二部隊の食糧:1000:#食糧:24:2】
【第三部隊の資源:1000:#資源:24:2】
【第三部隊の燃料:1000:#燃料:24:2】
【第三部隊の食糧:1000:#食糧:24:2】
<第一部隊><第二部隊>
E*戦力:6に対して戦力比4倍のため、ランク7000で勝利数9 クリア
<第三部隊>
E*戦力:6に対して戦力比4倍のため、ランク8000で勝利数10 クリア
名前:演習 整備
要求タグ:#整備
E*戦力:10
必要勝利数:参加人機数合計
フレーバー:
特別ルール:
- 他のキャラクターと戦力を合算することは出来ない。
- ダイス出目は固定で、1、3、5、2、6、6、6、2、1、3である。
- 時間切れはゲームオーバー。
- 輸送機を使って判定成功した場合、勝利数は2倍になる。
大勝利時の効果:2勝利を得る。
勝利時の効果:1勝利を得る。
引き分け時の効果:なし
敗北時の効果:なし
惨敗時の効果:なし
出目↓ 戦力比→
6543210
1 勝勝引引負負惨
3 大勝勝引引負負
5 大大勝勝引引負
2 大勝勝引負負惨
6 大大大勝引引負
6 大大大勝引引負
6 大大大勝引引負
2 大勝勝引負負惨
1 勝勝引引負負惨
3 大勝勝引引負負
●整備
E*戦力:10
必要勝利数:<第一部隊>4 <第二部隊>4 <第三部隊>5
戦力比6倍:16勝
戦力比5倍:13勝
戦力比4倍:10勝
戦力比3倍: 4勝
E*戦力:10 必要勝利数:<第一部隊>4 <第二部隊>4 <第三部隊>5 稼げるのは、
<第一・第二部隊>ランク1000戦力比3倍で4×1名 <第三部隊>ランク1000戦力比3倍で4×2名 で大丈夫
行動者:
<第一部隊>
44-00097-x1:キューティ善行:キューティ善行+<サイコキノ>+<エイラーン>+<本物変態>+<高機動>
<第二部隊>
17-00334-01:アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族(PLACE):アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族+<船乗り>+<機関長>+<軌道降下兵>+<歩兵>
<第三部隊>
あ:14-00285-01:ユーラ:家庭の守り人+摂政+勇敢な大剣士+迷宮巡視員+吏族2
い:34-00429-01:蒼燐:リワマヒの民+トゥーハンド+氷の料理人+拳銃使い+行政士官
提出戦力:
<第一部隊>
【キューティ善行の整備芸術:1000:#整備:30:3】
E*戦力:10に対して戦力比3倍、ランク7000で勝利数4 クリア
<第二部隊>
【アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族(PLACE)の整備:1000:#整備:30:3】
E*戦力:10に対して戦力比3倍、ランク7000で勝利数4 クリア
<第三部隊>
あ:【ユーラの整備芸術:1000:#整備:30:3】
い:【蒼燐の整備技術:2000:#整備:30:3】
あ:E*戦力:10に対して戦力比3倍、ランク7000で勝利数4
い:E*戦力:10に対して戦力比3倍、ランク3000で勝利数1
4+1=5 勝利数5 クリア
名前:演習 ロードテスト
要求タグ:#航路移動
E*戦力:5
必要勝利数:8
フレーバー:
芝村の罠:航空機による侵入では対空砲火をくらう。(自動ゲームオーバー)地上を移動する場合は必要勝利数が人数×2になる。
特別ルール:
- 他のキャラクターと戦力を合算することは出来ない。
- ダイス出目は固定で、1、3、5、2、6、6、6、2、1、3である。
