Paladin
Health 3500 Mana 200 Damage 40
- Divine Sheild (D)
全てのBuffを解除し、4秒間完全無敵になる。
Manacost 10 Cooldown 18 second
- Exodus (F)
7秒の詠唱後、自らの命と引き換えに全ての味方を蘇生する。
Manacost 125 Cooldown 90 second
- Sanctuary Aura
周囲400の味方ユニットはHealを受けたとき、+100の治癒ボーナスを得る。
対象ユニットのHealthが20%以下のとき、+300の治癒ボーナスを得る。
- Heal (E)
対象ユニットのHealsを575回復させる。
Manacost 24 Cooldown 1 second
- Blessing of Salvation (W)
対象ユニットのスペルクールダウンを解除する。
この効果は他のPaladinに使用することはできない。
Manacost 48 Cooldown 37 second
- Divine Fury (C)
20秒間、自身の攻撃速度を80%上昇させ、攻撃時に75%の確率で40の聖属性ダメージを与える。
攻撃成功時に自身のManaを8回復する。
攻撃成功時に対象のEnergyを6燃焼する。
闇属性の敵へ+70のボーナスダメージ。
光属性の敵へ使用すると回復される。
Manacost 8 Cooldown 34 second
- Righteous Strike (X)
対象ユニットに350ダメージを与え、自身は2秒間完全無敵になる。
攻撃成功時に対象のEnergyを20燃焼する。
スキル使用後12秒間、通常攻撃時に20%の確率でSanctuary Aura範囲内の味方のHealsを合計2000回復する。
Manacost 27 Cooldown 11 second
Warrior
Health 5000 Mana 200 Damage 30
- Impenetrable Guard (D)
全てのBuffを解除し、3.5秒間完全無敵になる。
Cooldown 12 second
- Titan Slam(T)
対象に300ダメージを与え、25秒間攻撃力を35%低下させる。 攻撃成功時に対象のEnergyを6燃焼する。
Manacost 10 Cooldown 32 second
- Combat Mastery
攻撃時に15%の確率で150%のダメージを与える。
- Battle Cry (B)
周囲700の敵ユニット15匹のターゲットを自分に引き寄せる。
Cooldown 6 second
- Warrior Spirit (W)
20秒間、Health+4000,Ability+8,Damage+30を上昇させる。
Manacost 150 Cooldown 50 second
- Shield Bash (F)
対象の詠唱しているスペルを中断し、250ダメージを与える。
中断に成功すると+250ダメージのボーナスを得る。
Manacost 35 Cooldown 18 second
- War Stomp (R)
周囲のユニットに160ダメージを与え、攻撃速度と移動速度を50%低下させる。
Manacost 20 Cooldown 7 second
Rogue
Health 3750 Mana 20 Damage 55
- Unbreakable Will (D)
全てのBuffを解除し、2秒間完全無敵になる。
Manacost 2 Cooldown 6 second
- Close In (X)
ボスの背後に出現する。 Cooldown 16 second
- Weapon Expertise
gives a 20% chance to do 1.5 times normal damage on an attack
- Backstab
敵の背後から攻撃するとき60ダメージを与える。
攻撃成功時に自身のManaを4回復する。
攻撃成功時に対象のEnergyを6燃焼する。
- Assassanite (V)
対象に500ダメージを与える。
攻撃成功時に対象のEnergyを10燃焼する。
Manacost 11 Cooldown 5 second
- Cripple (C)
対象に200ダメージを与える。
攻撃成功時に対象のEnergyを40燃焼する。
Manacost 11 Cooldown 5 second
- Sprint (R)
8秒間移動速度を100%上昇させる。
Cooldown 5 second
Warlock
Health 3000 Mana 200 Damage 25
- Mystic Veil (D)
全てのBuffを解除し、1.5秒間完全無敵になる。
Manacost 5 Cooldown 12 second
- Enveloping Darkness (V)
自らのHealthを毎秒125-175消費し、BOSSへ毎秒175ダメージを与える。
BOSSのHealthが20%以下のとき、+200ダメージのボーナスを得る。
毎秒BOSSのEnergyを35燃焼する。
最大4秒詠唱可能 射程無限
