530: 名無しさん(ザコ) :2016/08/08(月) 17:29:32 ID:4jpxcKyA0

空飛べて範囲回復も可能という非常に便利なユニット。
ただ、回復は一度に2000、範囲回復は気力115必要でちょっと待たされる、攻撃性能は弱め、
あと、回避能力は高めではあるが集中やひらめきがなくて生存性が意外と微妙など
いろいろと欠点もあり、短期決戦型マップでは外される可能性が高い。
ヴァニラのSPラインナップはみがわり・献身・補給と支援中心なので、完全にSP要員とする手もなくはない。
また、アニメオリジナルのサポパイノーマッドを出した場合、挑発が1~2回は使えるようにはなるだろうから、
それ目的というものも。
AW展開モードでは機体性能以外に回復も3000に増えるのでかなり便利。範囲回復は後半でも切り札になりうる。
アイテム強化はENまたは運動性。敵の数次第では初期気力増加アイテムをつけて
なるべく早いタイミングでリペアウェーヴを使えるように取り計らうのも良い。
あるいはビルドアップパーツでHPを増加させてからの堅牢みがわりというのも。

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最終更新:2020年10月14日 07:40