- 時間切れはゲームオーバー。
- 輸送機を使って判定成功した場合、勝利数は2倍になる。
大勝利時の効果:2勝利を得る。
勝利時の効果:1勝利を得る。
引き分け時の効果:なし
敗北時の効果:なし
惨敗時の効果:なし
出目↓ 戦力比→
6543210
1 勝勝引引負負惨
3 大勝勝引引負負
5 大大勝勝引引負
2 大勝勝引負負惨
6 大大大勝引引負
6 大大大勝引引負
6 大大大勝引引負
2 大勝勝引負負惨
1 勝勝引引負負惨
3 大勝勝引引負負
●航路移動
E*戦力:5
必要勝利数:<第一部隊>4×2=8 <第二部隊>4×2=8 <第三部隊>5×2=10
#地上を移動する場合は必要勝利数が人数×2になる。
戦力比6倍:16勝
戦力比5倍:13勝
戦力比4倍:10勝
戦力比3倍: 4勝
E*戦力:5
必要勝利数:<第一部隊>8 <第二部隊>8 <第三部隊>10
を稼げるのは、ランク1000戦力比4倍以上で 各部隊1名で大丈夫
<第一部隊>ポケットピケ2台に分乗して移動。
ポケットピケ所有者:久堂尋軌さん 若宮 とよたろうさん
<第二・第三部隊>アートオブロングドライブ(技術)を用い、馬車馬で移動。
馬車馬所有者:花陵・アマネセル・奏一郎 風杜神奈(PLACE)さん
行動者:
<第一部隊>
10-00217-01:久堂尋軌:高位森国人+新世界忍者+摂政+スーパーオペレーター+法の司
<第二部隊>
23-00442-01:高原鋼一郎(PLACE):父なる鋼一郎+HQ+HQ+<ムラマサ3>+<ミフネ>+<ウォードレスダンサー>+<シオネ・アラダの守り手>
<第三部隊>
10-00657-01:真神 貴弘:高位森国人+勇敢な大剣士+新世界忍者+ウサボーイ+技術士官+HQ知識
提出戦力:
<第一部隊>
【久堂尋軌のポケットピケのドライブ:1000:#航路移動:25:2】
E*戦力:5に対して戦力比5倍のため、ランク6000で勝利数9 クリア
<第二部隊>
【高原鋼一郎のアートオブロングドライブ(技術):1000:#航路移動:30:3】
E*戦力:5に対して戦力比6倍のため、ランク5000で勝利数9 クリア
<第三部隊>
【真神 貴弘のアートオブロングドライブ:1000:#航路移動:30:3】
E*戦力:5に対して戦力比6倍のため、ランク6000で勝利数11 クリア
要求タグ:隠蔽
E*戦力:5
必要勝利数:8
フレーバー:
特別ルール:
- 他のキャラクターと戦力を合算することは出来ない。
- ダイス出目は固定で、1、3、5、2、6、6、6、2、1、3である。
- 時間切れはゲームオーバー。
- 隠蔽絶対成功はランク1000ごとに自動で1勝利を得る。
- このブランチに成功すると遠距離と中距離の必要勝利数を0にする。同時に白兵か近距離の必要勝利数は2倍になる。どちらを倍にするかは選択できる。
大勝利時の効果:2勝利を得る。
勝利時の効果:1勝利を得る。
引き分け時の効果:なし
敗北時の効果:なし
惨敗時の効果:なし
●前提
「・T*T04:演習 攻撃」でなく、先に「T*T05(ブランチ):演習 潜入」を行う。
遠距離と中距離の必要勝利数を0にする。同時に白兵か近距離の必要勝利数は2倍になる。
倍にする選択は、近距離を選ぶ。
出目↓ 戦力比→
6543210
1 勝勝引引負負惨
3 大勝勝引引負負
5 大大勝勝引引負
2 大勝勝引負負惨
6 大大大勝引引負
6 大大大勝引引負
6 大大大勝引引負
2 大勝勝引負負惨
1 勝勝引引負負惨
3 大勝勝引引負負
●隠蔽 ・E*戦力:5 必要勝利数:8
戦力比6倍:16勝