光属性の敵へのダメージボーナスは発生しない
闇属性の敵へのダメージボーナスは減少する
Manacost 125 Cooldown 55 second
- Malice (C)
23秒間、対象ユニットの攻撃力+15、攻撃速度+25%、移動速度+30%を上昇させ、100%ライフスティールを付加する。
Manacost 16 Cooldown 8 second
- Torment (T)
対象ユニットに200ダメージを与え、10秒間2秒毎に90の追加ダメージを与える。
対象ユニットの攻撃速度と移動速度が低下する。
攻撃成功時に対象のEnergyを45燃焼する。
光/Nature属性の敵へ+200のボーナスダメージ。
闇属性の敵へ使用すると回復される。
Manacost 90 Cooldown 11 second
- Siphon Soul (G)
対象ユニットに100ダメージを与え、与えたダメージの120%分だけ自分のHealthを回復する。
同時にマナも吸収する。
毎秒BOSSのEnergyを16燃焼する。
最大5秒詠唱可能
Manacost 75 Cooldown 11 second
- Counterspell (F)
対象ユニットの詠唱中のスペルを中断させる。
Manacost 35 Cooldown 22 second
- Tainted Soul (R)
15秒間、自らの攻撃力を50%上昇させ、マナ回復速度を15上昇させる。
毎秒26の反動ダメージを受ける。
攻撃成功時に対象のEnergyを12燃焼する。
Cooldown 19 second
Ranger
Priest
SC 配置
. D F W
E R C X
Health 3000 Mana 250 Damage 25(Magic)
- Mystic Veil (D)
自身に神秘のベールをかけ、1.5sの間無敵にする。
Manacost 5 Cooldown 12 second
- Ressrect (F)
6秒間詠唱することで対象を復活させることができる。
対象はHealth100%Mana100%の状態でPriestの目の前に復活する。
移動すると詠唱はキャンセルされる。
Manacost 75 Cooldown 60 second
- Healing Wave (W)
対象のHealthを750回復するWaveを放つ。このWaveは対象を中心に反射し3回まで反射させることができる。
ただし同じユニットには反射しない。(対象から自身へ反射することはできる。)
Manacost 45 Cooldown 9 second
- Heal (E)
対象ユニットのHealthを475回復させる。
Manacost 18 Cooldown 1 second
- Divine Light (R)
対象のHealthとManaを完全回復させる。
Manacost 55 Cooldown 70 second
- Sacred Word (C)
神聖な祝詞を唱え対象に以下の効果を与える。このBuffは60sの間継続する。
Aomor+3
Damage+20%
20Health/1s
魔法に対する耐性
Manacost 16 Cooldown Instant. Auto cast
- Omni Flash (X)
対象に500ダメージを与える。また、同時に48のEnergyを減らすことができる。
また、Shadow属性の敵には癒しの力で200の追加ダメージを与える。
Manacost 70 Cooldown 22 second
Fire mage
Ice mage
Health 3000 Mana 200 Damage 25
- Mystic Veil (D)
全てのBuffを解除し、1.5秒間完全無敵になる。
Manacost 5 Cooldown 12 second
- Spirit Charge (R)
30秒間、近くのキャスターと自分をリンクする。
お互いのキャスターは対応スペル使用時に20%の確率でマナ消費0で発動できる。
-対応スキル
Insta Cold(Ice mage)
Scorch(Fire mage)
Torment(Warlock)
Manacost 15
- Insta Cold (T)
対象ユニットに270ダメージを与え、4秒間移動速度と攻撃速度を低下させる。
火/雷属性の敵へ+100のボーナスダメージ。
氷/水属性の敵へ使用すると回復される。
攻撃成功時に対象のEnergyを15燃焼する。
Manacost 18 Cooldown 2 second
- Freezing Field (F)
周囲の敵へ400ダメージを与え、移動速度と攻撃速度を低下させる。
Manacost 20 Cooldown 6 second
- Chill
ユニットを殺したとき、1体のつきHealth 150とMana 25を回復する。
- Ice Armor (G)
指定した味方ユニットに90秒間バリアを張る。
このバリアはダメージを750吸収すると消滅する。
Manacost 45
1につきHP+500 最大12
上昇するほど被ダメ軽減 最大13
1につきMana+100