761: 名無しさん(ザコ) :2017/07/11(火) 09:05:35 ID:3Up5URhc0

最後に手に入るKOD's装備。その使用効果に皆が驚愕したが、
反面、WIZⅡ(FC版ではⅢ)の最下層では、無限にティルトウェイトが使える程度では
気休めにしかならなかったりする。
ともあれ誰でもティルトウェイトはやっぱり魅力充分。
攻撃力1700で射程4でM扇L2という効果範囲は素晴らしく、これで君もマッパーの切り札だ。
ただし気力120必要な点に注意。気合や激励といったSPの補助がないと雑魚戦で
活用できないかも。あと、当然ながら無限には使えず、1マップ2回のみ。
効果は絶大ながら、誰に持たせてどこで使うか、その見極めが大事である。
持たせるとすれば、まず熱血や必中持ちが第一候補。他に稼ぎ用に幸運持ち、
早い段階で使うための気合持ち、位置取り用の覚醒持ちというところか。



741: 名無しさん(ザコ) :2013/04/21(日) 20:49:47 ID:KDEPFscY0

「籠手」に分類される装備アイテム。魔力100以上が装備条件となっており、事実上の魔法使い
専用装備となっている。
上記のようにアイテムクラスが籠手であるため装備可能な者はかなり限られるが、身につける
ことができれば「威力1700、射程2-4、弾数2、必要気力120、魔M扇L2」と言う武装が使用可能
になり、しかもステータスの変動が一切ないため、かなり有効な装備となるだろう。
ちなみに、原作のこの装備は「使用に特に制限もなく、無限にティルトウェイトをぶっ放せる」と言う
ぶっ壊れ性能だったのだが、流石に再現はされていない。2発使えるだけでも充分だが。

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最終更新:2020年10月15日 18:21