戦力比5倍:13勝
戦力比4倍:10勝
戦力比3倍: 4勝
E*戦力:5
必要勝利数:<第一部隊>8 <第二部隊>8 <第三部隊>8
稼げるのは、ランク1000戦力比4倍以上 各部隊1名で大丈夫
行動者:
<第一部隊>
23-00434-01:はる:高位西国人+ムラマサ3+勇敢な大剣士+イアイド+星見司2
<第二部隊>
23-00442-01:高原鋼一郎(PLACE):父なる鋼一郎+HQ+HQ+<ムラマサ3>+<ミフネ>+<ウォードレスダンサー>+<シオネ・アラダの守り手>
<第三部隊>
44-00049-x2:若き父時野健司:若き父時野健司+<帝國軍歩兵>+<工兵>+<山岳騎兵>+<追跡者>
提出戦力:
<第一部隊>
【はるの隠蔽:1000:隠蔽:25:2】
E*戦力:5に対して戦力比5倍のため、ランク6000で勝利数9 クリア
<第二部隊>
【高原鋼一郎(PLACE)の隠蔽:1000:隠蔽:33:3】
E*戦力:5に対して戦力比6倍のため、ランク5000で勝利数9 クリア
<第三部隊>
【若き父時野健司の隠蔽:1000:隠蔽:33:3】
E*戦力:5に対して戦力比6倍のため、ランク5000で勝利数9 クリア
名前:演習 攻撃
要求タグ:#白兵、#近距離、#中距離、#遠距離
E*戦力: 20 5 10 5
必要勝利数:8 15 20 30
フレーバー:
特別ルール:
- 他のキャラクターと戦力を合算することは出来ない。
- ダイス出目は固定で、6、3、5、2、1、2、3、2、1、3である。
- 時間切れはゲームオーバー。
- 各種攻撃絶対成功はランク1000ごとに自動で1勝利を得る。
- ブランチ:演習 潜入を選ぶことができる
大勝利時の効果:2勝利を得る。
勝利時の効果:1勝利を得る。
引き分け時の効果:なし
敗北時の効果:なし
惨敗時の効果:なし
出目↓ 戦力比→
6543210
6 大大大勝引引負
3 大勝勝引引負負
5 大大勝勝引引負
2 大勝勝引負負惨
1 勝勝引引負負惨
2 大勝勝引負負惨
3 大勝勝引引負負
2 大勝勝引負負惨
1 勝勝引引負負惨
3 大勝勝引引負負
●白兵 必要勝利数:8 E*戦力:20
戦力比6倍:16勝
戦力比5倍:11勝
戦力比4倍: 8勝
戦力比3倍: 2勝
戦力比6倍:8勝
戦力比5倍:6勝
戦力比4倍:5勝
戦力比3倍:2勝
戦力比6倍:6勝
戦力比5倍:5勝
戦力比4倍:4勝
戦力比3倍:2勝
勝利数8稼げるのは、
<第一・第二部隊>
- ランク1000で戦力比4倍以上が1名、もしくは自動成功持ちの方が1名で大丈夫。
<第三部隊>
- ランク2000で戦力比3倍が2名 ランク3000で戦力比4倍が1名いれば、大丈夫。
行動者:
<第一部隊>
23-00434-01:はる:高位西国人+ムラマサ3+勇敢な大剣士+イアイド+星見司2
<第二部隊>
38-00697-01:白石裕:暁の民2+大戦士+勇敢な大剣士+騎士王+歌い手+HQ外見+HQ体格
#装備変更:強靭刀をコメントアウトし、永劫の炎のつるぎを装備(自動成功)
<第三部隊>
あ:14-00285-01:ユーラ:家庭の守り人+摂政+勇敢な大剣士+迷宮巡視員+吏族2
い:44-00049-x2:若き父時野健司:若き父時野健司+<帝國軍歩兵>+<工兵>+<山岳騎兵>+<追跡者>
う:38-00262-02:風杜神奈(PLACE):鉄の乙女・神奈+HQ+<龍王>+<龍剣>+<剣神>+<歌い手>
提出戦力:
<第一部隊>
【はるの白兵攻撃:1000:#白兵:82:8】
E*戦力:20に対して戦力比4倍のため、ランク8000で勝利数8 クリア
