**local変数 COLOR(#cc0000):*必ず先頭に記述* |BGCOLOR(#cccc00):''local integer COLOR(green):名前''|''整数型''&BR()何故かオブジェクトエディタのコードは整数型| |BGCOLOR(#cccc00):''local real COLOR(green):名前''|''実数型''&BR()HPマナや座標の指定に用いる| |BGCOLOR(#cccc00):''local unit COLOR(green):名前''|''ユニット型''&BR()種別ではなくそのユニット個人を指す(一意)| |BGCOLOR(#cccc00):''local string COLOR(green):名前''|''文字型''&BR()日本語の入力処理は謎| |BGCOLOR(#cccc00):''local timer COLOR(green):名前''|''タイマー型''&BR()カウントダウンや周期的なトリガー定義に用いる| |BGCOLOR(#cccc00):''local location COLOR(green):名前''|''地点型''&BR()スキルを撃つ場所などに用いる| |BGCOLOR(#cccc00):''local boolean COLOR(green):名前''|''真偽型''&BR()主にフラグだな| |BGCOLOR(#cccc00):''local group COLOR(green):名前''|''グループ型''&BR()範囲内の対象をまとめて処理したいときなどに| |BGCOLOR(#cccc00):''local COLOR(green):変数型 COLOR(brack):array COLOR(green):名前''|''配列''&BR()要素数の設定はいらない模様|