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920: 名無しさん(ザコ) :2015/01/17(土) 08:47:09 ID:02uK.1FI0 ジュピター(夢を照らす光) シリーズ2作目の後期主人公機。同じ2でも男性アイドルユニットじゃないよ。 飛行形態とロボ形態に変形が可能で、長射程武器を多数搭載……と、これだけ聞けば 近未来リアル系シナリオであるこの作品シリーズに似合った主人公機に思えるが、 その実態はHP7200、装甲1300/1100、運動性40/50のLサイズスーパー系。 なお、変形はアッシマー式らしく、飛行形態は装甲重視、ロボ形態は運動性重視。 どちらの形態も特殊能力でLv4の命中強化と回避強化を持ち、運動性は実質60/70だが、 特筆すべきは武装。 ・威力1900、射程1-5、弾数4(実永つき)、消費20/220の「サテライト」 ・威力2000、射程3-6、弾数8の「ERGM砲」 ・威力2300、射程2-4、弾数12の「12連ミサイル」 と、射程1-6に対して1900以上の攻撃を飛ばせる。必要気力? 知らない子ですね…… 全般的に攻撃力と気力制限の厳しいオリロボ辞典で、この火力は破格。 挙句の果てに、飛行形態でもこれらの武装が使える上に、移動力5で空を飛べる。 こいつの前ではたいていの1人乗りが涙目になる。特にスーパー系。 このユニットは原作での設定上、味方使用と共に敵使用もありうる。 味方使用 パイロットは、ガッツと共に根性、努力、ド根性を全て習得。ユニットのHPが活きる。 が、命中136、反応165の身でありながら必中も集中もなし。これは致命的。 ボス相手に攻めるのは不安定なので、基本的にはザコの群れに突っ込んでいって 敵フェイズで迎え撃つという運用になるだろう。おあつらえ向きに激闘持ちだ。 連つき武器が多いので、激闘のダメージ1.5倍は命中率1.5倍に等しい。 スロット1だが、強化パーツは運動性か命中率強化が順当か。ただ、上記の欠点は 感応持ちと組ませることで解消されるので、その場合はHPを伸ばすといい。 なお、ユニットクラスが特殊なので、乗り換えは想定していない模様。 (飛行形態とロボ形態でクラスが異なり、両方に乗れるネームドパイロットは他にいない) 敵使用 と言うものの、↑のパイロットが敵に回るというよりは(それもありなのだが)、 強めのザコとして複数登場するのが原作再現っぽい。 もっとも、たとえ(ザコ)が乗ろうとユニット能力は変化しないので、 二線級で「こいつは俺に任せて先に行け」なんてやろうものなら十中八九返り討ち。 運動性の低いドーベンウルフと思うなかれ。HPはクイン・マンサ並だ。 倒したときの見返りは大きい(修理費10000、経験値220)ので、SPは惜しまず使おう。 特に、普段は日陰者の威圧や魅惑が大きく輝く。数が多いならかく乱もいい。

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