<第二部隊>
白石裕さんの<永劫の炎のつるぎ>による白兵攻撃自動成功があるので、ランク1000ごとに1勝利を得る。
ランク8000で勝利数8 クリア
<第三部隊>
あ:【ユーラのビームシールドを使った白兵:2000:#白兵:66:6】
い:【若き父時野健司のビームシールドを使った白兵:2000:#白兵:72:7】
う:【風杜神奈(PLACE)の華麗な白兵:3000:#白兵:82:8】
E*戦力:20に対して、
あ:い:戦力比3倍のためランク6000で勝利数2×2人=4
う: 戦力比4倍のためランク9000で勝利数4 合計8 クリア
内訳:
あ:
【ユーラの白兵:1000:#白兵:31:3】
【ユーラのビームシールドのシールドアタック:1000:#白兵:35:3】
い:
【若き父時野健司の白兵:1000:#白兵:37:3】
【若き父時野健司のビームシールドのシールドアタック:1000:#白兵:35:3】
う:
【風杜神奈(PLACE)の白兵:1000:#白兵:57:5】
【風杜神奈(PLACE)のロングソード+1の白兵:1000:#白兵:15:1】
【風杜神奈(PLACE)のよい切れ味:1000:#白兵:10:1】
●近距離 E*戦力:5 必要勝利数:2倍になって30
戦力比6倍:16勝
戦力比5倍:11勝
戦力比4倍: 8勝
戦力比3倍: 2勝
必要勝利数30稼げるのは、戦力比6以上で勝利数16×二人で大丈夫。
行動者:
<第一部隊>
10-00217-01:久堂尋軌:高位森国人+新世界忍者+摂政+スーパーオペレーター+法の司
05-00129-01:若宮 とよたろう:南国人+マッスルスリンガー+追跡者+海兵隊+星見司2
<第二部隊>
17-00334-01:アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族(PLACE):アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族+<船乗り>+<機関長>+<軌道降下兵>+<歩兵>
18-00346-x1:花陵・アマネセル・奏一郎:花陵・アマネセル・奏一郎+HQ+<旅人>+<探偵>+<調査員>+<吟遊詩人>
<第三部隊>
10-00657-01:真神 貴弘:高位森国人+勇敢な大剣士+新世界忍者+ウサボーイ+技術士官+HQ知識
34-00429-01:蒼燐:リワマヒの民+トゥーハンド+氷の料理人+拳銃使い+行政士官
提出戦力:
<第一部隊>
【久堂尋軌の近距離攻撃:1000:#近距離:30:3】
【若宮 とよたろうの近距離攻撃:1000:#近距離:30:3】
<第二部隊>
【アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族(PLACE)の近距離攻撃:1000:#近距離:30:3】
【花陵・アマネセル・奏一郎の近距離攻撃:1000:#近距離:32:3】
<第三部隊>
【真神 貴弘の近距離攻撃:1000:#近距離:31:3】
【蒼燐の近距離攻撃:1000:#近距離:38:3】
それぞれ<第一・第二・第三部隊>
E*戦力:5に対して戦力比6倍のため、ランク9000で勝利数16
E*戦力:5に対して戦力比6倍のため、ランク8000で勝利数15 合計31 クリア
●中距離・遠距離の必要勝利数 0
クリア。
名前:演習 防御
要求タグ:#装甲
E*戦力:20
必要勝利数:T04白兵参加人機数×2
フレーバー:
特別ルール:
- 他のキャラクターと戦力を合算することは出来ない。
- ダイス出目は固定で、4、3、2、1、6、4、6、2、1、3である。
- 時間切れはゲームオーバー。
大勝利時の効果:2勝利を得る。
勝利時の効果:1勝利を得る。
引き分け時の効果:なし
敗北時の効果:1名死亡
惨敗時の効果:全滅
出目↓ 戦力比→
6543210
4 大大勝引引負負
3 大勝勝引引負負
2 大勝勝引負負惨
1 勝勝引引負負惨
6 大大大勝引引負
4 大大勝引引負負
6 大大大勝引引負
2 大勝勝引負負惨
1 勝勝引引負負惨
3 大勝勝引引負負
●#装甲 E*戦力:20
<第一・第二部隊>必要勝利数 白兵参加人数機×2…1×2=2
<第三部隊>必要勝利数 白兵参加人数機×2 3×2=6
戦力比6倍:16勝
戦力比5倍:13勝
戦力比4倍: 9勝
戦力比3倍: 2勝
戦力比6倍:7勝
戦力比5倍:5勝
戦力比4倍:3勝
戦力比6倍:6勝
戦力比5倍:4勝
戦力比4倍:3勝
<第一・第二部隊>
勝利数2稼げるのは、ランク1000戦力比3倍以上なら 一名で大丈夫。
<第三部隊>
勝利数6稼げるのは、ランク2000戦力比4倍で3勝、ランク3000戦力比4倍で3勝 合わせて2名なら大丈夫
行動者:
<第一部隊>
23-00434-01:はる:高位西国人+ムラマサ3+勇敢な大剣士+イアイド+星見司2
<第二部隊>
23-00442-01:高原鋼一郎(PLACE):父なる鋼一郎+HQ+HQ+<ムラマサ3>+<ミフネ>+<ウォードレスダンサー>+<シオネ・アラダの守り手>
<第三部隊>
あ:38-00262-02:風杜神奈(PLACE):鉄の乙女・神奈+HQ+<龍王>+<龍剣>+<剣神>+<歌い手>
い:44-00049-x2:若き父時野健司:若き父時野健司+<帝國軍歩兵>+<工兵>+<山岳騎兵>+<追跡者>
提出戦力:
<第一部隊>
【はるの装甲:1000:#装甲:108:10】
E*戦力:20に対して戦力比5倍のため、ランク1000で勝利数2 クリア
<第二部隊>
【高原鋼一郎(PLACE)の装甲:1000:#装甲:64:6】
E*戦力:20に対して戦力比3倍のため、ランク7000で勝利数2 クリア
<第三部隊>
あ:【風杜神奈(PLACE)の馬車馬を使った装甲:2000:#装甲:83:8】
い:【若き父時野健司のポケットピケを使った装甲:3000:#装甲:83:8】
あ:E*戦力:20に対して戦力比4倍のため、ランク6000で勝利数3
い:E*戦力:20に対して戦力比4倍のため、ランク9000で勝利数3 3+3=6 クリア
内訳:
あ:
【風杜神奈(PLACE)の装甲:1000:#装甲:68:6】
【風杜神奈(PLACE)の馬車馬のワゴンブルク:1000:#装甲:15:1】
い:
【若き父時野健司の装甲:1000:#装甲:33:3】
【若き父時野健司のポケットピケのたたんで盾に:1000:#装甲:25:2】
【若き父時野健司のポケットピケの脱出:1000:#装甲:25:2】
名前:演習 脱出
要求タグ:敏捷
E*戦力:5
必要勝利数:20
フレーバー:
特別ルール:
- ダイス出目は固定で、5、2、1、6、3、2、6、2、1、3である。
- 時間切れはゲームオーバー。
- 他のキャラクターと戦力を合算することは出来ない。
大勝利時の効果:1勝利を得る。
勝利時の効果:1勝利を得る。
引き分け時の効果:なし
敗北時の効果:-1勝利を得る。
惨敗時の効果:-2勝利を得る。
出目↓ 戦力比→
6543210
5 大大勝勝引引負
2 大勝勝引負負惨
1 勝勝引引負負惨
6 大大大勝引引負
3 大勝勝引引負負
2 大勝勝引負負惨
6 大大大勝引引負
2 大勝勝引負負惨
1 勝勝引引負負惨
3 大勝勝引引負負
●敏捷 必要勝利数 20 E*戦力:5
戦力比6倍:9勝
戦力比5倍:9勝
戦力比4倍:7勝
戦力比3倍:3勝
<第一部隊>
勝利数20稼げるのは、戦力比4倍+5倍+6倍を組み合わせ3名なら大丈夫。
<第二部隊><第三部隊>
勝利数20稼げるのは、戦力比5倍+5倍+6倍を組み合わせ3名なら大丈夫。
行動者:
<第一部隊>
05-00129-01:若宮 とよたろう:南国人+マッスルスリンガー+追跡者+海兵隊+星見司2
10-00217-01:久堂尋軌:高位森国人+新世界忍者+摂政+スーパーオペレーター+法の司
44-00097-x1:キューティ善行:キューティ善行+<サイコキノ>+<エイラーン>+<本物変態>+<高機動>
<第二部隊>
17-00334-01:アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族(PLACE):アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族+<船乗り>+<機関長>+<軌道降下兵>+<歩兵>
18-00346-x1:花陵・アマネセル・奏一郎:花陵・アマネセル・奏一郎+HQ+<旅人>+<探偵>+<調査員>+<吟遊詩人>
23-00442-01:高原鋼一郎(PLACE):父なる鋼一郎+HQ+HQ+<ムラマサ3>+<ミフネ>+<ウォードレスダンサー>+<シオネ・アラダの守り手>
<第三部隊>
10-00657-01:真神 貴弘:高位森国人+勇敢な大剣士+新世界忍者+ウサボーイ+技術士官+HQ知識
38-00262-02:風杜神奈(PLACE):鉄の乙女・神奈+HQ+<龍王>+<龍剣>+<剣神>+<歌い手>
44-00049-x2:若き父時野健司:若き父時野健司+<帝國軍歩兵>+<工兵>+<山岳騎兵>+<追跡者>
提出戦力:
<第一部隊>
あ:【若宮 とよたろうの敏捷:1000:敏捷:21:2】
い:【久堂尋軌の敏捷:1000:敏捷:26:2】
う:【キューティ善行の敏捷:1000:敏捷:45:4】
あ:E*戦力:5に対して戦力比4倍のため、ランク9000で勝利数7。
い:E*戦力:5に対して戦力比5倍のため、ランク9000で勝利数9。
う:E*戦力:5に対して戦力比6倍のため、ランク4000で勝利数4。
3名で、7+9+4=20 勝利数20 クリア
<第二部隊>
あ:【アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族(PLACE)の敏捷:1000:敏捷:25:2】
い:【花陵・アマネセル・奏一郎の敏捷:1000:敏捷:29:2】
う:【高原鋼一郎(PLACE)の敏捷:1000:敏捷:33:3】
あ:E*戦力:5に対して戦力比5倍のため、ランク9000で勝利数9
い:E*戦力:5に対して戦力比5倍のため、ランク9000で勝利数9
う:E*戦力:5に対して戦力比6倍のため、ランク2000で勝利数2
3名で、9+9+2=20 勝利数20 クリア
<第三部隊>
あ:【真神 貴弘の敏捷:1000:敏捷:29:2】
い:【風杜神奈(PLACE)の敏捷:1000:敏捷:38:3】
う:【若き父時野健司の敏捷:1000:敏捷:33:3】
あ:E*戦力:5に対して戦力比5倍のため、ランク9000で勝利数9
い:E*戦力:5に対して戦力比6倍のため、ランク9000で勝利数9
う:E*戦力:5に対して戦力比6倍のため、ランク2000で勝利数2
3名で、9+9+2=20 勝利数20 クリア
最終更新:2014年04月27日 16:24